
Survisland is a super hardcore sandbox survival game that pays great attention to restoring the real survival experience. The character has rich and realistic actions and reactions to , and the process logic of making props is no different from reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


There's more to the desert island than just visuals.
Exposure to rain will lower body temperature. And more seriously, it will cause a decrease in immunity and endanger life. All interactions make you feel like you are on a desert island.



All actions and reactions are restored to reality.
Pull, drag, kick, throw...The character will have different actions while using different props and weapons.
Stab fish with spears, hunt bears with bows... Use different weapons to hunt wild creatures. Do it alone and get the whole trophy. Or join a group to make it easier.
Pay attention! Hitting trees with bare fists will cause wounds to bleed or even break bones. Use real-world logic to survive on this desert island!



Survisland provides a complicated metabolism system.
including muscle, fate, protein, water, calories and more. As the level increases, the survivors' physical functions will also increase. A hard-core survival experience is not just about keeping hunger and thirst levels at the baseline, but also requires maintaining the balance of nutrients by eating different food sources.



Scroll mouse wheel to drill wood and make fire!
Combine a series of realistic operations and processes with keyboard and mouse to create dozens of survival items.



You can also discuss survival techniques with other survivors
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Spain, French
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BUG太多啦, 1.饥渴掉的太快了, 2.建设有的承受支点不知道是怎么设定的 有点扯, 3.大龙虾有时候一刀就死 有时候打一天都打不死 笑死人了。 4.有时候出BUG 永远不用喝水和吃东西 有时候受伤了也治不好 也不回血, 5.工作台上的 材料 制作名称太扯淡了 很多重叠名称 小白玩的话根本不知道那个是哪个!! 6.有时候闪退不保存 .....还有很多很多很多很多BUG
Запустить игру удалось только после покупки — и то всего на пару часов. После этого доступ в игровой мир полностью пропал. Пробовал запускать с разных компьютеров, устанавливал разные версии — результат один и тот же. Игра просто не пускает внутрь. Никакой поддержки, никаких решений. Складывается ощущение, что проект полностью заброшен. Очень жаль, ведь изначально игра выглядела перспективной. Но в текущем состоянии — это мёртвый проект.
no more update, no more hot fix, no news or anything, the dev dont have any interest to revive the game
Not for the faint-hearted. Be ready to spend 20+ IRL hours searching for solutions to do basic things on Youtube and discussion forums before you will be able to enjoy this great game. Tutorial is non-existent and the mechanics is not apparent. Imagine yourself stranded on an uninhabitated island with total amnesia: you cannot remember your name, how to eat, how to drink, even how to urinate or defecate. A toddler experience. But the more you play, the more you will enjoy being clueless. This game is just about that: having no clue whatsoever, running around like a primate hitting rocks with rocks until something within you clicks, and then — Eureka!! So much effort has been put into realism here: the picturesque environment and weather, health and progression model, food processing and digestion. Think you can make it from sticks to boomsticks in your lifetime? It's possible. But oh so much tedious monkey-work! Long, long, long-long, oh so long grinding for resources, and skills, and tools, and resources, and skills, and tools, and rinse and repeat. Yet. This is a marvelous game with lots of content to explore. Or, to be precise, — it will be when finished. For now it's a very deep, very long, very content-thick technical demo. With typos. With placeholders. With no difference whatsoever between wood and timber or lumber. I love it. Everything is new here. I can't recommend it because nudity is not implemented though. I mean, even when it will be — you will be looking at your character's naked arse for 10 minutes tops at the start, and then — you will craft your first clothes. Because, u'know, it's cold on the wind at night under the stars when it rains. Don't know if it will be yours cup of tea, but I know I will play it.
很硬核的生存游戏!画质一般般,能接受!玩了200小时,游戏难度与你的设置无关,完全看你出生在哪个岛!前期生存体验拉满,就是后期除了建房子不知道干嘛了!
Какая то беспонтовая игра если честно
So this game is fun and true to the spirit of the game, it is very VERY grindy.. Everything has steps and it feels as if you are actually building said object, house, weapon, etc. One thing that is rather annoying about the game is the fact that even though I acquire an axe that is higher tier than stone or flint the damage to hardwood trees does not increase.. I am not sure if that is a design error or that it did not work as intended by the designers but I wish it would get fixed or adjusted to where if I am using bronze, it does more damage to trees or stone. the only benefit to having higher tier tools seems to be the durability. It is convenient but it is not satisfying. Putting in so much effort to gather the necessary supplies to build the four different things to even be able to forge. Then gathering the ore and smelting it and then finally getting to the stage of being able to make the better tools only to find they do not speed the harvesting process. They make the construction of things easier and again have way better durability but harvesting.... oof.. it is the most taxing part.. I am trying to build a ship and gathering the wood makes me want to pull my hair out. BUT that is my biggest gripe. Other than that, I enjoy almost all the other aspects of the game. Best advice I can give is to bring a friend. haha
Довольно интересный выживач, пусть и со своими проблемами. Начну с того, что систему крафтов несколько упростили по сравнению с тем, что было раньше. В более старых версия игроку приходилось как и в реальной жизни собирать ресурсы, а потом… без рецептов и каких либо подсказок соображать, как ему из всей этой кучи собрать что-то. На деле это довольно интересный опыт, но с релизом в игре всё упростили, добавив стандартный список крафтов. Хотя даже так игра умудряется быть сложной, а местами буду честен, душной. Потому не вижу особых проблем с тем, что игру упростили. Вообще игра обладает каким-то крутым звуком по сравнению с другими выживачами. Я веду к тому, какие усилия разработчик вложил при создании звуковой части игры. Мы можем бежать и слышать звук, который мы логично слышим и в реальной жизни при беге, когда ветер задувает наши уши. Даже необязательно бегать, возле берегов всегда есть небольшой ветерок и мы его можем услышать, когда находимся рядом. Дождь очень красиво звучит, раскаты грома звучат объёмно, а морской бриз во время плавания окутывает тебя этой атмосферой. Крафты в игре и вправду душные местами. Мы тут и вырезаем, и плетём, и куём, и обтачивает… мать моя женщина… тут можно просто крышей поехать, от обилия действий при создании чего-либо. Я лодку по квесту мастерить с ума сошёл. Нет, конечно, механика создания и её логика - моё почтение. Да вот только неподготовленную геймеру к такому (вроде меня) советую запастись БОЛЬШИМ терпением. В этой игре недостаточно просто собрать ресурсы и нажать волшебную кнопочку "крафт". Тут ты.. да-да, именно ТЫ дорогой игрок МАСТЕРИШЬ. Каждое действие, которое в другой выживалке персонаж сделает самостоятельно ты тут должен делать лично. Нужно шить? Будешь сидеть и шить. Нужно завязать? Сиди и завязывай. Нужно обточить? Сиди и обтачивай. Нужно закрепить? Сиди и закрепляй. Каждое действие игрок выполняет сам и от этого ЖИРНЫЙ ЛАЙК. Потому-что в других выживалках я подобного не встречал. Хоть это и душно как уже было написано выше, но оправданно душно. И раз уж крафты такие геморройные, то и персонаж тоже не лыком шит. Ему помимо правильного и разнообразного питания требуется вода, комфортная температура и даже отдых. Ведь если вы не будете отдыхать, что прям важно в этой игре, то ваш персонаж закосплеит работягу после 12 часовой смены. Насчёт температуры, тоже важный аспект игры, дабы не окочуриться или не перегреться стоит поглядывать на показатель в углу экрана время от времени. Логично любые действия отнимают силы и калории, потому правильно распорядиться днём - один из важных аспектов игры. За едой я первый раз пошёл в лес, как и в любой выживалке. Я уже по старой закалке думал, что наколупаю себе животинки, разделаю и буду жировать какое-то время, но не всё так просто. За зайцем я так и не угнался сколько не бегал, шустрые "собаки". Решил себе выбрать цель покрупнее… олень. Накинувшись на того со своим топором, был мягко говоря… опиздюлен этим самым оленем. Ведь тот быстро дал понять, что я на его территории и шутки плохи. Но один раз мне таки удалось его загнать между двух камней, и с мыслями: "Он забаговался! Сейчас добью наконец." — начал лупасить его моим уже почти раздолбанным топором. Ну и тут игра меня опрокинула, чего я не ожидал, он лягнул меня копытами от чего мой персонаж отправился в пожизненный нокаут. Тут я и осознал, что передо мной не столь простая игра как кажется на первый взгляд. Даже разведение костра трением не факт, что получится с первого раза. Ведь ветреная погода или дождь могут всё испортить, да и это полбеды. Игроку предстоит тереть в правильном темпе и стараться получить нужную температуру. И если вам, мазохисту даже этого не хватает, то в игре можно настроить мир полностью под себя или врубить "хард-мод", но я таким не занимался, на хрен оно надо))) Мир игры наполненный, живой и красивый, даже креатив по аналогии майнкрафта есть, но и здесь разрабы удивили. Игра превращает игрока в Бога, что даже звучит круто! Мы можем ускоряться в воздухе преодолевая звуковой барьер, врезаться в землю на большой скорости аки Тор, оставляя за собой пыль. Ну либо просто летать и наслаждаться миром. Креатив меня очень прикольнул в этой игре, забавная штука. Но даже в такой хорошей игре есть минусы. Во-первых, графика. Она мне глаз не режет и даже такой графоний для меня окейно. Да вот только тут приходит понимание, почему графика плохая… Второй минус - оптимизация. Тут она УЖАСНО хромает. В креативе при полёте регулярно получаешь фризы, особенно при ускорении. Да и в целом, игра при такой графике умудряется жрать запредельно много ресурсов и у кого-то даже может лагать. Ну и третий (для кого-то) минус - это высокий порог вхождения. Все эти ручные крафты, параметры персонажа и большой.. действительно большой мир, где 90% всех существ агрессивны и опиздюлиться от моба ОЧЕНЬ легко. Такое придётся не каждому по вкусу и могу понять. Итого мы имеем неплохую и я бы даже посмел сказать ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНУЮ выживалку с высоким порогом вхождения, но не без минусов. Играть интересно и играть можно, даже друзей можете подцепить. Не понимаю, чего игру так захейтили, как мне кажется довольно любопытный проект, который хотя бы стоит попробовать для любителей по выживать в диких условиях. Игра от меня получает 7/10. Интересный опыт и я обязательно буду возвращаться к этой игре снова.
Don't buy it's a scam!
半成品,bug一堆,不要买
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Quest Hunter | $890.3K | 2.3K | 81% | $19.99 |
| Slackers - Carts of Glory | $890.4K | 2.1K | 91% | $12.99 |
| 泡沫冬景 | $890.2K | 4.5K | 95% | $14.99 |
| Treasure Hunter Simulator | $890.1K | 1.7K | 54% | $16.99 |
| Beastieball | $890.9K | 1.4K | 98% | $24.99 |
| Battlestar Galactica: Scattered Hopes | $889.9K | 986 | 77% | $24.99 |