
Equipped with cutting-edge salvaging tech, carve & slice spaceships to recover valuable materials. Upgrade your gear to take on more lucrative contracts and pay your billion credits debt to LYNX Corp!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I hate crafting in games. I am not creative. I am the guy who only makes whatever the Lego instructions tell you you make out of the kit. Crafting is anxiety. This is like the anti-crafting Take someone else's hard, creative work, cut it up, and toss it into bins I can do this. I've done this. I love this
Это самый честный обзор и крик души человека,который в это поиграл более 160 часов. Если много букв - прочитай конец обзора. Если ты все еще хочешь ЭТО купить - прочитай полностью. Итак, если вы хотите реально честный обзор - пожалуйста, тут вы можете попробвать поиграть в игру, которая является ярким примером того, что на геймдев в наше время сгнил напал. И похоже что сгнил полностью. И эта игра является тому очень ярким примером, и это очень печально. Как бы я не хотел поставить палец вверх, но наплевательское отношение разраВРОТчиков к данному поделию мне не позволяет этого сделать. И это действительно крик души. Тут вы можете лицезреть яркий пример, где в игру ввалили тонну бабла, но ввалили ради того чтобы просто ее продать. У разрабов была шикарная идея, они ее воплотили, студия вложилась в рекламу, бетка начала продаваться... И на этой стадии и студия, и разрабы забили на нее огромный БОЛТ и для них она стала просто продуктом, который продается - и так сойдет. По факту - купив это ты получаешь игру в которой нужно утилизировать космические корабли, НО! Реально - всего 4. 1 -Их реально МАЛО! По факту - есть всего - то 4 типа, (первый, с которого мы начинаем) 1.1 (mackerel) - самый маленький, схема его разбора не любой сложности не меняется особо, сложности в нем нет никакой. 1.2. (atlas) маленький кораблик, у которого движки снять немного сложнее - как только ты поймешь как это делать - разберешь на любой сложности. 1.3. (javellin) - это геморрой, который не имеет смысла брать. длинная колбаса, которая имеет кучу тяжелых колец, которые довольно таки неудобно отковыривать. хороший повод скипнуть. Это разебрать неприятно даже проофессионалу. 1.4. (Gecko) - золотая середина. Здоровенная Е*анина, которую всегда разобрать проще всего. Но веселее от этого со временем не станет. Все узлы всегда на том же месте, алгоритм разбора всегда одинаковый. А вот всё. по факту, в игре всего 4 корабля. они немного отличаются, но изменения минимальны. 1.5. (ии на этих корытах) - а это вы просто будете пропусакать, так, как брать корабли с ии не имеет никакого смысла. придется осматривать каждую часть, чтобы найтии узлы ии, за уничтожение каждого получаем 100к, но это просто копейки. По факту мы имеем в игре 4 корабля в разных вариациях. с задачей их разобрать. Всё. А теперь разнос по реальным минусам. 2.1. Сюжет. Да лучше бы его тут не было. !!!СПОЙЛЕРЫ!!! Профсоюзы? одной сменой навернули всю огромную корпорацию, (которая держит всю солнечную систему) и заставили ее начать выплачивать нормальные бабки и снять долги с работяг? Учитывая тот фактор, что эта корпорация может по щелчку пальцев убить всех клонов сотрудников, и нанять новых? бред полный. Сюжет тут реально для галочки и запорот чуть более, чем полностью. 2.2 Всего 4 корбля. в разных варииациях, в завиисиимости от сложности. Вы что, угараете? Да дайте мне sdk, и я лично вам сделаю два десятка разных кораблей за неделю! просто потому, что я боожаю эту игру и ненавижу разработчиков за такое маленькое кол0ичество контента. 2.3. потенциал. Реально - он тут чудовищный. можно добавить больше кораблей для разбора, можно добавить кооп, можно добавить новые механики, можно добавить НОРМАЛНЫЙ сюжет... Да черт возьми, хотя бы ивенты добавить, ну? Но разработчики с релиза добавили только сочное ни*Yя. раскрытие потенциала - 1 из 10. дайте мне в руки это дело, и даже учитывая тот фактор, что я работаю за заводе по 11 часов в день - я бы и то больше контента сделал. 2.4 - обещали sdk, обещали что игроки смогут сами корабли делать, выкладывать в мастерскую, и всё такое. И не сделали его. нет никакой нормальной поддержки модов. Вопрос к разрабам - вы шо, ебобо? Ну если вам лень клепать для своей игры контент, ну дайте блин возможность игрокам доделать ВАШУ игру за ВАС. Дайте им нормальный SDK и они доделают вашу игру, чтобы этот кусок собачьего кала с огромным потанцевалом на шедевральную игру смог развиваться! за счет игроков и мододелов! но нет, к сожалению - sdk спустя очень много времени так и не вышел. 5 - статистика. Разрабы ввели в игру таблицу лидеров. но только есть одна проблема - она вообще не обновляется. Как бы ты не усерался, сколько бы ты не разобрал корабликов - толку ноль.И зачем было вводить таблицу лидеров вообще? !!! Напутствие разработчикам - Вопервых - введите кооп! Покупок вашей "игры" станет гораздо больше. Во вторых - Или добавьте больше четырех кораблей и их вариаций, или ( что будет оптимальнее) - дайте народу sdk, чтобы он допилил вашу же игру за вас! та же bethesda постоянно так делает, и это действительно работает! а потом можно добавить лучшие работы в основную игру, развивать всё это и срубить на этом еще больше бабла. Да я блин еще сверху доплачу за пяток лишних типов кораблей! 2.5. Вы сделали в сюжете, что мы можем собрать собственный корабль? Какого же полового органа не выпустить длс, где мы утилизируем всякий хлам на кладбищах кораблей и не зарабатываем бабки самостоятельно на улучшения своего утилизационного флота, и всё такое? Да практически все, кто взял это поделие за 2к рублей еще сверху бы отдали немного бабла за возможность развиваться дальше! Эпилог! 1.В этой игре 4 корабля. Всё остальное - их вариации. 2.Вариативность.3 из 10.Изучив основные и простейшие механики можно будет разобрать вообще всё. 3. Сюжет - лучше бы его и не было. 4. sdk (моды) - модификаций практически нет. 5. Разработчики - после релиза на игру положен болт размером с Австралию. Никакой поддержки, никакого нового контента, вообще ничео. Вывод: Прекрасный пример очень хорошей игры с огромным, ну прям чудовищным потенциалом, НО - по по факту объем контента гораздо меньше,, чем в среднестатистической инди - игре, качество сюжета отрицательное, поддержка и новый контент от разрабов - нулевой, и даже внутреигровая статистика не работает (чтоу бивает весь эндгеймовый потенциал.) Геймплей - 8 из 10 (я не знаю почему, но меня прет разберать кораблики) Сюжет - 1 из 10 - ну и бредятина Графика - 6\10 - сойдет, но шедевров не нужно ждать Эндгейм - 0\0 ну молодцы, добавили статистику, но она же н обновляется... Какой в этом смысл? Эпилог - Прекрасная игра, с огромным потенциалом.... которую угробили чуть более, чем полностью. Контента очень мало, ничего нового от разрабов ждать не имеет смысла, уже большее года ничего не добавили. Уровень - ниже чем обычная инди - игра, не стоит и четверти от того, что за нее просят. Не покупайте это, не спонсируйте ленивых разработчиков, которые кормят вас шиирпотребом и обещаниями, оно того не стоит. Контента на 200 рублей не наберется, а просят за нее 2к. P.s. Вся эта игра сделанна так,чтобы если ты это купил, то понял что ты купил максимально поздно, чтобы вернуть уже не получилось. Не повторяйте моих ошибок, оно и 10% не стоит то того, что за нее просят, мне стыдно за то, что я это купил.
