
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
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About
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures.
Become Wuchang, a skilled pirate warrior struck by amnesia, who must navigate the uncertainties of her mysterious past while afflicted by the horrific Feathering disease. Explore the depths of Shu, enhancing your arsenal and mastering new skills harvested from fallen foes. Evolve your fighting style by sacrificing elusive Red Mercury and further develop new techniques obtained throughout your action-packed journey. Augment the weapons in your repertoire with powerful enchantments, allowing for a unique approach to combat and strategy that suits your personal style.
Battle against grotesque abominations, drawing on ancient lore to challenge the creeping darkness that threatens the humanity that remains. Your quest for truth will take you through forgotten temples, overgrown ruins, and shadowed paths fraught with peril. As you piece together Wuchang's lost memories, your choices will lead you to one of several endings—each determined by the choices made, secrets unearthed and the allies you choose to trust.
Immerse yourself in a rich storyline, dynamic combat system, and breathtaking visuals that offer an unforgettable adventure through lands veiled in chaos and death. Will you reveal the truths of Wuchang's curse and bring peace to Shu, or will you succumb to the encroaching horrors? The fate of the land rests in your hands.
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Stats
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Updates
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Engagement
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Reviews
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Reviews
Le he sacado el 100% y puedo dar mi reseña completa. ✔️Un jugador ❌Cooperativo. ❌Cooperativo Local. ❌Multijugador. (Es un juego para un jugador) === Gráficos === ❌Muy malos. ❌Malos. ❌Normales. ❌Correctos. ❌Buenos. ❌Muy buenos. ✔️Excelentes. (Los gráficos del juego son un lujo, he recorrido todo el mapa y me fijé en cada detalle ya que me gusta la cultura china, diseños, ambientes y se ve muy bien) === Precio/calidad === ❌Cómpralo No seas rata. ❌Espera a conseguirlo en un bundle. ✔️Espera a que baje de precio. ❌Acorde a lo que ofrece. ❌Pide reembolso si puedes. ❌No lo compres. ❌Its, free. (Le hice la precompra de salida y no me arrepiento, lo considero un muy buen juego, aunque puedo decir que espera a que baje el precio ya que esta caro) === Requisitos === ❌Pc´s antiguos. ❌Pc´s Medio. ✔️Pc´s Gaming. ✔️Mucha potencia. ❌Ordenador de la NASA. (Tienes que tener una PC media tirando alta para correrlo, el juego al principio salió mal optimizado por eso mucha gente se quejó, pero puedo decir que hoy en día funciona bien, lo he jugado en calidad máxima en todos los apartados y nunca me pegó un tirón ni me funcionó mal en alguna zona, Incluso bajándole un poco los gráficos a Medio-Alto no se nota mucho el cambio gráfico) === Dificultad === ❌Muy fácil. ❌Fácil. ❌Fácil de aprender/difícil de dominar. ❌Dificultad media. ✔️Difícil. ❌Muy difícil. ❌Extremo. (Como le saqué el 100% tuve que ir con todos los bosses del juego por lo que hay algunos que son muy difíciles, se me complico mucho en 3 específicamente y he visto en internet que incluso todos la pasaron mal, pero es pasable, simplemente si se complica, cambia de build y mira otras variantes. Pero no solo los bosses pueden ser difíciles sino el entorno y mobs normales o semi-bosses ya que a veces cuando avanzas la termita para descansar están muy lejos una de otras y llegas muy justo de curación en algunas ocasiones y tienes que volver de muy lejos) === Horas de Juego === ❌Muy corto (menos de 2 horas). ❌Corto (2 - 8 horas). ❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal). ❌Largo (más de 12 horas). ❌Muy Largo (de 20 horas en adelante). ✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante). ❌Lo que le quieras dedicar (Juego online). (El juego te lo puedes sacar en 15 a 20 horas si juegas normal, pero si le sacas el 100% puede llegar hasta 60 horas que fue en mi caso incluso mas si te pasaste algún coleccionable u algo durante la partida. Generalmente te pedirá 4 partidas para sacar los 4 finales pero haciendo guardados manuales puedes sacarte el juego en 1 partida) === Historia === ❌No tiene. ❌Pasa desapercibida. ❌Del montón. ❌Buena. ❌Fantástica. ✔️Obra de arte. (Bastante original la historia, un poco difícil de entender pero me gustó mucho) === Misiones Secundarias === ❌No tiene. ❌Coleccionables solamente. ✔️Estan ahi para molestar al jugador. ✔️De recadero y alguna interesante. ❌Muy bien escritas y distintas entre si. (No hay misiones secundarias como tal y queda marcada en el mapa o algo así, nada de eso. Hablas con los NPC's hasta agotar dialogo, luego avanza en la historia y viendo todo el lugar y recolectando las cosas que encuentras por el mapa y matando mobs o bosses y luego habla con los NPC's para supuestamente "terminar" la misión. Muchas o mejor dicho todas pueden ser perdibles si no sigues una guía adecuada o prestas atención al entorno) === Banda Sonora === ❌Deficiente. ❌Aceptable. ❌Regular. ❌Buena. ❌Muy Buena. ✔️Excelente. (La banda sonora es increíble, tengo instalado el Soundtrack y cada tanto escucho algunos temas que me llamaron la atención, recomendado) === Paisajes/Panorama === ❌Malos. ❌Deficientes. ❌Mediocres. ❌Buenos. ❌Notables. ❌Muy Buenos. ✔️Excelentes. (Es lo que más destaca en el juego, es bastante original lo que intentan plasmar, he sacado muchas fotos ya que me gustaron muchas cosas y me sorprendió para bien. Es bueno ver ambientes frescos cada tanto ya que sino se sentiría monótono) === Personajes === ❌No hay como tal. ❌Carecen de importancia. ❌Normales. ✔️Memorables. ❌De lo mejor que existe. (Los personajes que aparecen en el juego, cada uno tiene lo suyo, no esperes algo como en Black Myth Wukong que mucha gente lo comparó y para mi eso está mal ya que son 2 cosas diferentes. Los personajes aliados con los que interactuamos están bien, algunos son graciosos, otros pasaron por muchos problemas y se siente cuando te cuentan. Pero lo que más me sorprendió a mi son los bosses que cada uno tiene un diseño único y personalidad y son increíbles) === Bugs === ❌El juego en si es un bug. ❌Los bugs empañan la experiencia. ❌Muchos bugs. ❌Algunos bugs. ❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel. ❌Apenas tiene y no empañan la experiencia. ✔️No tiene. (Nose si tiene bugs ya que nunca me pasó algo) === Jugabilidad === ❌Injugable. ❌Pasable. ❌Buena. ✔️Excelente. ❌Única. === Recomendacion Final === ❌No te lo recomiendo por nada del mundo. ❌Poco recomendable. ❌Solo recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendable. ✔️Muy recomendable si te gusta la propuesta. ❌Recomendadisimo. ❌Lo mejor que he probado en mi vida.
居然有乳摇和臀摇,那不得不好评了,再配上女眷套装......牛子邦嗯,去趟厕所
我看评分回升,也不差我一个好评。 明末是个好游戏,但我不会给好评。 客观来说一下,虽然是差评,但是游戏的堆料和剧本的用心绝对毋庸置疑。 首先是关于清朝的节奏,我只能说夏思源确实是鬼才,就像很多玩家说的,你不要把明末这个大字放在最前面,就说“渊虚之羽”,不要老是强调自己是明朝历史题材,至少节奏要少一半,但事实却是,你不仅宣传明末,还要让清军美美隐身,加上这些问题其实早在24年就有网友不断提过问题,夏思源还自己和网友互动,但就是顾左右而言他,无视问题,不骂才有鬼 但是,这款游戏和乳明朝绝对扯不上关系,事实上明朝势力相当正面,你出门没走两步到佛源镇,百姓就告诉你官老爷(明军)一直在保护我们,明军铠甲也直接下定论“忠义之士”。 所以重点在于不提满清确实是很迷惑的行为。 在游戏性上面,虽然很多所谓的“魂游老玩家”反对,还宣称已经让游戏变为了“宝宝巴士”,我只能说扯淡,直到1.7版本最神的死亡后可以直接在BOSS房门口复活以外,前面降低难度一直都是好改,能打高难度的确证明你很有耐心,有学习力,但是不代表你多优越,降低难度并不是什么错误的选择,我就是看到了难度降低,才掏出这大两百购买了游戏。 在地图上面,其实你跟上了制作组的思路,地图是非常自洽且有趣的,环环相扣。 最大的问题,是辨识度极度的差劲。 云顶城,密林,神人古都,一眼望去白茫茫,黑漆漆,要么就是红白一片的血肉,我承认,地图很漂亮,很好看,但是代价就是眼睛疼。 整个游戏就是遵循弱引导,你得老老实实去看你获得的物品,人物的对话,还有物品的描述,不看你就头大,会觉得怎么地图这么复杂找不到路,你要获得一个完整的游戏体验,也就是走剧情,至少得二周目才知道怎么跟着游戏的提示去走。 接着就是老头说书人杜宇,和先神之门两处关卡跳转,真是神人设计。 第一次你走普愿寺密道出来,见到望山村,按照正常流程你应该往前走进入村子,然后一路到达云顶城外,爬上第一座塔,遇到赵云,赵云告诉你要点亮三座烽火台,点亮烽火台之后你就可以过桥去挑战刘承恩,再进入云顶城内,但是偏偏王山村门口给你放个先神之门,我特么好奇对话一下,直接给我传送到寄死窟去了,然后我被迫反走出来回到云顶城外,这个时候我地图感知完全是乱的,不知道自己要干嘛,加上全是白茫茫一片,迷路就更明显。 其二就是打完张献忠之后,松竹幽径遇到说书人杜宇,他告诉你要不要继续前进? 你为啥要放杜宇在这里阿?!我好奇进去了,发现直接进入第四章,何有渽方瑶支线直接全断。 你就不能等我探索完白家旧宅再让杜宇出场吗? 说到这里,你游戏的支线还跟结局强绑定,但是实际上真的只管一路推图是不可能达到哪怕是正常结局的,但偏偏NPC的位置(游戏后期)不是很好找,地图美术又干扰辨识度,有时候人物站在不远处你也看不见。 你就算仔细关注对话和信息,也可能因为找不到npc在哪里而只能作罢。 这点倒是和黑魂臭味相投。 最后就是,地图太大了,这点点名批评神人古都,无常姐这个小短腿跑路真的折磨,而且到处都藏着推你坠崖的小巧思,第一次玩初见能不骂的也是神人了。 顺带提一下,神人古都的正确顺序是:篝火前的路推羽人祭坛,而不是背后那条见何有渽的路,一路关闭机关到达最上层,见到说书人杜宇,了解事情真相,然后顺着杜宇手指方向向前跳下,落地,正好见到何有哉,对话完毕,向前拿到两个太阳神鸟碎片,往最前面开门,最后决战boss玄阳子,你如果乱推图,就会晕头转向。 关于BOSS,我记得魂游没这么超雄怪物吧?一个个多动症,频繁跳来跳去,而且规避动作之后立刻接攻击,根本不给你喘息机会,无敌了,我必须差评。 小巧思有,游戏地图设计水平很高,堆料足剧情和机制丰富,但是太挑玩家了,而且就算是老ASS也不敢打包票说自己初见就看懂了游戏结构,能马上对上制作组思路吧?这里可以说夏思源还是成功了的,毕竟一个融合了地道四川文化,游戏完成度极高,游戏性在线,地图设计在线的完全体,一个创作者,能将自己的创作落地到这种程度,我觉得已经是此生无憾了。 回到开头那句话,明末是个好游戏,但我不会给好评。
没经历过开服灾难,就当前1.7来说是值得体验的一部作品,傻逼明粉,我搞不明白为什么二十一世纪共和国新时代还会有人对封建王朝这么入脑,当封建王朝的粉丝
不多废话不叠甲,只说优缺点。 优点: 1.出色的战斗手感,闪避和弹反的手感是我唯一玩下去的动力,各种BOSS都有不错的战斗体验。 2.武器、天赋技能有不错的深度,可以尝试不同流派加深了战斗深度。 缺点: 1.糟糕的地图设计。魂的本质不是什么绕回篝火,你中间定个点,围绕点画一个一个的圈,这种地图还需要设计?我只能在你夏思源的东西上下左右的岔路里挨个试,我搁这儿玩纯白地狱呢?魂的本质是巧妙的隐藏一部分道路,而引导又总是会让你发现,这篇区域是有没探索到的地方,而不是岔路岔路还是TMD岔路。不会设计就不要设计,你哪怕一本道呢。从屋顶到道路,全都是护栏,谁家所有屋顶,用护栏围满了,及其糟糕的探索感受。我记路还可以,探索基本可以全探,问题在于越探越痛苦,我知道和我隔着一个栅栏的物品,不是因为我漏隐藏了,而是因为我TMD还有岔路没去,我就是那小白鼠,生怕我跑出实验室。 2.有史以来最红温的剧情,没有之一。玩家做错什么了要这么恶心玩家,仅仅是因为没按照攻略玩游戏,就被你塞罐子里了? “我们熬过了这个冬天,但这一切都值得吗?”,一群人口口声声说什么不要上升价值,我也不喜欢游戏被游戏以外的事情影响,那么我请问了,谁TM在给我上价值。这个乱世我救与不救,要怎么救,是我个人的选择,你老夏凭什么要我接受你那套放弃执念?我TM放弃你无常放弃了吗?抛开结局不谈,你剧情其他也是一坨,我都不知道写的啥玩意儿,看看物品介绍,看看人物台词,你哪怕让GPT帮帮忙呢?所有物品介绍,都透露着一股,“这儿需要一个物品介绍但是没东西写,随便写两句废话得了”,那TM信息是一点都没有啊。人物也是,没有一个不红温的,我甚至怀疑,游戏中所有的角色早就已经是行尸走肉了,这一切都是大眼珠子的观察试验。更何况这个红温的结局,我抛不开。 3.糟糕的美术风格,更准确的说,是美术风格的不统一,比起克苏鲁,我更觉得生化危机的味道更浓,哥们儿你克哪儿了我请问了,休克的克吗? 4.音乐。真的,你哪怕没音乐呢,很多图,美术不行,设计不行,偏偏要放你那个,自以为恐怖的BGM,吵的都耳朵疼。 一些不好不坏,或者神鬼二象性的部分。 1.BOSS设计,我醒来就打白克掳,一个死角爬虫。打方灵打的我热情高涨,结果二阶段又变爬虫,夏思源你要不把方灵二阶段闪了呢?拉起来的B格全让你二阶段掉完了,还有黄虎,你们哪怕换点共计模组呢?一个冲锋,一个连击,一个aoe波,一个法术,我都会设计了哥们儿。但是,一部分BOSS又设计的手感很好,比如我最喜欢的红岚和方灵,我甚至都舍不得击杀而用不同武器去尝试。 总结,个人不推荐任何人购买,无论你为了“价值”、魂图、战斗、剧情、打折,我都不推荐游玩。
史一样的操作手感,怪数值碾压,玩了这么多3D没晕过,唯一一个玩了几个小时让我生理上犯恶心的游戏,别跟我说魂游就是这样,预购豪华版的我真是个沙雕
发售一年后入手,对于只玩过艾尔登法环和卧龙等魂游的我来说,初步上手有难度,专有名词和招式流派花了十来个小时才逐渐掌握。音乐上大分,地图设计初见难受,但通关后发现多有柳暗花明。如果黑神话是大背景下的大游戏,那明末就是大背景下小游戏。非常期待无常的续作,祝愿国产游戏越来越好。
四周目全成就,游戏中等偏上,质量尚可,有些设计恶心。
地图上到处是制作人的恶意,除了恶心玩家以外没有一点存在的意义 傻逼夏思源你这辈子都追不上黑神话
great potential but the chinese bozos had to destroy that by complaining because of some mythology and folklore which caused the team that developed wuchang fallen feathers to stop working on it and give up on the game completely, although the game had huge potential as ive mentioned
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Audience
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Audience
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