
America, 1961. The assassination of Nazi General Deathshead was a short-lived victory. The Nazis maintain their stranglehold on the world. You are BJ Blazkowicz, aka “Terror-Billy,” member of the Resistance, scourge of the Nazi empire, and humanity’s last hope for liberty.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 641 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 639 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
very nice
Good game
Good Game
Great writing, great action... We always gotta stand against Nazis and ♥♥♥♥ EM UP!!!!!
Jogaço da poha
bad
:-)
Wolfenstein II est un mauvais FPS, qui regroupe un nombre impressionnant d’erreurs de conception de gameplay qui rendent la jouabilité frustrante, lourde, et peu compréhensible. Sa seule force, son ambiance et son scénario, sont hélas mis à mal par des quêtes et des personnages secondaires inintéressants et insupportables, et par un ton « second degré de série B » qui ruine le peu de sérieux qui existait encore. +++ J’ai aimé +++ - Quelques bonnes surprises dans le scénario --- Je n’ai pas aimé --- - Beaucoup d’objets inutiles à ramasser pour la « collection » - Un contexte qui ne se raconte qu’en lisant des documents et livres trouvés sur le sol - Les modes de difficulté élevés sont plus frustrants que durs - Les sauvegardes automatiques mal placées - La musique de combat beaucoup trop « techno » donne l’impression d’être directement pompée de Doom - Un scénario globalement assez inintéressant et ennuyeux, sans enjeux prenants - Le design des ennemis qui donne plus l’impression de se battre contre des robots que des nazis - Les personnages alliés sont caricaturaux, absurdes, insupportables et exaspérants - Des passages « WTF » mais rarement dans le bon sens du terme - Un jeu qui cherche sans cesse à désamorcer le drame qu’il vient de créer - Quêtes secondaires inintéressantes - Pas de torche, malgré un jeu très sombre - Des niveaux qui se ressemblent tous - Seulement 6 armes différentes, dont la moitié sont réellement efficaces - Des phases d’infiltration beaucoup trop présentes pour un Wolfenstein - Les objets/munitions/santé/armure ne se ramassent pas automatiquement. - La provenance des dégâts qui n’est pas claire + manque de feedback sur les dégats reçus - Le personnage se coince dans certains angles/escaliers, manque de souplesse dans les déplacements - La sélection et le changement des armes beaucoup trop lents - L’arme main gauche qui s’active sur une erreur de manipulation - Des armes lourdes qui se ramassent par erreur - La fonction automatique « se pencher pour tirer » qui s’active aléatoirement, y compris quand on cherche à ne pas se pencher - Pas d’indicateur de furtivité, l’alarme se déclenche parfois sans qu’on puisse comprendre pourquoi - Un système de couverture qui ne fonctionne pas toujours sans qu’on comprenne pourquoi - Aucune phase d’invulnérabilité pendant les animations de corps à corps - Un final assez décevant
nice
Best game ever with Adrenaline, gory, gameplay. I loved it with some game difficulty of Mein Leben I am trying which has great difficulty but now playing I am Death Incarnate. POV camera was better than the previous game of The Old Blood & The New Order which wide Screen.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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