
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Italian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 642 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 640 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lies of P deserves so much more praise and attention than it got. I truly can't believe this game is as good as it is. Coming from a developer with no experience in the genre and minimal history as a studio this is truly a remarkable accomplishment. The music, the atmosphere, the astonishingly appropriate adaptation of Pinocchio lore. THE COMBAT. Handle-head assembly, grindstones, legion arms, the bosses. This is insanely impressive. The only real Souls-like developer outside of FromSoftware.
Beautiful aesthetic, an excellent OST, and a fun soulslike overall. The early game was easily the hardest part for me, but once I got into the mid and late game, the difficulty dropped off considerably. Progression is fairly linear, and most of the meaningful choices come down to picking one option or the other, so don't expect a huge amount of build-defining decision-making. That said, the combat is enjoyable, the world is visually impressive, and the soundtrack does a great job setting the mood. The game also offers three difficulty levels, which is a nice option for players who want to adjust the challenge to their liking. A solid soulslike that's especially worth checking out if you're looking for a more accessible entry in the genre.
Well, I don't know where to start. I'm going to make it short. The gameplay hadn’t really clicked for me, and I just lost interest. Coming from fast-paced games like Returnal, Titanfall 2 etc., I found the bosses here fairly easy and predictable due to their repetitive and comparatively slow attack patterns. To me, personally, standing around and waiting for a boss to attack just to press a parry button lacked the tension and challenge I look for. When I truly enjoy a game, I have incredible stamina for diving deep into the mechanics, reading the lore, and figuring out the strongest tactics. But in Lies of P, even after Romeo, I was still running around with my starter sabers because I wasn’t even motivated to engage with the crafting and upgrade systems. To also be transparent about my playing time here, the gameplay just didn't catch my attention enough, so I ended up leaving the game running in the background for a huge chunk of those 60 hours. Don't get me wrong, this is absolutely a personal preference, which is why I’m still giving it a positive review. The game has an incredibly beautiful atmospheric world design with great attention to detail, awesomely designed boss visuals and offers solid gameplay, but overall it’s just not my cup of tea. I just prefer games that require fast reflexes and precise aiming over memorizing boss patterns. If you're into dark fantasy, industrial-steampunk settings and the vibe of Dark Souls games, Lies of P will definitely suit your taste.
剧情美术音乐上大分。小p。。🥰小p。。🥰🥰
Lies of P is the best Soulslike I've ever played. It gave me the same feeling I had back in 2011 when I first played Dark Souls. A mysterious interconnected world and challenging combat. At the same time, it carries a strong bloodborne flavour with its fast paced combat, gothic atmosphere, and aggressive playstyle. It doesn't just imitate FromSoft, it captures the magic that made those games unforgettable. The DLC is AMAZING!
At the beginning of the game i was suspicious, but after 1 chapter i saw that this will be legendary and indeed now i know why everyone call this game Lies of Peak. Masterpiece of game
Beautiful, good controls and challenging. My only complaint is how linear it is. I know its a me thing, but whenever I see games with the "souls-like" tag, I think of the combat but also the roaming. This has the combat element but no exploring. The amount of exploring is comparable to your grandparents taking you to a corn maze for an exciting adventure, and it makes the game kind of boring. I waited for it to go on sale and finally got it, but after a few hours I realized that what I had been experiencing was as good as I was going to get. Don't get me wrong, I will finish it eventually. I would also recommend it to friends with a word of caution that its just a combat based, boss-to-boss type game with some customizing.
3회차 61시간, 올 업적 클리어 하였다. 국산 소울라이크 게임이라 기대는 하지 않았지만, 탄탄한 스토리와 브금이 매우 좋았고 게임 자체가 국산 게임인게 표가 많이 났다. 후반부 특정 보스들은 소울 라이크 게임 중, 최고의 난이도를 자랑하였다. 기대하지 않았지만 매우 명작인 게임이었다.
[b]Практически идеальный представитель своего жанра[/b] Долго я не решался поиграть в Буратино. Казалось, что данная тематика не совсем подходит такому жанру, но я ошибался. Атмосфера отрабатывает на все 100. Графика и эффекты хороши! Не топорные анимации, за исключением анимации одежды, она почему-то вся как дубовая. Поэтому я практически все первое прохождение бегал в стоковом костюме, далее перешел на костюм рабочего и все) Еще в минус костюмов запишу малую уникальность, больше половины однообразные. Практически все маски делают голову нашего героя визуально огромной (привет Илюке Мэду и его большой голове). Из аксессуаров какие-то зеленые очки, цилиндр и все. Скудновато... А вот в пушках уже есть где разгуляться. На любой вкус. Копья, топоры, ножи, мечи, дубины... Колющее, режущее и элементальное. У каждой пушки какие-то уникальные свойства и приемы. Интересно собирать разные билды и тестировать их. Помимо пушек в нашем арсенале есть и всякие бафы (огонь, кислота, электричество), швыряемые предметы, которыми зачастую можно заспамить жирного моба, если вдруг у вас возникнут проблемы и руки Легиона. Эти руки позволяют раскидывать мины, бомбы, притягивать и притягиваться словно Скорпион из МК и т.д. Руки крафтятся на станке и можно выбирать лишь 1 руку (если не открыть перк в Сердце-П). Так я проходил игру с огненным кинжалом, мечом на крит. урон, который можно получить после победы над финальным боссом. Рука была с метательной бомбой. Еще была трость, которая выросла из портрета нашего ГГ. Почему выросла? Потому что это его НОС, а он растет, когда ты врешь) Вранье также влияет на человечность. Наша кукла по итогу может стать человеком, если лгать и если в общем вести себя как человек. В первом прохождении как раз стал человеком. Прикольно за этим наблюдать в мелочах. Так в перекатах слышны шестеренки по началу и т.д. А когда уже становишься человеком, то звук пропадает и Буратино просто ахает) Еще кошка перестает на него фырчать) Почему-то, когда полностью становишься человеком, волосы у героя седеют. Сюжет норм) Наконец начали делать соулслайк игры, где сюжет можно узнавать по ходу игры, а если выполнять доп. задания и читать записки, то будет шире раскрываться лор игры. Такое мне больше по душе. Был приятно удивлен, когда помимо марионеток врагами стали местные щелкуны из Ласт оф Ас. Ей-богу, в некоторых локациях я чуть ли не Джоэлем себя чувствовал) Теперь хочется игру про Викторианскую эпоху и с каким-нибудь вирусом или дрянью. Орден 1886 подходит, но там игра коротковатая) Очень классное наполнение мира. Улицы не пустые. Внутри помещений есть мебель и прочие детали. Почему я на это обратил внимание? Потому что в ДСах и Хадзане, который мне очень понравился, была большая проблема с наполнением и мелочами. Просто пустые локации. Стены, природа, хлам. 1 стол и шкаф на весь замок. Утрирую конечно) К небольшому минусу отнесу местные секретики. Их тут крайне мало. К ним можно отнести лишь зашифрованные сосуды. Нет "исчезающих стен", нет места, где можно спрыгнуть и найти потайное место. Тут все на виду. А вот большой и разочаровывающий минус для меня - это финальная часть игры. Остров алхимиков это пипец какой факап. Как можно было после всех красивых и разнообразных лок сделать такой ужас. Мне даже кажется, что разрабы просто уже хотели игру поскорее закончить и сделать огромную пустую локу в стиле Дарк Соулс. Не интересно исследовать, визуал пососный по сравнению с тем, что было до этого. Проходить просто душно. Так эта лока еще и сильно затянута. Единственный лучик света в этой локе - музыка) Бабадзаки моментов в игре достаточно. Это я про шары, которые почему-то катятся тебе в е...лет когда ты только развернулся. Когда ты идешь и тебя крестьянин с вилами из-за угла скидывает в обрыв, ну и подобная дичь. На большую часть таких моментов я не попался, но все равно подбешивало) По итогу прошел игру 3 раза закрывая все ачивки. Первый раз на максимальной сложности и без помощников, а остальные разы уже на самой легкой. Сейчас допрохожу уже НГ+++, чтобы добить последнее достижение и все. Далее буду отдыхать от нее и как-нибудь потом поиграю в DLC. Есть и русская озвучка от команды Piligrim Voice. Она хорошая, но можно спокойно и без нее играть) Рекомендую любителям сосаликов и тем, кто хочет вкатиться в жанр. Тут есть настройка сложности, поэтому не пропадете)
hay basayım apoya güzel oyun
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Lords Of The Fallen™ 2014 | $1.3M | 20.7K | 59% | $2.99 |
| SINNER: Sacrifice for Redemption | $74.8K | 1K | 65% | $3.79 |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
| DARK SOULS™: REMASTERED | $97M | 153.2K | 92% | $39.99 |
Related
| Victoria 3 | $83M | 40.6K | 72% | $49.99 |
| Portal 2 | $83.2M | 463.9K | 99% | $9.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.7K | 92% | $24.99 |
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.3M | 154.1K | 94% | $29.99 |
| Sniper Elite 4 | $81.8M | 62.7K | 91% | $59.99 |
| Gray Zone Warfare | $80.9M | 77.7K | 72% | $39.99 |