
Survivors-like with ONLINE CO-OP for 1-4 players. Team up with your wizard friends to slay hordes of dark creatures. Complete team-based objectives, unlock new upgrades and create overpowered spell synergies. Friend nor foe is safe in this friendly fire bullet hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11/day in the week to Jul 30 → 10.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Spell Brigade is an online co-op Survivors-like for 1-4 players. Team up with your wizard friends to slay hordes of dark creatures. Complete team-based objectives, unlock new upgrades and create overpowered spell synergies. Friend nor foe is safe in this friendly fire bullet heaven!
1-4 PLAYER CO-OP
The Spell Brigade combines the Survivors-like gameplay you love with good old multiplayer madness. Fight thousands of weird monsters together. Complete random team-based objectives and upgrade spells together. Survive together!
FRIENDLY FIRE BULLET HEAVEN
Taking on entire armies is risky business, even with your friends at your side! Fighting as a team has many perks, but you will inevitably step on each other’s toes. But fear not! You can use your deaths to your advantage, and use Revive Cores to (literally) blast yourself and your teammates back into action!
MASTER YOUR SPELLS
Improve, augment and infuse your spells with different kinds of elements and upgrades. Combine this with your Enchantments, Quests, Scrolls, and the amount of wizards in your squad, and the potential for pure, unhinged chaos is endless!
JOIN OUR DISCORD
If you have any bugs to report or feedback to share, want to check in on the dev team or just talk about wizards, you can do all that and more on our awesome Discord! We also post dev content at least once a week, so what are you waiting for?!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 16.8Kreviews | 81% | — | $4.2M |
| $12.99 | 323ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1180 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
was great and fun until they changed how you unlock characters. I don't know which players told them "Go die 99 times" sounds fun but I think I'm just done.
催眠神器,我有睡眠障碍,但是不知道为什么玩这游戏很容易犯困。所以想睡觉但是睡不着,我就会玩这个游戏,还没打boss我就会打瞌睡,然后我就马上去睡觉。(不是开玩笑是真实使用方法)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +5 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
always have to figure out a way for it to feel co-op instead of 4 players completely avoiding each other
游戏寿命很短,后期有点无聊了,而且制作组拿脚填的数值,要把所有天赋都点满要玩到猴年马月去,最操蛋的还是只有把天赋都点满,才能花金币刷新技能,真尼玛傻逼,受不了了,直接开修改器了,真恶心
I absolutely love this game. It leans just right into the whimsy and goofiness while still keeping you sweating on the higher difficulties. The spell combinations are awesome and fun, and thematically pull you in. It has something great going on with the character design, at least insofar as appearance and presentation goes. The game could do with some balancing, especially for some of the augments when there are clearly some worse options than others. The base game loop is fun and has a decent difficulty curve to it, but usually feels too short to really let your builds flourish. There is an endless mode, but for some reason there is no way to get the rewards for your run unless you are killed. If you're familiar with these types of games, you probably understand how powerful your builds can get. It can take a [u]very[/u] long time to die, even if you leave your character AFK. You can't get your meta progression from this mode, which is a very questionable oversight, considering it was like this since the beta. That said, it would also be nice if I could actually [i]play[/i] the game. I have always had latency issues playing the game with my wife during the first half of the beta. I am not sure which update did it, but ever since the game is now bricked for us to play entirely. The other player that isn't the host suffers from extremely high latency and lags out, without fail. Our internet connection is fine, but something about this game just does not let us play together at all any more. I have seen several others have some variation of this issue with connectivity to the game servers, and nothing has been done for quite some time. Hell, I have even upgraded my wifi card in hopes it was on my end the entire time, but no dice. This game does have a lot of good going for it, but at this point I am incredibly frustrated and will only be logging time on this to see if any future updates makes it playable.
It's fun, but... -Needs to be better optimized (game gets super laggy in endless mode) -If your internet drops for 2 seconds while playing with friends you are booted and cannot rejoin. Hope this game receives updates!
I understand the will to make something unique in the genre, but the way this game does it just makes your character feel like this blackout drunk whimsical forest creature with zero will to live, and instead of trying to defeat your enemies quickly (and a lot of the enemies here kind of imply that you need to target them first), you are just forced to keep running around in circles and avoid walking into danger in hopes that enough of your wildly uncontrollable and unsatisfyingly weak spells hit enemies to score kills. And no, this isn't a build issue. This happens even if you pick the 'strongest' spells available, prioritize damage per second, get reasonably lucky and complete all the objectives, on the first level, at the lowest difficulty available, while gathering almost all of the XP (mana) crystals. Very few of the spell upgrades actually make your spells a lot deadlier, so almost none of the level ups feel rewarding or exciting. You can't increase the number of projectiles, make projectiles pierce or bounce. You also can't see the enemy healthbars or stats, so you can't really tell how hard your spells are hitting them at a glance. The upgrades that do make your spells much deadlier are locked behind objectives, and even they don't improve them that much compared to how legendary rolls improve your damage in VS. All of this must have been by design, and this design just misses the point of the genre. I do like the idea of the objectives, which motivate you to move to specific locations and/or linger around them for huge rewards, but this is about the only cool innovation, and it's not even that big of an idea since they simply replace the usual bosses. It's probably more fun in co-op, but that is true for almost any game. Props to the devs for including this, but the game itself must be fun to play first in order for me to consider inviting friends. Overall a big downgrade to the VS formula. P.S: I did love the music, but the soundscape is kind of chaotic, and you are actually supposed to listen for sound ques for gameplay reasons, which takes away from the vibes.
[b]Великолепная рогалик-игра в жанре пулевого ада![/b] Все здесь замечательно. Весело, бодро и со вкусом. [b]На секундочку: [/b] Все «бригадиры» - харизматичные волшебники с витиеватой формы кастрюлями заместо голов. Кому-то покажется, что это маски, но нет. Я вижу причудливой формы кастрюли😁 [b] Об игре: - Довольно простой геймплей и в целом игра. [/b] Подойдет как для соло прохождения(я так играю) так и для кооперативного треша с друзьями. Катки быстрые (около 20 минут один забег, если играть без бесконечного режима). [b]- Хороший онлайн. С коопом проблем никаких. [/b] При желании игр с рандомными игроками долго ждать не придется. Одного-двух желающих поиграть можно найти прям сразу. Никаких танцев с бубнами не требуется играется из любых регионов. [b]- Обширный выбор персонажей и заклинаний. [/b] Чтобы открыть нового «бригадира» нужно выполнить несложные, но увлекательные челенджи. У каждого героя свои продуманные и полезные способности. Плюс при вознесении персонаж получает другие заклинания, что может раскрыть дополнительно геймплей. Есть где разгуляться с тестами и подборкой билда. [b]- Рандом в игре продуманный и хорошо читаемый и приручаемый. [/b] Можно отыгрывать как хочется и можется. При желании можно отфильтровать ненужное. Можно прокачивать «все подряд», а можно включать мозг и упороться в сборки. Увлекательно. Игра подойдет для любого стиля игры и мозгового и безмозгового штурма. [b]- Механически игра отлично выполнена. Багов просто нет. [/b] Все летает, прыгает, бегает, стреляет как и должно. Показатели отлично прописаны. Формулы очевидны и хорошо видны изменения, вносимые выбранными карточками. [b]- При обилии спецэффектов наблюдается отличная оптимизация. [/b] Если что и начинает подтормаживать, то только если полезешь в бесконечный режим и проведешь там часа 3-4 (а то и больше) не вылезая и бафаясь всем подряд. Что как бы норма для таких игр. И даже восхищает насколько все продумано при имеющихся механиках. Без бесконечного режима не глючит ничего даже на среднем компе с максимальными настройками. [b]- Анимации и рисовка качественные. [/b] Игра выглядит аккуратно и приятно глазу. Было интересно разглядывать каждый новый полученный «кровью и потом» скин на персонаже. Отдельное удовольствие угарать над мобами прикольно дрыгающими пузиком и клешнями или уворачиваться от летающих кротов (псов? выдр? что это за покемон? - вопрос открытый), рассматривая в полете их высунутые на бок языки. И еще куча мелочей. Продуманных, прорисованных и качественно работающих. Разработчики постоянно добавляют что-то новое, уделяя внимание нюансам. (Мы заметили как обогатилось визуально лобби и не только. Спасибо!) [b]- Офигенный сопроводительный трек и в целом аудиоподача. [/b] Чувствуется, что делали не просто с душой, а еще и профессионально. Звук качает, где надо улыбает, завлекает в игру. «Чмок» от стреляющего таракана особо радовал. Тот, кто отвечал за подборку забавных звуков - маленький гений. [b]- Великолепная адаптация игры под контроллер даже в лобби. [/b] Любители однокнопочного или даже безкнопочного гейминга с мышкой тоже будут кайфовать. Управление и интерфейс интуитивные. Кайф. [b]- Хорошая русская локализация. [/b] У каждого персонажа своя история, с которой было интересно ознакомиться, погрузившись в качественный перевод. Так же отлично читаются и понимаются карточки внутри игры. Разработчикам спасибо. Есть небольшие формулировочные нестыковки, когда одно и то же называется разными терминами. Например «тьма» может быть еще и «порчей». Но, в целом, это было даже интересно поразбирать и понять как работает. [b]- Карт немного и сложностей тоже, но есть усложнения в виде «заветов», которые игрок сам себе может навешать при желании. [/b] Какие-то заветы вредят только игроку, выбравшему его, какие-то вредят всем участникам катки, а какие-то помогают. Интересно за всем этим наблюдать. Особенно порадовал завет на уменьшение размера. Такой «страшный» и «опасный» звездюк носится по карте. Забавно. Было бы еще интересно посмотреть на увеличение размера (например с дебафом на скорость передвижения). Но это мелочи. Игра проходится на идеалку довольно быстро на всех сложностях и картах. Но геймдизайн и визуальный стиль каждой карты уникален и не дает заскучать в процессе прохождения. Хотя, легкость игры у меня вызвала вопросы. Но, учитывая сколько нынче позорных нытиков в обзорах пишущих: «мне сложно-исправьте», и снижающих рейтинг хорошим играм просто из-за того, что им лень мозг в игре применить, и им надо чтобы высокая сложность проходилась легко, то игру можно понять. Я не из нытиков и мне нравится посложнее и мне лично не хватило еще парочки сложностей или сложных карт для самовыражения и доп челенджей. Игра пройдена на идеалку, а поиграть еще хочется. Благо тут после выполнения идеалки есть чем еще заняться и потестить. Контента достаточно. Буду играть. [b] Как итог:[/b] Соотношение цена-качество оптимальные. Как по мне: можно брать и без скидки. Оно того стоит. Игру смею рекомендовать всем любителям рогаликов в режиме пулевого ада. В соло и в коопе тут есть чем позаниматься. Увлекательно, несложно, весело. Решайте сами надо оно вам или нет, но у меня игра оставила приятное послевкусие, требующее добавки! Разработчикам выражаю огромную благодарность за этот качественный продукт! Прям хорошо в игре проведено время. От души душевно в душу! [b]P.s.:[/b] вспомнился анекдот: -сколько у вас человек работает на объекте? -с бригадиром 15 -а без бригадира? -а без бригадира они вообще не работают. [b] Всем прочитавшим желаю приятного «чего-там-у-вас» и хорошей отладки в управлении вашими будущими «бригадирами»! [/b]
一般 局外成长影响巨大肝度较高 武器升级几乎同质化 游戏内容非常重复
Quick Review, to be honest try the demo out ! ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $850.7K | 2.5K | 78% | $12.99 | |
| $110.2K | 1.1K | 63% | $5.99 | |
| $10.1K | 45 | 76% | $7.99 | |
| $237 | 2 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 7.7K | 84% | $19.99 | |
| $4.2M | 15.9K | 89% | $9.99 | |
| $4.2M | 10.7K | 94% | $19.99 | |
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $4.2M | 17.2K | 83% | $14.79 | |
| $4.2M | 23.6K | 88% | $9.99 |