
America, 1961. The assassination of Nazi General Deathshead was a short-lived victory. The Nazis maintain their stranglehold on the world. You are BJ Blazkowicz, aka “Terror-Billy,” member of the Resistance, scourge of the Nazi empire, and humanity’s last hope for liberty.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 624 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
seems that some ppl are not happy wwww
[h2]SOY MENTOR EN STEAM!![/h2] [url=http://store.steampowered.com/curator/31570421/]LINK A LA PAGINA DE MENTOR[/url] [b]Wolfenstein II: The New Colossus[/b] toma todo lo que hizo grande a The New Order y lo lleva al extremo. La acción es más intensa, los escenarios son más variados y la historia apuesta por momentos mucho más ambiciosos, mezclando drama, humor negro y violencia desmedida. La lucha contra el régimen nazi continúa en una versión alternativa de Estados Unidos ocupada, donde B.J. Blazkowicz deberá liderar la resistencia mientras enfrenta sus propios demonios. El resultado es un shooter frenético que no tiene miedo de arriesgarse en lo narrativo. [h2]✅ PROS[/h2] [b]Gunplay excelente,[/b] rápido, brutal y muy satisfactorio. [b]Gran variedad de armas y mejoras. Historia ambiciosa y llena de momentos memorables. Personajes carismáticos y bien desarrollados. Diseño artístico sobresaliente. Escenarios variados[/b] que mantienen el ritmo fresco. [b]Múltiples formas de afrontar los combates.[/b] [h2]❌ CONTRAS[/h2] [b]Dificultad irregular[/b] en algunos picos de combate. [b]IA enemiga inconsistente[/b] en ciertas situaciones. [b]La narrativa puede resultar exagerada para algunos jugadores. Menos equilibrado que The New Order[/b] en algunos aspectos. [b]Algunos encuentros se sienten caóticos en exceso.[/b] [h2]⚙️ NOTAS[/h2] Muy buen apartado gráfico. Rendimiento sólido en la mayoría de configuraciones modernas. Compatible con mando y teclado/mouse. Algunas opciones gráficas son más limitadas de lo esperado para PC. [b]Wolfenstein II: The New Colossus es una secuela que apuesta por ser más grande en todos los sentidos. Más acción, más espectáculo, más personajes y una historia que lleva la saga a lugares inesperados.[/b] Aunque pierde parte del equilibrio y la sorpresa que hicieron tan especial a The New Order, compensa con una campaña repleta de momentos impactantes, un gunplay fantástico y una personalidad única dentro del género. Pocos shooters modernos logran combinar acción frenética y narrativa con tanta confianza. No siempre acierta en todo lo que intenta, pero cuando funciona, ofrece algunos de los mejores momentos de toda la saga moderna de Wolfenstein.
Thank you for making a once highly enjoyable series utterly insufferable with all your DEI nonsense. it makes me sick. I hope you all lose your jobs, every one of you who injected your political vomit into this once great game franchise.
You get to kill Nazis with the most beautiful graphics 2017 has to offer. The story is a bit fantastical at times but is great fun, and I'm having a time at Mein Leben. There's plenty of re-playability and brutal carnage to behold each time ya have a go at it.
只能说比新秩序好点,画面表现,枪械手感,剧情演出什么的,但是关卡设计和BOSS设计我觉得不如新秩序,这一作没有什么让我印象深刻的BOSS战,[spoiler]特别是终章BOSS战居然是两傻卵机器人,我都以为后面杀那个女军官还有一场酣畅淋漓的BOSS战,结果就一段动画。新秩序的BOSS战,伦敦监视者和死颅将军都是记忆犹新,特别是伦敦监视者,下楼的时候就发现这么大一块地方一定是要打boss,但是没想到是这么大一个BOSS[/spoiler]
i love killing nazis polish man likes killing nazis who would of thunk but this game is just badly programed, enemies spin in circles and cant get out of corners, explosion hit me through solid concrete and half of the time whenever i point blank shoot some supersoldaten it doesnt even do damage still like killing nazis however
[i]Пойдёт, но как-то странно…[/i] Я не знаю, может я единственный кто так думает, но мне кажется, что игра слишком сильно напичкана всяким ненужным мусором. Если в первых двух играх всего понемногу, парочка персонажей, которые помогают нам, ещё несколько ребят которые уже образуют «Кружок Крейсау» то здесь в этом плане всё перегружено. На корабле слишком много персонажей, а по мере прохождения игры их становится всё больше, но толку в них никакого))) В самой игре главными лицами игры выступают все те же герои из The New Order, и ещё несколько новых, которых вы найдёте по мере прохождения игры, и так получается что все те кто были на корабле (кроме тех кого мы уже знаем) просто бесполезные болванчики которые существуют чтобы просто существовать. Странный баланс, где на сложности выше средней играть максимально легко, но иногда разраб словно намеренно пичкает слишком много противников, без хилок, рандомные вылеты (благо они были только в конце игры), странный баг в котором типы с лазерами не получают урон, все снаряды или пули пролетают насквозь, из-за чего приходится перепроходить кусочек игры (связанно это, скорее всего, с вертикальной синхронизацией, но игра не такая старая чтобы подобные баги можно было ей простить). Сюжет интересный, в отличии от прошлой игры здесь нашу команду сделали хоть чуточку самостоятельными, реально появляется ощущение что они что-то делают, словно Бласковиц не тащит на себе всё бытие «команды», но вся соль в том что это сделано не до конца. Дальше спойлер, если не боитесь читайте – [spoiler] Весь прикол в том что по мере игры мы будем находить новых персонажей для сопротивления, и все они буквально не сделали ничего полезного, разве что Суперчудила помог пробраться в бункер и Зигрун расшифровала коды «Аусмерцера» – всё! Такое ощущение что остальные герои делали что-то лишь на «Молоте Евы», а вне корабля всю работу Уильям делал в соло))) [/spoiler] Геймплейно это всё та же The New Order, единственное добавили прокачку пушек, ходули, корсет, и ещё одну штуку, забыл как она называется, в целом все эти дополнения классные, тут однозначно плюсик разрабу. Атмосфера – великолепная, здесь над локациями и картинкой с музыкой поработали очень сильно, проделанная работа просто чудесная, тут плюсик. По минусам (скорее субъективным) – русская озвучка просто ужас, у Бласковица и других персонажей английские голоса лучше на несколько голов, и это я говорю с условием что чаще всего я играю на русской озвучке, даже если она посредственная. И мне не нравится тема с оберкомандос, половину зачистил и просто надоело, кодов «Энигмы» за прохождение игры не хватит и вам придётся их фармить, а потом ходить и жахать врагов, на тех же локациях, только слегка видоизменённых, ультра скучная тема, зачищать подобное нет никакого желания. Подытожу. Игру считаю по уровню примерно с The New Order, единственное история моментами лучше и картинка стала на 5 голов выше, а так это всё тот же Wolfenstein. Ставлю от себя [u][b]7.5 или 77 из 100.[/b][/u]
开场动画不能跳过,我真是够够的了
aw man where do i even start... (warning i haven't completed the game yet but i have just too many toughts in mind) First of all, the main menu. I have infact completed the story of The New Order and i really found it cool. The music, the Blazkowicz, but here? It's just some plain white with some text on it. Then the game itself, the start, mostly some boring ass cutscenes that i should've definetly skipped but i didn't. Then there's the UI. It's soft. And talking about soft then the whole graphics feel soft. I don't like that, i liked the gritty of new order. If new york section was in new order then it would've looked like something from fallout 3 not fallout 4. Also the gunplay is bit worse in my opinion. For example dual weaponry, in new order, right click means you fire the right gun and left click fires the left gun, but here it's the opposite. Left fires right and right fires the left, confusing as hell. Would also say that I came with higher hopes and i have only been dissapointed. Something that was actually good was the difficulty selection names. Also can't forget, the AAA gaming "oh this happend so i must to this" talk. It pisses me off. For example Blazko saying "I should charge this weapon" man shut the ♥♥♥♥ up i know what i am doing. Level design? Confusing. Often i get stuck (literally) and sometimes i just walk around feeling like some game journalist. Also the enviromental storytelling is kind of a 50/50 for me. Like in New york how did the nazis get their tank-like velichles in the middle of some street that's surrounded by rubble? Did they airdrop it? Or how did some nazis successfully share food in some *hidden* submarine area for 5 months? Or how about water? Wouldn't it be a little bit more logical for them to surrender? Then they wouldn't die (from blazko) and they'd get supplies. Last time i checked some soliders had a family so it'd be still better than being incinirated by laserkraftwerk. Can't really say anything good about the sneaking mechanic, that's actually just broken. There are literal sections that are impossible to clear without a broadcast because sometimes the other commander is IN SOME TOTALLY OTHER PLACE. AND THE MOTHER-♥♥♥♥♥♥♥ PISTOL ISN'T SILENCED. I did like New Order a lot and unlike some other reviewers i'd say this is not good at all. I'm better off playing ♥♥♥♥ hitler than this. But for the sake of finishing a game, I might still keep playing it a bit more. Also there haven't been any sex scenes so that's dissapointing.
funny games but it gives me headache real bad with those character animation
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| HUMANKIND™ | $38.8M | 28.6K | 69% | $49.99 |
| Farming Simulator 22 | $39M | 92K | 93% | $19.99 |
| Stray | $38.5M | 175.7K | 97% | $14.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Ravenfield | $39M | 79.6K | 97% | $17.99 |
Related
| Wolfenstein: The Old Blood | $10.4M | 23.3K | 90% | $19.99 |
| Wolfenstein: The New Order | $25.2M | 61.6K | 92% | $19.99 |
| Metro Exodus | $68.4M | 115.9K | 90% | $29.99 |
| Return to Castle Wolfenstein | $1.1M | 9.2K | 93% | $4.99 |
| RAID: World War II | $223.8K | 2.4K | 66% | $4.99 |
| Call of Juarez | $212.5K | 4.5K | 81% | $1.99 |