
Survival: Fountain of Youth is a challenging single-player open-world adventure game set on the Caribbean islands. Survive as a shipwrecked 16th-century explorer, craft tools and shelter, and uncover the secrets of both an ancient civilization and your own fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, French, German, Russian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I want to like this game. I really do. But there is so much ♥♥♥♥♥♥♥ artificial difficulty. Gimmick after gimmick designed to get in your way every 30 seconds. Constant pest attacks interrupting what you are trying to do, forcing you to start whatever task you were trying to do all over again. Equipment degradation system is a hassle to deal with and eventually makes your hard to make equipment useless making you spend an hour+ (real time, not game time) just to remake it. So. Many. Crafting. Stations. with so many of them having to be used for just a single resource, all of which completely manually. So much grinding for even a very modest base makes building feel like a chore. This is also probably the most annoyingly intrusive disease system I have ever seen in a game. I have literally spent the last 4 hours trying to get heat stroke to go away, but it is refusing to do so on its own. Got hit with it damned near immediately upon reaching the second island chain, the only way to defend against it only really start when reaching the second chain and the only resources to cure it are there, but that place is a deathtrap for me. So I have spent the last 4 real hours sitting in the first zone with it bouncing back and forth between level 1 and level 2 severity and just WILL. NOT. GO. THE. ♥♥♥♥. AWAY! All the while I'm draining the ways I have to get water at my base in the first zone since it drastically increases water drain. Every now and again the game decides to quit messing with you for a while, at which point it turns into a fairly enjoyable survival crafting explorer game. But it always will eventually determine that you've had it too easy and throw every possible obstacle it can at you back-to-back for hours at a time. After nearly 30 hours of playtime in this game, I feel like I've only made about 5 hours of comparable progress I would have made in any other survival crafter I've played (assuming I didn't get caught up in what is highly like to be a much better base building system). I want to like this, but it seems to be designed to be as frustrating and time wasting as possible. In the end, it feels designed to be an expert level survival crafter for multiple players where each player could head off and work on different parts of what the group needs, but is completely single player only. And as a player who trends towards playing survival crafters solo, I find it particularly insulting that I am more frustrated by the grind I've experienced in this game than I was in Ark.
Enjoyed what I played at first, but I can’t recommend it in its current state. I was actually having a good time with Survival: Fountain of Youth during the little time I got to play, but the game has become completely unplayable because of a bug. Every single time I try to use a bandage, the game crashes without fail. It happens 100% of the time, so I’m basically stuck and can’t continue playing normally. It’s frustrating because I did enjoy the game, but a game-breaking bug like this ruins the experience. Until this is fixed, I can’t recommend it.
I can understand some of the negative reviews and what they're saying, especially regarding game breaking bugs, but I personally never encountered anything game breaking. Yes. the grind can be tedious, and sometimes finding things can be a little hard, but I didn't mind the challenge as it helped me not rush through the game. I personally loved this game. I loved a true player versus environment game as a lot of games tend to have human/creature enemies, but this was straight up just animals versus player. I enjoyed the story. I like the building, but I wish there was more to build. I have yet to try the construction mode, so maybe I just haven't stretched building to its max. I have a few more achievements to get through, but overall, I kept coming back to this game and enjoying it each time! I would recommend this game if you're someone looking for a survival experience set in a time before modern luxuries. Hope this helps if you're thinking of buying this game :)
The game would be so much better if I didn't have to spend 2 hours searching for a single rock to progress. The tools damage way too quickly, especially when you need a rock to repair them and can't find any. Despite the rest of the game being enjoyable, the time having to be spent finding basic materials takes the fun out of it entirely.
Спокойная симпатичная игра. Не скажу что это "выживалка", так как выживать в игре легко (сложность аспектов геймплея настраивается в начале игры и в игре есть баланс), когда вы освоите достаточно разных рецептов. Скорее это симулятор строительства и крафта, развития персонажа и снаряжения с элементами выживания и исследования целого архипелага, при этом игра не заставляет вас делать что-то в промышленных масштабах, можно пройти её сюжет оставаясь "дикарём", живя в пещере и не построив ни одной крыши над головой, а позже и вовсе перебраться в море как герой "Водного мира". Поэтому нельзя назвать эту игру тупой времяубивалкой. Понравилась музыка, разные возможности для прогресса, неплохая история, редкими топазами разбросанная по островам. Не понравилось, что в игре главную опасность представляет игрок, на тебя не могут напасть неожиданно, так как все звери и вредители привязаны к своим зонам и не выходят за их пределы. Единственная серьезная драка была на острове крокодилов, которые к моему удивлению под утро всей дюжиной начали миграцию в мою сторону, это болото не видело такой битвы со времён Лучших людей. Игре нужен приквел с ремастером графики, усилением влияния погоды, углублением истории, углублением выживания, с увеличением опасности не только в определенных зонах, но и с атаками "базы" игрока, засадами - герой один из Смертных, по личным причинам ищущий путь к Источнику молодости в обход запретов племён на фоне их разгорающейся вражды с Лучшими людьми и втянутый в этот конфликт.
Survival: Fountain of Youth 16yy karayipler de geçen Gençlik çeşmesini arayan bir kaşif olarak 15 farklı ada .Coğrafi keşifler sırasında yaşanmış tarihsel olaylar baz alınarak yapılmış tek kişilik yada yakında co op açık dünyada hayatta kalma oyunu. Hem hikaye hem de mekanikleri yönüyle oldukça ilgi çekici gözüküyor Tavsiye ederim
One of my favorite survival games. It does things a bit differently with resource management, harvesting via context screens and skipping time. But I found that to be an interesting way to do it. Combine with the fact it has a bunch of world settings when starting a new world allows you to cater it to your liking. Such as time scale. Setting this to 1x allows for time to progress the same as real time. But then it also skips ahead when doing crafting or harvesting ect. Resulting in a chill and slow pace game where you can better control the passage of time and not be punished for idling, thinking, planning etc. in the end I found a 4x time scale to work quite well. Ideally pacing it to exploration. The various ships we can build are interesting. They do sail magically in what ever direction we face them. But it works well. The base building was enjoyable. The story was interesting and overall I really enjoyed my 160 hours with it.
It's not a survival game! It's a CRAFTING SIMULATION GAME with horrible user interface. I have played for 6 hrs and I have discovered over 50 crafting items of which I have used only the bed, axe, torch, spear and a few others! I feel overwhelmed by the amount of crafting items presented to me and the sub-crafting items that you need to have to craft other items. Also the bag is a complete mess; all your items share the same space. There is no dedicated space for tools, food, crafting materials, weapons, etc.. All of this is scrambled in the bag; you will have to scroll down and search your bag for weapons foods etc… In other survival games the weapons, tools, food, crafting mats, etc… have different tags do that you can easily search and look for the things you need! However this game just drops everything in one bag,
เป็นหนึ่งในเกมเอาตัวรอดที่บอกเลยว่าดีกว่าที่คิดไว้เยอะมาก ๆ ครับ เริ่มต้นจากตัวเปล่า ๆ เอาตัวรอด คราฟโน่นคราฟนี่ สร้างบ้านบนเกาะร้างสวย ๆ ริมชายหาด ต่อเรือขับไปสำรวจหมู่เกาะรอบ ๆ ช่วงแรกของเกมยากในระดับนึงได้อารมณ์ความเป็นเกม survival มาก ๆ แล้วเกมก็จะค่อย ๆ ง่ายขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเราคราฟอุปกรณ์อำนวยความสะดวกเยอะขึ้นครับ เรารับบทเป็นคนเรือในคณะออกเดินทางตามหา "น้ำพุแห่งความเยาว์วัย" แต่เรือดันแตกและเมื่อออกตามหาลูกเรือก็พบว่ามันมีฆาตกรลึกลับไล่ฆ่าคนบนเรืออยู่ เราก็จะต้องตามรอยสืบหาความจริงกันไปเรื่อย ๆ ตัวเควสหลักเกมนี้จะเป็นเหมือนเควสนำทาง พาเราสำรวจหมู่เกาะต่าง ๆ ในเกมตามลำดับ เกมจะแบ่งออกเป็น 5 โซนใหญ่ โดยเราจะเริ่มต้นที่โซนตรงกลางซึ่งก็จะ setup สร้างบ้านหลักกันบนเกาะหลักตรงกลางนี้แหละ แล้วต่อเรือออกสำรวจหมู่เกาะรอบ ๆ โดยเกมจะมีให้เราต่อเรือใหม่สำหรับสำรวจโซนใหม่โซนละลำ ซึ่งเราจะไม่ทำก็ได้ แต่ถ้าทำจะได้แต้ม survival point สำหรับอัพ peak 1 แต้ม ซึ่งเกมจะมีระบบ fast travel ให้ผ่านการสร้างท่าเรือและใช้เรือในการ fast travel ไปยังท่าเรือที่สร้างไว้ โดยเราเลือกสร้างท่าเรือที่ไหนก็ได้ทำให้บ้านหลักของเราจะถูกบังคับแค่ว่าควรสร้างติดชายหาดครับ ช่วงแรกของเกมนี้จะค่อนข้างยาก เนื่องจากระบบของเกมนั้นออกแบบมาให้ผู้เล่น progress ไปอย่างช้า ๆ และเกมมีทรัพยากรมากมายหลายชนิดมาก ๆ ทำให้การเรียนรู้ว่าทรัพยากรแต่ละอย่างใช้ทำอะไรในช่วงแรกจะใช้เวลานานพอสมควร ช่วงแรกของเกมมันจึงยากขึ้นไปอีกเพราะเราก็จะเสียเวลาไปฟาร์มของที่ยังไม่ได้ใช้หรือมีความสำคัญน้อยอยู่ เกมมีระบบฟาร์มของที่ค่อนข้างไม่เหมือนใคร คือเกม openworld survival ทั่วไปเวลาฟาร์มของ เช่น ตัดไม้ จะให้เราถือขวานไปสับ ๆ ต้นไม้แล้วเก็บเข้าตัวกัน แต่เกมนี้จะให้เรากด E ที่ต้นไม้แล้วจะเด้งหน้าจอบอกว่าต้นไม้มีอะไรให้ฟาร์มบ้าง กี่ชิ้น พอกดเลือกก็จะบอกว่าต้องใช้ tool อะไร เสียค่าความคงทนของ tool เท่าไหร่ และใช้เวลาในเกมกี่นาที พอกดยืนยัน เกมก็จะข้ามเวลาในเกมไปตามเวลาที่บอกเลย และ tool เราก็จะพังไปตามที่บอก ทรัพยากรในเกมจะไม่มีวันหมด ฟาร์มไปแล้วรอไป 18-25 วันมันจะกลับมาใหม่ทีละชิ้น ก็คือไม่หมดก็จริงแต่เกิดใหม่ช้ามาก ๆ เป็นการบังคับให้เราต้องออกสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ ไปในตัวครับ เกมใช้ระบบหน้าจอข้ามเวลานี้กับแทบทุกอย่าง การคราฟของ จุดไฟ ทำอาหาร แล่เนื้อสัตว์ สร้างบ้าน ฯลฯ ต้องใช้เวลาในเกมและความคงทนของ tool ไปแลกมา นี่คือระบบเกมที่ทำให้ progress ของตัวละครช่วงแรกจะไปได้ช้ามากครับ เพราะเมื่อเกมนับเวลาข้ามไปในการทำอะไรแต่ละอย่าง หลอดอาหาร น้ำ และพลังงานเราจะลดลงไปด้วย คุณจะพบว่าตัวเองต้องเสียเวลาไปคราฟ tool และเตรียมอาหารเอาไว้บ่อย ๆ แทนที่จะฟาร์มของมาคราฟโน่น คราฟนี้อย่างเดียว อาหารในเกมมีการเน่าเสียแบบพร้อมกันทุกชิ้น ดังนั้นจนกว่าคุณจะผลิตอาหารตากแห้ง(ที่มีอายุหลายร้อยวันในเกม) ได้ คุณจะไม่สามารถตุนอาหารปริมาณมาก ๆ ได้ เพราะหากคุณทำอาหารมากเกินไป แล้วกินไม่ทันต้องปล่อยให้เน่าเสียมันคือการที่คุณเสียเวลาจุดไฟ+ปรุงอาหารทิ้งไปเปล่า ๆ ช่วงแรกของเกมมันจึงต้องแบ่งเวลาสลับกันไป ระหว่างการคราฟ tool ออกไปหาอาหาร กับฟาร์มของมาอัพเกรดการใช้ชีวิต เกมยังมีระบบแผนที่ไม่เหมือนใคร คือ การจะเปิดแผนที่ในเกมนี้คุณจะต้องคราฟแท่ง charcoal มาเป็นเหมือนดินสอแล้วปีนไปบนที่สูงเพื่อกดวาดแผนที่เอาเอง คุณไม่สามารถเปิดแผนที่ผ่านการเดินสำรวจได้เหมือนเกมอื่น ๆ โดยเกมจะมีต้นไม้สูงสำหรับให้ปีนขึ้นไปวาดแผนที่โดยเฉพาะให้ ซึ่งแผนที่เกมนี้มีประโยชน์มาก ๆ เพราะมันจะบอกหมดว่ามีทรัพยากรอะไรบ้างอยู่ตรงไหน มีสัตว์อะไรเฝ้าอยู่ มัน respawn หรือยัง(ถ้าเราฆ่ามันไปแล้ว) ศัตรูในเกมทั้งหมดจะเป็นสัตว์ป่า ซึ่งเกมจงใจให้สัตว์ป่าพวกนี้เฝ้าแหล่งทรัพยากรเอาไว้ด้วย โดยระบบต่อสู้จะเป็นแบบเราตายยากแต่ฟื้นเลือดยากเช่นกัน ก็คือเรามีเลือด 100 หน่วย สัตว์ป่าจะทำ dmg ใส่เราหลักหน่วยแค่นั้น แต่การฟื้นเลือดฟรี ๆ โดยไม่ใช้ยาจะทำได้ผ่านการนอนแบบไม่ติดดีบัฟเท่านั้น และได้แค่ ชม.ละ 3 หน่วย การคราฟยาคุณก็จะต้องเสียเวลาหาวัตถุดิบมาคราฟ และยาในเกมจะต้องใช้เวลาในเกมกว่าจะออกฤทธิ์ด้วย ทำให้ระบบต่อสู้เกมนี้เราจะตายจาก dmg สะสมทีละเล็กละน้อยมากกว่าจะสู้ทีเดียวแล้วตายครับ อุปสรรคหลัก ๆ ในเกมนอกจากสัตว์แล้วก็จะเป็นสภาพอากาศต่าง ๆ ในแต่ละโซน ที่เราจะต้องพยายามฟาร์มทรัพยากรเพื่อมาคราฟชุดป้องกันให้ได้ก่อน เช่น โซนที่ 2 จะมีคลื่นความร้อน ทำให้ฝนจะไม่มีวันตกบนเกาะในโซน 2 และหากคุณไม่มีชุดป้องกัน (ซึ่งก็จะไม่มีในตอนขึ้นเกาะ เพราะจะคราฟได้ต้องฟาร์มของบนเกาะก่อน) พอถึงเวลาเที่ยงวันหากคุณออกไปโดนแดดเกจความร้อนก็จะสูงขึ้นจนคุณป่วย การเตรียมตัวสำหรับสำรวจเกาะใหม่ ๆ ในเกมนี้จึงมีความสำคัญสูงมาก คุณไม่อยากจะไปตัดไม้ ฟาร์มของบนเกาะแดดร้อน ๆ แน่นอน (ควรเตรียมอุปกรณ์สร้างบ้าน อาหาร น้ำ ยาใส่เรือไปให้เรียบร้อย) ตัวเกมจะมีกับดักเกมเพลย์ 2 อย่างหลักในเกมที่ต้องเตือนไว้ก่อน คือ การอัพ survival perk ที่เกมจะมี perk learning lv4 เมื่ออัพแล้ว จะทำให้พอคุณอัพ passive skill ต่าง ๆ (วิ่ง , คราฟของ , ว่ายน้ำ , ต่อสู้ ฯลฯ) ถึง lv6 คุณจะได้แต้ม survival point ฟรี 1 แต้ม และไม่มีผลย้อนหลัง ดังนั้นช่วงแรกคุณจะต้องรีบใช้ survival point ที่ได้มาอัพ perk learning lv4 นี้ให้ได้ก่อนเป็นอันดับแรก ไม่งั้นจะเสียแต้มฟรีได้ อีกอันนึงก็คือ "ตำแหน่งสร้างบ้านหลัก" เกมจะให้เราเริ่มต้นที่ "เกาะ tutorial" เป็นเกาะเล็ก ๆ ไว้สอนเรื่องเบื้องต้นจากนั้นก็จะให้ซ่อมแพเพื่อขับไปเกาะหลักที่อยู่ใกล้ ๆ พอไปถึงเกาะหลักคุณจะเห็นถ้ำที่ดูยังไง ก็เหมือนกับเกมจะบอกเราว่า เมิงควรจะสร้างบ้านในถ้ำนี้นะไอ้หอย ! แต่หลังจากคุณทำเควสในถ้ำแล้ว มันจะมีเควสให้คุณไปตรงกลางของเกาะหลัก ซึ่งตรงนั้นแหละจะมีเควสบอกว่า คุณควรจะสร้างบ้านที่นั่น ! คือตรงกลางเกาะหลักมันจะมีร่องน้ำทะเลไปถึงกลางเกาะให้เพื่อให้เราสามารถสร้างท่าเรือตรงนั้นได้ และเพราะจุดนั้นคือตรงกลางเกาะทำให้เราเข้าถึงทรัพยากรทุกอย่างบนเกาะได้ดีที่สุด ทำให้มันคือตำแหน่งสร้างบ้านหลักที่ดีที่สุด ไม่ใช่ถ้ำโง่ ๆ ตอนแรกครับ ใครที่พลาดรีบสร้างบ้านตรงถ้ำแรกสุด(อย่างผม) ก็จะเหวอแดรกกันไปเมื่อเริ่มทำเควสให้ไปถึงตรงกลางเกาะครับ จุดเด่นที่สุดของเกมก็คือการ progress ของตัวละครที่ทำออกมาได้ดีมาก ๆ เกมจะค่อย ๆ ปล่อยของที่ดีกว่าเดิมให้เราคราฟได้ทีละนิด ๆ ไปจนจบเกมผ่านการหาทรัพยากรใหม่ ๆ ในโซนใหม่ ๆ มาเรื่อย ๆ ทำให้เราเล่นไปได้เรื่อย ๆ และอยากสำรวจพื้นที่ใหม่ไปเรื่อย ๆ ครับ เช่น อาหารที่มีการเน่าเสีย ตอนแรกเกมจะมีกล่องหุ้มใบไม้ที่ยืดอายุอาหารได้ 2 เท่า ซักพักจะมีกล่องไม้ได้ 4 เท่า กล่อง copper ได้ 5 เท่า แล้วพอเรามีเครื่องต้มน้ำทะเลเป็นน้ำดื่ม ก็จะทำเกลือทะเลได้ มีเกลือก็จะทำเนื้อตากแห้งที่มีอายุหลายร้อยวันได้ ต่อมาก็มีเครื่องต้มน้ำทะเลแบบใช้แสงอาทิตย์ที่ไม่ต้องใช้เชื้อเพลิง แค่มีแดดก็ต้มน้ำทะเลได้ ทำให้เรามีเกลือ/น้ำดื่มเหลือ ๆ จากนั้นไปตอนหลังจะมีหนังสือที่อ่านแล้ว ทำให้เราทำอาหารตากแห้งโดยไม่ใช้เกลือได้ !? สังเกตว่าแค่เรื่องคุณภาพชีวิตด้านอาหาร เกมมีการทำให้เราอัพเกรดได้หลายทางมาก ๆ (ผ่านทางกล่องเก็บของ การผลิตเกลือ การอ่านหนังสือ) พวกนี้จะทำให้ยิ่งเล่นไปเรื่อย ๆ เกมก็จะง่ายขึ้นเรื่อย ๆ ด้วย การที่เกมให้บรรยากาศเกมเอาตัวรอดสร้างบ้านบนเกาะร้างริมชายหาด ทำให้เกมนี้ต้องบอกว่าโครตดีงามสำหรับสายสร้างบ้านชมวิวริมทะเลครับ ถ้าคุณชอบเกมเอาตัวรอด บรรยากาศริมชายหาด สร้างบ้านเอง ต่อเรือขับสำรวจเกาะ ค่อย ๆ เล่น ค่อย ๆ สร้าง บอกเลยว่าสำหรับเกมนี้พลาดไม่ได้เลยครับ
needs to be more of a multiplayer playing solo was more of a slow grind to me.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sniper Elite | $1.3M | 4.2K | 76% | $7.99 |
| GRIME | $1.3M | 6.7K | 85% | $11.24 |
| 8-Bit Armies | $1.3M | 2.5K | 81% | $14.99 |
| Mars First Logistics | $1.3M | 3.7K | 95% | $9.99 |
| Showgunners | $1.3M | 1.9K | 93% | $29.99 |
| 月华辉映之刻 | $1.3M | 4.6K | 89% | $11.99 |
Related
| Stranded Deep | $26.1M | 47.7K | 74% | $19.99 |
| Green Hell | $5.8M | 99.9K | 85% | $2.79 |
| The Infected | $1.8M | 7K | 84% | $15.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |