
The upgraded prequel of NieR:Automata. A kind young man sets out with Grimoire Weiss, a strange talking book, to search for the "Sealed verses" in order to save his sister Yonah, who fell terminally ill to the Black Scrawl.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 614 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I love it. There's this series of side-quests with the lighthouse lady, it's better than many short narrative game. You can hunt sheeps for their meat. You can plant flowers. You even go to a wedding at one point. That's so much different things that make it special. You make a connection with the characters, you learn what they like, what life they have. It feels real.
Good main story and fun gameplay, but whoever designed the sidequests can burn in hell they almost all suck massive ass besides a tiny handful.
После прохождения на все концовки я понял почему Йоко Таро называют гением. Но я как и все игроки познакомился с этой игрой (которая является ремейком одноимённой игры 2010 года, которую большинство пропустили как и я) после прохождения культовой NieR: Automata. Первое что меня привлекло, это красивый визуал и сеттинг пост-апокалипсиса, в котором человечество находится на грани вымирания из-за болезни называемая сидромом Белого Хлорирования, принесённая драконом и гигантским существом из мира Drakengard. Чтобы спасти человечество создаётся проект "Гештальт", суть которого отделить душу (Гештальт) человека от тела и поместить душу в искусственное тело-оболочку (Репликант), пока болезнь не исчезнет. Но Гештальты со временем начали сходить с ума из-за отсутствия оригинальной оболочки и стали превращаться в Теней. Во время первого прохождения складывается ощущение что ты мочишь простых мобов, но во время второго прохождения ты осознаёшь что мочишь души людей и слышишь их голоса, особенно показывают предыстории Больших Теней. Чего стоят основные персонажи: Нир (по канону серий NieR его так и зовут) главного героя, Гримуар Вайс, Кайнэ, Эмиль (который стал маскотом серий NieR) и Девола с Пополой, которым поручили следить за проектом "Гештальт", позже они появятся в NieR: Automata. Музыка, это пожалуй главный козырь в серий NieR. Эмбиент сразу запечатывается в твоей голове. Кто-то мне скажет что я преувеличиваю, но как по мне саундтрек в NieR: Replicant один из лучших саундтреков в историй видеоигр. Из минусов выделю однотипность квестов из категории: "принеси-подай", а в остальном не к чему придраться. В общем, игра заслуживает своего внимание. Особенно тем, кто познакомился с творчеством Йоко Тары благодаря NieR:Automata.
Скажу сразу пeтyшки у которых по 50-100 часов пиzдaбoлы которые говорят что выбили все они играют как лсы по гайдам или с читами или юзают сам пикер кто знает тот знает. Гриндить вы будите около 80 часов на сюжет конкретно у меня ушло в районе тоже 80 часов позорища научитесь играть в игры и коменты по типу ыыыы графика плохая че вы сюда лезете позорники игра не про это далеко не про это оставайтесь в автомате в зоне комфорта покупая ачивки eбaныe лс не позорьте сообщество людей которые реально играют. И типы которые выкатывают пафосные полотна имея на акке 100 часов и меньше высирают что то за дракенгард базара нет гуглить вы умейте я рад за вас но xyли вы все позакрывали профили очкошки? Идите в автомату и башляйте легально за ачивки позорники. Всем добра и играйте в игры а не смотрите выжимки. Мое личное мнение насчет игры неоднозначное в плане сюжета это восторг в плане боевки и разнообразия автомата тpaхaeт эту мальнькую пoпку, но все это не помешало мне кайфонуть и желаю вам так же играть без спойлеров до эддинг Е. вынужден дописать юзер находящийся по адресу https://steamcommunity.com/id/2o77x юиспользует стим ачив менеджер и занимается массовыми репортами и угрожает баном за факт ЕГО использования стим ачив менеджера в играх по типу devil may cry 4 и devil may cry HD collection о чем я ему написал под его обзором и он посчитал это несправедливым и пишет вещи о том как сладко летят репорты на мой профиль за буллинг прошу команду стим проверить так же и его обзор на игру nier automata и проверить его профиль на факты использования стим ачив менеджера и факта угроз так же прошу ознакомится с удалеными коментариями под его обзором и возможно моим обзором. с уважением к Steam от user PlayBoy.
F*cking hell. I guess I got worst possible ending... If you enjoying life, have a job and family, please stay away from this. Otherwise this game will get you depressed.
横尾太郎的游戏就好像娶了凯妮当老婆,虽然她有很多缺点,可能用烟头烫你,家暴你,但你就是心甘情愿地为她买菜做饭洗内裤
I'm happy i did not play this before Automata. This game feels like it hates the player, there are so many things that feels like it's just trying to prolong the gameplay with slow or unskippable things. If you die or fail something it just gives you a middle finger and asks if you want to load a savegame or quit, which would be fine if you were able to save when you want. The quests are mostly fetch quest with no directions or so mundane and boring that they don't add to the experience, imo. The item drops from animals are just dumb, why do I need to kill about 100 wolfs to get 10 wolf hide when i have gotten 90 wolf fangs by that point. The "farming minigame" can f**k right of. Why would I want to wait 24 real life hours to grow something. Why would I want to waste about a week to try cross breeding flowers? Why should I need to change the local time on my PC back and forth for this "gameplay"? So far i'm having a bad time with this game, mostly beacuse it doesn't respect my time. I will still try finishing all the endings, since the endings was what made Automata a great game, imo.
同为尼尔龙背世界观,依旧被游戏性拖后腿:连打五周目解锁真结局,改时区种月之泪,各处奔波刷材料……为全成就而做的事仍历历在目。但结局之后,还是和解了。剧情并没有自动人形那样深刻,有内涵,但也是特别优秀,音乐还是如此优秀,美术相较自动人形稍显不足。总而言之,如果通关自动人形必玩,未玩自动人形还是建议别碰,无论从剧情上还是从游戏性上考虑,先玩自动人形才是最佳选择
Reminds me of Twilight Princess. Story is pretty good, characters have depth and more games need to have a perspective change like this and Automata. Definitely my favorite part of the Nier games. Over all a solid 8.5/10 just because the side quests and farming for materials isn't the most fun. The fishing mini game is top tier though.
[h1]"Эволюцию никто не отменял"[/h1] [i]Слова - "Гештальт", "белое хлорирование" и "частицы Масо" вам о чём-нибудь говорят? Если в вашей практике ещё не было игр от Ёко Таро, то для первого знакомства лучше выбрать его последний (на данный момент) проект - "Nier: Automata". Если же вы приверженец проходить всё по порядку и вникать в сюжет постепенно, то вам придётся пройти старенькие консольные "Drakengard". "Replicant", или же просто "Nier", расположился между ними и даст лишь общее представление о том что было и о том что будет.[/i][hr][/hr] 🙄 Лучше всего охарактеризовывает игру выражение: [i]"какого чёрта тут происходит?"[/i]. Без знаний предыдущих проектов и игровых приёмов автора очень сложно быстро вникнуть в происходящее. Старый мир рухнул, человечество гибнет на глазах, а на героев нападают странные существа стреляющие [strike]красной икрой[/strike] красными шарами. И тут ХЛОП, тысяча лет пролетает в мгновенье ока и мы уже в какой-то деревушке. Спойлер ли это? И да, и нет, т.к. всё происходит в первые пять минут игры и нужно лишь для затравки. А дальше игра будет ещё не один и не два раза удивлять игрока сменой ракурсов, добавлением механик и своим обширным лором. 🙂 Кратко описать про что эта игра не выйдет, т.к. она вмещает в себя слишком много всего. На первый взгляд это слешер в открытом мире, но с небольшими локациями. Побеждаем врагов, собираем с них ништяки, получаем уровни и всё в таком духе. Герой может пользоваться тремя видами оружия, у каждого из которых свой мувсет. В каждом виде десяток вариантов, каждый из которых можно улучшить до более мощной версии. Я не просто так про это пишу, ведь для выхода на истинную концовку вам предстоит собрать всё оружие в игре и не дай бог вы пропустите что-то в первой половине игры. Помимо основного оружия мы можем пользоваться разными видами магии, которая тут называется [i]"запечатанные стихи"[/i]. Нажали одну кнопку и начали как из пулемёта стрелять снарядами, нажали другую и вокруг вас образовались крутящиеся косы. И ведь никто не запрещает во время этих действий атаковать обычным оружием. В общем к боевой системе у меня вообще нет никаких придирок. Разваливать толпы врагов удобно и залипательно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752986105 🤔 Наверно главной особенностью игры я назову не то чтобы сюжет, а скорее недосказанность в получаемой информации. У вас будет перманентное ощущение, что за услышанными диалогами и прочтёнными текстами спрятано нечто другое, более глубинное. Для примера: вы в первые часы игры довольно часто смотрите на загрузочные экраны представленные в виде дневника маленькой девочки. Там она пишет о своих переживаниях, радостях и что вообще делала. Вы к этому быстро привыкаете и по мере продвижения сюжета появляются новые странички. Неплохой приём, ведь загрузок тут действительно много, а так хоть какое-то развлечение. Но это ещё не всё! В один прекрасный момент, без каких-либо на то оснований, очередной загрузочный экран измениться на нечто иное. Это обескураживает и интригует. Но после вас ждут опять обычные экраны загрузки, но вы уже подсознательно будет ждать что когда-то может появиться нечто другое. И оно появится, и даже не раз, но настолько редко, что вы будете радоваться каждому такому появлению. Что там будет я не скажу, но это сильно резонирует с дневником девочки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753395658 👉 Возвращаясь к начальным словам этого обзора, я хочу чтобы вы поняли как построена эта игра. Если вы уже знакомы с "Automata", то должны быть в курсе, что игру надо проходить не один раз. И если в путешествиях андроидов каждое следующее прохождение существенно отличалось от предыдущего, то тут всё иначе и не в лучшую сторону. Первый "Nier" можно считать полигоном для тестирования новых идей автора. Пройдя игру на концовку "А" вы сформируете своё мнение о героях и их действиях, о мире и событиях в нём и конечно об антагонистах. Основной сюжет будет логично завершён и нет причин проходить игру ещё раз... или всё же есть? Начав второе прохождение вы окажетесь во второй половине игры и вас ждёт новый взгляд на врагов и союзников. Становление Кайнэ - девочки с [i]"сюрпризом"[/i], истории теней - врагов героя, информация про то, что случилось с Эмилем. Нам про всё это расскажут, но при этом геймплей никак не поменяется и вам придётся пройти абсолютно ту же игру ещё раз. Кто бы что не говорил, но это плохой игровой приём. В той же Автомате второе прохождение было с новыми механиками и от лица другого персонажа, а к концу так вообще рассказывало что было после основных событий. Но предположим что вы прошли игру второй раз, вышли на концовку "В" и изменили свои взгляды. Но и это ещё не всё. Теперь надо собрать всё оружие в игре и пройти игру в третий раз! Теперь уже без каких-либо дополнительных вставок и новой информации вплоть до финальной битвы. Честно, я к такому не готов, в особенности если не подобрал одно оружие в первой части игры и вернуться к нему вроде как уже нельзя. Опять сделаю сравнение с Автоматой, в которой третье прохождение это вообще новый и главный сюжет игры, жаль что немногие до него дошли. 😉 Вопрос, который возникает сам по себе: [i]"тут фансервис ради фансериса или всё же чем то это обусловлено?"[/i]. Если не знать историю Кайнэ, то можно сказать что её просто раздели в угоду мужским вкусам. Но после получения важной информации становиться понятно, что это "её" выбор. Камера в игре нарочно будет подстраиваться под самые выпуклые части, но это никак не ломает погружение в историю. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749920480 😶 Эту игру сложно рекомендовать обычному игроку, уж слишком она самобытна и необычна в плане подачи сюжета и лора мира. Перед запуском нужно понимание что вы находитесь где-то в середине общей истории и вас не будут плавно вводить в курс дела. Автор не раз заявлял, что если он не будет придумывать безумные идеи, то его все забудут, поэтому тут нормальность сплелась с полётом мысли и отдельные фрагменты легко покажутся сущим бредом и сюром. • Обзоры других игр этой серии: [url=steamcommunity.com/id/Horellko/recommended/524220/]"NieR:Automata"[/url]. [b]Итог:[/b] [u]для фанатов - да, для обычных игроков - может быть[/u] 👍👍[hr][/hr] Курирую в "Steam" - [url=store.steampowered.com/curator/44823445/]тут[/url].
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- | $11.4M | 11.1K | 86% | $49.99 |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | $3.6M | 2.7K | 91% | $59.99 |
| FINAL FANTASY XVI | $33.7M | 32.5K | 79% | $49.99 |
| Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land | $6M | 3.2K | 64% | $69.99 |
| Ys VIII: Lacrimosa of DANA | $5.9M | 7K | 90% | $39.99 |
| Dragon's Dogma: Dark Arisen | $4.7M | 48.8K | 88% | $4.79 |
Related
| Firewatch | $30.3M | 98.8K | 91% | $19.99 |
| Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ | $30.8M | 23.1K | 61% | $39.99 |
| Ranch Simulator: Build, Hunt, Farm | $30.2M | 47.4K | 79% | $24.99 |
| Gotham Knights | $30.2M | 25.1K | 67% | $59.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Indiana Jones and the Great Circle | $31.1M | 19.9K | 90% | $69.99 |