
Long, long ago, there was an ancient kingdom called Ys which prospered under the auspices of two heavenly Goddesses. Over time, the kingdom came to be known as Esteria, and its divine history was largely forgotten by all but the descendants of those who once preached the Goddesses’ will.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Secuela muy continuista con su predecesor, lo mismo pero mejor, más grande y más largo.
After thirteen years, I'm playing Ys II again on Nightmare mode! What can I say? Ys II is a bigger game than the first one. It's a direct sequel with more variety in combat. In addition to the classic "bump system," where you damage enemies by bumping into them, there's magic! You can shoot projectiles and do other cool things, such as teleporting and talking with enemies. Believe it or not, every enemy has something to say. I was shocked by how much care went into the dialogue in this game, from unlocking more chats with villagers after giving them gifts to talking about fourth wall jokes with snake enemies. It's a real gem of a game!
[h2]Для тех, кто не хочет много читать:[/h2] Стопроцентно рекомендую к прохождению, Ys II это прямое сюжетное продолжение Ys I, которое получило развитие во всех направлениях. Если вас в играх не пугает пиксельная графика, отсутствие русского языка (английский здесь не слишком сложный), и если вы играли в первую часть и вам зашло, то от второй части вы точно кайфанете. [h2]А теперь по подробней:[h2] [b]Графика и музыка[/b] Приятный пиксель арт, который по ощущениям стал красивее и разнообразнее. Также на выбор есть две версии при запуске новой игры, в них отличаются стили рисунка персонажей (один более олдскульный, второй посовременней) Имеются ввиду рисунки персонажей при общении (торговцы и прочие важные персонажи). Есть как анимированные вставки, так и катсцены на движке, которых стало намного больше, чем в первой части. Задники также выполнены хорошо как и раньше. Саундтрек по jrpg-шному приятный. [i]Общая оценка графики и музыки: 8.5/10[/i] [b]Геймплей[/b] Механики по сравнению с первой частью получили хорошее развитие: [u]боевка[/u] Это все еще бамп система, как и в первой части, но здесь добавляется стрельба огненной магией по нажатию кнопки, что добавляет вариативности и разнообразия тактике сражения. [u]торговля[/u] Необходимость в торговле теперь чуть лучше распределена относительно всей игры. [u]общение с персонажами[/u] Персонажей стало немного больше, чем в первой части, со всеми можно разговаривать и заходить во все дома. В этой части разговаривать с НПС стало важнее, потому что на этом завязано решение "головоломок" (прохождение сюжета). Также появилась система подарков, которые Адол может дарить любому НПС, тем самым повышая уровень его признательности. Некоторые персонажи после достижения максимального уровня признательности, могут подарить какую-нибудь еду, которая восстанавливает здоровье. [spoiler]Кроме того после определенного момента можно разговаривать еще и с монстрами, что тоже очень важно в некоторые моменты.[/spoiler] [u]побочные квесты, ну или их подобие[/u] В игре по сути есть только главный квест, он же сюжет, все побочки - это достижения. В журнале по прежнему отмечаются только НПС и монстры, нет никакой карты, ни маркеров, ни подсказок (что на самом деле может немного огорчать, но меня радует, поскольку ощущается как новый необычный опыт) [u]прокачка и лутинг[/u] В то время как в первой части было только 10 уровней, после чего прокачка не шла, во второй части прокачка идет всю игры вплоть до 50+ уровня. Кроме полоски ХП появилась и полоска манны, которая тратиться на магию. Есть снаряжение, состоящее из Меча, Щита, Брони Магического посоха и Спец. предмета, всего 6 комплектов, Посохи магии обладают разными эффектами и вы будете постоянно пользоваться всеми из них, для решения сюжетных моментов. Также есть предметы, которые можно получить либо от НПС, либо найти в сундуках. Предметов стало больше, и они активно используются в прохождении. Вместо зелья здоровья хилиться можно травами, яблоками, едой (подарки от НПС). Манна восстанавливается либо цветками, либо фруктом Рода. [i]Общая оценка геймплея: 9/10[/i] [b]Сюжет[/b] По сравнению с первой частью, в которой сюжет был довольно простым и прямым как палка, в этой части он вырос на две головы, стал более интересным, закрученным, лучше поставленным, комплексным, очень тесно связанным с геймплеем. Локации стали более разнообразными и многоуровневыми. Первая часть ощущается как пролог ко второй, и лишь вместе они образуют захватывающую историю, которая погружает и влюбляет в мир Ys. [i]Общая оценка сюжета(относительно первой части): 9/10[/i] [b]Битвы с Боссами[/b] Если вы одолели Дарк Факта в первой части (тем более на Кошмаре), то боссы в этой части для вас не станут большой проблемой. Сложность местных боссов не такая жесткая, как в первой части, тем более тут у вас есть возможность использовать хилку один раз за бой. На Кошмарной сложности боссы все еще требуют несколько попыток для прохождения, но не более 10+- (по моему опыту). Сами боссы стали более интересными, их атаки больше напоминают буллет хел, а проходятся они не в ближнем бою (в основном), а с помощью стрельбы магией огня. Режим тайм атак (босс раш) я вообще прошел с первого раза, в то время как в первой части мне пришлось изрядно попотеть. Совет: Если хотите выбить все достижения, играйте сразу на Кошмаре, не бойтесь, здесь он не такой сложный. [i]Общая оценка боссфайтов: 8/10 [h2][i]Общая оценка игры: 9/10[/i][/h2]
game 2
лабіринти ааааааааа
I was honestly expecting basically the exact same game as the first ys but with different dungeons and characters, so I was surprised to play a game that improved upon its predecessor in virtually every way. The leveling is wayyyyyyyy more balanced, the bosses are (mostly) pretty good, and the addition of magic really gives the combat that extra dimension that it needed. Some of the archaic design elements found in the first game are still present, but toned down for the most part. Also you can actually leave the final dungeon in this one, and there's no god awful dark fact fight. So yeah its pretty good.
Имбулечка! Играется бодро и приятно несмотря на возраст игры
Good piece of gaming history. If you consider this game is from 1988 and most of the time only the graphics were updated and not much of the gameplay, then it is a true classic. The western audience only got the chance to play it with the TurboGrafx Version in 1992 and only on CD. Considering only 500.000 units of the CD-Hardware were sold worldwide and most of that in japan you can guess how rare this game was in english at it's time. So we had to wait till 2008 for an english Version. I played the 2013 Steam Version and i liked it very much. 120FPS and very good 2D artstyle. I thought to myself: why is the music this good? Then I found out: Yuzo Kushiro did ít! Man I love the music this guy created. So is it a masterpiece by todays standards? No. Is it fun? yes! Downside: You have to consider it is quite hard without a guide. If you don't use one you will get lost in mazes and don't know were to continue sometimes. But it's still fun even if you use a guide.
虽然是重制版但也依然是01年的老古董了,玩法上沿袭1代的撞击系统,同时也新增了魔法功能。剧情流程与1代近似,但等级上限从10级升到了55级,而且还有防刷级机制——等级越高同一种类型的怪物提供的经验值就越少。但又不能等级太低,所以导致本作有一部分游玩时间不得不花在升级上,这点比较让人厌烦。 剧情上承接1代,完整的讲述了伊苏古国的故事,为亚特鲁的第一次冒险完美收尾,初次冒险就收获无数芳心,红发色魔真是个罪恶深重的男人啊......菲娜与莉莉娅的形象深入我心,通关结局之后更是久久不能忘怀,一路走来真是经历了一场精彩的大冒险啊~
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fate Seeker: Journey | $234.7K | 1.2K | 78% | $10.00 |
| The Adventures of Sir Kicksalot | $234.6K | 916 | 98% | $9.99 |
| Bratz™: Flaunt your fashion | $234.6K | 535 | 78% | $29.99 |
| Unboxing the Cryptic Killer | $234.8K | 2.7K | 90% | $5.99 |
| The Boss Gangster: Criminal Empire | $234.8K | 346 | 83% | $18.99 |
| Dynopunk | $234.5K | 535 | 92% | $14.99 |