
(Release: 2014) Special agent Leon S. Kennedy is sent on a mission to rescue the U.S. President’s daughter who has been kidnapped.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 17.29/day in the week to Sep 7 → 27/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 98.3Kreviews | 94% | — | $8.4M |
| $19.99 | 49.3Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2140 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень долго думал, что написать по поводу игры прям в этот раз я не могу сказать, что уверен как я себя чувствую по поводу этой игры ибо оставила двоякие впечталение хоть и больше положительные. С одной стороны это та игра которую хочется хвалить за свои прорывные механики и фичи на момент выхода, а с другой... Время не щадит данную видеоигру и мне есть за что поругать при всеобщей любви и обожанию. 21 год, а к сожалению болячки остались, но я попробую обосновать свою позицию. По сюжет у вообще нечего сказать кроме пары моментов. Леон приезжает в изолированну. деревню в сельской местности в Испании чтобы спасти дочь президента которую похитили сектанты. Леон приходит, мочит мобов, боссов, узнаёт о новом вирусе, встречает свою роковую женщину Эйдочку Вонг и на этом всё. Тут максимально простой сюжет с добавлением лора для тех кто хочет узнать подробности о новом штамме вируса. Персы тут как персы, мало кто запомнился кроме тех кого уже знал. Наверное можно выделить Краузера вот он, как антагонист был интереснее всех сектантов. Короче стандартный сюжет и максимально для галочки. Не зря его Синдзи Миками за 20 минут придумал прям по фастику. Геймплей тут прям разрывной. Наверное самый прорывной из классики. Если конечно РЕ4 оригинал можно считать уже за классику. Большой шаг впереёд в плане стрельбы, ресурс менеджмента и самое главное. Торговец и сокровища! Как по мне лучшее, новвоведение, что было в серии. Поиск сокровищ и исследование локаций лучшее в серии. Прям моё почтение. Изучать локации, смотреть под каждый угол один просто кайф. Лучшая сторона игры. Просто приятно изучать каждый дом и каждый шкаф с тумбочкой, каждую полку в Замке Салазаров, подземельях и других локаций. Это прям лучшее, что происходило с геймплеем резиков. Тут и правда лучший эксплоринг, лучшие локации. Короче лучший геймдизайн. При всей моей любви к РЕ2 оригиналу в РЕ4 прям несколько шагов вперёд. Мотивация очень высокая пойти за сокровищами не упустить ни один рубин который ты можешь втюхать торговцу, а при луте нужных рубинов и сокровищ совмещая их получаешь профит чтобы заработать в разы больше и прокачаться убивая разнообразных мобов и боссов. Это прям офигенно сделано и лучшее достоинство игры. Кстати по поводу боссов. Наверное самый впечталяющий файт для меня с Краузером. То как придумали файт с ним это прям круто и спроектирован он очень достойно. Любимый боссфайт в игре. Жаль, что в РЕ4 не все боссы такие крутые. Ещё тут круто сделали замену личному ящик для игрока где вместо того чтобы бежать туда обратно у тебя под рукой всегда есть замена ящику - дипломат который ты можешь проапгрейдить у торговца и расширить себе слоты в инвентаре при этом ты тщательно подбираешь себе пушки и снаряжение потому-что места в инвентаре не то чтобы много. Это конечно все ещё кручё чем то, что мы имели в классических резиках, но улучшение очень заметное. А ещё наверное одно из моих любимых. Вертухи Леона это имба. Просто крутить вертухи и мочить зомбаков просто выносить толпу очень приятно и каждый раз когда была вертуха Леона понимал насколько круто это движение которое решает очень многие твои проблемы. Использовал каждый раз когда была возможность даже в ситуациях когда оно было не особо нужно. Последнее, что хочу добавить... Все те люди которые говорили, что РЕ4 это отход от привычной формулы что "это уже не тот резик" просто не играли в него. Это всё тот же Резик просто со сменой ориентиров. Ничего из того за что любят серию не вырезали и не "убили" и сделали просто другую направленность на шутерные механики так далее. Нытьё по поводу того, что РЕ4 серия ушла от классики считаю полностью неоправданным и абсрудным. Перед тем как подобное заявлять лучше поиграть в саму игру. Саундтрек тут как всегда хорош. Сейв рум довольно приятный хоть и не мой любимый в серии, некоторые треки доставляли дискомофрт на локациях и атмосферность прибавляется. Настолько хорошо композитор справился с этим. Не могу сказать, что саунд тут шедеварльный. Просто отличная работа с OST у Резиков с этим, как по мне проблем вообще нету. За что я буду сильно ругать Резик 4? Ох ну за пару моментов. Во первых танковое управление. Оно тут самое танковое в прямом смысле, что я видел в серии да и в цлеом в играх. Никогда не играйте в эту игру на клавомыши это максимально неудобно. И это я говорю после прохождения классики где не то чтобы было в кайф, но привыкание было более плавным чем тут. Меняй сенсу мышки не меняй, но стрелять направлять прицел мышкой это прям нужно больше чем 1 заход чтобы целится по красоте. И дело не сложности, а в банальном удобстве которого в 4-ом резике вообще нет. Когда вам будут говорить про "танковое управление" в Resident Evil забудьте про РЕ1, 2 и даже 3 с Код Вероникой. Это как по мне именно РЕ4 оригинал. Настолько неудобное управление при этом где буквально говорится слово танковое я буду всегда приводить эту игру именно версию на ПК. Да игра для консолей разрабатывалась это факт, но я не ожидал что игра из-за ♥♥♥♥♥♥ камеры которая тут прям работает не сказать хорошо и тут будет максимальная фрустрация. Да по итогу потом это привыкаешь, но танковость + ужасная камера портит весь игровой опыт. Возможно на геймпаде лучше, но так, как я его сломал к сожалению оценить полноценно не было возможности. Во вторых это Эшли... Она тут буквально язва назойливая которую даже спасать не хочется из-за её бесячего характера. Она на удивление у меня не умирала так много, но то как она без остановки орёт это прям мешает играть. Да какой-то рофл в этом имеется, но не когда тебе орут "LEON HELP ME!!!11" это прям кошмар. А ну и за Эшли есть один пазл который прям заставил меня возненавидеть сегмент за неё. Он прям вообще мне не зашёл. Наверное худшая половина игры именно за неё. Несмотря на то, что я плохого говорил про эту игру я считаю её достойным представителем серии которая не зря заслужила свою популярность. Под конец игры даже уже не хотелось сильно ругать и от игры можно получить огромное море эмоций, что уже само по себе достижение. Это был пик серии в то время и игра в целом доставляла то, что людям было нужно в то время. Крупные издатели очень много моментов взяли у этой игры и она не зря считается одной из лучших игр. Естественно вопреки культовому статусу не без недостатков о которых просто не принято говорить. По большей части связанно с технической частью ввиду своего довольно большого возраста, но если брать за основу только технические аспекты игра не даст полный опыт погружения. Но если убрать всё это за скобки. Получаем достойную игру которая берёт всё лучшее и преображает всё это в крутейшем геймплее. Из классических частей эта лучшая геймплейно и превосходит все части которые выходили до этого. Отрицать это будет только тот кто в неё вообще не играл или просто имеет искренню любовь к определённой части до этого. Это все ещё Resident Evil просто сделанный не по классической формуле от этого он и больше всего выигрывает ввиду своих иноваций для серии и тех решений которые так сильно полюбились игрокам. Это определённая хорошая и в некоторых аспект отличная игра, но ей очень далеко от звания идеальной. После оригинала ещё больше появилось желание пройти ремейк и полноценно их сравнить.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.29/day in the week to Jul 21 → 28.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jamás creí encontrar a alguien mas castroso que mi sobrino hasta que conocí a salazar, lo mismo me sucedió a la inversa, jamás creí conocer unas cucarachas mas muertas de hambre que los verdugos hasta que conocí a los venecos. Me retiro, llego mi pedido de rappi.
