
Claymation action adventure in an odd world of talking pumpkins, blue trees and stuff like that.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
My friend who I play CS:GO with said if I post a review on Don't open the doors! and it gets to 50 likes and 30 Awards that he will buy me a RTX 3060 and 1 Kilo of Lemon . So im just gonna leave this here. Help a brotha
Игра мне попалась совсем неожиданно, мне подарили скидочный купон на эту игру... Я всё долго думал, брать игру или нет, но всё таки взял, т.к. очень привлекла своим необычным [spoiler]ПЛАСТИЛИНОВЫМ[/spoiler] видом. Таких игр я давно не видел. Респект разработчикам за проделанную столь кропотливую работу, т.к. сделать все в этой игре пластилиновым, пошагово фотографируя позы пластилиновых героев и врагом - невероятно тяжелая работа. Конечно здесь помогла и компьютерная графика, но это не исключает того, сколько времени они потратили на создание игры [spoiler]КАК НЕ СТРАННО ИЗ ПЛАСТИЛИНА[/spoiler]. Мне игра очень понравилась, здесь много шуток, экшена, говорящих грибов и тыкв, а также много... ОЧЕНЬ МНОГО ПЛАСТИЛИНА. Ставлю игре 10 пластилиновых тыкв/10. Я не пожалел, что приобрёл её и вам советую в неё поиграть!
izometrik bir görüntüye sahip çizimleri güzel bir keşif ve ryo, orta şeker gideri var türe göre oynanış kısmı iyi
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
It gets points for art style and execution; the world is a vividly colorful bonanza of claymation goodies... But it's an RPG that's heavy on narrative, and the narrative in question is flat and nonsensical at best, incomprehensible at worst. Spelling mistakes are ubiquitous, and even ignoring the wildly pinballing motivations and thought processes in the character interactions is still extremely difficult to follow the tortured threads of logic buried underneath; if they even exist. The gameplay mechanics are... Well, it's entirely possible that everything changes wildly beyond the first few zones, and that you're in fact *not* left with the same rigid movement and fiddly aim, or the same style of "puzzle" that involves finding the one diagonal entry point in the foliage to get into. This probably sounds particularly bad, and that's a bit unfair... It's not a *terrible* game, and again if nothing else the art style definitely has some soul to it. It's just that everything surrounding that little kernel is aggravating enough to grind against the nerves for as long as you're trying to play it. Creds to them for putting something functional together, and if you're passionate about claymation and don't mind wading through prodigious amounts of gibberish, you may want to grab this on a sale. Sadly, this time around I didn't fall into that market demographic.
Don't open the doors! es un action RPG isométrico bastante sencillote, que responde a una de esas preguntas que nunca nadie ha formulado jamás: ¿cómo sería Bastion si estuviese hecho con plastilina? La respuesta es que, muy posiblemente, sería así. Por otro lado, aunque el juego tiene momentos divertidos, estoy seguro de que un making of (en el propio Steam hay un álbum de fotos con muchos de los modelos de plastilina) mostrando el proceso de creación sería considerablemente mejor que el propio juego. En cualquier caso, Don't open the doors! es una de esas piezas de software que enriquecen el medio y lo hacen un poco más bonito (y variado).
[h1][b]🎮 Reseña de Don't open the doors![/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Don't open the doors! es ese tipo de mezcla “indie valiente” que junta Acción + Aventura + Rol en vista isométrica, con combates estilo hack and slash y un enfoque claro en exploración y narrativa. En teoría suena como el combo perfecto para perder horas… en la práctica, es más como “pierde horas… y luego discute contigo mismo por qué lo hiciste”. La primera impresión es fuerte: visuales 2D coloridos con vibra dibujada a mano, ambiente atmosférico y una banda sonora que intenta convencerte de que esto es más épico de lo que tu inventario y tus decisiones moralmente cuestionables están demostrando. Y sí: “las elecciones importan”, lo cual es una forma elegante de decir “elige mal y luego vive con tu culpa”. [h2][¿Abrir o No Abrir? Lo Bueno y lo No Tan Bueno][/h2] Lo Bueno: ✅ 🎨 Estilo 2D colorido y con toque dibujado a mano que se distingue sin gritar “mírame soy indie” (bueno, no tanto). ✅ 🎮 Compatibilidad total con mando: perfecto para jugar recostado mientras finges que no te está ganando el juego. ✅ 🧭 Exploración y ambientación: isométrico, atmosférico y con ganas de que te pierdas… a veces demasiado. ✅ 🎵 Gran banda sonora: de lo más consistente, te acompaña incluso cuando tus decisiones no deberían. ✅ 🏆 26 logros: para los que necesitan validación digital por abrir “la puerta incorrecta” 12 veces. Lo No Tan Bueno: ❌ 👤 Solo un jugador: si esperabas arrastrar a un amigo a tus malas decisiones, aquí sufres en solitario. ❌ 🧟 Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… el verdadero enemigo final es el silencio. ❌ 🔁 Rejugabilidad dependiente de “elecciones”: si no te engancha la historia/ramificación, se siente más lineal de lo que promete. ❌ 📦 Contenido difícil de justificar por sí solo: tiene personalidad, pero no siempre se siente “robusto” como RPG de acción. ❌ 🗣️ Voces poco destacables (o poco memorables): la narrativa está, pero no necesariamente te la venden con actuaciones inolvidables. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Acción isométrica cumplidora; funciona, pero no reinventa nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Retadora por momentos; más “te castigo” que “te enseño”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente para un indie narrativo, pero no se siente enorme.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Colorido, 2D y con identidad; agradable a la vista.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Tiene trama y decisiones; engancha si compras la propuesta.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Atmósfera lograda: exploras con curiosidad y paranoia.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplen en combate, sin grandes fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]8[/td][td]De lo mejor: eleva la aventura más de lo que debería.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No destacan; la narrativa carga más por texto/tono.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es un foco visible del juego por lo mostrado en su perfil.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser 2D isométrico, debería ir estable en la mayoría de setups.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Depende de cuánto te importen las elecciones y repetir rutas.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.4[/b][/td][td]Un indie competente: destaca por estilo y música, flojea por peso de contenido y comunidad.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Don't open the doors! es “Bueno” con todas sus letras: tiene personalidad, una presentación atractiva, exploración con ambiente y una banda sonora que se cree protagonista (y a veces lo logra). Como acción-aventura con toques de rol, cumple… pero no esperes el RPG definitivo ni el hack and slash más profundo del mundo. Lo controversial: con 0 jugadores activos, el juego se siente como esa fiesta a la que llegas tarde y ya están levantando las sillas. Aun así, 277 recomendaciones indican que no es un desastre; más bien es uno de esos títulos que quienes lo jugaron defendieron… y luego desaparecieron misteriosamente detrás de una puerta. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Vale la pena si buscas un indie isométrico con buena música y atmósfera; si necesitas comunidad viva o profundidad extrema, mejor no abras esa puerta.[/i] Si te atraen la exploración, el estilo 2D colorido y la narrativa con decisiones, aquí hay un viaje sólido. Solo entra sabiendo que vas a jugarlo en soledad (literalmente) y que su mayor encanto está en la vibra y la presentación, no en romper el género.
