
Players embark on a journey of self-discovery as they assume the role of Velvet, a young woman whose once kind demeanor has been replaced and overcome with a festering anger and hatred after a traumatic experience three years prior to the events within Tales of Berseria.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мне всегда казалось что японские игры в обществе как-то слишком недооценены, каждый год стабильно выходит по несколько прекрасных японских/азиатских игр которые нахваливают чуть-ли не по несколько месяцев яркий тому пример на этот год - Резидент Евилы и Прагмата, буквально спросите любого и каждый вам скажет что эти игры выиграют всё на следующем The Game Awards, ну и вот, я эту игру покупал совершенно случайно даже не зная о чем она, было краткое описание на страничке и я тогда не знал во что поиграть а там была скидка игра стоила то 45 то 100 гривен, но для такой прекрасной игры это СЛИШКОМ мало, но ремастер просто говно там игра даже хуже работает, я пробовал, не пытайтесь, по началу игра (ну первые минут 20) кажется ну будто так себе, но запомните НИ ЗА ЧТО НЕ РЕФАНДИТЕ, дальше после вступления и как покажут героиню после воспоминаний начинается одно из, если не самое лучшее приключение, я вообще не помню чтобы когда-то так удивлялся при прохождении игры, разве что в .hack// в которой твои ожидания максимально рушатся при входе в игру, я помню что убил часов 8 в первый раз как в игру зашел, про то почему сюжет сделан отлично я спойлерить так-то не буду, просто знайте что это адвенчура, которая меня как раз и удивила тем что она тёмная и жестокая для ну такого жанра игр как JRPG, её надо прочувствовать по самому себе, оторваться я не мог, это я прекрасно помню. Боевку такую ни в серии (ну механики в зестирии похожие) нигде не видел таких, я видел многие пишут, но это правда то-что из игры можно сделать слешер какого угодно вида, игра тебе это позволяет без каких-либо невменяемых ограничений, только вменяемые чтобы ты не спамил одну кнопку держа моба в стан локе а ДУМАЛ, у каждого персонажа есть собственный скил, и именно сделать так чтобы он заработал и ты увидел как снова ПРЕКРАСНО на твоём экране происходит лавина из эффектов это лучшее чувство во всех японских рпг во время битв, у одного парирование с станом которое можно будет возненавидеть из-за того как оно работает, другой в дракона превращается в конкретный промежуток времени, другая стилит применение приемов у врагов и в итоге юзает более в разы сильнее. Я помню как я закончил игру, увидел тоже меню, и эта музыка, тот белый фон, он показался мне, другим, он уже не тот хоть ничего в самом визуале или музыка не менялась, он стал что-ли, радостнее? Но если просто, покупайте игру, все-равно по скидке или фулл прайсу, но скорее всего скидок уже не будет на неё поэтому смело покупайте, игра заслуживает каждой копейке которой я потратил на неё, за это Бандаи и заслуживают денег, не важно что они продолжат выпускать сотни неоптимизированных соулсов каждый год, главное что когда-то, снова за мои деньги которые они получают стабильно раз в месяц от меня (64 гривны в месяц + 15 секунд новой катсцены в елден ринге или кадр аниме ролика в новой аниме игре, поддерживаю студию) я снова смогу ощутить эти чувства, снова забуду про всё что происходит у меня за экраном и смогу уйти в прекрасный эскапизм которым и должны быть видеоигры.
Not peak but also not bad
十年前买的游戏,今天通关了,这游戏在人设方面真的算是最好的那一批了
戰鬥好快好爽
.
the combat is a bit ''braindead'' but its genuinly such a SMASH HIT AMAZING story that you're gonna kick yourself for not playing, and in a rare case both the eng/jp dubs are phenomenal
Muito bom.
超好玩
沙比地图😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
I bought this back in like 2021, and finally got around to playing it. This is my first introduction to Tales of series, and I have to say the story itself is really unique. I like their concepts and world building, and I am a very story driven player so it's important to me that that the story is at least decent. My problem though, is I am probably too old to fully enjoy it. They have that japanese-english dub like feel, having anime dub actors and actresses for the characters for their english version, and their voices aren't bad, but I just hate how they do the "I don't know how to communicate my feelings so I'm going to communicate them non-verbally". Laphicet particularly is annoying, the others are fine for the most part. That minor bit of cringy anime stereotype out of the way, I do also think the game is showing it's age, but it's still enjoyable even with that. I honestly think their "remaster" is just probably another lazy attempt of making a game slightly better for a price. Better off with mods atp. I just felt like the way they designed THIS game, is to some degree, just ways of making things cheaper, by adding anime like cutscenes in a 3d animated game. It isn't a huge deal, but it feels misplaced and honestly shows less emotions because they use the same ♥♥♥♥♥♥♥ 10 different options of animation shown for the characters in those cutscenes. The combat hasn't really struck me yet as particularly fun, which might change as I'm still playing through the story, but as of now I don't really think the combat is it's strongest aspect of the game, it's mediocre. I'm recommending it because I do think the story is good, and many people watch anime dubbed. It just isn't my favorite story game ever.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.4K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.1K | 90% | $59.99 |
Related
| SILENT HILL f | $21.9M | 28.2K | 80% | $34.99 |
| Thief Simulator | $21.9M | 37K | 88% | $19.99 |
| Two Point Hospital | $22M | 26.5K | 93% | $29.99 |
| OCTOPATH TRAVELER II | $22M | 16.8K | 94% | $59.99 |
| Stoneshard | $22M | 33.6K | 75% | $24.99 |
| Hello Neighbor | $21.8M | 31.8K | 86% | $29.99 |