
The upgraded prequel of NieR:Automata. A kind young man sets out with Grimoire Weiss, a strange talking book, to search for the "Sealed verses" in order to save his sister Yonah, who fell terminally ill to the Black Scrawl.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 614 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
En historia y lore, obviamente es increíble como toda obra de Yoko Taro. Esos juegos que te hacen cuestionar sobre la ambigüedad de que "¿realmente por ser los protagonistas, estamos haciendo el bien o lo correcto?" me parecen de los mejores. Normalmente estamos acostumbrado a que un juego nos narre una historia y nos dejen un mensaje sobre el amor o la lealtad, pero cuántos son los que te hacen cuestionar sobre nuestras acciones? Replicant te presenta ambas caras de la moneda como lo mismo que pasó con Automata de los "buenos" y "malos" y es el ejemplo de cómo mejorar e ir más allá de solo contar una historia. En gameplay, respecto al combate, al ser hack n' slash, lo dejó sobre el promedio o incluso podría decir un poco por debajo. A mi gusto, es un juego en donde vas a tener que apretar o bien cuadrado o triangulo (lo jugué con mando), ya que no he encontrado combinaciones y si es que las hay, no los vería necesarias ya que con solo presionar en conjunto bien cuadrado o triangulo o el parry, es más que suficiente. Si bien es cierto, con las habilidades de Weiss y el esquivar puedes tener un poco más de variedad, para mi gusto, sigue siendo promedio. Va a haber momentos en donde vas a encontrar a sombras con armadura y tu nivel no va a ser quizás el adecuado para aniquilarlos, así que prepara esos dedos porque te las vas a pasar spamenado cuadrado o triangulo junto a las habilidades por buen rato (Normalmente pasa en newgame+ o en el diario de la madre). En los demás apartados, para ser un remastered de un juego de 2010, cumple y resalta en los demás apartados. Con todo lo dicho, para mí, el juego cojea un poco en el combate; sin embargo, para el resto, es suficiente y excelente. Si jugaste Automata y te gustó, Replicant te va a encantar y expandir el lore de la saga Nier y Drakengard.
Will make you cry 100% recommended AND guaranteed. The game's strength is it's story and characters, my word I love it so much. The gameplay is also fun, although at times repetitive if you want to get all the endings, however it is worth it. There is this thing called auto-battle you can put on for the repetitive parts that you've already played. I'm up to ending E, once I'm done with that I cannot wait to play Automata.
a
非常棒的故事,个人相较于自动人形更喜欢人工生命的故事,但本作虽为自动人形的前作,实际上仍没有补全世界观,游戏中仅有两处简单提及红龙,想更具体的了解还是要去看小说、设定集或者解说,型态体计划的起因也没有交代的很清楚,以及本作主线结束后,型态体灭亡到艾米尔大战外星人的故事也是不在游戏中的。 但本作游戏性非常差,战斗跑图体验非常糟糕,战斗大量堆怪,敌怪韧性高主角韧性低,开困难模式前期非常刮痧,少年时期跑图全靠两条腿,而且少年时期的支线非常多[spoiler] (三百六十五路啊~)[/spoiler],后期也只有四个传送点点互传,成就也是恶心的一批,有速通速杀钓鱼种田相关成就,非受虐狂强烈建议全程开着风灵月影,开局就可以直接叮了,实在想体验战斗建议boss战只开个伤害倍率,或者二周目再开 [hr][/hr] [b] 最后的话语[/b] 尼尔系列新作和龙背系列重置到底什么时候出啊!
Kainé
Kaine'nin yarranı yalarım
В игре максимально претенциозный и напускной сюжет. Кстати, извиняюсь за слово сюжет, ведь по суть он практически отсутствует. Несколько катсцен с разговорами не несущими в себе никакой ценности я за сюжет принимать не собираюсь. Знакомство с действующими лицами и последующее развитие персонажей просто никакие, а диалоги наипростейшие. То есть, встречаем мы нового персонажа, и можно подумать что дальше будут его развивать. А вот нет. Вы просто будете бегать по главному квесту с минимальными взаимодействиями. Конечно, можно принять вещества как делает добрая часть людей, оставивших положительный отзыв и говорить Йока Таро Г Е Н И Й, но я не употребляю. [spoiler] На второе прохождение игры мы узнаем более подробные предыстории Кайне и Эмиля, которые подаются... через черный экран с текстом... Серьезно. