
Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.

Lead dozens of world nations from 1836-1936. Agrarian or Industrial, Traditional or Radical, Peaceful or Expansionist... the choice is yours.
Detailed population groups with their own economic needs and political desires.
Reform your government and constitution to take advantage of new social innovations, or preserve the stability of your nation by holding fast to tradition in the face of revolutionaries.
Research transformative new technology or ideas to improve your national situation.

Expand your industry to take advantage of lucrative goods, taxing the profits to improve national prosperity.
Import cheap raw materials to cover your basic needs while finding new markets for your finished goods.
Secure vital goods to fuel your advanced economy and control the fate of empires.
Balance employing available labor force with the needs for new types of workers.

Use your diplomatic wiles to weave a tangled global web of pacts, relations, alliances, and rivalries to secure your diplomatic position on the world stage.
Employ threats, military prowess and bluffs to persuade enemies to back down in conflicts.
Increase your economic and military strength at the expense of rivals.
Accumulate prestige and the respect of your rivals as you build an industrial giant at home or an empire abroad.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 653 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 648 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
какая же это срань, без гайдов невозможно даже по обучению пройти, ну, вот если строго идти как говорят разрабы, ты в тупик заходишь, много воды и нет банальных, базовых информационных полей, сколько например нужно стали и сколько производишь, 6 часов в этой срани, не нашёл, тыкай в ручную каждый регион и смотри, очень удобно, прям представляю как президентам приносят эксель таблицу с подтаблицами в 100 меню под разными вкладками и говорят, вот, глава, всё удобно и понятно, разбирайся, а как мне посмотреть сколько чего экономике надо, вот конкретный параметр? а тебе это зачем надо? ты такие вещи не спрашивай, вот тебе ВВП (очень важный параметр (нет, он бесполезный)), вот тебе 10 всплывших окошек о том что кто то хочет с кем то подружиться (на них нельзя нажать и перейти к событию), о каких то других пустых событиях, о том что голод в 5 регионах, а, что? нужен список этих регионов? ну наведись вот сюда, нет, не сюда, а вооот сюда, да, на циферку, удобно же? удобно, а теперь найди маленький указатель который переместит тебя в нужный регион (вот честно, я выучил больше регионов нашей необъятной в этой игре чем на уроках географии просто потому что в одних и тех же регионах кризисы и минимальные возможности по их устранению, а из за крайне "удобного" интерфейса приходится просто по памяти тыкать на нужный), у нас тут ещё политика есть, партии, тоже всё в мутной воде и не понятно, обучение? не, по обучению у тебя ухудшаются отношения и повышается сепаратизм одной из областей, а из инструментов у тебя понизить сепаратизм, на 0.5 из 100 за 30 дней (рост сепаратизма конечно больше чем 0.5 за 30 дней), и объявить их независимость, а квест у тебя не дать им независимость, крутись как хочешь, ничего не знаем ла ла ла! по началу было интересно разобраться, но порог входа в эту эксель таблицу с 100 подуровнями раскиданными по 10 меню оказался на слишком высоком уровне, если бы просто вынесли главные параметры в отдельное окошко и убрали эту бесполезную политику, было бы хоть сколько то интересно разобраться, сейчас это просто садизм и и тупость разрабов помноженная на все формулы в эксель таблице (ни одной нужной нет!), может потыкаюсь как нибудь ещё с 5 часовыми гайдами на ютуб... даже когда говорю это, глаз дёргается, навалили кучу, разбирайся как хочешь, а ведь и деньги не вернут, больше полутора часов провёл, всё уже, всё, и денег на эту помойку жалко и времени что бы попытаться разгрести кучу что навалили разрабы
没有30个小时以上真的没法理解这个游戏,但玩进去了以后真停不下来。
Одна из моих любимейших игр от Парадоксов, да и вообще одна из моих любимейших игр! Спасибо разработчикам за столько продуманную и многогранную стратегию, в которую хочется играть и играть. Вообще мне сложно угодить в стратегиях и я их переиграл вагон и тележку, но вот то, что у меня в голове относится к тому, во чтобы я играл и играл - однозначно Victoria 3! Возможно я косноязычно пишу и не вдаюсь в суть, но то, что человека, ненавидящего оставлять отзывы и обожающего стратегии побудила эта игра сделать это, как я считаю, о многом говорит. В первую очередь эта игра подойдет тем, кто ищет стратегию, где можно при помощи интриг и торговых и политических рычагов развиться из бывшей колонии в целую империю. Пакты, санкции, эмбарго... Это лишь верхушка айсберга. Попробуйте развить страну, улучшить рабочие места для своего населения, повысить грамотность в стране, когда вам в затылок дышит консервативная партия, а промышленники, с пеной у рта, требуют вашей отставки. А тут еще и либеральная партия требует от вас лоббировать законы, которые не по душе духовенству или буржуа. При этом вам нужно постоянно продумывать что и где построить , чтобы ваша страна не зависела от импорта, но при этом еще и деньжат в казну чтобы положить. При этом вас будут рассматривать как поздний ужин все близлежащие империи и нужно хорошенько подумать головой с кем и в какой момент заключить выгодный пакт или союз, кому можно разрешить инвестиции в вашу страну и т.д. Скажу сразу - с модами не играл, так-как и без них тут хватает чем себя занять. Игра больше про экономику или даже про политику, а не про красочные сражения (которые являются тут скорее политическим инструментом), но и этого тут также хватает с головой. Не даром говорят, что пушки говорят, когда политикам уже сказать нечего. Тут это ощущается на 100%. Первая моя страна, которую я выбрал, была Корея. Я довольно резво развивался и даже удивился своему везению ( ахаха,наивный ), но когда Китай, чьим сателлитом я на тут момент являлся, вступил в войну с Британией и её союзниками, то я сразу понял, что моё "везение" на этом быстро и закончилось. Нас поделили, как индейку за праздничным ужином! Так что заскучать вам в этой игре точно не дадут. Просто сидеть и строить домики, как в большинстве экономических стратегий, тут точно не получится. И на поздних этапах игры вам также нужно будет продумывать каждый шаг, чтобы из империи не превратиться в очередного сателлита! Спасибо разработчикам за столь близкую моему сердцу игру о которой я мечтал с малых лет! Игру однозначно советую! 100 из 10
The game crashes all the time since the last update.
please fix combat
操劳于国家,为了人民!
- Start as Portugal - Unite Iberia - Take Brazil and earn achievement - Take all of the Regions in Africa required for achievement to connect Angola and Mozambique - Do not get achievement since you are required to control and not your colonial administrations - Quit
This is by far one of the top 5 worst games I have ever bought. I don't recommend this POS at all. What a confusing horrid nightmare.
只有经济系统可以,其他天天政变与内战,后期没啥意思,就是地图编辑器,没有钢铁雄心4丰富程度高
난이도가 존나 높음
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Europa Universalis IV | $215.5M | 137K | 88% | $49.99 |
| Victoria II | $14.8M | 20K | 92% | $19.99 |
| Imperator: Rome | $29.2M | 26.9K | 66% | $39.99 |
| Rebel Inc: Escalation | $742.2K | 7.5K | 82% | $4.49 |
| Terra Invicta | $13.7M | 9.5K | 81% | $39.99 |
| Old World | $1.8M | 6.7K | 82% | $9.99 |
Related
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
| Shadow Warrior | $21.1M | 26.7K | 92% | $29.99 |