
Ready to own the streets? Get behind the wheel of iconic cars and floor it through Ventura Bay, a sprawling urban playground. Explore overlapping stories as you build your reputation – and your dream car – and become the ultimate racing icon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 29.6Kreviews | 69% | — | $5.1M |
| $24.99 | 93.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1808 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
lol dont buy it, they gonna shut down the servers by the end of 2026 which gonna make the game literally unplayable
[h1]I don't understand why this game has gotten so much hate.[/h1] It's so much better than the newest woke iteration of NFS. Has old school styled movie type cutscenes, police chases, wanted system, and no S, S+, A, A+ category races, you've got your car/cars and thats it. No cartoony colorful rainbow puke, no anime bs, no they/thems, just a old school NFS styled game. And it ain't even that old, it's a pretty cool racing game, lets be real, it's nowhere near as good as NFS MW2005 or Underground 2 or even NFS Heat, but it's a really good NFS game. Drifting feels amazing in this one, might be the best drifting in all of NFS, in my opinion. [b]Give it a try when on sale if you haven't already. I rate it a solid 7 so far, will change my rating when I finish the game.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Jul 30 → 38.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 19.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
After spending several hours playing this NFS part, I have very mixed feelings about it. The game looks visually amazing, the nighttime atmosphere of the city is fantastic, and the car customization is genuinely great, but many of the developers’ decisions hurt the experience more than they improve it. The biggest issue starts before you even begin playing — having to link an EA account to Steam is unnecessarily annoying and only makes accessing the game more complicated. People just want to play the game, not deal with another launcher and account linking. Another huge problem is the vehicle handling itself. The cars feel extremely unnatural, and the arcade physics are often ridiculously exaggerated. For example, using the handbrake at 200 km/h can instantly spin your car 180 degrees or nearly stop it completely, which feels absurd and ruins the sense of speed. Instead of being fun, the handling often feels like fighting against the game’s physics. In my opinion, the open world does not fit Need for Speed very well. The map looks nice, but most of the time you are just wasting time driving from one event to another. Older NFS games had much better pacing, with races packed closer together and less unnecessary filler. The absolute worst decision, however, is the online mode during story races. Being forced to stay connected and having random players constantly present during the campaign is a terrible idea. Other players often get in the way, ruin the atmosphere, and make it impossible to enjoy the story at your own pace. Overall, the game has excellent visuals, great optimization, and an amazing nighttime street-racing atmosphere, but the gameplay and technical flaws drag the experience down significantly. Rating: 4/10 – amazing atmosphere and customization, but terrible handling and unnecessary online features ruin the overall experience.
A game presumably built with controller in mind doesn't have functional controller support by default... Always online, connection required, EA launcher...hecks no for me dude
[h1] Need for Speed [/h1] Вторая игра по счету, которая прекрасно передает атмосферу ночных поездок на поло-пустых дорогах. Очень порадовал сюжет с реальными актерами, и то, что происходит у них. Единственное что не особо понравилось, что гг не разговаривает. Я понимаю почему, но все же. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690184519 [h3] Графика [/h3] Она шикарна, я играя на своей 5070 на средних настройках, да даже на ультра она шикарна выглядит. Ощущение скорости, торможения, тюнинг машины и ее внешний вид - все на высоте. Ты ощущаешь что ты реально едешь с 300км/ч., и если ты врежешься, то полетишь ввысь. Стабильный фпс без фризов. На 1060 моей старой было приятно играть, а на 5070 так вообще блаженство. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695850501 [h3] Гемплей [/h3] Гемплей приятный. Ощущение, как уже и говорила, ускорения, дрифта, резких поворотов, и дтп, все на уровне. Есть функция внутренней фотоссесии с эффектами, приятный, разнообразный тюнинг автомобиля. Воображение не ограничено базой, ты можешь обклеить любое место на своей машине или закрасить и сделать любую обтяжку на свой вкус и цвет. Играя с друзьями, не раз ржали с приколов как летают тачки после жесткого столкновения. Физика приятная и ощущается вес автомобилей. Так же приятная деталь, что есть разница между обычной педалью тормоза, и ручным. При ручном резкое торможение с разворотом выглядит понтово и красиво, как при обычном не всегда реализуемо. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776560123 [h3] Выводы [/h3] Скажу одно - это часть шикарна, со всех сторон. Да, возможно есть минусы, но я с таковыми не столкнулась, и игра оставила приятные впечатления. Если покопаться, найти минусы реально, но у чего минусов нету? Я не все рассказала, т.к. там очень много всего, и все тяжело зацепить. [b] Напоминаю, это мое личное мнение, и кто-то может не согласен быть, и я не заставляю к нему прислушиваться. [/b]
Now as for the game itself.... Despite its whacky physics and live action cutscenes, this game has to be one of my favorite NFS games ever. The atmosphere of the world in this game is just amazing and the map design is great too. The soundtrack is pretty solid aswell compared to NFS heat. Also, I personally enjoyed the cutscenes because they added a bit of liveliness to the game. Even though the physics of heat and payback are (much) better, you can still get used to these whacky physics and have a great time. No it's not Underground 3 No it's not Carbon 2 No it's not Most Wanted 2 But hey, this is the closest thing you will find to it. For $10 it's a bargain that's absolutely worth the price.
