
A time of untold chaos has come. Mighty forces clash behind the scenes in a struggle for power and influence. The Northern Kingdoms mobilize for war. But armies on the march are not enough to stop a bloody conspiracy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Spanish - Spain, Russian*, Czech, Hungarian, Japanese, Polish*, Turkish, Traditional Chinese, Italian +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
honestamente pense que el juego se me haria pesado por lo viejo que es, pero aunque si es verdad que se siente un poco tosco, el juego tiene mucha personalidad y pequeños detalles en las mecanicas y en como esta diseñado que lo hace mas llevadero, a diferencia del uno que ese es durisimo de tocarlo a dia de hoy xD
The world-famous Witcher series. Is it a great core game? Does it mark the points every great RPG needs? Yes. Can I recommend it in 2026? No. Perhaps it's aged badly, but it is overcome with a plethora of constant, gameplay-inhibiting bugs. Invincible basic enemies not being the least of which. There are even blatant typos in menus, etc. - such lazy, easily fixable issues that have been left to ruin the game over the years. Great game, but frustratingly mired.
Oynanışı fena olmayan küçük birkaç bug dışında güzel olan bir oyun fakat oyunun ortasındayken kaldığım saveden başlamaya çalıştığımda oyun 4 fps başladı ve bir daha da düzelmedi internette yer alan birçok çözümü denesem de hatta yeni bir oyuna başlasam da sorun çözülmüyor rtx4060 13.nesil i5 ve 32gb ramli pcde yaşadım bu sorunu bu kadar saat harcayıp böyle sorunlar yaşayacaksak hiç oynamayın bu oyunu direkt W3ten başlayın seriye.
A gem of its era
ÓTIMO JOGO!
Card game with BIG open world story minigame.
Вновь коснувшись лютни после долгих странствий, ваш верный бард готов открыть следующую главу этой великой хроники. Если наша первая встреча была тихой исповедью юности, затерянной в туманах Вызимы, то этот рассказ - о шторме, который перевернул весь мир. Бывают игры, которые развлекают, а бывают те, что заставляют повзрослеть вместе с ними. 👑 Вихри Судьбы и Политический Шторм: Покинув привычную Вызиму, мы оказались в самом эпицентре безжалостного урагана, где людские жизни стоят дешевле чеканной монеты, а короны слетают с голов монархов с пугающей быстротой. Эта игра поразила меня своей кинематографичностью и невиданным размахом - она заставила взглянуть на мир шире. Величественный Флотзам, утопающий в туманах вековой реки, суровые осажденные стены Вергена и древнее величие Лок Муинне - каждый шаг здесь был пропитан духом надвигающейся бури. Глубокая мудрость этой истории в том, что она честно показала: самое страшное зло рождается не в темных логовах чудовищ, а в роскошных залах королевских дворцов, где плетутся заговоры. Это было зрелое, монументальное продолжение, доказавшее, что ведьмачий мир куда сложнее и опаснее, чем казалось вначале. ⚔️ Бремя Выбора и Две Судьбы: Главный шедевр этой части, который до сих пор заставляет мое сердце трепетать от восхищения - это великий раскол сюжета. О, как же это гениально и смело! Один-единственный выбор посреди бушующего Флотзама разделяет историю на две абсолютно разные вселенные, предлагая два уникальных взгляда на мир. Я проходил эту игру снова и снова, пытаясь примирить в своей душе две стороны: благородного, но скованного долгом Вернона Роше и яростного, израненного несправедливостью Иорвета. Эта история не пыталась учить нас, что хорошо, а что плохо. Она преподнесла нам мудрый и жестокий урок: в настоящей жизни нет абсолютной правды, есть лишь последствия, за которые придется платить кровью и слезами. До сих пор, вспоминая те развилки, я чувствую ту самую щемящую грусть и величие момента, которые сегодня так редко встретишь в искусстве. 🎵 Новые Струны Великой Музыки: И вновь я обязан склонить голову перед гениальными творцами, чей музыкальный гений сотворил чистое чудо. К великому Адаму Скорупе (Adam Skorupa) присоединился маэстро Кшиштоф Вежинкевич (Krzysztof Wierzynkiewicz), и их дуэт породил нечто невероятное. Саундтрек второй части стал более эпическим, оркестровым и тревожным, но сохранил ту самую славянскую тоску, от которой сжимается душа. Когда я слышу величественные хоровые распевы Loc Muinne или тягучие, таинственные мотивы лесов Флотзама, меня мгновенно уносит в те далекие годы. Эта музыка до сих пор живет в моем плеере, заставляя замирать посреди повседневной суеты. Снова слезы подступают к глазам, ведь в этих нотах заперта целая эпоха нашей жизни, которая больше никогда не повторится, но навсегда останется с нами в виде этих прекрасных звуков. ⌛ Вечный След: Сие произведение - это мост между меланхоличным прошлым и грандиозным будущим. Это невероятно сильная, взрослая драма, которая окончательно утвердила эту сагу в статусе искусства высочайшей пробы. Мы возвращаемся сюда, чтобы вспомнить, как учились делать свой первый сложный выбор и нести за него ответ. Время безжалостно идет вперед, но память о тех туманных берегах Флотзама не поблекнет никогда. 10 королевских лютен из 10. Навечно в сердце.
Игра где веселые пьяные драки в баре превратили в кусок квик тайм эвент, не весело. Сюжет прикольный ребятки только ради него проходить. Геймплей калл кароче там с балансом очень туго, некоторые боссы очень не предсказуемые и не честные как будто зашел в длс элден ринга на выходе против раданна, боевка топорна без норм раскачки с раскачкой более и менее играбельно, парирование говно против толпы даже не пытайтесь просто блокировать урон и перекаты в помощь. Оптимизация полный пиздес багов было прилично начиная с музыкой заканчивая что нпс просто стояли намертво на месте когда нужно было сопровождать. Визуал игра стала ОЧЕНЬ контрастной мои глаза болели первые 5 часов позже привык 3 главе вообще будет такой отвратный красный фильтр что у вас глаза выпадут если начнете. Если готовые терпеть это все ради классного сюжета то играйте скажу что 6/10
For all of my technical and mechanical misgivings and grievances for The Witcher, I found myself captivated by its charm, its characters, and its setting; a sea of conspiracy and monarchical intrigue enmeshed with fantasy occurrences at once horrific and wonderous. This intricate balance is dispensed with in The Witcher 2: Assassins of Kings in favor of leaning much harder into the political machinations and away from focusing on individual characters and their interplay with each other. This is not so much a misstep so much as it is a step away from the things I valued most in the prior game, diverging radically from what captivated me about its prior installment. It is still every bit as much as ambitious as that game, much to my respect. However, as the result of a narrative driven by far more unlikable characters that in turn strip Geralt of much of his personality in their presence as well as deeply interminable game maps with very few landmarks to help one orient themselves even with the presence of a map you can refer to, the issue of wandering back and forth across the map is just as if not more severe in this game, unaided by a shoddy checkpoint system that would have me playing over entire combat encounters and dialogue sequences unnecessarily. Eventually, I grew to hate the gameworld, I hated these pissant incestuous monarchs and their treatment of everyone and everything around them. I missed the colorful characters that drove the prior game. I respect a work that chooses to center an unlikeable presence--one of my favorite games is Kane and Lynch 2: Dog Days and one of my favorite films is Pennies from Heaven--but dealing with these people for a game that, for me, ran almost 100 hours, was deeply exhausting, annoying, and draining. I did not play the Roche path as I sided with Iorveth against this ♥♥♥♥♥♥ up monarchical nightmare and I currently possess no interest in the Roche path. By the end, I hated nearly everyone save for Saskia and Iorveth (who is the game's most interesting character by far) and I was glad to be rid of the game. I do not regret playing it and its predecessor as now I have better context for The Witcher 3 but I am glad to be finished with it. Perhaps I'll go back to the Roche path one day but that day is not today. Couldn't really recommend this one.
Arkadaşlar, The Witcher 1 Remake'in gelmesine daha var, beklemektense ilk oyunu oynamayı tercih edenlere diyeceğim şudur, "2. oyun grafikler, mekanikler anlamında evrim geçirmiş." Yine de o lineer yapısını koruyor, Hareket alanınızda bir kısıtlılık hissedebilirsiniz." İlk oyunu oynayamayanlara da tavsiyem, Youtube'da 1. oyun özetini izlemenizdir. Devam oyunu olduğundan hikayeden kopmazsınız, Özetlemek gerekirse kendimizi, hain emelleri olan sinsi politikacıların yarattığı bir kargaşanın içinde buluyoruz. Entrikadan geçilmiyor, böyle bir ortamda bir Efsunger olarak tarafsız kalmaya çalışıyoruz; ama oyun sizi bir tarafı seçmeye zorluyor. Geralt içer, canavar avlar, ödülünü alır, arada denk gelirse kadın dost edinir, sevmez siyasi işleri. Ayrıca Witcher 1'deki kadar erotizm beklemeyin, yine var aksiyonlar; ama Triss Merigold'un modellemesini fazla abartmışlar, aklınız gidebilir. Oyun başında bir seçim yapmanız lazım, orada kökten dallanıyor oyun, bu sebepten ilk seçimde bitirdikten sonra diğer seçimle başlamak için eski kayıttan baştan oynadım. 2026 senesi için 2. oyunun kondisyonu çok iyi bence. Ve her şekilde nasıl bitirirseniz bitirin, olayların çoğunu oyun sonunda öğreniyorsunuz. Oynarken bildiğiniz, gördüğünüz kötüler kötü olmayabilir, iyiler de iyi olmayabilir. İyi oyunlar dilerim. Keyif almanız dileğiyle.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.1K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |