
A time of untold chaos has come. Mighty forces clash behind the scenes in a struggle for power and influence. The Northern Kingdoms mobilize for war. But armies on the march are not enough to stop a bloody conspiracy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Spanish - Spain, Russian*, Czech, Hungarian, Japanese, Polish*, Turkish, Traditional Chinese, Italian +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The Witcher 2: Assassins of Kings follows directly from the ending of Witcher 1 where [spoiler] we see King Foltest after rewarding Geralt for saving his daughter Ada's life, have an assassin try to kill him, which turns out to be a Witcher [/spoiler] . The enhanced edition makes the game look and feel a lot much more immersive. In this review, i will not discuss the story plot itself in this review explicitly [h3] Story [/h3] The story itself I find to be one of this games biggest weaknesses. I am not saying the story is inherently bad or not worth following but it can feel a little pointless. For myself, the most annoying parts of the story was the dialogue pacing and some side quests being very pointless to even attempt even if it is for some extra dialogue further on in the game. However, one of its biggest strengths is the two divergent paths you can take in this game's three chapters of in game content (minus epilogue and prologue). In my gameplay, I took Iorveth's path and i found it to be very interesting and much more fulfilling to complete. When i decide to replay the game, i will redo it by taking Vernon Roche's path instead. This option of having a divided story and as much as i have enjoyed Iorveth's path, it felt a lot more tedious than anything to complete. [h3] Combat [/h3] The combat is completely redesigned from the Witcher 1's adaptation. As mentioned in that review, of how i liked the changing of combat styles from fast attacks, heavy attacks and group attacks, something to this degree is still kept here in the Witcher 2. The fast and heavy attacks are accessible through left and right mouse click, but group damage is hidden away through skill points in the combat tree. Once unlocked and using high damage weapons with good rune stones, the combat feels very good and more modern. A big bonus for me was the rework on dodging. You can double press W,A,S,D to roll or pirouette into space and with right skill unlock you can increase this distance. Also having the option to use Space Bar to roll in direction of choice was my preferred method of dodging and mixed with signs and different strikes feels amazing. Even side weapons like daggers feel good to land although the process of aiming can feel clunky especially in close quarter situations or around multiple foes. [h3] Optional Game-modes [/h3] In this game, we have boxing matches, arm wrestles and rolling dice as other options of earning coins and getting dialogue different options. In short boxing and arm wrestles are fine and nothing difficult to do and win every time. However, rolling dice has been made so much worse than in the previous game and it made we not want to interact with it at all. [h3] Graphics, Music & Atmosphere [/h3] The tone of this game is much more serious and war themed. The colours of the cutscenes, world, and overall vibe is serious and tense. Making it much more immersive and dangerous was the intense music you hear during battle, the soft birds and calming sounds when in safe and peaceful areas. The overall vibe and feeling portrayed from the scenery to the player are very clear and done to a very high standard. There will not be any area in this game that will feel rushed or not in place. [h3] Conclusion [/h3] Although the story can feel lack luster at times, and with its direct contribution to the next Witcher game with dialogue options and all the other benefits, this game is a very good game to play if you can survive the story feeling fragged out at times. The combat is satisfying and there are many ways to enjoy the game and its content in all its glory ^^
Если ведьмак 1 это хорошая игра, с странноватой, но прикольной боёвкой, с адекватными на тот момент геймдизайнерскими решениями, то это просто ♥♥♥♥♥♥. Половину(а может быть и всё) того, что убрали в этой части, что было в первой, вернули в третьей И ЭТО НЕ С ПРОСТА. Игра суперконченная и кривая, особенно это проявляется на тёмном уровне сложности, ибо убить тебя там может каждый враг чуть ли не с одного удара. Перекаты сделаны закосом под соулсы, но нормальные хитбоксы сделать забыли. Эликсиры какого то хрена пить во время боя нельзя, лут ты хрен разглядишь(постоянно требуется использовать медальон), ибо всё в одной цветовой гамме, qte также сливается и сами по себе очень маленькие. а также стелс.. он тут зачем? Кто вообще проходил эту игру магом или алхимиком? Как по мне это абсолютно бесполезно и глупо(Вы видели атакующие знаки и то как они выглядят? Это ♥♥♥♥♥♥). Если в ведьмаке 3 это было интересно, то тут ну его нахер. Экономика вообще жопа, за заказы дают очень мало, когда траты на их выполнения зачастую гораздо больше. Взять допустим контракт на гарпий, где чтоб его выполнить надо либо потратить 7 серебра, что в игре довольно редкий и ценный материал, либо потратить много денег, а получить за него не то что копейки, а плевок в ♥♥♥♥♥. А это ещё при условии, что ты должен на поиск всего этого говна дохера времени тратить, ибо зачастую на карте это нигде не отоброжается А также по мелочи, игра не имеет общего меню, как это было кстати в первом ведьмаке. Где ты мог не выходя в игру сделать все нужные действия, то тут, надо выходить и выбирать нужное меню по отдельности, это подбешивает. Сам дизайн инвентаря не очень удобный, опять же, в первом ведьмаке это было удобнее. Карта говно, нельзя сразу же поднимать лут после убийства врагов, ибо перед этим нужно обязательно почесать яйца, иначе, увы никак. Ну и много много других неприятных мелочей, которые в совокупности рвут жопу Если оценивать чисто геймплей - игра 2 из 10. Играю только ради сюжета
– Живые? Вы кто? Значится, вы кто будете? – Я ведьмак. – Купец-бакалейщик Эмгыр ван Эмрейс. – Купец? – Бакалейщик.
seule point negatif j'aurai du tuer Stennis
正版居然还得自己找补丁打要不要这么搞笑
Ну, що ж: як на перше проходження скажу чесно - досить важкувато далась мені ця гра; оскільки я взагалі не шарю за лор Відьмака, то доволі часто втрачав суть сюжету: настільки багато персонажів та варіативностей як діалогів так і проходження гри, і це все на купу заставляло мій мозок трохи так напрягатись і насильно вникати в суть того, що відбувалось на екрані. Можливо на другий раз, коли я сяду знову проходити цю гру - буде легше, оскільки вже яке-не-яке та й розуміння в голові існує. Серед іншого щодо доп. квестів взагалі ніяких питань, все понятно: взяв квест-пішов вбив нечисть (або навпаки допоміг)-повернувся за винагородою. Також неабияк порадувала зміна техніки ведення бою (та, що була в першій частині (яку я так і не зміг осилити) це просто пздц) - розібратись в механіці бойовки, крафта та використання додаткової сили (магії, метальної зброї, пасток і т.д.) повністю можна роздуплитись за перші години проходження. Якщо відверто, то гра мені зайшла на: "Більше так ніж ні", але хоча б два рази в неї потрібно зіграти точно, оскільки, знову ж таки, в грі є 2 сюжетні дороги, і для +- розуміння лору це потрібно. З мінусів буде тільки один-єдиний, який підірвав мені попєц: в 3й главі буде бос-файт з Управителем (доп. квест), і ♥♥♥♥ я його в рот єбав, тому що навіть на найлегшій складності (гра автоматично після навчання виставляє її вам) я місився з цим виблядком 45! ♥♥♥♥♥ хвилин!!. Я на мить відчув себе ♥♥♥♥♥ Стренджом, який бачив всі варіативності розвитку подій і в більшості з них я получав пизди... Ну його ♥♥♥♥♥, чесно...
Ведьмак 2 это хорошая игра если бы в названии не было ведьмак 2 сюжет: 7.5/10 геймплей: 2/10 графон: а кому не ♥♥♥♥♥/10 это не игра а чистый ужас если хочется ознокомиться с этой частью то лучше смотрите сюжет на ютубе и не вкоем случае не играйте в это на крайняк ждите ремейк.
The Witcher 2 is often the forgotten game in the trilogy, but it still offers one of the strongest stories you'll find in the RPG genre. Compared to the first game, it moves further away from the original books and establishes its own identity, which works surprisingly well. The gameplay is a major step forward. The addition of traps, and crafting system gives combat much more depth and encourages you to prepare before difficult encounters. One thing I didn't like, however, is the lack of armor and weapon upgrades. Since you're constantly replacing your gear, it's hard to stick with a look you really like. The game is also full of easter eggs and references to other franchises which adds a lot of charm to the experience. Combat and boss fights are a huge improvement over the first game. Battles feel more dynamic, challenging, and rewarding, making the gameplay just as enjoyable as the story itself. While it may not receive as much attention as The Witcher 3, it's absolutely worth playing and shouldn't be skipped...
>Game starts >15 mins in >Triss is already there Omfg literally unplayable, 0/10.
Somehow this feels inferior to the first game. The original Witcher had its own set of problems: it was very janky, but that was a charming old-school kind of jank, and the grim viscous atmosphere was absolutely superb. The formula of this game, however, is: traverse claustrophobic tunnel locations (those climb/jump animations last forever!), endure clunky combat (hit, roll, hit, roll, get hit in the back, die), and watch another cutscene. Gameplay here is absolutely abhorrent. And bloom, so much bloom! What is good, then? The story. The voice acting. And Triss Merigold content that could make a fortune on OF. I made it to the end of Chapter 1 and called it quits. Maybe I will finish it to enjoy the story someday, but the gameplay is so bad I would prefer this to be an interactive fiction rather than an attempt at full-scale RPG.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.1K | 85% | $29.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |