
Players embark on a journey of self-discovery as they assume the role of Velvet, a young woman whose once kind demeanor has been replaced and overcome with a festering anger and hatred after a traumatic experience three years prior to the events within Tales of Berseria.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很温暖很温柔的主角,但是没有获得一个温柔该有的结局,好久以前玩的学习版本,虽然画面有些跟不上时代,但是剧情让我感觉很触动,这么多年了还是希望薇尔贝特能够获得一个温柔的结局,推荐
Besides the story everything in the game is extremely boring (gameplay, loot, map, etc...) I had to stop midgame
It gets better after 6 hours but not by much. For the most part it’s a needlessly enormous empty walking and backtracking simulator. There were so many times where it egregiously stretched out the walking sections for no reason other than to inflate game time, especially in the second half. The combat system has a lot of depth but not a lot of fun, even when utilizing it to its full potential. The story is mid. Very repetitive. A lot of fluff. The characters have far too few good moments, their designs are the best part, but that's just about the only thing that stands out across everything. I do appreciate however that they were brave enough to have a protagonist that isn't clearly a good person--though personally I found Velvet's design to be the worst of the bunch. Furthermore, they rereleased the game with what’s basically just minor updates (mostly accessibility features) but no graphical improvements and slapped the remaster label on it with no way to upgrade at a discount. Like it's literally just a hotfix but released separately at full price which is insulting to everyone who bought the original. Most notably, the remaster allows you to completely turn off encounters and increases base walking speed by 20% as well as making minibosses actually reward exp. These things aren’t something I care too much about but I just found it funny that they’re aware of how boring their game is. 4/10
То как сюжет этой игры ударил по мне психологически не описать словами. Концовка довела меня до слез и выжала из меня все соки. После этой игры отношение к сюжетам других поменялось окончательно. Нигде и никогда в своей жизни я не видел подобного сюжета хотя бы близко подобного этому шедевру, повествование, персонажи, лор на высшем уровне. Когда я слышу музыку, а конкретно ОСТ Велвет Кроу и ОСТ из титров мне будто не хватает воздуха в легких и слезы сразу прибивают к глазам. Из серии Tales of это моя первая и я безумно рад, что именно она. Понятия не имею как бы я воспринял, что нибудь другое из этой серии. Мне понравилась боевка и лвл дизайн локаций за исключением, некоторых (Дайте премию человеку, который добавил землеборд и превратил локации под конец игры в сабвей сёрф). Но даже несмотря на это ее как и рпг систему я понял только на 40% в лучшем случае, склоняюсь к тому что финальный бой как раз из этого был сложным и отчасти неприятным из количества хп и урона у боссов, видимо плохо прокачался(. Но даже так это не помешало мне по полной насладиться игрой. Обязательно пройду на 100%, найду для этого возможность. (А возможно уже прошел) Шедевр 10/10 Одна из лучших игр в моей жизни.
Это уже моя третья игра в серии и вот мое ни кому не нужное мнение. Эта часть на мой взгляд пока что самая удачная. Графика подтянулась, анимации улучшились, дизайн ГГ просто 11/10). Но что зацепило меня, так это диалоги и юмор. Эта часть первая которая неиронично вызывает улыбку и смех. Сюжет прикольный, боевка кажется легче в освоении чем в предыдущих частях
[h2] Это одна из лучших JRPG, которые я играл [/h2] Я никогда не видел, чтобы история (это не особо спойлер) велась от лица «злодеев». Это буквально чернющая история. История про персонажей со своими судьбами, верой и принципами, которые остаются неизменными до конца, неважно, что происходит вокруг. Это просто восхитительная история. Ещё в Zestiria они показали мне, что сделали идеальных персонажей, но тут они просто снесли мне голову нахер. Это восхитительно, когда каждый персонаж ощущается как отдельный главный герой; как человек, который готов в любой момент сделать то, что должен, то, что хочет, просто потому, что он идёт с тобой из-за СВОИХ интересов. Он в любой момент может тебя бросить и уйти. Ты ощущаешь его не как должное, а как напарника по интересам. И это тебе всегда показывают. Единственная похожая игра — FF7. Там была серая мораль: главные герои боролись с корпорацией, но из-за этого вредили простому населению. Здесь то же самое, но во много-много раз более масштабно, черно и эгоистично. Я просто потрясён экспириенсом. Это стандарт качества, который они, к сожалению, не смогли преодолеть в Arise. Я согласен со всеми, кто считает Berseria лучшей частью. Они сделали мир по-фалконовски, хоть и не настолько масштабно и качественно: добавили много NPC со своими историями; тонны сайдквестов, которые дополняют мир и историю различных персонажей (порой спрятанных, которых нужно досконально искать в мире); гига длинный данж с платформами, который ♥♥♥♥♥♥ вымораживал в каждом Trails. В играх Falcom к NPC всегда было много внимания: они создавали свои истории для каждого персонажа. Буквально любой NPC имел свою историю, которую ты мог наблюдать, если общался с ним по мере прохождения сюжета. Это одна из сильнейших сторон Falcom — и они добавили это в Tales: NPC реагируют на события в мире, дают тебе инфу о монстрах, инфу о том, что происходит в других местах. Одно удовольствие читать диалоги NPC. Falcom — единственные, кто создавал NPC как главных героев. Из части в часть они усовершенствовали это мастерство, и уже к 4–5 играм им не было равных. Из Trails они взяли лор для NPC, добавили самих персонажей (а они делают лучших персонажей и их проработку, как я уже убедился за все игры, что прошел) — и вышла бомба, которая мне очень зашла. Я без иронии считаю эту игру одним из самых качественных и уникальных экспириенсов в мире JRPG. Геймплей стал классным. Он меняется в зависимости от сложности. Он даже лучше, чем в Arise. Беготни хоть и меньше, чем в Zestiria, но тоже немало. Сюжет сразу затягивает, он очень драйвовый. Исследование мира довольно интересное. Я люблю сюжеты Tales за то, что они непредсказуемы. Ты боишься за персонажей, за конец, потому что разрабы вообще никого не щадят. У тебя нет ощущения сюжетной брони. И ты поймёшь это, когда пройдёшь Zestiria и Berseria. Сила Trails — в сюжете и иммерсивности мира (NPC, раскрытие, масштаб, глубина, музыка). Сила Tales — в персонажах: их раскрытии, харизме и взаимодействии. Те же Final Fantasy, Persona, Ys и другие менее известные серии JRPG не могут похвастаться ничем из этого. Музыкой, наверное, только. Я не говорю, что они посредственны. Мне нравятся эти игры, но того, что показывают создатели Tales и Trails, они показать не могут. Престол этих аспектов никто ещё не превзошёл.
比曙光好多了
I disliked the writing very heavily. Could not keep playing.
Pro: Storia coinvolgente e ottima, anche se in qualche momento il ritmo cala un pochetto. Cast di personaggi molto simpatico, divertente e ben scritto, ottimi personaggi, ho riso spesso negli skit, veramente uno dei cast migliori che abbia mai visto in un JRPG. Gameplay divertente e abbastanza buono, anche se diventa nel lungo un po' ripetitivo e button smashing. Ottime musiche. Eccellente doppiaggio giapponese. Ottimo villain principale. Contro: Graficamente non il massimo. Nel complesso un ottimo JRPG con un cast eccezionale e altrettanto eccellente villain con un discreto gameplay.
旧游补评8 游玩时期:2018 玩的第一款jrpg,剧情王道无雷,角色不无病呻吟,整体观感很好。建模画质现在来看是有点拉,但今年的重置版也没怎么提升,还是原版更有性价比。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.1K | 90% | $59.99 |
Related
| SILENT HILL f | $21.9M | 28.1K | 80% | $34.99 |
| OCTOPATH TRAVELER II | $22M | 16.8K | 94% | $59.99 |
| Hello Neighbor | $21.8M | 31.8K | 86% | $29.99 |
| Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition | $22M | 26.4K | 87% | $24.99 |
| Zombie Army Trilogy | $21.8M | 18.6K | 86% | $44.99 |
| LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight | $21.8M | 12.7K | 96% | $69.99 |