
Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Paradox Development Studio invites you to build your ideal society in the tumult of the exciting and transformative 19th century. Balance the competing interests in your society and earn your place in the sun in Victoria 3, one of the most anticipated games in Paradox’s history.

Lead dozens of world nations from 1836-1936. Agrarian or Industrial, Traditional or Radical, Peaceful or Expansionist... the choice is yours.
Detailed population groups with their own economic needs and political desires.
Reform your government and constitution to take advantage of new social innovations, or preserve the stability of your nation by holding fast to tradition in the face of revolutionaries.
Research transformative new technology or ideas to improve your national situation.

Expand your industry to take advantage of lucrative goods, taxing the profits to improve national prosperity.
Import cheap raw materials to cover your basic needs while finding new markets for your finished goods.
Secure vital goods to fuel your advanced economy and control the fate of empires.
Balance employing available labor force with the needs for new types of workers.

Use your diplomatic wiles to weave a tangled global web of pacts, relations, alliances, and rivalries to secure your diplomatic position on the world stage.
Employ threats, military prowess and bluffs to persuade enemies to back down in conflicts.
Increase your economic and military strength at the expense of rivals.
Accumulate prestige and the respect of your rivals as you build an industrial giant at home or an empire abroad.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 653 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 648 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я пытался, честное слово, я пытался наиграть в Вику часы и разобраться. Но по итогу, на момент написания обзора - худшая игра от парадоксов в линейке глобальных стратегий. 1) Дурацкая система политики, вечный рандом и то как прыгают проценты для принятия того или иного закона - идиотизм. Зачастую невозможно принять нужный закон, проценты успешные для принятия низкие, зато когда закон не поддержат революция грянет не успеешь пернуть. 2) Мертвая экономика, ИИ тупой и не производит ничего, по итогу ты должен словно ♥♥♥♥♥♥ фокусник из рукава вытащить абсолютно любой ресурс. Бумагу закупить ты не можешь чтобы производить бюрократию, делаешь убыточные фабрики. Казалось бы, я увеличил штат гос сотрудников трачу на них ресурсы дабы собирать больше налогов, но это никогда не получится так как нету необходимых законов, по причине выше. То есть я не могу закупать условное вооружение играя за папуасов, и сделать какую то Эфиопию. Я буду обязан сидя в Африке строить заводы винтовок и арты, хотя квалификации у рабочих нету, так как нету необходимых законов. И вот этот вечный водоворот и круговорот идиотизма с тобой всю партию. 4) Никакой тонкости в военной ветке, никакой гибкости как к примеру в хойке. Механика снабжения вообще не имеет ничего общего с тем как это работает в реале. Всегда решает кол-во. 5) Даже если научится работать с этим говном, получаем ужасно скучный симулятор строительства домиков на своих территориях. В игре после освоения этой механики, тупо нечего делать. А условный ролл-плей работать не будет, читай выше почему. Стелька на голову выше, пусть там не такая "тонкая" экономика, но отыгрыш там в разы лучше. Каждая партия уникальна 6) Никакого исторического сценария, становления новых держав или реакционные настроения в старых империях или исторических персонажей по типу известного художника или веселого похожего на Бебея журналиста за сколько времени я тут играл - нету. 7) Мировой войны и падения нескольких империй никогда не будет. Вывод: Игра откровенно скучная, глупая и совершенно не вызывает желания в нее вернутся. Плюс только за музыкальное сопровождение оно тут кайф. По поводу производительности о которой тут говорят. Если нормальный комп, работает отлично. Перестаньте играть на картошке и всё будет работать. Оценка ♥♥♥♥ дефицита бумаги из 10 государственных структур Очевидно что когда то я еще поиграю в игру с очередным обновлением и быть может отзыв поменяю как было с ХОИ. Разрабы молодцы конечно что работают над игрой, но пока что кал. Купить можно только на распродаже с огромной скидкой и большим желанием поддержать разраба в будущем.
No answer
"We thought we knew how to make a competent game." - Perry The Platypus. "Victoria 3 is the kinda game that sucks." - 7/10 too much water. This game is a buggy mess, which is surprising, given how much experience the developers would be expected to have with the third game in this particular franchise, and the bajillionth clausewitz game in 2026 the year of our lord and savior, Bombadillo Crocadillo
This game has ruined all other strategy games for me. If I can't see how much the peasants are spending on bread, then what's the point?
какая же это срань, без гайдов невозможно даже по обучению пройти, ну, вот если строго идти как говорят разрабы, ты в тупик заходишь, много воды и нет банальных, базовых информационных полей, сколько например нужно стали и сколько производишь, 6 часов в этой срани, не нашёл, тыкай в ручную каждый регион и смотри, очень удобно, прям представляю как президентам приносят эксель таблицу с подтаблицами в 100 меню под разными вкладками и говорят, вот, глава, всё удобно и понятно, разбирайся, а как мне посмотреть сколько чего экономике надо, вот конкретный параметр? а тебе это зачем надо? ты такие вещи не спрашивай, вот тебе ВВП (очень важный параметр (нет, он бесполезный)), вот тебе 10 всплывших окошек о том что кто то хочет с кем то подружиться (на них нельзя нажать и перейти к событию), о каких то других пустых событиях, о том что голод в 5 регионах, а, что? нужен список этих регионов? ну наведись вот сюда, нет, не сюда, а вооот сюда, да, на циферку, удобно же? удобно, а теперь найди маленький указатель который переместит тебя в нужный регион (вот честно, я выучил больше регионов нашей необъятной в этой игре чем на уроках географии просто потому что в одних и тех же регионах кризисы и минимальные возможности по их устранению, а из за крайне "удобного" интерфейса приходится просто по памяти тыкать на нужный), у нас тут ещё политика есть, партии, тоже всё в мутной воде и не понятно, обучение? не, по обучению у тебя ухудшаются отношения и повышается сепаратизм одной из областей, а из инструментов у тебя понизить сепаратизм, на 0.5 из 100 за 30 дней (рост сепаратизма конечно больше чем 0.5 за 30 дней), и объявить их независимость, а квест у тебя не дать им независимость, крутись как хочешь, ничего не знаем ла ла ла! по началу было интересно разобраться, но порог входа в эту эксель таблицу с 100 подуровнями раскиданными по 10 меню оказался на слишком высоком уровне, если бы просто вынесли главные параметры в отдельное окошко и убрали эту бесполезную политику, было бы хоть сколько то интересно разобраться, сейчас это просто садизм и и тупость разрабов помноженная на все формулы в эксель таблице (ни одной нужной нет!), может потыкаюсь как нибудь ещё с 5 часовыми гайдами на ютуб... даже когда говорю это, глаз дёргается, навалили кучу, разбирайся как хочешь, а ведь и деньги не вернут, больше полутора часов провёл, всё уже, всё, и денег на эту помойку жалко и времени что бы попытаться разгрести кучу что навалили разрабы
直到现在优化仍是一坨,到后期一个小时不到闪退三次也是可以的
The game crashes all the time since the last update.
只有经济系统可以,其他天天政变与内战,后期没啥意思,就是地图编辑器,没有钢铁雄心4丰富程度高
не работает ♥♥♥♥♥
Genuinamente, si estás pensando en comprar esto, ten en cuenta que puedes estar a punto de desperdiciar demasiado tiempo valioso de tu vida.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
| Shadow Warrior | $21.1M | 26.7K | 92% | $29.99 |