
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 639 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 637 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
As mush as I wanted to say that re6 version Leon is my fav, I would like to dedicate this review to the forever goat Piers. [spoiler]rest easy buddy.[/spoiler]
Resident Evil 6 is the ultimate action movie simulator disguised as a horror game. I honestly don't understand why people hate this game so much. If you can look past the infamous "giraffe" in the game's logo, you are treated to four different campaigns packed with enough explosions to make Michael Bay jealous. The story was clearly written by a team of hyperactive toddlers fueled entirely by espresso. While the survival horror is completely dead, it completely makes up for it with hilarious co-op chaos, Leon Kennedy doing physics-defying backflips, and Chris Redfield being so ridiculously buff he could punch a meteor out of orbit. Let's not forget the ability to slide across the floor on your back like a tactical penguin while popping Tic-Tacs from a pill organizer to heal from rocket damage. The plot makes absolutely no sense and the QTEs will give your mechanical keyboard permanent PTSD, but suplexing zombies and drop-kicking mutants with your friends makes it all worth it. Buy it for the accidental comedy, stay for the absolute cinematic nonsense. 20/10, I still don't know who Ada Wong actually is.
RE6 has to be the worst entry in this revered series, but it is still the one I've had the most fun with, mostly due to the amount of time I spent yelling [b]"HELENAAAAAAA"[/b]! xD That aspect aside, there were just sooooooo many memorable moments that I won't soon forget. In our first session, I watched Leon get bullseye targeted by a heat-seeking missile-ambulance that came out of nowhere... YOU JUST HAD TO SEE IT OKAY!? Even the silliest things like dropping from the top of a ladder onto Leon's toe and watching him stumble back 10 feet, having AI-controller Chris throw himself onto Sherry whilst she was climbing the ladder taking her clean out, or the time Leon decided he is strong enough to absorb a hail of bullets to protect Ada... BULLETS DUDE!!! God, how the heck was this game marketed as Resident Evil hahaha? It was just too much all the time, literally! Getting crushed by a tank twice? Check. Being chainsawed into pieces by the same boss ten times prompting a rage quit? Check. Being too slow to hide in a box so the boss just stands and watches your entry animation from 1m away whilst aura farming before utterly decimating you? Check, Lol. Even sprinting up an icy hill ended with me in stitches > a sniper laser suddenly trained on me > dove to dodge the shot > immediately found myself sledding 100m back down the ice, almost taking out my partner in the process haha. Or even the time I thought a camera turret was an enemy, when it was actually just my friend trolling, in control and shooting at me. And then there was the snowmobile section where I elected to admire the beautiful scenery (a ♥♥♥♥♥♥♥ avalanche Lol), and 2 seconds later found myself having driven straight off a cliff [i](eyes on the road at all times, FFS Jerome)[/i]!!! Can't forget the motorbike chase where I was too busy giving multiple hugs to bother shooting the horde of zombies, or that time I became Darth Sidious and, because of this game's god-awful camera angle transitions, ended up firing my lightning strike about 100 degrees off target—which somehow led to the floor collapsing and killing us both as punishment, Lol. There's no way I would've enjoyed this in single-player—absolutely none. This is a co-op game in every single way. Without a friend, the dated controls, repetitive missions, and jank would make anyone quit within an hour, but with someone else along for the ride, I promise you'll have one of the funniest gaming experiences in years.
A terrible Resident Evil game. In fact, it is an embarrassment to the series. Forget about being a good RE game; it isn't even a good action game. It is a wretched, ♥♥♥♥♥♥ game in every sense. Don't go near it without wearing a mask you might throw up from the stench of ♥♥♥♥.
I can definitely see why Resident Evil 6 is so divisive, but I honestly enjoyed it a lot more than I expected. It takes the series in a completely different direction, focusing almost entirely on action, and while that wasn't what a lot of fans wanted, it's still a fun game on its own. The combat has a surprising amount of depth, the co-op is a blast, and switching between the different campaigns helps keep things from feeling too repetitive. The biggest downside is definitely the writing. The story tries to juggle too many characters and plotlines at once, so it ends up feeling messy and overly dramatic. Some chapters also go on longer than they need to, and the constant explosions and set pieces can get exhausting after a while. Even with all that, I still think it's worth playing. If you stop comparing it to the older Resident Evil games and just enjoy it as an over-the-top action game, there's a lot of fun to be had.
[h2] I thought replaying Resident Evil 6 after a decade would give me a different perspective on the game. But guess what? It doesn't even run properly on Windows 11. I checked Reddit and PCGamingWiki, tried every fix I could find, but nothing worked. I gave up. Good luck if you decide to try this piece of work. [/h2]
[h1]ШТОШ![/h1] [h3]Продолжение серии обзоров на серию Resident Evil.[/h3] [b]Если вы ищете классический Сурвайвл Хоррор, каким когда-то славилась серия RE, проходите мимо. Шестая часть - это громоздкий, затянутый и бездушный аттракцион, который окончательно похоронил былые ценности франшизы в угоду голливудским блокбастерам, но минусы не только идейные...[/b] [u]Я не гуру обзоров по играм, НОООО, вот чем я хотел бы поделиться за время моего игрового опыта:[/u] [h3]1) Геймплей:[/h3] [b]- Стрельба в движении[/b] - Впервые в основной серии персонажи могут полноценно ходить и бегать во время прицеливания и перезарядки; [b]- Подкаты и скольжение[/b] - На бегу можно сделать подкат. Это позволяет быстро преодолевать низкие препятствия, уклоняться от пуль и сбивать врагов с ног; [b]- Стрельба лежа[/b] - Из подката или при падении назад персонаж ложится на землю. В этом положении можно ползать, переворачиваться на 360 градусов и вести прицельный огонь; [b]- Быстрый отскок[/b] - Комбинация кнопок позволяет мгновенно разорвать дистанцию резким прыжком; [b]- Шкала выносливости[/b] - Отображается в виде кубиков возле здоровья. Расходуется на рукопашные атаки, подкаты и спецудары. Если шкала пустеет, персонаж замедляется, а удары становятся слабыми; [b]- Контратаки[/b] - Самая эффективная механика. Если нажать кнопку атаки ровно в момент вражеского замаха, персонаж проведет мгновенный и мощный контрудар, убивающий большинство обычных врагов; [b]- Добивания[/b] - Оглушенного врага можно зрелищно добить вручную, сэкономив патроны; [b]- Инвентарь в реальном времени - Открытие инвентаря не ставит игру на паузу. Смена оружия и комбинирование предметов происходят прямо во время боя; [b]- Скилл-поинты вместо денег[/b] - Из врагов и ящиков выпадают шахматные фигуры и очки умений; [b]- Сеты навыков[/b] - Оружие больше нельзя улучшать у торговцев. Вместо этого в главном меню покупаются перки; [h3]2) Сюжет:[/h3] Абсурдный бред категории "Б", растянутый на несколько кампаний. История мечется от пафосного спасения мира Леоном до бессмысленной беготни Криса. Персонажи плоские, мотивация высосана из пальца, а связь с оригинальной серией держится только на знакомых именах. Разворачивается он в 2013 году и рассказывает о глобальной угрозе С-вируса. [h3]3) Атмосфера:[/h3] Единственное что могу выделить - Игра предлагает четыре уникальные истории, каждая из которых создает собственное настроение: [b]- Кампания Леона и Хелены[/b] - Возврат к истокам серии. Действие происходит в темных локациях. Здесь преобладает готическая атмосфера, медленные зомби и постоянная нехватка патронов; [b]- Кампания Криса и Пирса[/b] - Чистокровный военный шутер. Атмосфера разрушенного войной Китая, где упор делается на тактическое взаимодействие с напарником, перестрелки с вооруженными противниками и масштабные разрушения; [b]- Кампания Джейка и Шерри[/b] - Игра на выживание в духе RE3. Нагнетает атмосферу присутствие неуязвимого монстра Устанака, который преследует героев на протяжении всей истории; [b]- Кампания Ады[/b] - Дополняет сюжет, сочетая элементы скрытного прохождения с решением классических головоломок. В остальном же атмосферы просто нет. Полное отсутствие страха или напряжения. Вместо мрачных особняков и зомби, пугающих своей неизвестностью, нам подсовывают взрывы, вертолеты и мутантов-трансформеров, из-за чего игра ощущается как дешёвый боевик. Окружение ощущается картонным и безжизненным - оно создано лишь для того, чтобы ГГ могли эффектно пробежать по нему, пафосно уклоняясь от пуль или прыгая с крыши на крышу. [h3]4) Графика и оптимизация:[/h3] Визуально игра устарела уже на момент своего выхода в 2013 году. Модели персонажей еще куда ни шло, но окружение мыльное. Освещение - это отдельная боль - всё выглядит плоским, а местами картинка настолько темная и кислотная одновременно, что глаза устают через полчаса, несмотря на 60FPS и выше... Для улучшения комфорта скачивал в интернете паки HD текстур персонажей, оружия и окружения... [h3]5) Локализация:[/h3] Оригинальный перевод текста оставляет желать лучшего. Текст изобилирует косяками и странными адаптациями, а местами вообще теряет контекст происходящего, что добивает и без того слабый интерес к диалогам. Русской озвучки нет, но в интернете можно найти один вариант, с очень плохим звучанием... [h3]6) Продолжительность:[/h3] Кампании искусственно растянуты. Проходить это уныние предстоит около 20 часов, и к середине игры от тотального самоповтора и однообразия начинает клонить в сон. [h3]7) DLC:[/h3] Это набор исключительно из соревновательных PvP-режимов и дополнительных арен. В них нет новых сюжетных кампаний или кооперативных миссий, что делает их покупку бессмысленной, если вы ждали классический хоррор, расширение истории или новых PvE-приключений. [h3]8) Кооператив:[/h3] Любую из историй можно пройти с другом онлайн, что меняет динамику от выживания к адреналиновому экшену. Думаю, что на это и был расчет... [h3]9) STEAM DECK:[/h3] Хотя официально игра имеет статус "Полностью совместимо", управление через портативную консоль кажется неудобным из-за обилия задействованных клавиш. К тому же, на форумах игроки часто жалуются на проблемы с запуском и оптимизацией, а также сложности с инвентарем и лечением лекарственными травами. [h3]10) Цена:[/h3] Даже со скидкой 75% отдавать деньги за этот проект, зная заранее, что он из себя представляет, я бы не стал... [h3]Resident Evil 6 - Это худшее, что могло случиться с серией в попытке угодить массовому игроку. Не смотря на обилие новых механик, она не работает ни как хоррор, ни как качественный боевик. Не тратьте свои деньги и время на эту бессмысленную трату нервов. Игре место на пыльной полке разработчиков, как память. Такое бывает, когда пытаются угодить всем сразу и заработать на этом денег...[/h3] [b]ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ О ИГРЕ - Отрицательные! ИГРА НА Двойку! НЕ РЕКОМЕНДУЮ К ПРОХОЖДЕНИЮ![/b] (Разве что для самых преданных фанатов) [spoiler]Если вам нравятся душные, подробные обзоры без спойлеров - приглашаю вас к ознакомлению с другими моими работами https://steamcommunity.com/id/NRG_CRWN/recommended/[/spoiler]
Not sure why they decided to give jiggle physics to Helena's boobs whilst also opting to NOT give jiggle physics to Leon's tits, but still pretty good nonetheless.
[h1] Fight C-Virus because T and G was already taken. RE6 have more close combat. Story have more cinematic feeling. Levels are good, getting surprised a few times. Great soundtrack. I guess it's not bad. [/h1]
太早買的沒中文!怒!馬的B! 其實6蠻不錯玩的,很適合跟朋友一起邊吐槽邊玩,劇情又量大管飽,但是跟歷代的風格差很多 不知道未來卡普空會不會重製這代
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sanctum 2 | $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 |
| Furi | $6.6M | 14K | 90% | $5.99 |
| Enigma of Fear | $6.6M | 10.2K | 97% | $29.99 |
| Sands of Salzaar | $6.6M | 23K | 82% | $14.99 |
| Two Point Campus | $6.6M | 8.1K | 88% | $29.99 |
| Empire of Sin | $6.6M | 6.3K | 48% | $39.99 |