
Discover the original co-op shooter-looter, crammed with new enhancements! As one of 4 trigger-happy mercenaries with RPG progression, equip bazillions of guns to take on the desert planet Pandora.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Jul 30 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 941 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I launched the game to check my saves (which already took 3 attempts by the way because this rerelease is one of the buggiest i've ever played) and they added two borderlands 4 ads to the main page. if you add ads to your game post launch and never fix the bugs present since the launch of the game i hope bad things happen to you.
Borderlands - це той випадок, коли гра одночасно і дратує, і затягує. Гра залишила після себе дуже суперечливі враження. [b]Графіка і артдизайн[/b] Сел-шейдинг частково врятував гру від старіння. Виглядає ок навіть зараз. Але якщо придивитись, локації пусті, модельки прості, деталей мало. Не відштовхує, але і не вражає. [b]Атмосфера[/b] Постапок без надії і без особливого фану. Перша частина набагато більш сіра і приземлена, ніж наступні. Менше божевілля, більше пустки. Іноді проскакують жарти і яскраві персонажі, але загальний тон доволі сухий. [b]Геймплей[/b] Лутер-шутер у чистому вигляді. Зброї багато, різної, стріляти приємно. Відчуваєтьься гра як ММО без людей: біжиш, стріляєш, міняєш пушку на ту, де цифри більші. Квести максимально прохідні, часто просто «піди-принеси-вбий». Основна мотивація грати далі це знайти ще більш кольорову пушку. Як гра «включив після роботи і відключив мозок» працює нормально. Управління машиною — кал. Їздити неприємно. Гра не цінує ваш час взагалі. Дуже багато пустої біганини, навіть фаст-тревел і наявність транспорту не рятують ситуацію. В ДЛЦ з цим взагалі біда! [b]Сюжет і персонажі[/b] Сюжет можна вмістити на одну сторінку. Це скоріше заготовка під лор, ніж повноцінна історія. Є окремі цікаві моменти і персонажі, але глобально нічого не чіпляє. [b]Саунддизайн і музика[/b] Звук норм, музика є… і все. Нічого не запам’ятовується, окрім інтро. [b]Технічний стан і проблеми[/b] Оптимізація дивна. Місцями просадки FPS і фрізи без зрозумілої причини. Було кілька вильотів. [b]DLC[/b] Більшість доповнень — реюз ассетів і грінд заради грінду. Чесно, не варті часу. Доповнення з Моксі — взагалі якесь йобане знущання на арені. Патріція з її деталями Клепки теж іде ♥♥♥♥♥. [b]Підсумок[/b] Виглядає ок, стріляється приємно, але швидко скочується в однотипний грінд. Сюжет слабкий, квести нудні, DLC взагалі мимо. І при цьому парадокс: скільки б я не плювався, я накатав 40 годин і в цілому отримав задоволення. Якось так.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 950 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Borderlands GOTY Enhanced (2023) [/h1] [hr][/hr][i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3514436778 [/i][hr][/hr][i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3518347894 [/i][hr][/hr][i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515316747 [/i][hr][/hr] [h1] ★★★★★ [/h1]
Збираючись написати огляд на першу Borderlands, дійшов висновку, що фанатам я не скажу нічого нового, а неофітам серії немає сенсу розписувати сюжет, механіки, ігролад тощо. Тому вирішив написати невелике есе. Якщо у пересічного гравця спитати, яка гра приходить йому на думку при слові Gearbox, він з великою вірогідністю відповість - Borderlands. Свого часу, коли вийшла перша частина, та й друга теж, вони мені не сподобались саме своїм фірменним стілем - мальовкою. Так, той знаменитий сel shading. Я був ще той графічний естет))) Але потім, як сказали у одному мультфільмі - "у лева щось хруснуло" і мало того що я пройшов по декілька разів Borderlands 2 та 3, а також Borderlands: The Pre-Sequel (у 2 та Pre-Sequel навіть отримавші 100 % досягнень - а це показник того що я хотів їх отримати, тобто не "страждав"), а навіть написав рецензію у віршах на другу частину! В очікуванні знижок на 4 частину (жартую) я, нарешті, вирішив доторкнутися до витоків, а саме пограти у першу Borderlands (що збирався зробити вже рік). Ця частина є "пробою пера" і, чесно кажучи, не зовсім вдала, АЛЕ і не провальна. І саме ця перша гра завойювала та, в подальшому, привела до себе шанувальників та фанатів. Кооперативний лутер-шутер у незвичниму світі з долею сарказма на сучасний світ та суспільство - таке собі "криве дзеркало". Необхідно визнати, що перша Borderlands, безумовно, вже застаріла. Це відчувається у всьому. Але вона є однією з тих ігор, які є "продуктом свого часу" в тому сенсі, що якщо ти не грав у неї, коли вона щойно вийшла, то питання «Чому це вважалося таким крутим?» втрачає сенс. Borderlands ж вирізнялася тим, що першою справді добре впоралася з багатьма речами. Звісно, були лутер-шутери й раніше, але жоден із них не був по-справжньому, скажимо так, хорошим. Це було щось незвичне - такій собі шутер у стилі Diablo. Наявність RPG-прогресії в шутерах була все ще відносно новою (це зараз гейм індустрія впихує лут та білди в усі жанри). Хоча самі геймери ставилися байдуже до цієї всієї сel shading штуки, але саме Borderlands зробила її крутою. На додачу сel shading дозволяє грі не втрачати свіжості, і навіть через багато років це виглядає чудово. А ще це кооперативний шутер, де ти не був просто черговим військовим. Зрозуміло, що після не однієї сотні годин у трьох наступних, після першої, частинах, поріг входження складав 0 секунд. Та й загалом, механіки та ігролад, майже не мінялися починаючи з першой частини. Гра "росла над собою" додаючи якісь нововведення, але кардинально не змінювалася. І що дивно - відсутність чогось зовсім нового, не тільки не відштовхувала геймерів, а навпаки - кількість фанатів тільки зростала! Так, гру лаяли по деяким моментам, але ніколи не піддавали тотальній обструкції, тому що "формула працювала". І продовжує працювати з 2009 року. Хочу сказати, що станом на цей час - франшиза Borderlands - це окремий вид мистецтва, прихільником якого (хоча і не true-фанатом) я є на сьогодні.
Fantastic game but runs like ♥♥♥♥♥♥♥ due to memory leak. Also, you cannot launch the game from steam. Instead you have to go into the game files and run the launcher as administrator. This version of the game has been out for seven years, WHY HAS THIS NOT BEEN FIXED!!!
[h2]Borderlands GOTY Enhanced Edition[/h2] З оригінальною грою я познайомився ще на момент її релізу у 2009 році, проте тоді мій досвід навряд чи можна було назвати повноцінним: грав я сам, до того ж у піратську версію. Втім, навіть у такому форматі гра вже тоді неабияк мене зачепила. Передусім своїм сетингом, виразним візуальним стилем (аля XIII) і сміливим поєднанням шутера від першої особи з RPG-елементами, яке на той час ще не було чимось буденним для гравця. Акцент на мільйонах видів зброї теж додавав своєї родзинки... І ось тепер мені випала нагода пройти цю гру так, як вона й задумувалася розробниками. Один мій друг вирішив уперше познайомитися з витоками цієї серії, а мені самому було надзвичайно цікаво подивитися, як змінилося перевидання під назвою Enhanced. На перший погляд може здатися, що Enhanced Edition майже нічим не відрізняється від оригіналу. Але це враження оманливе. Перше, що впадає в око, це поява мінікарти, знайомої ще з Borderlands 2. Здавалося б, дрібниця, але саме вона помітно спростила й зробила зручнішим ігровий процес, адже орієнтування в оригінальній версії часом було справжнім випробуванням. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690602127 Не менш корисним оновленням став і перероблений інвентар. Принцип тут також узято з другої частини. Раніше зброя відображалася лише у вигляді списку назв, і щоб зрозуміти, що являє собою кожен окремий ствол, доводилося відкривати кожен пункт вручну. Тепер же весь арсенал видно одразу, а порівняти характеристики зброї можна значно швидше й зручніше. Варто згадати й про золоту Shift-скриню, яка вже давно стала звичною для серії. Відтепер у першій частині також можна використовувати Shift-коди, щоб отримати доступ до кращої зброї. Взагалі головна відмінність перевидання від оригіналу полягає саме в інтерфейсі, хоча цим справа не обмежується. Поступово переходимо до технічних змін. Сучасна версія гри перейшла із застарілого DirectX 9 на DirectX 11 і стала повноцінним x64-проєктом. Водночас сам «скелет» гри, як і раніше, працює на Unreal Engine 3. Також з’явився давно очікуваний повзунок FOV, тобто зміни кута огляду. В оригінальній грі все було заточено під монітори тієї епохи, тож стандартне значення становило 60 градусів. Крім того, збільшилася дальність промальовування, поліпшилася якість тіней і геометрія об’єктів, з’явилося більш якісне загальне освітлення, а текстури були підтягнуті до кращого вигляду. Додалася і можливість увімкнути вертикальну синхронізацію (VSync). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697587166 У геймплейному плані це все та сама гра з тим самим сюжетом, і це цілком закономірно. Але цього разу я проходив її в кооперативі, тож усе сприймалося значно жвавіше, веселіше й динамічніше. До того ж деякі квести в такому режимі виконувати було значно простіше. Втім, навіть у цьому покращеному виданні залишилися окремі проблемні моменти, пов’язані з орієнтуванням на місцевості. Виявилося, що в квестах із поетапним проходженням, де цілі завдання розкидані по різних кутах мапи, коректно бачити маркери таких завдань може лише хост. Той же, хто приєднується до сесії, бачить лише найпершу мітку такого квесту, а далі змушений буквально ходити хвостиком за хостом, адже тільки тому відкривається ця «істина буття». Окремим плюсом можна назвати те, що в це видання одразу входять усі DLC. Але про них варто поговорити детальніше. Річ у тім, що розробники намагалися додати грі більше різноманіття, адже основний сюжет виявився доволі коротким. Втім, реалізація додаткових кампаній виявилася суперечливою! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697274235 [b]- The Zombie Island of Dr. Ned[/b] вирізняється хіба що своїм унікальним візуальним стилем локацій у дусі Геловіну, але сама історія не залишає по собі чогось особливо виразного. [b]- The Secret Armory of General Knoxx[/b] запам’ятовується насамперед дуже нудними поїздками на автівці одноманітними автострадами. І під «дуже нудними» тут справді маються на увазі виснажливо довгі, одноманітні й затягнуті мандрівки. [b]- Claptrap's New Robot Revolution[/b] часто називають одним із найвдаліших доповнень для першої частини, але це радше на тлі інших DLC. Насправді ж це теж доволі посереднє доповнення, яке змушує багато гріндити. [b]- А Moxxi's Underdome Riot[/b] взагалі сприймається як певне знущання. Маємо три арени, на кожній з яких потрібно відбивати по 100 хвиль ворогів. І на цьому, по суті, все. Жодної справді толкової винагороди ви не отримаєте. Із цим доповненням пов’язаний ще й цікавий нюанс: вороги підлаштовуються під рівень хоста. Тож якщо ваш персонаж уже прокачаний, проходити всі ці 300 хвиль буде, м’яко кажучи, дуже незручно. А якщо створити нового героя з нульовим рівнем, то бігати й усе робити доведеться лише одному гравцю, тоді як хост буде лише ховатися й дивитися в стіну. Саме тому нам довелося встановити гру ще й на інший ноутбук з іншим акаунтом, створити там нового персонажа й хостити це DLC звідти, а вже звичними прокачаними героями під’єднатися до тієї сесії та швидко рознести всі ці 300 хвиль удвох, щоб закрити це випробування якнайшвидше. Та найгірше те, що до всіх цих доповнень ще й додали досягнення, і саме вони тиснуть найсильніше. Повірте, це справжній біль для тих, хто вирішить пройти гру на всі 100%, а ми з другом якраз і підійшли до неї з таким настроєм. [h3]Висновок[/h3] Enhanced Edition — це чудовий варіант для першого знайомства з грою. Вона робить оригінал значно зручнішим, сучаснішим і приємнішим у проходженні. Проте до доповнень краще зайвий раз не лізти. А якщо для вас важливі ще й усі досягнення, то прийміть мої щирі співчуття. P.S. І ще один момент: гра працює помітно краще, якщо запускати її через DXVK.
This game has major performance issues. I love the franchise but these games need to to be optimised.
This Enhanced version reminds me of my irritable bowel syndrome. Crappy. The memory leaks are lame, trying to start the game sucks. etc, just play the other Borderlands GOTY. Not this Enhanced dump
Well. It just doesnt work. I spent about 2 hours troubleshooting, trying to rename files, checking integrity, and other stuff. Game crashes before the first cinematic ends. Same spot, every single time. Even if i fix it, it wont be gearbox achievement, so negative review is the only one it deserves. Doesnt matter how much better than original game it is, it just doesnt work. I have 25 hours in the game, i dont remember playing it, but i assume that it was when the game just came out, and i had Windows 10 by that time. And MAYBE it worked on windows 10. EDIT! I just pirated the game and it WORKS PERFECTLY FINE on Windows 11. Why do paying customers get MUCH WORSE experience than people who steal the game?
Absolutely ♥♥♥♥♥♥♥ "remaster" of an overall great game. I kinda regret not just coming back to the original version, but I'm too deep in my playthrough now.. Let me list all the issues I've experienced: Audio in cutscenes sounds like it's bouncing around in a very windy tunnel. (there is a patch for this) The game thinks I have surround sound, so any sound that's happening outside of a 70 degree cone in front of me is extremely muffled. (haven't been able to fix this one) Memory leak I think? Not exactly sure, but after playing for about 3 hours you need to restart the game, cause it starts to get laggy. It crashed my pc and when I tried launching the game after this it just wouldn't launch. (deleting the borderlands GOTY folder in Documents/My games/ fixes this for some god unknown reason??) Anyway, the new small additions are not worth playing this horrible remaster over the original.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $25.2M | 312.4K | 90% | $4.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $647.8K | 3.7K | 65% | $9.99 | |
| $608.7K | 2.2K | 57% | $12.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.6M | 8.7K | 41% | $59.99 | |
| $14.7M | 57.9K | 89% | $14.99 | |
| $14.5M | 14.6K | 92% | $25.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $39.99 | |
| $14.7M | 29.6K | 96% | $13.99 | |
| $14.4M | 31.4K | 96% | $19.99 |