
Discover the secrets of the Calamity, a surreal catastrophe that shattered the world to pieces.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bastion для мене - це як суші, коли хотілося піци. Начебто смачно, але все одно не те. І в це відчуття легко потрапити, якщо знайомишся з грою вперше через п'ятнадцять років після її виходу. Річ у тім, що Bastion не є Rogue-lite, як, наприклад, її найвідоміший молодший брат Hades. Та що цікаво - у ній є майже все, щоб ним бути: база, яку ми поступово розвиваємо, арени для випробувань, кузня з купою зброї, улюбленці, підсилювачі та різні модифікатори. Загалом повний набір речей, які зазвичай спонукають гравця знову й знову повертатися до гри, відточуючи свою майстерність. [i]І тут наче хочеться почати прискіпуватися до гри.[/i] [b]Ритм.[/b] Bastion не може повернути тебе на точку відродження й запропонувати спробувати ще раз, як це роблять рогалики. Вона не підлаштовується під твої навички й не створює відчуття поступового подолання дедалі складніших випробувань. Натомість на тебе чекають короткі вилазки хвилин на десять у пошуках чергового уламка зі складністю, розрахованою так, щоб упорався і ти, і сусід поверхом вище, який грає ногами. [b]Одноманітність рівнів.[/b] У рогалику можна взяти кілька добре пропрацьованих карт і змусити гравця проходити їх знову й знову завдяки випадковій генерації та новим комбінаціям. Тут же маємо десятки невеликих острівців. Зробити кожен із них по-справжньому унікальним було б практично неможливо, тому з часом вони починають зливатися в один великий рівень. Принаймні саме таке враження склалося в мене. [b] Арсенал.[/b] Попри велику кількість зброї, особливої потреби експериментувати я не відчув. Можна взяти булаву та рушницю на самому початку й спокійно пройти з ними всю гру. [i] Але гра компенсує це тим, за що її люблять уже багато років.[/i] [b]Оповідач.[/b] Практично весь час поруч звучить голос за кадром, який розповідає про світ, героїв і катастрофу, що сталася. Саме він перетворює звичайну прогулянку рівнями на справжню пригоду. Поки ти розмахуєш булавою, гра постійно нагадує, що перед тобою не просто набір арен, а цілісна історія. Але, якщо чесно, вся ця історія про загибель старого світу мене не надто зачепила. У грі майже немає відчуття життя цієї невеликої групи в теперішньому - більше уваги приділяється тому, що було раніше, ніж тому, як вони взагалі намагаються існувати зараз. У підсумку Bastion виявилася хорошою грою, просто не тією грою, яку я шукав.
This is Supergiant's first foray, and for some of us, it's the game they're really known for. Hades and Hades II have absolutely eclipsed its popularity, but Bastion and its inclusion in the Xbox Live Arcade were a huge moment for indie games back in 2011. The growth in digital distribution platforms (including Steam!) led to the emergence of indie games that were mainstream critical darlings, and Bastion was one of them. It was a big moment for the industry. Is it worth playing now? Kind of. It is the origin of a number of Supergiant staples: Isometric perspective, NG+ with highly customizable difficulty modifiers, beautiful artwork and music, intriguing narrative. But will you be blown away by it? If you didn't play it when it came out, I don't think you can be blown away by it the way we were. It was a product of its time. I don't think it's even held up as well as some of the other big breakthrough titles, like Super Meat Boy or Binding of Isaac, both of which have the same thrill today as they did 15 years ago. Bastion, by comparison, is a tough sell when Hades exists and is waiting for you to play it. I recommend it if you're a Supergiant fan. From a gameplay perspective I recommend every other title more highly, including Transistor (and Pyre is my favorite of the whole catalog!). If you're curious to see the strat, and want to experience a game that was a bona fide phenomenon in its time, give it a whirl. Just don't set your expectations TOO high. It's still very fun, very pretty, very unique, a good quality indie experience... but it doesn't carry the same juice in a market that is now saturated with quality indie games.
Замечал эту игру давно в стиме (2014г.) в доте еще добавили диктора, его голос и фразы мне очень нравились, но приобретать саму игру сомневался, прошло 12 лет и вот я до неё добрался. Бастион напомнил мне Хэйдес только без всякого дрочилово и однотипных уровней, Бастион в итоге понравился больше, много игровых особенностей для простой игры, нету бесконечных забегов и скучной рутины, есть качественная сторонняя озвучка и локализация, рисовка художественная и уютная, музыка отличная, каждая локация уникальна, есть две концовки и новая игра+, игра точно заслуживает ремейк. Всем рекомендую этот шедебр 10из10. P.S. Клоуны не шарящие в геймдеве и зумерки которые пришли с Hades ставя отрицательные отзывы, даже не знают что игру делало всего 7 человек, и не смотря на это ей удалось стать культовой, еще на технические особенности ноют))) вы год выпуска гляньте, в 2011 наверное была винда 11 и они учитывали её при разработке да?))) один там ноет что не может поиграть в 2к разрешений с 500 фпс, дурачок любая старая игра будет ломаться за пределы 60 кадров, плюс в то время макс. разрешение в играх было FHD о каких 2к идет речь?))) Не ждите каких то обнов, починив одно - ломается другое, разрабу невыгодно тратить на это ресурсы, лучше пишите на почту и просите ремейка вместо нытья в обзорах, толку хоть станет больше от вас. А те кто обосрался и не может банально поставить старый конфиг в свойствах игры, просто делайте рефанд молча и не портите классику отрицательными отзывами, позорники.
5/10 像素版Hades
... it doesn't repeat itself, but it rhymes. the first story about war i ever paid attention to, though i didn't know it was about that when i was 11. another example of ripping down the only world we have to turn it into the world it once was, borrowing life to rescue history from its fate. funny thing about history, though...
Basically Proto-Hades. It's Supergiant so it's good but you can kinda tell it's their first game because there are still some kinks that need to be worked out.
The reviewer hit the ctrl+del buttons until the letters and words that filled the text box were erased. What remained where his feelings; simple, plain, and filled with memories. "It was great."
A total package, great job supergiant. After playing hades and hades 2, playing this one made me realise that the hades series was built upon bastion's legacy. What a legend of a game.
Supergiant's best. If you ever thought "I wanna play Hades but not have to replay the same 30 minutes 50 times over" this is the game for you. Masterpiece
This game feels intensely 2011 in a good way. Fantasy Western vibes, a dramatic and mysterious storyline, lots of weapons to mix and match. This is the foundation that Supergiant built on to get to Hades.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Borderlands Game of the Year Enhanced | $15.1M | 27.6K | 81% | $29.99 |
| Squad 44 | $15.1M | 25.4K | 75% | $19.99 |
| LEGO® Marvel™ Super Heroes | $15M | 30.4K | 96% | $19.99 |
| Shovel Knight: Treasure Trove | $15M | 16.9K | 96% | $39.99 |
| shapez 2 - Factory | $15M | 14.9K | 97% | $17.99 |
| Age of Mythology: Retold | $15.2M | 23.1K | 90% | $29.99 |
Related
| Dust: An Elysian Tail | $7.5M | 19K | 95% | $14.99 |
| Hyper Light Drifter | $8.4M | 19K | 93% | $19.99 |
| Stories: The Path of Destinies | $2.3M | 6.6K | 88% | $14.99 |
| Crashlands 2 | $866.4K | 2.4K | 88% | $14.99 |
| Divine Divinity | $632.6K | 4K | 88% | $5.99 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |