
Discover the secrets of the Calamity, a surreal catastrophe that shattered the world to pieces.
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Reviews
Themes across 603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Quasi 36000 recensioni entusiasticamente positive, meno di 2000 negative e, nonostante tutto, stavolta sono obbligato a schierarmi con la netta minoranza. Cosa è andato storto nel mio criterio di giudizio? Perché non riesco a scorgere tutto l'ultra-positivo che la stragrande maggioranza degli altri utenti afferma di aver visto? Partiamo da un problema personale che compromette irrimediabilmente la mia valutazione. In più di uno scenario mi va in crash il gioco; tutto se ne va in malora e, ovviamente, non mi salva i dati. Ho provato a disinstallare e reinstallare, ad abbassare la grafica e a cambiare le impostazioni, ma non c’è nulla da fare. Il messaggio che mi appare afferma che potrei scrivere a Supergiant Games e segnalare la cosa, ma non si dice che il problema sarà certamente risolto e, sinceramente, non credo affatto che verrà davvero fatto qualcosa. Ho un computer acquistato da poco e con prestazioni davvero ottimali, ma trattandosi di un prodotto del 2011, di ben 15 anni fa, temo che ci sia qualche incompatibilità irrisolvibile. Steam di certo non mi aiuta, non lo fa mai: il problema si è manifestato la prima volta dopo aver superato le 2 ore di gioco… e con ciò, ho già detto tutto. La vera domanda alla base è: ci tengo davvero a porvi rimedio in qualche modo? Tale vicenda va solo ad aggiungersi ad alcune delusioni già riscontrate e riparare il danno non credo che cambierà troppo la prospettiva maturata finora. E poi io odio, aborro e disprezzo i giochi che mi obbligano a puntare il bersaglio con il mouse e che lasciano alla mano sinistra il compito di muoversi e di svolgere tutte le altre funzioni sulla tastiera (questo è un mio limite personale). Se almeno ci fosse stata la mira automatica… La storia, per quel poco che ho potuto capire, è abbastanza graziosa, ma lenta e banalotta. Le recensioni ne parlano molto bene, ma non è che abbia tutta questa profondità. Fintantoché ho potuto giocare, non si è verificato nulla che mi coinvolgesse troppo o che facesse davvero decollare la trama; al contrario, tante cose mi sono risultate noiosette ed eccessivamente ricche di dettagli narrativi che si potevano tranquillamente evitare. Il narratore descrive ogni minimo particolare, anche le stesse frasi ripetute più volte… ma con i complementi sintattici che semplicemente cambiano funzione e posizione all’interno del periodo. Francamente, non riesco a capire se sia perché si è optato per uno stile da libro per bambini o, semplicemente, perché non sono stati capaci di scrivere una trama coinvolgente senza allungare il brodo. E poi c’è il problema del narratore. La voce inglese è ottima, con un timbro piacevole, ma il testo è troppo, non ci sono mai momenti in cui si tace e, soprattutto, durante i combattimenti o ascolti la storia e ti deconcentri oppure ti focalizzi sulle informazioni e rischi di farti ammazzare. Con i sottotitoli non va meglio: se li leggi, non riesci a fare altro. Il risultato? Ti fermi di continuo, vinci le scaramucce senza aver appreso quanto ti venisse comunicato oppure guardi le informazioni mentre i nemici ti fanno un sedere più rosso e gonfio delle chiappe dei babbuini. Di dati e notizie ne ho persi tantissimi mentre cercavo di salvarmi la pellaccia; purtroppo è tanto inevitabile quanto sgradito. La musica, finché ho potuto ascoltarla, è davvero stupenda e adattissima agli scenari, anche se è composta da poche note che si ripetono all’infinito. Se la scelta di uno stage che si manifesta sotto i piedi del protagonista, al momento del suo passaggio, può piacere o meno (a me, personalmente, non dispiace affatto), il vero punto di forza è dato dalla grafica. Se le locations sono abbastanza piccole e limitate, i colori sgargianti e i mille particolari che le compongono sono incredibili, quasi mozzafiato. Se il gran numero di recensioni altamente positive fosse limitato a ciò e Bastion fosse interamente e unicamente rappresentato da questo aspetto, allora sfiderei chiunque a non accodarsi alla maggioranza e a dire il contrario. Il problema è che c’è molto altro all’infuori della grafica. Kid, ovvero il protagonista, presenta spalle larghissime, braccia da toro e due gambine corte da pinguino. Perché farlo così deforme, lui e anche altri personaggi? Sono scelte, lo capisco; a qualcuno potrebbe pure piacere, ma a me fa schifo. E poi c’è il gameplay. La formula è molto classica: si trovano armi, le si potenzia, si apprende qualche colpo/abilità che arreca maggiori danni e così si possono affrontare avversari sempre più resistenti, ma che, a conti fatti, sono sempre le stesse sagome; purtroppo c’è poca varietà. Non mancano talismani divini, oggetti rari e bottiglie di vini/liquori che conferiscono notevoli bonus. Una certa originalità, volendo, la si può pure riscontare, ma non vi è nulla che Bastion possieda e che possa considerarsi una sua caratteristica esclusivamente personale. I combattimenti non sono né fluidi né legnosi, ma diventano purtroppo un po’ confusi a causa delle tinte sgargianti quando, attorno a Kid, si stringono troppi nemici. E poi c’è il problema delle cadute: comandi non sempre precisissimi e distanze/prospettive ingannevoli, unite al fatto che certi particolari ambientali non lasciano capire con chiarezza dove sia possibile camminare e dove no, porteranno i giocatori a precipitare spesso e volentieri nel vuoto, obbligandoli a fare e rifare gli stessi scenari molte volte. Il livello di difficoltà non è altissimo e quindi non si muore in modo eccessivo, ma le innumerevoli cadute ristabiliranno la media. L’impressione generale che mi sono fatto è che Bastion sia in grado di sorprendere ed abbagliare la maggior parte degli utenti grazie alla grafica quasi ipnotica e alla musica mozzafiato, facendo dimenticare quasi tutto il resto, un resto che – ahimè – non è stato lavorato con la medesima cura. Per avere già 15 anni, una certa figura la fa e forse una sufficienza davvero striminzita le la può pure prendere. Dal momento che ormai l'avevo acquistato, mi disturba tantissimo il fatto di non essere riuscito ad arrivare alla fine (guarderò un video con un longplay per sapere cosa io mi sia perso), così come mi rincresce che gli sviluppatori non abbiano estratto tutto il reale potenziale che Bastion avrebbe potuto offrire. Grandissima occasione mancata.
For a game that's 15 years old, it still looks pretty good. The game works great on my XBOX Aly X. The gameplay is solid, and the story is.....fine. The game is short, but there is a New Game+ mode if you want to go back and play a second round of the main questline. There's also LOTS of weapon trials that you can do that likely doubles the game's length. I, however, chose NOT to do most of them. If you're an achievement hunter, then the achievements in this game can be quite challenging to get.
Zeitlose Story, gutes Gameplay, man kann auch wie ein Wahnsinniger durchrennen^^
Played this game as a kid and recently bought it again and its as good as I remember. One of my favorite games of all time, the hack and slash combat has a lot more depth than hades or hades 2 especially with the weapon combos. Pike and musket is fun since you can cancel the pike endlag with a musket shot leading to massive burst damage. The graphics are showing a bit of age but after playing awhile you quickly get used to it, for being 15 years old the graphics hold up extremely well and the amazing art design more than makes up for the low resolution. I wish they'd make a remaster or a sequal that builds on the combat because this game deserves it.
Es un juego visualmente hermoso, esa estética y colores del mundo son un gran acierto. La jugabilidad, las mecánicas y los niveles están muy bien hechos. La historia no es el fuerte de Bastion pero cumple su objetivo, aunque la narración de la misma y la banda sonora (muy buena) hacen que sea inolvidable. En cuanto a la dificultad, no es un juego difícil y si se sabe cómo administrar las habilidades, armas y la forma de subir de nivel, llegar hasta el final no será complicado. Acá la dificultad está a cargo del jugador y de los dioses del templo. Y si bien es un juego algo corto (8-12 horas), su rejugabilidad es atrapante. Lo recomiendo mucho.
Es un juego bastante ligero y corto, bueno a secas y con una historia normalita. El combate es simple pero se vuelve adictivo. Tal vez un poquito mas de duracion no le hubiera venido mal, ya que dura solo 7 horas en una primera partida normal. Para los que quieran sacar todos los logros es un poco aburrido, ya qu fuera de pruebas de habilidad (como los sueños) te pide completar el juego 3 veces, y sin cambios fuera de conservar las mejoras. Definitivamente lo recomiendo, en especial si lo pillas barato con los otros juegos del estudio en un solo paquete
fantastic 10/10. really cool to see the origin of some assets and mechanics found in hades 1 & 2.
Full review: https://thegamehoard.com/2026/05/10/picking-up-steam-bastion-pc/ Bastion reels the player in with the beautiful environments that get constructed before you as you walk, hits you with a narrator whose voice and words make you lean in, and plays a soundtrack that adds some extra character to its deceptively layered setting. The action isn’t always clean or particularly advanced, the weapon range and customization giving you ways to play how you like but interactions during a fight aren’t always the best. However, the training ranges and levels that push things into new directions still make the combat and exploration a worthwhile piece of this artful package.
Steam Deck: Perfect Gameplay: Smooth, simple Replayability: Not really Short game, has some optional challenge.
A Supergiant classic, highly recommend. The narrator slaps. The soundtrack slaps. Darren Korb, you absolute menace. The gameplay is solid. The narrator slaps. The story is... There I guess. Did I mention that the narrator slaps? Logan has been an absolute superstar in all the games I've heard him in. Play this game if just for the narrator.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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