
Automate a lunar base as you become the savior of humanity exploring the future on the moon. Mine, craft, research, and trade resources with Earth in this gripping narrative basebuilder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Polish, Italian, Spanish - Latin America, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
非常好的一个工业模拟游戏,前期有点难度,需要花费一定时间来学习,等了解所有工厂运作、生产资料以及轨道铺设规则以后,后面会越来越顺。 This is an excellent industrial simulation game. It's a bit challenging in the early stages, requiring some time to learn. However, once you grasp the operation of all factories, production materials, and track laying rules, the game becomes increasingly smooth. Отличная промышленная симуляционная игра, в начале немного сложновата, требует времени на освоение, но после того, как вы разберётесь с работой фабрик, производственными материалами и правилами прокладки путей, игра становится всё проще.
Satisfactory but underground. Well done.. :) And it works on Linux - That's a plus.
Less of Factorio or DSP kind, more Captain of Industry kind of automation/base building with wealth as main metric. Early game can be punishing even after completing tutorial, though once your engine starts going, it's really fun. Many variables that potentially allow constant optimization in various phases of a gameplay.
оптимизация проблемная ,но сама игра хороша как сим . строительства базы
Играл два раза, один раз около выхода в ранний доступ, второй раз перед релизом. Из интересных фактов оба раза часов по двадцать. Пожалуй, единственная из микро-факторских игр, которая мне понравилась. Она красивая, не очень сложная и с прикольной экономической моделью. База по ресурсам стоит не очень много, а все ресурсы идут на экспорт ради денег и науки. Оба раза дошёл до момента когда переходишь с пары тройки колонистов до масштабирования в десятки. Строительство жилых зданий в игре катастрофически медленное, оно буквально может строиться часами реального времени, при условии что игра идёт на четвертой скорости. Лелею робкую надежду, что разрабы что-нибудь с этим сделают, но скорее всего - нет. Ещё и нельзя распланировать что где будет стоять, пока жилой сарай не будет достроен. По видимому нужно больше дронов! Игру рекомендую. Главное, не смешивайте реголит до мультипереработки, не повторяйте моих ошибок. А вот покупку мультипереработчика прям со старта - рекомендую, стоит дорого, но после его покупки ресурсов стало хватать на все стартовые хотелки. Ещё и продать алюминий можно. P.S. Совсем забыл, ещё мне в игре очень понравилась музыка. Почти никогда не обращаю на неё внимания в играх, но тут она прям классная.
Encore des tout petit bug mais n'empeche pas de jouer. Vivement que le jeu ne soit plus en early acces.
High quality!
This is a good base builder game as far as I can tell, there are a few sneaky bugs remaining as of the time of this review so save often. However I want to... 'Downsize' my companies chief of finances, if ledger assigns me one more *Expletive deleted* contract without prior approval I will eat his skin, I had plans for all that steel and titanium you suit wearing little *Expletive deleted* . There are rockets, I can get to him from the moon, I have done the math.
Très bon jeux pour les amateurs de Supply Chain et de gestion. Supérieur à Surviving Mars selon moi.
當前0.99版本游戲的市场,合同不知道哪裏出錯了,會看不到合同,存儲后再读取档案會正常。BUG很多 感覺游戲引導也不是特別好,科技發展更是感覺不是很合理。 前期非常缺鋼,然後你會接到1K的合約。 而科技方面,電廠比材料先點出來,你研究出來用不了,必須要研究下一級的燃料電池,你才有燃料去發電。 類似這類的核心科技顛倒發展,讓你在本不寬裕的前期條件之下,更是憤怒無比。 但給個好評,這個游戲的創意還是不錯的,希望後續發展會好一些。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pyre | $3.5M | 8.4K | 90% | $19.99 |
| EVERSPACE™ 2 | $3.5M | 12.9K | 86% | $9.99 |
| Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness | $3.5M | 2.8K | 79% | $59.99 |
| COCOON | $3.5M | 7.8K | 95% | $12.49 |
| Battle Chasers: Nightwar | $3.5M | 5.6K | 87% | $29.99 |
| Wargame: Airland Battle | $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 |
Related
| Space Haven | $9.8M | 10.1K | 86% | $14.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| IXION | $16.7M | 17.5K | 79% | $34.99 |
| Planetbase | $4.7M | 9.5K | 80% | $14.99 |
| New Cycle | $1.4M | 2.8K | 80% | $14.99 |
| Maia | $895.1K | 1.1K | 44% | $24.99 |