
A time of untold chaos has come. Mighty forces clash behind the scenes in a struggle for power and influence. The Northern Kingdoms mobilize for war. But armies on the march are not enough to stop a bloody conspiracy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Spanish - Spain, Russian*, Czech, Hungarian, Japanese, Polish*, Turkish, Traditional Chinese, Italian +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Легендарная игра, жаль хитбоксы чуть кривые. Надеюсь что когда-нибудь сделают ремейк, и тогда для меня она будет самой лучшей, даже лучше чем ведьмак 3 10 убитых эндриаг и накеров из 10
Pes ediyorum, witcher 3 de 100saat üstü oynanışım var, seri güzel kitapları vs yıllardır witcher2 oynamaya çalışıyorum önceden kontrolcüm yoktu klavye ile ilgili bir sıkıntı yaşayıp bıraktım şimdi de durduk yere çökmeler artık bıktım teknik olarak rezalet bence Remeke yapılırsa alır oynarım.
I bounced off this harder than I expected, mostly because I love The Witcher 3 so much. The Witcher 2 is not a bad game. The writing, world, characters, and political setup are all clearly strong, and I can absolutely see why someone who is okay with older RPG friction would love it. But going backwards from The Witcher 3 is rough. The controller feel is clunkier, the combat is jankier, and the environments feel much more closed in. What I love about The Witcher 3 is that sense of wandering, seeing something in the distance, and just riding off to investigate. This game feels more boxed in and rigid by comparison. It is not quite full eurojank in the Gothic or Risen sense, but it is leaning enough in that direction that I found myself wanting to play something else. If you can handle the older combat and more confined structure, there is probably a great RPG here. For me, it made me want to replay The Witcher 3 instead.
The first game is really good,from the story to the mechanics,old,but good. the map was easy to understand,things were kinda confusing,but not even as close as this game is. witcher 2 is one of the most confusing game ive played,the map from the menu is horrible,theres hardly any indicator of enemies. the quests are super confusing,the games doesnt give you hints about where you find certain enemies,certain objects,where to craft some things.if it had something like ''in the south of that place you might find this and that'',it would be better. the gameplay without mods is pain,with mods is playable. 15hrs in and already unninstalling and jumping to the third,sadly. ive played dragon age,skyrim,WOW,lineage,and other rpgs,and none were really confusing.
Somehow this feels inferior to the first game. The original Witcher had its own set of problems: it was very janky, but that was a charming old-school kind of jank, and the grim viscous atmosphere was absolutely superb. The formula of this game, however, is: traverse claustrophobic tunnel locations (those climb/jump animations last forever!), endure clunky combat (hit, roll, hit, roll, get hit in the back, die), and watch another cutscene. Gameplay here is absolutely abhorrent. And bloom, so much bloom! What is good, then? The story. The voice acting. And Triss Merigold content that could make a fortune on OF. I made it to the end of Chapter 1 and called it quits. Maybe I will finish it to enjoy the story someday, but the gameplay is so bad I would prefer this to be an interactive fiction rather than an attempt at full-scale RPG.
⠀⠀ ⣼⣀⠀⠀ ⢄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡠⠀⠀ ⠀ ⣀⣧⠀⠀ ⠀ ⠀⠸⠻⣿⣶⣦⣤⣈⢻⣶⣮⢿⣿⣿⡿⣵⢶⡟⣁⣤⣴⣶⣿⠟⠇⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⢪⢦⣙⠻⣿⣫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣝⣿⠟⣋⡴⡕⠀⠀⠀ ⠀ ⠠⠤⣤⡩⡿⡇⣠⡙⢻⣯⣟⣿⣿⣿⣿⣻⣽⡟⢋⣄⢸⢿⢍⡤⠤⠄⠀ ⠀ ⠀⢀⣀⣤⣶⣽⡿⣿⡮⢭⣬⣽⣯⣽⣯⣥⡭⢵⣿⢿⣯⣶⣤⣀⡀⠀⠀ ⠒⠚⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠓⠋⠛⢟⢿⣿⣿⡿⣻⠟⠙⠚⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠓⠒ ⠀⠀ ⠀⠀⣀⣤⣴⣾⣿⠿⠃⠸⠷⠤⠤⠾⠇⠘⠿⣿⣷⣦⣤⣀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⢀⣼⣿⣿⠿⠋⠁⠀⠀⢸⠧⠠⠄⠼⡇⠀ ⠈⠙⠿⣿⣿⣧⡀⠀⠀ ⠀⣠⣾⠿⠋⠁⠀ ⣀⣴⡾⠁⢠⠀⠀⠀⠀⡄⠈⢷⣦⣀⠀ ⠈⠙⠿⣷⣄⠀ ⠴⠋⠁⠀⠀⠀ ⢀⣿⡟⠀⠀⢸⡇⣷⣾⢹⡇⠀⠀ ⢻⣿⡀⠀⠀ ⠈⠙⠦ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢸⠏⠀⠀⠀ ⠀⠁⠛⠛⠈⠀ ⠀ ⠀ ⠹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠋⠀⠀⠀⠀ ⠀⢰⣀⣀⡆⠀⠀⠀⠀ ⠙⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⢸⣶⣶⡗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Witcher 2 is one of the most underrated RPGs I've ever played. It often gets overshadowed by The Witcher 3, which is understandable considering how successful that game became, but I think that causes a lot of people to skip The Witcher 2, and that's a mistake. I absolutely loved it. The story is fantastic, with political intrigue, difficult choices, and consequences that actually matter. In fact, some of the choices in The Witcher 2 feel even more impactful than in many modern RPGs. The game isn't afraid to put you in complicated situations where there is no obvious "good" answer. Geralt is great as always, and the characters surrounding him are memorable and well written. The world also feels darker and more grounded than many fantasy RPGs, which gives it a unique atmosphere. One of the things I appreciate most is that the game doesn't waste your time. The adventure is more focused than The Witcher 3, with less filler and a stronger emphasis on the main story. Every chapter feels important, and the game constantly moves forward. The gameplay hasn't aged perfectly, and some mechanics can feel clunky today, but the story, world, and choices more than make up for it.
Вновь коснувшись лютни после долгих странствий, ваш верный бард готов открыть следующую главу этой великой хроники. Если наша первая встреча была тихой исповедью юности, затерянной в туманах Вызимы, то этот рассказ - о шторме, который перевернул весь мир. Бывают игры, которые развлекают, а бывают те, что заставляют повзрослеть вместе с ними. 👑 Вихри Судьбы и Политический Шторм: Покинув привычную Вызиму, мы оказались в самом эпицентре безжалостного урагана, где людские жизни стоят дешевле чеканной монеты, а короны слетают с голов монархов с пугающей быстротой. Эта игра поразила меня своей кинематографичностью и невиданным размахом - она заставила взглянуть на мир шире. Величественный Флотзам, утопающий в туманах вековой реки, суровые осажденные стены Вергена и древнее величие Лок Муинне - каждый шаг здесь был пропитан духом надвигающейся бури. Глубокая мудрость этой истории в том, что она честно показала: самое страшное зло рождается не в темных логовах чудовищ, а в роскошных залах королевских дворцов, где плетутся заговоры. Это было зрелое, монументальное продолжение, доказавшее, что ведьмачий мир куда сложнее и опаснее, чем казалось вначале. ⚔️ Бремя Выбора и Две Судьбы: Главный шедевр этой части, который до сих пор заставляет мое сердце трепетать от восхищения - это великий раскол сюжета. О, как же это гениально и смело! Один-единственный выбор посреди бушующего Флотзама разделяет историю на две абсолютно разные вселенные, предлагая два уникальных взгляда на мир. Я проходил эту игру снова и снова, пытаясь примирить в своей душе две стороны: благородного, но скованного долгом Вернона Роше и яростного, израненного несправедливостью Иорвета. Эта история не пыталась учить нас, что хорошо, а что плохо. Она преподнесла нам мудрый и жестокий урок: в настоящей жизни нет абсолютной правды, есть лишь последствия, за которые придется платить кровью и слезами. До сих пор, вспоминая те развилки, я чувствую ту самую щемящую грусть и величие момента, которые сегодня так редко встретишь в искусстве. 🎵 Новые Струны Великой Музыки: И вновь я обязан склонить голову перед гениальными творцами, чей музыкальный гений сотворил чистое чудо. К великому Адаму Скорупе (Adam Skorupa) присоединился маэстро Кшиштоф Вежинкевич (Krzysztof Wierzynkiewicz), и их дуэт породил нечто невероятное. Саундтрек второй части стал более эпическим, оркестровым и тревожным, но сохранил ту самую славянскую тоску, от которой сжимается душа. Когда я слышу величественные хоровые распевы Loc Muinne или тягучие, таинственные мотивы лесов Флотзама, меня мгновенно уносит в те далекие годы. Эта музыка до сих пор живет в моем плеере, заставляя замирать посреди повседневной суеты. Снова слезы подступают к глазам, ведь в этих нотах заперта целая эпоха нашей жизни, которая больше никогда не повторится, но навсегда останется с нами в виде этих прекрасных звуков. ⌛ Вечный След: Сие произведение - это мост между меланхоличным прошлым и грандиозным будущим. Это невероятно сильная, взрослая драма, которая окончательно утвердила эту сагу в статусе искусства высочайшей пробы. Мы возвращаемся сюда, чтобы вспомнить, как учились делать свой первый сложный выбор и нести за него ответ. Время безжалостно идет вперед, но память о тех туманных берегах Флотзама не поблекнет никогда. 10 королевских лютен из 10. Навечно в сердце.
No nie wiem co mówić po prostu cykl wiedzimina jest najlepszy
Card game with BIG open world story minigame.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.1K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |