
A new dark fantasy Three Kingdoms action RPG from Team NINJA, the developers of Nioh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 617 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
游玩过程(3月底)在B站刷到了《终极三国》,大概2010年看过,再看一遍也非常好玩。是目前我唯一一部看了两遍的电视剧。 现版本牙旗旌旗插起来推图非常简单,还有援军可以围殴BOSS。立起旌旗满血,立起牙旗满血满药还不会刷怪,战场内牙旗之间竟然不能传送,不过没啥影响。。重复跌落悬崖、水里还给留了1滴血(别的地方还是有可能摔死的哦),自动上梯子,武器种类非常多,相同的武器附带的绝技还不一样。地图设计很好,没地图也还好,右上角有个指向目的地的红色指针,场景辨识度低,画面太红了。。过场动画红晶和甄宓很美,后面看就很糊了。 游戏内可以暂停,手柄支持自定义键位,有边缘保护,有幻化,有中配。锁定做的很好,本体+3个DLC一周目就可以全成就,教学指南和各种设置非常详细! 游戏本体非常简单,基本按住格挡然后化解。不过按住防御会让气势恢复的慢一些,这点和只狼相反。DLC2的太史慈二阶段,DLC3的袁术二阶段,这种BOSS打的太无语了。这游戏的BOSS不是太简单就是太恶心。。 极少会出现一边5级的怪,一边15级的怪,我知道应该等士气高点再来打,可我头铁就想先打完这边,然后满血红光没化解到直接被秒,死了继续哈哈。。 我一般按发行日期先后顺序游玩,不过因为怕仁王玩太久,所以选择先玩卧龙。仁王1启动~
好玩,不错,难度刚好。真的很希望有续作,或者出新的DLC。
Me encanta este juego. Rapido, emocionante y con una historia muy chula. No tiene mucha variedad de enemigos, pero los jefes son espectaculares!
Ballert
顺利全成就,DLC3等到三周目才回去打的,要不然挺吃苦,武将好感全靠刷酒杯 原本以为剧情会和真三起源那样至少做到赤壁附近,结果并没有。。 加上这作好像销量不行,出续作的可能也不大了 一周目本体难度低,只要会闪会奇术基本能过,二三周目开始就上难度了 都不敢想甘宁、太史慈、魔袁术这些到五周目是多么可怕的存在 但总体来说还是好玩的,希望能有续作吧!!
还记得当时是阳了躺在床上预购的,一直没玩,2的消息出了后心急火燎捡起来玩了。 总体来说难度偏低?44小时就全成就了,除了dlc有几个boss多试了几次之外,本体大部分都是1次过,少部分死几次基本也很快,可能是因为全探索的情况下等级有点溢出了。 总体来说气势、化劲的系统还算不错,与其说是化劲游戏我感觉不如说是武技游戏,总体稍微有点单调,希望2代能有好的改进吧! 成长系统方面,五行加点的设计感觉稍微有点捞,因为没有生命体力力量敏捷之类的那么直观以及追求平衡,至少加到99前感觉无脑点武器加成最高的那个就行了。 关卡设计方面,找旗子找收集品占据了大部分时间,旗子之间不能传送增加了这个时间,并且给我上了点压力,基本都是全程只插旗不拜旗子方便回头找东西,这个感觉还是有点不舒服的。 总而言之,我是觉得还行拉,虽然没有完整版的史记很不爽,但是实际玩起来也没太大影响。。。
lj
仁王代餐 优点: 1、地图不算复杂,当前周目开过一次旗之后后续再进不用重复开旗,可直接跑图方便收集 2、boss门口都有复活点,不用跑很远 3、化解机制还有点意思 4、boss还行不算难,本体比较简单,dlc不看攻略的话袁术>魔化太史慈>关羽,看攻略以后魔化太史慈>袁术>关羽,个人用孙坚一套打的体感难度两件二周目防具剩下一周目130级打完一周目dlc,太史慈那秒人太无语了容错太低,袁术看了攻略知道近战一直追着贴脸不放法师技能死几次就过了,不看攻略感觉要死好久,关羽比较恶心,但只要耐心好点,一直化解耗着,三波处决也能带走 5、白金比较简单 缺点: 1、装备没啥新意,仁王照搬 2、优化很垃圾,我就无语每次换战场不加载个几十秒进不去 3、后期比较无聊,我打到二周目已经变成刷刷刷了,没啥意思 打折入的,还不错,没预想的那么差,原价就算了,不如仁王3
操做还可以,但有些键位没必要,比如格挡,有化解不需要格挡。画面可以,故事背景又是三国,很喜欢。地图设计的也不错。
bello ma purtroppo molto poco popolato adesso...tornasse il flusso di gente lo giocherei fino alla fine perchè merita sto gioco
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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