
Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +17 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 625 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 624 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Потрясающая атмосфера, но геймплея определенно не хватает! Scorn - одна из тех игр, которые оставляют неизгладимое впечатление. Сначала я планировал оставить отрицательный отзыв, но где-то на полпути игра окончательно убедила меня в обратном. Самая лучшая часть Scorn - это визуальное повествование. Окружающая среда невероятно захватывающая. Честно говоря, я не видел подобной атмосферы ни в одной другой игре. Игра рассказывает свою историю полностью без диалогов или текста, что делает ее немного загадочной, но как только вы соберете ее воедино, она станет по-настоящему интересной. Сюжетный поворот, заключающийся в том, что главный враг-паразит, который привязывается к вам, на самом деле является первым протагонистом, за которого вы играете, - это действительно интересная идея. Тем не менее, игровой процесс - это то, где все по-настоящему разваливается. Он невероятно сложный. В игре нет абсолютно никаких указателей или направлений, а это значит, что вы потратите огромное количество времени, бегая по кругу, как обезглавленный цыпленок, пытаясь понять, куда идти. Головоломки - это просто
В целом прикольная игра, которая была вдохновлена художниками Гигера и Бексиньского. В основном это типичная бродилка с головоломками и с отсутствием сюжета
Мерзкая, извращенно красивая игра, что больше походит на художественную инсталляцию в жанре какого-то биомеханического сюра. Ничего непонятно, ничто не объясняется, и ко всему нужно додумываться самому — в этом главный исследовательский интерес, ибо лицезреть всю эту жижу из костей и плоти — это одно, а вот улавливать закономерности и даже понимать логику здешних механизмов — совсем другого рода удовольствие. Причем игра пытается выйти за рамки простого симулятора ходьбы с помощью головоломок и корявенькой шутерной механики. И сделано это все в соответствующем Гигеровском стиле: если пистолет, то обязательно с живыми отростками; если пятнашки, то только живой биомассой с щенячьими глазами. Несмотря на уникальное окружение, что больше походит на внутренности, вывернутые наизнанку, игра проходится сама по себе — тебе лишь нужно уловить закономерность действий механизмов и воспроизвести все «био-тумблеры» в правильном порядке. Попутно отстреливаясь от ползающей плоти и монотонно бегая по коридорам в попытке найти недостающий проход за углом. Боевая система медленная и неприятная, по возможности я избегал столкновений с противниками, ибо сражаться себе дороже. Хилка в виде кровяного клеща — мое почтение дизайнеру, шикарно выглядит, как и большинство здешних декораций, но вот проблема — игра бессмысленна, а концовка оставляет с вопросом: а получилось или нет? И что вообще должно было получиться?! Требую бригаду СПГСников, которые, не привлекая внимания санитаров, смогут объяснить, какого черта здесь происходит. Или искусствоведа, который на пальцах объяснит, почему пиcюны на стенках на самом деле не пиcюны. Ибо самая здравая моя интерпретация происходящего: типичные будни на заводе, даже система повышений есть. Схожая ситуация была с INSIDE, где грамотно сделанная игра с выдающимися головоломками на деле оказалась пустышкой, для полного понимания которой надо отправляться на ютуб и видеть смысловую связь там, где ее может и не быть. И хоть это одноразовый, но уникальный игровой опыт переживания мерзостной красоты. Тяжело не заметить внимание к деталям, ресурсное отношение к плоти в условиях биомеханики и тему, которая лейтмотивом проходит через всю игру, — биологической метаморфозы через рождение, сращивание, мутации и прочий бред сивой кобылы.
前情提要: 《蔑视》这款游戏我在19年的时候哔哩哔哩刷到了宣传,觉得这种类似生物科技的感觉很有意思,一直等着游戏发布,等着等忘了,太久了,今天遇到超史低13.9,直接火速购入。 游玩感想: 1.剧情很短,就是一路走,升级门禁权限,升级武器,解密难度挺简单。然后感觉到处都是生殖崇拜。辛辛苦苦一路走到最后,被寄生兽收人头了,很窝火。战斗体验十分糟糕,普通怪物似乎是有弱点的,因为2号武器打喷毒怪有时候两枪有时候四枪,BOSS战难度正常,3号武器贴脸喷2枪BOSS身侧红色弱点进僵直,BOSS露出真弱点,第三发子弹刚好喷一枪,慢慢拉扯就行,BOSS战二番战更简单,等BOSS的12发榴弹射完换弹时,贴过去炸BOSS就行。 2.打完BOSS送管子途中寄生兽再次发狂,此时,主角真正的实力出现了,传奇耐插王和传奇耐割王,因为你被寄生到最后第二个阶段了,身上全是植物,开门禁和寄生兽去除手术需要光手,所以你得不停的给左手用扎手仪器(6个还是8个大针对穿扎手臂)。后续在大厅做另一个手术,要被神秘铁人不停的割。 3.做完手术以后附身到人形容器,抱着本体走向终点,眼看就要到了,先前去除的寄生兽跑出来给本体再次寄生了,玩到这里是真有点红温,本体也是被彻底寄生成不知名的物体。剧情就结束了。 4.总之,能接受这种画面(其实有点清淡吧),有时间的朋友,可以买来玩一下。
First things first, not worth $40 dollars. Get it on sale or just watch a youtube video. The game has a super cool atmosphere and the locations and sets are very interesting to look at. As far as the gameplay goes however, Its kinda just okay? Nothing really super crazy, I suppose the guns are cool but they aren't very fun to shoot and the enemies are kinda just annoying. Def not exactly a thumbs up but for sure not a thumbs down. 100% is pretty easy 10/12 are not missable and 2/10 are just two choices of progression in the first act.
美术设计方面顶中顶,画面表现力非常强,但是玩法实在是烂,九曲十八弯的地图配合同质化的粪怪打起来非常高血压,解谜还算中规中矩但是差不多内容的解谜见多了也无聊,纯粹是被惊艳的画面驱动着打完的,结局也是戛然而止有点像没做完一样,好评只是给美术的
Portal is a masterclass of a puzzle game because it explains to you what tools you have what they do (the portal gun) and your goals (experiments, escape, survival). Portal works because players are given just enough to figure out what to do. Scorn is a puzzle game where you have no idea what you are supposed to be doing, no idea what your character's goals are, and the game doesn't certainly doesn't offer any information. Scorn relies exclusively on graphics and expects the players to bang their heads against a wall until it breaks. The only thing scary about this game is how much it wastes your time, money, and patience.
[h2]Scorn non è un gioco, è un viaggio in un mondo alieno assurdo con un po' di gameplay.[/h2] L'atmosfera è incredibile, vi sentirete perennemente fuori posto, ambientazioni surreali, un misto di carne e macchine che nei peggio incubi di H.R. Giger. Chi conosce l'autore sa qual è il suo stile e spesso vi sembrerà di essere nel mondo di Alien. Il gameplay lo ammetto, è lento e ripetitivo, alcuni enigmi sono davvero ostici, ma la storia, il sonoro, l'atmosfera unica e il finale secondo me ripagano di tutto quanto. Si finisce in poche ore (se non vi incastrate in alcuni enigmi come ho fatto io) e forse è meglio così. Non ci sono dialoghi, ma non servono, è tutto molto intuitivo. Se siete impressionabili non giocateci perchè è parecchio crudo e violento come gioco. PS: gli chievement li potete sbloccare tutti quanti semplicemente giocando tranne 1 il quale si sblocca quasi all'inizio del gioco a secondo di come farete una determinata azione. Alla peggio ricaricate il salvataggio Gioco particolare, non per tutti, ma bello. [h3][b]Voto 8/10[/b][/h3]
Scorn is a very unique game. It throws you into its alien world, no explaining, in a world that destroys any concept of normality, and pushes you to just go forward in a world with unexplainable systems and technology, making you feeling like you died and woke up after eons thanks to advanced technology. The art carries the game into its level, detailed world with uniqe locations, vistas, detalied art. Walls full of handcrafted statues for a specific locations, abandoned factories for human flesh, all of it is incredibly creative. If you enjoy the effort put onto these things you will enjoy the game. There are some small things though: - Combat lacks a bit of depth, although it is not its focus - Narritive is not comprehensible in the first play, watching videos explaining it is a must to somewhat understand it - Confusing ending, what was I even trying to do?
Scorn ⭐⭐⭐⭐⭐ Una experiencia única e inolvidable para los amantes del terror y la ciencia ficción. Su dirección artística es impresionante, con un mundo inquietante y lleno de detalles inspirado en el trabajo de H. R. Giger. La atmósfera, el diseño de sonido y la exploración consiguen transmitir una sensación constante de misterio e incomodidad. Los puzles están muy bien integrados y cada escenario invita a descubrir más sobre este extraño universo. Si buscás un juego diferente, con una identidad visual increíble y una ambientación fascinante, Scorn es una experiencia que vale totalmente la pena. ¡Muy recomendado!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
Related
| Hello Kitty Island Adventure | $15.1M | 12.1K | 94% | $39.99 |
| Squad 44 | $15.1M | 25.4K | 75% | $19.99 |
| Bastion | $15.1M | 38.1K | 95% | $14.99 |
| Borderlands Game of the Year Enhanced | $15.1M | 27.6K | 81% | $29.99 |
| LEGO® Marvel™ Super Heroes | $15M | 30.4K | 96% | $19.99 |
| Shovel Knight: Treasure Trove | $15M | 16.9K | 95% | $39.99 |