
Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +17 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 672 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 671 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
5 red flag yg bikin depresi: 1. Mikirin SEMUA perkataan orang 2. Pengen bahagiaan SEMUA orang 3. Perfeksionis 4. Gak kenal dengan potensi diri 5. Pengen merubah SEMUA hal yang diluar kuasa kamu do : 1. Berhenti ingin mengendalikan semua hal, fokus pada sesuatu yg dalam kendali kita 2. Terima apa2 yg menjadi ketetapan 3. Penuhi hak Tuhanmu 4. Penuhi hak keluargamu 5. Penuhi hak tubuhmu
Me After the end : What the heck did i just play !? anyway 8/10
Жаль, что кроме визуала остальное в игру забыли добавить. Бродилка - в начале кажется, что можно заблудится, но потом оказывается, что уровни небольшие и есть только путь вперед. Недоужастик - скорее мясной неприястик. Головоломки - самая большая сложность это понять, что от тебя хотят. Обычно это найти какую-нибудь непонятную штуку для активации которой, надо добыть другую непонятную штуку и воткнуть в первую (повторить несколько раз для получения эффекта). Шутер - даже в роликах говорят, что это не шутер. Сначала дают какой-то отбойный молоток, во второй половине типа пистолета, под конец дробовичок. Вот только патронов к последним двум не завезли, т.ч. не постреляешь. В конце еще гранатомет "отсыпают", но это только чтобы несколько дверей открыть. Кто-то пишет про стелс, так его тоже нет. Весь стелс - это дождаться пока очередная хтонь выползшая из какой-то дырки, проползет в пяти метрах от тебя и уползет в другую дырку (прятаться при этом не надо, просто близко не подходи). Сюжет - он может и был в планах, но после прохождения полез читать, это же было... так в интернете тоже разброд и шатания, что авторы хотели сказать. Брать по большой скидке, если интересно посмотреть, больше в игре делать особо нечего.
Horrendous optimization. I'm getting a headache just walking around (4090).
美术画风一绝,世界观也很有意思,虽然没任务提示,但是卡关的次数并不多,沉浸感巨好。
very cool.
This game's art extends beyond heartfelt world-building, puzzle and sound design to those who can acknowledge good developing achievements. I'm no tech savant, but this game makes my N100 style comp PURR. I can max out settings and resolution and the cpu/gpu balance is like a fine sword. Thats just my hardware though, im sure most of you can get your gpus to eat this like cheese whiz.... meaning easily, in case that didn't land.
No tutorials, no guides, no nothing. It's awful! Literally had me feeling dizzy from playing for 15 minutes. You'll literally just waste your time trying to solve all the stupid puzzles.
мобы на Глебе пытаются выбраться с заброшенного завода (Поймет кто играл в Factorio)
Всем сдвгшникам, пишущим, что игра скучная и затянутая, желаю подавиться. Игра - оргазм для глаз. Геймплей больше ориентирован на головоломки. Он так органично сплетен с лором, завораживающе смотреть, на то, как действуют все эти механизмы. Так что главное в игре это именно нарративный сюжет, визуал. Не думайте что игра революция в техническом или геймплейном плане, но таких игр действительно немного. Потеряли что-ли дух старых сюжетных игр. Scorn остается верен ему.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.4K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 452.3K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.8K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.4K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.4K | 88% | $29.99 |
Related
| Opus Magnum | $3.5M | 5.8K | 97% | $19.99 |
| Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 + 2 | $3.5M | 4.6K | 91% | $39.99 |
| MADiSON | $3.5M | 3.4K | 87% | $34.99 |
| Party Hard | $3.5M | 12.5K | 90% | $9.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) | $3.5M | 7K | 90% | $19.99 |
| Mirror 2: Project X | $3.5M | 115.7K | 24% | $1.99 |