minha esposa que jogava, segundo ela é bom
รีวิว Don't open the doors! เกมไอ้หนุ่มค้อนยักษ์ผจญภัยในโลกประตูที่ทำด้วยดินน้ำมันทั้งเกม จริงๆมันก็คือเซลด้านั่นแหละ แต่เปลี่ยนจากดันเจี้ยนมาเป็นประตู เริ่มต้นเนื้อเรื่องด้วยเมืองๆหนึ่งที่เคยสงบสุข แต่วันหนึ่งกลับมีประตูมิติงอกออกมาพร้อมกับสัตว์ประหลาด หน้าที่ของเราคือจะต้องเข้าไปในโลกประตูตามเมืองต่างๆ แล้วเอาระเบิดที่มีอานุภาพทำลายล้างสูงนี้ไปทำลายประตูหลักซึ่งคุมโดยยักษ์เห็ด บอสตัวสุดท้ายของเกมให้ได้ ระบบเกมหลักๆก็คือเซลด้า ภายนอกดันเจี้ยนที่เป็นป่า ก็จะมีชาวบ้าน มีเควสต์ให้ทำ มีของป่าให้เก็บ ส่วนดันเจี้ยน (ประตูรอง) ก็จะมีศัตรูและปริศนาให้แก้ หากลุยจนไปถึงทางออกได้ ก็จะถือว่าปิดประตูสำเร็จ แต่อย่าออกมาโดยไม่สำรวจอะไรเด็ดขาด เพราะบางประตูจะมีกุญแจทองซ่อนไว้บานละ 1 ดอก (ไม่ต้องกลัวไม่รู้ เพราะเริ่มด่านจะมีการบอกล่วงหน้า) หากเก็บได้ครบ 3 ดอก ก็จะสามารถเอาไปเปิดประตูทองบานไหนก็ได้ในป่า ซึ่งข้างในก็จะเต็มไปด้วยของให้เก็บมากมายเป็นรางวัล เหมือนห้องเก็บของ บางห้องก็มีไดอารี่ให้เก็บ ซึ่งข้างในไดอารี่ก็จะมีเรื่องราวที่ไม่ได้เล่าในเกม แนะนำให้เก็บทั้งกุญแจทองทั้งไดอารี่ ถ้าอยากจะเคลียร์ Achievement ให้ครบ (กุญแจทองมี 34 ดอก ไดอารี่มี 11 แผ่น) ส่วนอาวุธหลักที่เรามีก็จะเป็นค้อนยักษ์ไว้ทุบศัตรู แต่หลังจากนั้น เราก็จะได้ปืนมาใช้ แน่นอนว่ากระสุนมีจำกัด ต้องใช้ผักที่เก็บตามต้นไม้เป็นกระสุน พวกข้าวโพด กระบองเพชร เหมาะสำหรับใช้ผ่านด่านที่ต้องโจมตีระยะไกลและไม่อยากเข้าไปตีแลกเลือด (แต่ปืนเหล็กในผึ้งโหดสุด ยิงศัตรูทีเดียวตาย เสียอย่างเดียว ต้องเก็บจากผึ้ง ซึ่งมีให้สู้แค่ 70-80 ตัวเท่านั้น) แต่ไม่เหมาะสำหรับบอสบางตัวที่จะต้องกำจัดด้วยระเบิดเฉพาะ หากบอสเป็นฟักทองยักษ์ เราก็ต้องใช้ระเบิดฟักทอง พิเศษสุด ในไฟล์เกมจะมี Photo Album จากเกมให้อ่านด้วย 22 หน้า เป็นรวมรูปตัวละครกับฉากจากดินน้ำมัน และก็เบื้องหลังการสร้างนิดๆหน่อยๆ เสียดายน่าจะเอาลงให้เยอะกว่านี้ เป็น DLC ฟรีที่ต้องโหลดเพิ่ม --------------------------------------- คำเตือนในเกม - มี Achievement หลายตัวที่พลาดแล้วพลาดเลย อย่างเช่น เก็บกุญแจทองให้ครบ หลังออกจากประตู เราจะกลับเข้าไปไม่ได้อีก เพราะฉะนั้นถ้าประตูไหนมีกุญแจทองให้เก็บ ควรหาให้เจอก่อนแล้วค่อยออกมา - บอสใหญ่ที่เราอาจพลาดลืมสู้ อยู่ในถ้ำแรกของเกม มันจะเป็นวิญญาณกล้ามโตๆที่บอกว่า ฉันจะไม่ฆ่าแกวันนี้ เพราะฉันอยากหยุดพักร้อน ให้เราเอาค้อนไปทุบมัน จะเป็นการสู้ หากชนะก็จะได้ Achievement มา (เพราะหากออกจากถ้ำหลังได้ค้อนมา เราจะกลับเข้าถ้ำไม่ได้อีกเลย) - อย่ายกแว่นกันแดดให้ Erb เด็ดขาด เพราะนอกจากจะไม่ได้อะไรแล้ว เราจะพลาดเข้าโซนสุดท้ายของเกม (Outland) เพื่อไปเอาค้อนที่ดีที่สุดในเกม - ในเกมจะมีชุดเกราะเพชร ซึ่งจะต้องอัปเกรดด้วยเพชรหนึ่งเม็ด จะมี 4 คนที่รับตีบวก และแต่ละคนตีบวกได้แค่ครั้งเดียว ให้เก็บเพชรไว้ตีบวกกับ Erb ที่ Mushroom Grove ทันทีที่เจอ ถ้าไม่ตีบวกจะพลาดตลอดกาล เพราะ Erb โดนฆ่าตาย - Achievement เก็บไดอารี่ให้ครบ จะมีแผ่นหนึ่งที่ซ่อนอยู่ในเมืองแรกของเกมที่ชื่อ City Wall ซึ่งจะปิดตายทันทีหลังออกมา เราจะได้เข้าไปอีกครั้งในช่วงท้ายเกม ตอนสู้บอสตัวสุดท้าย แนะนำหากได้ระเบิดเห็ดมา ห้ามใช้หมดเด็ดขาด เพราะเราจะต้องใช้ระเบิดเห็ดเพื่อเปิดทางไปเอาไดอารี่แผ่นสุดท้าย ระเบิดเห็ดมีจำกัดแค่ 30 ลูกเท่านั้น หมดแล้วหมดเลย ไม่มีขาย ไม่มีเก็บตามทาง - Achievement เก็บไดอารี่ให้ครบ จะมีแผ่นหนึ่งอยู่ในประตูทองที่ Blue Forest และคนๆหนึ่งขอเป็นเจ้าของประตูแลกกับยาฟื้นเลือด 8 ขวด แนะนำอย่าแลกเด็ดขาด แลกคืออดเข้าประตูไปเอาไดอารี่ทันที แถมยาฟื้นเลือด 8 ขวดก็ไม่คุ้มด้วย - Achievement ฆ่าแมลงให้ครบ xxx ตัว คือ grinding ยาวนาน/ แมลงวันจะ respawn ไปเรื่อยๆ ห้ามพังรังมันเด็ดขาด/ ด้วง จะมีด่านบอสที่ด้วง respawn ไปเรื่อยๆ ที่โลกประตูหนึ่งในโซน River/ ส่วนแมงมุมและผึ้ง กำจัดเสร็จ แนะนำให้ออกจากเกมแบบไม่เซฟแล้วทำฟาดมันซ้ำไปเรื่อยๆ ผึ้งจะยากสุด วิธีสู้คือล่อให้มันวิ่งชนกำแพง แล้วเอาค้อนกระหน่ำฟาดให้ยับ
《Don't open the doors!》,2020.06.29入库。 游戏支持中文,游戏一般,但是黏土造型很赞!当时就因为这个游戏入坑了黏土...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| After the Collapse | $92.5K | 211 | 78% | $14.99 |
| Real Boxing™ | $92.5K | 905 | 68% | $4.99 |
| Monster Souls: Chains of Chimera | $92.5K | 111 | 90% | $34.99 |
| Junkyard Builder | $92.4K | 246 | 74% | $9.74 |
| Tin Star | $92.4K | 305 | 95% | $11.99 |
| MagicShop2 | $92.6K | 243 | 88% | $15.99 |