
(Release: 2014) Special agent Leon S. Kennedy is sent on a mission to rescue the U.S. President’s daughter who has been kidnapped.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Italian*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 742 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 739 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
oyunu daha bitirmedim ama çok güzel
very gooooooooood
W
top
# Recomendo 👍 Resident Evil 4 é um daqueles jogos que simplesmente n envelhecem. Pode passar 10, 20 ou 30 anos. Sempre vai ter alguém jogando pela primeira vez e entendendo na hora pq esse jogo virou uma lenda. Confesso que no começo eu estranhei um pouco os controles. Hoje em dia a gente tá acostumado com praticamente todo jogo deixar você correr, mirar e atirar enquanto se movimenta, então voltar pros controles mais antigos dá uma sensação meio estranha. Só que depois de um tempo... Tudo faz sentido. O jogo inteiro foi construído em volta dessas limitações, então em vez de atrapalhar, elas acabam deixando cada combate mais tenso. Você precisa pensar antes de gastar munição, escolher bem sua posição e saber exatamente a hora de atacar ou recuar. E isso deixa tudo muito mais satisfatório. O começo na vila continua sendo uma das melhores introduções que eu já joguei. Você chega sem entender direito o que tá acontecendo e, alguns minutos depois, tem um exército inteiro vindo na sua direção. Machado voando, gente pulando janela, inimigo subindo escada, motosserra ligada... É um caos completo. E é exatamente aí que o jogo te conquista. Os Ganados são facilmente um dos meus tipos de inimigo favoritos da franquia. Eles n ficam só andando reto igual zumbi tradicional. Os caras cercam você, usam armas, desviam, jogam dinamite e fazem de tudo pra deixar sua vida um inferno. Às vezes parece que eles combinaram antes de você chegar. Outra coisa que eu gosto muito é a variedade. O jogo dificilmente deixa você fazendo a mesma coisa por muito tempo. Quando você acha que já entendeu tudo, muda completamente o cenário, aparece um inimigo novo ou alguma mecânica diferente entra em cena. A campanha passa voando justamente por causa disso. O Leon também é um dos protagonistas mais carismáticos da franquia. O cara enfrenta literalmente qualquer tipo de criatura possível e sempre acha um tempo pra soltar uma frase de efeito completamente desnecessária. É cafona? Muito. Mas combina perfeitamente com a proposta do jogo. E claro... O Mercador. Sinceramente, acho impossível n gostar desse cara. Toda vez que eu encontrava ele já dava aquela sensação de alívio. Era hora de vender os tesouros, gastar todo o dinheiro em upgrade e ficar pensando por uns cinco minutos qual arma melhorar primeiro. Falando nisso, o sistema de melhorias é bom até hoje. Você sempre fica naquela dúvida se compra uma arma nova ou continua investindo na que já tem. Parece uma mecânica simples, mas prende demais. A trilha sonora também faz um ótimo trabalho. Ela sabe exatamente quando ficar mais discreta pra aumentar a tensão e quando deixar uma luta ainda mais memorável. Agora... Claro que o jogo n é perfeito. A Ashley realmente consegue irritar em alguns momentos. Felizmente n chega ao ponto de estragar a experiência, mas dá pra entender perfeitamente pq tanta gente reclamava dela. Os Quick Time Events também envelheceram bastante. Tem horas que você tá assistindo uma cutscene tranquilamente e, do nada, aparece um botão na tela. Se piscar na hora errada, já era. Também tem algumas partes que poderiam ser um pouco mais curtas, principalmente perto do final. Mas sinceramente? Nada disso tira o brilho do jogo. Resident Evil 4 mudou completamente o gênero de ação em terceira pessoa. Depois que você joga, começa a perceber a influência dele em um monte de outros jogos. E o mais impressionante é que ele continua divertido mesmo depois de tanto tempo. Isso é uma coisa que poucos clássicos conseguem fazer. N é um jogo que ficou famoso só por nostalgia. Ele ficou famoso porque realmente merece. Mesmo hoje, continua sendo uma experiência absurda e um daqueles jogos que todo mundo deveria jogar pelo menos uma vez. Nota: 10/10
маст хев
Foda
玩了重置版来体验原版,小时候玩过老版但是不会操作。高清版操作容易了很多,下了民间高清MOD体验更上一层楼。老版细节做的很好,主要人物形象十分丰富,恐怖氛围也塑造的很好,体验一段时间后会发现这就是个资源管理游戏,可惜玩多了会变得无聊。如果你适应了坦克式移动,想体验老版里昂,那么这款游戏绝对值得一玩。经久不衰的名作,生化危机系列的一座高山。
нержавеющий хайп
yes
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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