Знаите што ето ахриненая игра ну атмасфера крутая всикда дождь и ночь либа 4 утра кдето так ну сделали круто очень прикольно разгоняца под феиса антидепрессант и врезаца в столб
Even 11 years after its release, Need for Speed (2015) remains one of the most atmospheric and soul-filled entries in the modern era of the franchise. It is an absolute love letter to the fans, radiating pure Need for Speed: Carbon vibes with its perpetual night, rain-slicked streets, and underground racing culture. Here is why this game is still worth your time: 🟢 The Good Stunning Graphics & Atmosphere: Visually, the game has aged like fine wine. The lighting, neon reflections, and wet asphalt create an incredibly realistic and moody environment that modern titles often miss. Banging Soundtrack: The music curation is top-tier, perfectly capturing the adrenaline-fueled vibe of urban street racing. Story & Live-Action Cutscenes: The story is highly entertaining, and the transition into live-action cutscenes is brilliant. The actors did a fantastic job bringing the cheesy, high-energy car culture to life—fist bumps and all! Active Multiplayer: Believe it or not, the multiplayer is still fully alive and working. Despite the game being over a decade old, there are more than enough players online to fill the streets and race with. 🟡 The Minor Flaws PC Handling: The car physics and handling can feel a bit wonky and "heavy" on PC at times. It takes some getting used to, but once you fine-tune your slider settings, it becomes manageable. Initial Blurry Visuals: Out of the box, the game can look a bit blurry due to the temporal anti-aliasing. However, this is an easy fix: just add some image sharpening in your GPU driver settings (NVIDIA Profile Inspector or AMD Radeon Software), and the game becomes crystal clear. 🏁 Final Verdict This might not objectively be the absolute best title in the recent lineup mechanically, but it is definitely the one with the most soul, identity, and style. It was clearly made for the core fans who grew up on the classic era of NFS. It is honestly a huge shame that the developers (Ghost Games) were shut down, because what they created here was special. If you want great vibes, a great community, and a true spiritual successor to Carbon, definitely pick this up!
