
From the creators of Batman: Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League is a genre-defying third-person action shooter where the ultimate band of misfits must do the impossible: Kill the Justice League.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
From Rocksteady Studios, the creators of the Batman: Arkham series, Suicide Squad: Kill the Justice League is a genre-defying third-person action shooter where the ultimate band of misfits must do the impossible to save the world: Kill the Justice League.
Join the newly “recruited” members of Amanda Waller’s infamous Task Force X (aka the Suicide Squad), Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang and King Shark, as they set out on an impossible mission to Kill the Justice League. Drop into an expansive and dynamic open-world Metropolis ravaged by Brainiac’s invasion and terrorized by the heroes who once protected it.
Each Squad member brings their own traversal mechanics to help them navigate a sprawling and battle-torn Metropolis, combining free-roaming exploration and combat verticality for an unforgettable experience. Players are free to experiment with a variety of different play styles to unleash maximum damage on their enemies. Whether in single player or online with up to three of your friends, players can take on this suicide mission their own way.
Post-launch, players can expect a continuously evolving Metropolis with free new playable villains, environments, weapons, in-game events, and more, all included with purchase of the base game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 611 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's genuinely impressive how you can make a game this bad It runs like ass - even on a beefy pc, and it plays like ass - even ignoring the live service slop, the gameplay is just not well designed at all There's no fun to be had here, the only mildly enjoyable thing in this game is SOME of the jokes, but that's about it AVOID THIS LIKE YOUR LIFE DEPENDS ON IT
Al principio por el tutorial pensé que era una basura, borre el juego hace 2 meses. Lo volví a descargar hace 4 días y me enganche con la historia, después solo es farmear, se vuelve algo repetitivo pero para desestrezarme esta bien. (a parte a día de hoy esta super barato)
Итак, игра спорная, но точно не плохая (и даже лучше Gotham Knights по моему субїективному мнению), и вот с чего я начну: Геймплей Геймплей в игре - это лучшее что в ней есть, и она этим затягивает. Боевая систем сделана хорошо, враги мрут обычно быстро (если про рядовых говорить и не про испытания с мутаторами), разнообразие между ними есть (Есть обычное мясо, есть стрелки, шотганеры, снайперы, живая артиллерия и тяжёлая рукопашка, они же бруты, и они могут быть усилены, то есть иметь броню которая снимается рукопашкой, иметь скорость Флэша, броню Зелёного фонаря, или неуловимость Бэтмена. Так же есть танки, вертолёты, и они могут иметь тоже усиление, но только Зелёного фонаря). Стрельба сделана приятно, есть отдача, звучат пушки не плохо, рукопашка похуже, но она тут больше для снятия брони, или наоборот выбить броню, нанести один но нормальный удар (если оружие ближнего боя имеет такой эффект), ну и так же наложить на группу противников эффект заморозки, отравления или поджога. Так же игра мотивирует играть агрессивно, ведь щит сам по себе в бою не регенерирует а некоторое снаряжение даже может сжирать его, поэтому тебе нужно врываться в бой, стреляя по ногам и в рукопашку выбивать себе щит. Перемещение за персонажей разное но приятное и имеет разные преимущества и недостатки. Дэдшот может повиснуть в воздухе и вести прицельную стрельбу, лежать на джетпаке недолго и вместо рукопашки у него стрельба из пистолетов на запястьях, что позволяет снять, выбить роню, или нанести эффекты из далека. Бумеранг имеет ограниченную силу спидфорса, и поэтому может быстро перемещаться на небольшие расстояния, уклоняться быстро, и даже быстро зайти за спину сразу и выйти из боя быстро, и так же наносит дистанционные атаки бумерангом. Харли имеет крюк кошку и бэт дрон, благодаря чему она может быстро оказаться на возвышенности, или зависнуть в воздухе и раскачиваться (сложнее как в неё попасть, так и ей сложнее прицелиться). Ну и Король Акул, он быстро передвигается на четвереньках, высоко прыгает... ну и всё, за то может это делать без перезарядки. Активности. Их немного, только поиск трофеев Загадочника, решение его головоломок, и гонки от него, а дальше всё, дальше только стрельба. А вы чего ещё ожидали от Отряда Самоубийц в городе захваченным Бреньяком? Спасение жителей? Как бы есть, но оно завязано на стрельбе. Да и мне не приходит в голову, какие ещё активности можно было придумать, да и нужны ли они? Как по мне не особо, в игре и так есть заняться, ведь игра не просто считается игрой-сервисом, хотя заданий можно и побольше сделать, и более разнообразней, чем дроч 3-4 заданий на разных уровнях мастерства. Сюжет. Сюжет здесь не особо выдающийся, не особо интересный, имеет лишь пару сильных моментов, и вытягивает его только Отряд Самоубийц, которые обладают харизмой и запоминаются. Графика. Она не плохая, всё. И что же в итоге я могу сказать про игру? Если человек любитель чисто сюжетных игр, с однокнопочным геймплеем, или фанат Бэтмена на уровне "Тони Старк сделал костюм из металлолома в яме", то игра не для вас. Если вы любитель дрочилен, не считаете игры-сервисы каким то позором, или хотите убить немного времени - игра явно для вас, затянет надолго. В общем звёзд с неба не хватает, но и плохой назвать не могу. Обычный середняк, с неплохим геймплеем.
so garbage i forgot i got it for like 5 bucks a year ago... should've been a wonder woman game where she is trying to save her friends... LETS MAKE EVERYONE USE GUNS!!!!
so much problame so much errors so much bug and lag sometimes the faaahing game is wont start JESUSS pls
I bought and played this game when it first came out but dropped it, shortly after, cause of the online service stuff. recently got back into the Arkham series and saw that the game now had an offline mode. So I download and tried playing... I crash at the "Singing into WB Services" screen. After spending A few hours troubleshooting and following every guide I could find. I've tried damm near everything to get this to work. I shouldn't have to try this hard to play a game that's only 2 years old.
oyunda optimizasyon gerçekten hiç iyi değil sistemim mükenmel olmasına rağmen fps düşüşü çok oluyor oynanış mekanikleri gerçekte iyi ama hikaye biraz kötü
Worst Rocksteady games ever
tiene un sistema de mecanica que permite mucha libertad de movimiento parece algo tan logrado, porque te pones en cada pérsonaje en espécial en boomerang y esta genial
[h1]Suicide Squad — велике прощання з всесвітом Arkham[/h1] Так, гру створила Rocksteady, але вже не та команда ветеранів, яка свого часу зробила серію Arkham легендарною. Це помітно: деталізація світу вже не така вражаюча, як у Batman: Arkham Knight. Але попри весь хейт, який отримала гра, я вважаю, що Suicide Squad вийшла хорошою грою. [b]Сюжет[/b] доволі класичний для всесвіту DC. Брейніак захоплює розум Ліги Справедливості та перетворює героїв на своїх маріонеток. Багато хто ставив питання: як взагалі якийсь Загін Самогубців може перемогти Супермена, Флеша чи Зеленого Ліхтаря? [b]Насправді відповідь дуже проста, якщо ви знайомі з коміксами або мультсеріалами DC.[/b] Брейніак може контролювати розум, але не може підкорити волю. А саме сила волі завжди була головною зброєю героїв. Коли герой прагне перемогти, він знаходить у собі надлюдську силу, рішучість і креативність. Герої під контролем Брейніака втратили це. Вони залишилися неймовірно сильними, але перестали бути тими героями, яких ми знаємо. Саме тому Загін Самогубців отримує шанс перемогти їх, знаходячи слабкі місця кожного члена Ліги. На цьому й побудовані бос-файти. Кожен бій відрізняється і змушує шукати власний підхід до конкретного героя. Геймплей також приємно здивував. Перестрілки швидкі, видовищні та дуже динамічні. Постійно щось вибухає, летить і руйнується, через що бої нагадують справжній феєрверк. Не менш важливо й те, що пересування по світу приносить величезне задоволення. Особисто я грав за Дедшота. Літати на джетпаку, різко набирати висоту, зависати над полем бою та скидати гранати на ворогів — це неймовірно весело. У такі моменти почуваєшся справжнім повітряним бомбардувальником. Окремо варто згадати кооператив. Саме він зробив для мене гру значно кращою. Після кожної місії гра визначає MVP команди, і це додає здорового суперництва між друзями. Завжди хочеться набрати більше очок, зробити більше вбивств і показати найкращий результат. На жаль, саме тут і ховається головна проблема гри. Rocksteady вирішила зробити Suicide Squad сервісною грою. Через це в ній багато грінду та повторюваних завдань. Сюжет чудовий, графіка виглядає неймовірно, перестрілки захоплюють, але одноманітні активності поступово починають втомлювати. І все ж для мене Suicide Squad стала своєрідним прощанням із всесвітом Arkham. У сюжеті з'являються паралельні виміри — звична річ для DC. А наприкінці історії Загін Самогубців фактично ставить крапку в історії Ліги Справедливості цього всесвіту. [h3]Тому я не можу назвати Suicide Squad шедевром. Але й називати її повним провалом точно не стану.[/h3] Це хороша кооперативна гра з цікавим сюжетом, чудовою динамікою боїв і дуже невдалим рішенням зробити її сервісом. Саме це рішення, на мою думку, і завадило грі розкрити свій потенціал повністю.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |
| Marvel's Spider-Man 2 | $56.1M | 41K | 83% | $59.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint | $48.7M | 43.5K | 74% | $59.99 |
| Strange Brigade | $13.1M | 11.3K | 84% | $49.99 |
| REMNANT II® | $58.3M | 67.8K | 82% | $49.99 |
| Sniper Elite 5 | $27.8M | 29.8K | 84% | $49.99 |
Related
| Sniper Elite 5 | $27.8M | 29.8K | 84% | $49.99 |
| NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 | $27.8M | 90.5K | 91% | $14.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| Deus Ex: Mankind Divided | $28.1M | 42.1K | 76% | $29.99 |
| Sonic Racing: CrossWorlds | $28.1M | 16.4K | 93% | $69.99 |
| Heroes of Might and Magic: Olden Era | $28.1M | 20.9K | 88% | $39.99 |