
In a city where information is heavily monitored, couriers called Runners transport sensitive data. In this seemingly utopian paradise, a crime has been committed, & you are being hunted. You are a Runner called Faith and this innovative first-person action-adventure is your story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Czech, Russian*, Polish, Hungarian, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mirror's Edge é o tipo de jogo que ao apertar o play, você volta a um tempo onde preocupações não existiam, onde sua única obrigação era estudar, as pessoas que você amavam estavam lá, os fins de semana demoravam a passar e você tinha a sensação que aproveitava ao máximo o dia. Talvez algumas pessoas não entendam minha análise mas aos que entenderam, espero que compartilhem o mesmo sentimento. Recomendo muito Mirror's Edge a todos, mas queria poder ao reinstalar o jogo, poder também, voltar no tempo só por 1 dia e sentir tudo que descrevi novamente. 10/10
One of the greatest games I've ever played. There are not enough words to express just how much I love this game. The visuals, the gameplay, the level design, the music, the audio design, everything just works so well. It may be short, but the movement alone is enough to make the game endlessly replayable for me. 10/10
New EA has to look back on old EA, for a game made in 2009 it plays like indie titles from today, while being fully polished. Lots of fun, died too many times
一个dice自己都无法复刻的奇迹,游戏美学史上的里程碑,前无古人,后也不会再有来者
Back when DICE were allowed to be creative and provide something new, while its not an open world compared to the sequel, its levels here are designed so well with this in mind and its an absolute blast. Also its 2d animation is so unique as well, it does a great job of establishing its identity
The game absolutely has the sauce However that sauce is buried under less-than-half-baked combat, disarms, story, basically everything it does except visuals and movement but then even the movement is buried under questionable controls. Some stuff I could chalk up to skill issue, other stuff that genuinely baffles me. You will have a frustrating, great, frustrating time. I don't regret the purchase or the playthough, but at the same time I'm glad it's over.
Mirror’s Edge was one of those games i first found in a magazin. Just reading about it and seeing the pictures made me fall in love with it. As a kid i used to run around my neighbourhood doing parkour, so this game felt perfect for me. When i finally played it on my Xbox 360 i had so much fun. Even tho it wasn’t open world and had a linear story, i kept replaying it over and over again. The movement just felt so good and diffrent from other games. Playing it again now i still had a great time. I always imagined this kind of world as the future vibrant colours mixed with a clean, beautifull architectural style. And Faith will always be one of my favourite video game charachters. I also miss when AAA companys tried new ideas like this instead of just making what they know will sell. You can really feel the passion the developers put into this game. Even the small art book and concept designs show how much love went into creating this world. This game will always mean alot to me.
Mirror's Edge is a fun, challenging first-person platform game. Sadly, this game was released in a time period where bad ports were the norm. Luckily, the community made a mod called: Mirror's Edge Tweaks. It unlocks higher FPS, higher resolutions, and more extensive graphic settings. It makes the game a lot better and smoother. The game looks really gorgeous for a game from 2009 with the mod. The soundtrack is amazing.
偷偷涨价很爽吗,EA
[h3]ТОЙ ХТО БІЖИТЬ ЗА ПИВОМ ЧАСТИНА 1 В ГОЛОВНИХ РОЛЯХ ЖІНКА ПРОТАГОНІСТ СЕСТРА ЖІНКИ ТА ЖІНКА АНТОГОНІСТ А ТАКОЖ МОЯ ПРИСТРАСТЬ ДО ВОГНЕПАЛЬНОГО ПАРКУРУ ТА ВІДБИТТЯ ЯЄЦЬ ПОЛІЦЕЙСЬКИМ БО Я ЖІНКА І Я МОЖУ![/h3] [b]Якби це зараз дивно та водночас очевидно не прозвучало, але з грою я познайомився ще в дитинстві у віці 12 років, я тоді був в гостях у брата, він жив у місті, а я в селі, тому я знатно охуїв від того, що в нього є інтернет та якийсь дивний ігровий магазин стім де купа ігор. Так от серед всіх тих ігор була саме ця, яку я намагався пройти у свій вільний час, але ♥♥♥♥♥ в мене ніхуя не вийшло, я тоді ♥♥♥♥ буквально навіть не міг навчання завершити, тому що система паркура була для мене надто складною, а якось перехитрити її не можна, тому що потрібно було чітко виконувати те що від мене просила гра, а в мене це не виходило ніхуя! Проте я не засмучувався, бо в нього гра вже була пройдена, тому він мені вмикав вже пройдені рівні де були вороги з пушками, які я успішно або не дуже успішно забирав та перетворював гру на шутер замість паркура, оскільки на той час із вогнепалом я дружив краще ніж із якимось лазінням по стінам бляха! Та в цілому мені гра вже тоді сподобалась бо вона була цікавою та веселою, тому я просто бігав, стріляв та в цілому розважався аххахахаахах. Та через багато років я згадав про цю чудову гру, купив та нарешті навчився нормально паркурити і зумів її пройти! Ну і як виявилось, то насправді паркур не надто важкий, просто він структурно складний та добре пропрацьований, тому для його вивчення та розуміння потрібен час та скіл, яких у мене в 12 років не було, тому що я приїхав чисто на пару днів, а не на місяць хе-хе. Хоч одна річ так і залишилась незмінною - це моя здатність автоматично перетворювати гру на шутер, якщо я знаходжу вогнепальну зброю![/b] [i]Мене найбільше вразило те, що гра навіть на сьогоднішній день добре збереглась та не виглядає застарілою і нудною! Тут ахуєнний паркур, як спосіб переміщення та сенс життя, а не просто механіка - це справді відчувається, хоч особисто мені й стрьомно стрибати по такому високому місту між хмарочосами, бо я боюсь висоти та й падати дуже довго та боляче. Саме місто виглядає живим та яскравим, а не типовим сірим, через що оточення на тебе не тисне, а навпаки ти тільки кайфуєш під час проходження, до того ж кольори добре допомагають орієнтуватись у просторі. Та хоч ми і граємо за правопорушницю закону, через що нас переслідують і намагаються буквально вбити ♥♥♥♥♥, але це також відчувається легко, тут є запах свободи та нестримної жаги до руху! До того ж ми НЕ є поганими, а просто дуже любимо сестричку якій хочемо допомогти, але це також на нас не тисне як тягар обов'язку, а радше виключно наше бажання, тим паче паркур підіймає настрій та потенцію![/i] [b]Я вже говорив про зброю, але мені дуже сподобалось те, що хоч ми й відбираємо пушки у ворогів, але носити їх із собою не можемо та вистрілюємо всього один магазин, тому що нам буквально ніде зберігати набої, бо ми паркуріст і нам потрібна легкість та щоб нічого не заважала, але на заміну цьому в нас є різні прийоми, які можна використовувати як для паркура так і для бою, але я все таки шмаляти більше люблю, через що мені не впадлу ходити повільно з валиною, якщо це полегшує життя в декілька разів! Сюжет простий і зрозумілий: Я МАЛЕНЬКИЙ ГВИНТІК, який намагається протистояти великій злій системі! Сумно тільки те, що гра проходиться швидко, я буквально охуїв, коли побачив титри і такий типу - ОСЬ ЦЕ І ВСЕ?! Я ЩЕ ХОЧУ ♥♥♥♥♥! ПО ДАХАМ СТРИБАТИ ГОЛУБІВ ЇБАТЬ! =([/b] [u]Отже, чи потрібна вам ця гра? Звичайно ♥♥♥♥♥! Це легенда! Якщо ви в неї не грали, то життя не бачили бляха муха![/u]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game | $20.7M | 19.6K | 86% | $29.99 |
| Crime Scene Cleaner | $20.7M | 33.5K | 98% | $29.99 |
| Contraband Police | $20.7M | 25.3K | 95% | $29.99 |
| Assetto Corsa EVO | $20.6M | 20.7K | 59% | $31.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.2K | 89% | $29.99 |
| GROUND BRANCH | $20.9M | 24.2K | 86% | $23.99 |
Related
| Mirror's Edge™ Catalyst | $5.8M | 16.5K | 80% | $19.99 |
| Remember Me | $1.2M | 16.9K | 83% | $2.99 |
| Tomb Raider: Anniversary | $1.7M | 7.4K | 82% | $8.99 |
| Tomb Raider: Legend | $1.1M | 6K | 88% | $6.99 |
| Hover | $81.8K | 2.2K | 80% | $1.99 |
| Portal 2 | $83.2M | 463.9K | 99% | $9.99 |