[h1]Спустя 10 лет по-прежнему отлично[/h1] Только вчера мы смотрели ныне не существующую Е3 с [url=https://youtu.be/Y5wssYZHVWc]тем самым трейлером[/url] новой, кинематографичной, ужасно стильной [i]Need for Speed[/i]. В этот раз без подзаголовка, «перезапустившуюся» после годового перерыва (чего не случалось с NFS с 2001-го). Люди меньше воевали, больше ездили на авто вне виртуального мира (ведь таких возможностей было больше), всех нас объединяла гоночная автокультура и подпольный вайб на серверах NFS, и было это 10 лет назад. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519729225 [h1]Cамый кинематографичный NFS[/h1] И даже по прошествии всех этих лет, NFS15 [spoiler](всё-таки, корректнее так, чем NFS16, ведь основной релиз состоялся в ноябре 2015, и только в марте 2016 игра добралась до РС, что тоже было необычно для серии)[/spoiler] остаётся самой кинематографичной и одновременно фотореалистичной частью серии, с визуалом которой может конкурировать только невероятно выглядящий [i]NFS Unbound[/i]. Визуально игра — просто «вау» как была тогда, так и остаётся сейчас. На это работает и множество стилистических решений: минималистичный интерфейс, красивые блики и эффекты объектива, зернистость, стильные полёты камеры, мокрые от дождя поверхности и капли, заливающие авто. Подобно тому, как [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/47870]Hot Pursuit[/url] вернул нам классические гонки и погони на живописных загородных пространствах, NFS15 возвращает нам ночные улицы одноэтажной Америки — то самое время, когда засыпает город и просыпаются подпольные гонщики, дабы с рычащими моторами под стильными тюнингованными обвесами и под качающую музыку обкатать свои заряженные тачки по промзонам и хайвэям, через заводы и стройки, плотную городскую застройку и горный серпантин — по ночному и дождливому городу Вентура-Бэй. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814148191 [h1]Ghost Games создали атмосферу и стиль[/h1] Геймдизайнерские и технические решения работают на стилистику, и наоборот. Под покровом ночи всё становится вайбовее, верно? Но ещё это позволяет не делать проработку освещения под разное время суток, разнообразные погодные условия, не создавать людей на улицах, плотный трафик, городскую «суету» и всё лишнее. Что является гениальным решением вкупе с идеей. Идея в стритрейсинге, что всколыхнёт даже самые заржавелые струны олдов, ностальгирующих по временам [i]Underground[/i] и первых трёх частей «Форсажа». Вы снова подолгу просиживаете в гараже, настраивая тачку — теперь здесь только официальный тюнинг, устанавливающийся на машину с красивыми и тактильными звуками. Теперь есть библиотека обтяжек, где можно смотреть и применять винилы других игроков, и делиться своими. Здесь нет «колхоза» в тюнинге и есть приличный автопарк. Здесь также есть довольно безобидные копы — чисто символически. Как и сюжет. Есть настройка внутренностей авто. Вы наедине с ночью, с дождём и другими гонщиками. И всё это с фотореалистичной графикой. И это не громкие слова — Ghost Games ещё в моменты разработки показывали кадры из игры рядом с реальными фото и просили найти отличия, и уже тогда это было сложно. Представляете, на что игра способна в 4K и 100+ герц? Зайдите и убедитесь сами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819538127 [h1]Эстетика и приятные мелочи[/h1] Игра наполнена таковыми. Она буквально состоит из них, и это чертовски важно для погружения. Например, в этой части появляется экшн-камера — её положение будет меняться в зависимости от ваших действий на дороге. Если остановиться и заглушить мотор, камера начнёт красиво облетать машину, будто оператор ходит вокруг и осматривает, при этом музыка переместится из ваших наушников в салон авто. Затем вы заведёте двигатель — на то самое мгновение зажигания музыка прекратится и через секунду вновь заиграет в наушниках. Просто великолепный саунд-дизайн, чего я не встречал ни в одной другой части, а играю с [i]NFS III[/i] (1998). Треклист в игре отличный и вайбовый, кстати. Музыка слегка заглушается при въезде в тоннель, меняется в гараже и так далее. Интерфейс в виде смартфона. Всё верно, нет привычного меню. Даже при входе в игру вас встретит «воздушное», слегка интерактивное меню. В геймплее же вы будете «доставать смартфон» для карты и GPS, вам будут регулярно звонить другие персонажи. Спидометр и прочие иконки с минималистичным и приятным дизайном. В игре нет паузы, вы будете всё время погружены в процесс. Возможно, для кого-то это минус, ведь игра требует постоянного подключения к интернету, зато взамен мы получаем живой город с игроками (по типу Rivals), которых можно рандомно встретить и погонять один на один или в любом событии, а также игру так и не смогли взломать, что говорит об эффективности данного метода против пиратства. [h1]Иконы стиля и сюжет[/h1] Это первая самостоятельная часть NFS от студии [i]Ghost Games[/i] — кстати, ныне расформированной, как и все прочие студии, работавшие над NFS. Об их приходе в серию я рассказал в [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/1262600/]отдельном обзоре на Rivals[/url]. В 2015-м я следил за дневниками разработчиков, их скрупулёзный и фанатичный подход к автопарку и тюнингу вызывал исключительно восхищение. То, как они подошли к демонстрации автомобильной культуры с разных сторон и в разных направлениях — уважаемо. Для меня лично катсцены с живыми актёрами — нечто из прошлого и рудимент. Но в NFS15 использовали инновацию: ваша машина рендерилась прямо в катсценах с актёрами, а затем камера бесшовно переходила к геймплею. Тогда это вызывало ни что иное, как шок и вау-эффект, и не припомню, чтобы применялось где-то ещё. Хоть этого и мало, ради такого пусть катсцены остаются. Но что ещё интереснее: персонажи в них — реальные люди со статусом «икон» в автомире, играющие самих себя. Это и знаменитый король дрифта и джимханы Кен Блок с его затюненным Мустангом 1965-го, и экс-якудза Морохоши-сан на «киберпанковой» Ламбе Diablo SV, Магнус Уокер — модельер и коллекционер Porsche с дерзким стилем Urban Outlaw в своих тачках, а также Акира Накаи — гуру тюнинга, основатель всемирно известного тюнинг-ателье RWB, превращающий машины в арт-объекты в единственном экземпляре. И команда Risky Devil — синхронные ребята, обожающие уличный дрифт. Состав персонажей крутейший. Их импакт на сюжет и геймплей — минимальный. Сюжет — по-прежнему самая слабая часть игры. Диалоги и фразы персонажей слишком заурядны, инфантильны. Хотя многим катсцены показались ламповыми и вайбовыми, добавляющими атмосферы. [h1]Управление и физика[/h1] Краеугольный камень всей серии. Почитатели и хейтеры есть у каждой части. В игре есть довольно тонкая настройка ползунков (есть также общий ползунок в сторону дрифта / грипа), и лично у меня никаких проблем с управлением или привыканием к нему не возникло. Хотя так не у всех. Но чтоб выбить ачиву «Безумная разблокировка» на тачке Блока — у меня ушли десятки попыток. При этом играю на клаве. Не кайфую я от дрифта. Дабы исправить ситуацию, можете опробовать моды — например, популярнейший [url=https://www.nexusmods.com/needforspeed2016/mods/53]Remastered[/url] или же [url=https://www.nexusmods.com/needforspeed2016/mods/34]Unite[/url]. Помимо геймплейных настроек там даже есть возможность апнуть графику и сделать 200% рендера (scale x2), что делает картинку просто невероятной. [h1]Prestige[/h1] Стоит отдельного упоминания. Престиж — 40 гонок, которые игра предлагает перепройти после основного прохождения. Всё бы ничего, и даже просто пройти — ок, но на «золото» игра требует едва ли не мировых рекордов по времени. Там необходимо делать ВСЁ абсолютно идеально. ОПЯТЬ ЖЕ, всё бы ничего, но есть ачива — пройти всё на золото. Одна из самых сложных, которые я встречал в жизни. Эти 40 гонок могут (и сделают это) превратиться в 40 часов пыток вашего очка, и это не шутка. Хочу приложить сюда [url=https://youtu.be/O-2Frds4pwU]вайбовый видеообзор by Sedovsky[/url].
Ну её нахер, в своё время прошел, на ПК и в целом, с оговорками был доволен. Захотел погонять на Steam Deck'е и проклял всё, оказывается недавно ЕА заблокировала вход на свои сервера для РФ, т.е. игра куплена, я хочу поиграть в соло, просто покататься по городу, но хер там плавал, даже для соло игры нужно постоянное стабильное подключение к серверам. Использовал КВН в игру пускает, но проклятый ЕА лаунчер (будь он трижды проклят) глючит как скотина. То запустит игру, то не запустит, то запустит без звука, то ещё какой геморой. На форумах есть попытки решить эти проблемы, но у каждого подход индивидуальный, готового решения нет, к тому же обновления сраного еа лаунчера снова всё ломают. И это не говоря о технических проблемах, которые были с самого старта на ПК и разрабы их за все эти годы так и не решили, например, глючная работа геймпада и управления в целом, когда клава определяется как руль (!), отсутствие нормального сглаживания, работа темпоралки и пр. В жопу короче
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 153.9K | 84% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.6K | 76% | $6.99 | |
| $636.1K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $1.9M | 28K | 77% | $4.99 | |
| $54.3M | 99.6K | 78% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 7K | 84% | $17.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 4.1K | 70% | $34.99 | |
| $5.1M | 11.4K | 93% | $19.99 | |
| $5.1M | 8.3K | 85% | $29.99 |