The gameplay is fun and satisfying for a sizeable chunk of time and I enjoyed the progression of difficulty where ships became more hazardous to deconstruct and salvage. However, once I noticed the game was also quietly making the ships more tedious to break down, I really started getting frustrated with the gameplay loop. If you're wondering what the difference between "hazardous" and "tedious" is in this context, I'll try and keep it simple: Hazardous ships require the player to enter the ship (usually prior to breaking anything on the interior) and disable systems ahead of time so that valuable parts like reactors and power generators can be salvaged safely. Essentially you just have to plan ahead and do things in a specific order. The tediousness comes in the fact that these harder ships also have far fewer breakpoints on the exterior that allow you to "open up" the ship and quickly extract its insides. Instead, you either have to accept losses and blow the ship open or spend a long time slowly pulling individual parts out through tiny airlocks. This doesnt add a challenge to the game, it just slows you down a lot. Then on top of this, there's not only a timer that limits how much time you can spend on a ship in a sitting before being ejected back to your apartment, but you have to constantly refill supplies by slowly flying back to base and then back to the ship. I would've been fine with these mechanics on their own, but combined with my complaint above, it makes the gameplay loop feel incredibly boring and monotonous. Lastly, the story is nothing to write home about. While I appreciate the effort to record actual voice lines for this game, I don't really see the appeal in living through a late-stage capitalist hellscape story when I already live in one irl. The characters themselves are also just not well-written and the fact that they force you to stop playing the game to listen to their inane dialogue doesn't make things better.
I was really enjoying this game. The loop was engaging to me, finding ways to break large ships apart smoothly and efficiently scratches an itch in my brain. The music is reaaly really good too. When i picked up the game the voice work was all performed during the "shift" while you were actually playing the game. Then they launched the hab internals and the voiced story. Almost all of it (and theres quite a lot of it) is done when inside the hab between "shifts". You coudn't skip any of it. No matter how many times youve heard it you were forced to sit through it again. If i wanted to watch a movie or listen to an audiobook I would be doing that, not trying to play a videogame. The story isnt bad in and of itself. Not being able to skip it if youre not interested in hearing it is unacceptable in my opinion. I havent touched the game since that update came out.
I find this game to be somewhat meditative. I enjoy the process of breaking down the ships, and the build to better tools, and bigger, more complicated ships. As others (many others) have mentioned, the storyline gets old quick and is not skippable. If going for additional playthroughs, it is annoying. However, the overall game is solid and worth your time! On the longer cut scenes, I just go get a beer or something. Cheers!
Great game, I do recommend getting a mod to shut up the in-game characters though. They are superfluous and unskippable, and they are full of inane dialogue that doesn't lead to anything. Lou in particular has that frustrating "forever cheery in the wrong setting" voice, which kills immersion.
Had not played this game in almost a year. Boot it up and am reminded ALL the dialog is unskippable. I played this game since early access when there was 0 story. I always loved playing on Hardcore because I enjoy the grind and if I mess up, I'm willing to accept it and start over, leveling all over again because the game is genuinely good and fun. But ever since they put the story in, it makes the game unplayable after 1 time because you CAN'T SKIP ANYTHING!!! And to be clear, the story isn't bad. It's honestly quite decent IMO. But I just want to get back into tearing down ships. Not having to listen to another 5+ minute dialog I've already heard several times simply because I hit rank whatever again on another Hardcore run. And this happens almost every single rank up. You return to the HAB and have to deal with a long dialog sequence where you can't do anything else but listen. You can't even upgrade stuff. TL;DR - The game is genuinely so very fun. Tearing down ships and making sure everything goes where it needs to without accidentally hurling yourself into the furnace is a fun gameplay loop. But not being able to skip dialog sequences makes it a 1 time playthrough and that's it. As a story person, this is probably the single game where the story actually made it a vastly worse experience of a game to me.
Gameplay is ok, I actually quite like it. But dialogues are generally horrible, unskippable, and Lou is intolerable, the game shoves an agenda down your throat and leaves no choices. 11 times out of 10, I would tell Lou to STFU and never talk to me, if I could. Being forced to listen to this intellectually challenged nonsense and even play along with it - I do not enjoy it.
I've got almost 200 hours on this game. I enjoyed it a quite a bit. As another reviewer said, it IS annoying that the cutscenes are unskippable, which definitely puts a dampener on subsequent playthroughs. With that said, however, I find the gameplay enjoyable enough that it's not a deal breaker for me. I only wish they had a greater variety of ships to tear down. I got a lot of mileage out of what they have, but it did eventually just get old. For most games, I have little interest in DLC, but this is a game where I would love a DLC that adds in like 5-10 new ship types.
"are you reviewing headsets or cows" ahh backgroud music choice but still pretty chill game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Russian, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| Victoria 3 | $21.2M | 60.4K | 70% | $14.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | $21.3M | 17.7K | 91% | $59.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |