
Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +17 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 673 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
My God, the game is beautiful, but the gameplay is about as fun as watching paint dry.
Все говорят про метафоры рождения, а по мне — это чистая игра про семейный быт и развод. Сначала жил нормально, потом на шею села ОНА. Первое время вроде дополняли друг друга, но потом она начала жрать тебя изнутри, пить кровь и контролировать каждый шаг. В итоге ты собираешь остатки здоровья и идешь в ЗАГС (с крутой архитектурой, кстати). Проходишь через адские суды, где на специальном хирургическом станке у тебя с мясом отрывают половину нажитого имущества. .И вот ты, израненный, выползаешь на волю, где тебя подхватывают две близняшки (мягко говоря, на любителя, но выбирать не приходится) и несут навстречу светлому будущему. Впереди маячит свобода: пиво в гаражах, пятничные стрипбары и спокойная жизнь. Ты уже на пороге... но бывшая настигает тебя прямо на крыльце суда, намертво прыгает на спину из-за угла и окончательно добивает. Мужики в гаражах так тебя и не дождались.
Magnificamente nojento.
Beautifully made, just throws you right in there
Fezes! De graça ainda tá caro!
Un jeu que j'ai commencé sur steamdeck mais que j'ai du poursuivre sur PC dès que la mécanique de combats a intégré le gameplay. En effet, si les combats s'intègrent bien à l'ambiance macabre et stressante de la situation avec notamment des points de récupération de vie et de munitions assez rares, ils sont si punitifs que je n'avais plus la patience de les tenter aux josticks. D'un point du gameplay c'est même un point noir puisque je me suis retrouvé plusieurs fois à chercher à me suicider pour reprendre la progression un peu plus tôt afin de tenter un nouveau passage en économisant d'avantage mes précieux pt de vie. Les nombreux autres avis sont unanimes: Artistiquement le jeu est une franche réussite. Si vous cherchez une ambiance cauchemardesque, gore, macabre, dérangeante, vous serez ravis. Si vous cherchez un gameplay solide ce sera la déception assurée. Enfin pour ce qui est de "l'histoire" c'est mitigé. On peut adorer comme détester. Elle est obscure, incomplète, perfectible, difficile à cerner en sommes. Mais si on prend (franchement...) le temps de l'analyser, elle reste néanmoins très cohérente et profonde. J'avais longtemps lorgné sur Scorn en attendant une promo et le temps libre pour me lancer dessus. Aujourd'hui je comprend tout à fait la note globale des avis assez mitigée malgré un visuel superbe. Le mien reste toutefois positif car si tout n'est pas parfait dans Scorn l'univers reste une œuvre de grande qualité. A vous de voir.
AWESOME
Концептуально, ничего не скажешь
its hard to explain this game. The story is there, but kinda not at the same time. I'd say that the games story is told through the world. There is no commentary or va or text or anothing like that... just sounds and background noices. When it comes to the world... think metalic, factory and mekanical... but organic, and every thing feels alive. And fyi the game isnt afraid of showing you parts of the human body. Over all, cinema
Scorn es un videojuego que tiene una de las ambientaciones y atmosfera mas únicas que hay en este medio. es increíble la combinación de su diseño artístico con sus gráficos. Literal te quedas mirando los escenarios de lo detallado y retorcido que son. Pero eso no quita que tiene unas carencias a remarcar como videojuego o que vengas esperando un juego de accion despampanante, en el que si ese es tu caso, no es por acá. Primero que nada hablar de su ambientación inspirada en el arte del artista grafico H. R. Giger, también conocido por crear los diseños de la franquicia alíen, en donde predominan los paisajes surrealistas y de terror llenos de representaciones de el cuerpo humano y simbología sexual con la mezcla de lo mecánico y lo cárnico. Son lugares misteriosos y sombríos en los que vas a deambular de acá para allá siempre con una incomodidad que nunca te deja del todo tranquilo. Lo que si es un poco mas irregular es su jugabilidad, si venís esperando accion y tiros este no es tu juego, scorn es lento, pesado y tosco, que eso no seria un problema salvo por que parece que esta hecho a medias o no tan bien pensado en el ritmo de la accion con los enemigos. los puzles están bien integrados a los escenarios y algunos son desafiantes , especialmente el primero. La historia es de esas que dependen mucho de tu interpretación, siendo misteriosa y onírica , sin diálogos , solo lo que esta pasando y lo que vos deduzcas que esta sucediendo.. lo que le va muy bien ya que todo parece ser un sueño de pesadilla que no se entiende muy bien donde estas parado en estos lugares desconcertante. En conclusión scorn es un muy buen juego pero que peca de carencias. es como si fuera un prototipo para que en una supuesta secuela mejoren las limitaciones como en la jugabilidad y el ritmo de la accion y puzles, pero con una dirección de arte y ambientación tan buenas que te quedas embobado mirando cada rincon y cada paisaje. Es un juego que se siente y que es una experiencia. Pero sabiendo de sus limitaciones.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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