This is the Resident Evil that makes me want to come back and replay it again and again years and years after. Controls are starting to show its age but its just that satisfying to play. Most importantly, HAVE YOU SEEN LEON'S HAIRSTYLE?! 10/10
[h1] Residet Evil 4: O RE MAIS AMADO?! [/h1] Não é à toa que muitos consideram o melhor RE já feito: o game traz uma ótima ambientação; gameplay travado, mas de fácil adaptação e que depois fica gostosinho; boa variedade de inimigos/bosses; bom suspense; história interessante e muitos chutes/suplex do querido Leon enquanto faz de tudo para proteger a "querida" Ashley. Recomendadíssimo. OBS: Ele traz um ótimo desafio na dificuldade mais alta, mas nada injusto.
Best top 5 videogames of all time, if you have some kind of respect for yourself don't play the remake, play this version.
Игра которая поменяла жанр Survival Horror в принципе итоги могу выделить после прохождения уже 3 раза(2 раза ранее на Playstation 3 версии) Плюсы: Неплохой сюжет Персонажи запоминаются(не все но все же) Геймплей это топчик хоть устарел немного Графика даже сейчас не плохо выглядит Атмосфера(ну в серии не всегда она прям пугает) Головоломки ну 50/50 Минусы: Камеру поворачивать нельзя полностью управление как было с консольным релизом(с помощью мода можно убрать такое) Ужасное техническое состояние игры( на любом железе будут проблемы с фпс и игра будет очень медленно работать я серьезно можете сами прочитать проблему) Нельзя при прицеливание передвигаться(в ремейке пофиксили) Ранее ужасный релиз в 2007 вроде где управление как в кабине самолёта блин Ии Эшли настолько плох что нервы потратите на ее защиту Даже с таким игра проходима и в целом это лучшая часть но мне кажется есть и другие части которые стоят вашего внимания Моя оценка 7/10 советую
A perfect game. There's things other games do better, things the remake does much better, but nothing compares to the original. Playing this game with M&KB is so fun and addicting. Shout out to the HD Project and it's FOV tweaks!
Better than the remake. 10/10
Como é bom voltar ao tempo e jogar este clássico, este jogo é um dos favoritos da maioria.
[h1]Ох мистер Кеннеди, вы меня порадовали![/h1] Я думаю, что не скажу новость, но именно с этой части я впервые познакомился с серией игр RE именно на PC. [b]Несмотря на отвратный порт дисковой версии в то время (я думаю, вы прекрасно помните, какого это - целиться через клавиатуру, угадывать, что такое 1 и 3 и оооочень мыльную графику в разрешении 800х600) я полюбил эту серию и отбегал ее на 100%![/b] Настолько мне зашел антураж деревни и замка. Игра конечно перешла из привычного survival horror в сторону экшена, но перешла очень плавно, сохранив баланс между саспенсом и боевиком ( забегая вперед - в RE 4 этот баланс выверен лучше всего)! Сюжет для RE привычный, тут как говорится по классике. HD версия дарит нам возможность побегать в гораздо лучшей графике, с поддержкой широкоформата. Но один эта версия заслужила - отсутствие русских субтитров (в дисковой версии язык присутствовал) Лично больше добавить нечего, ибо тут одним словом - one love! [h3]9 сбитых плаги из 10! Брать рекомендую 100![/h3]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $18.1M | 155.9K | 97% | $7.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $6.8M | 71.4K | 77% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4M | 60K | 94% | $9.99 | |
| $8.4M | 14.2K | 80% | $19.99 | |
| $8.4M | 13K | 92% | $19.99 | |
| $8.4M | 34K | 91% | $9.99 | |
| $8.5M | 22.2K | 93% | $19.99 | |
| $8.4M | 26.5K | 95% | $14.99 |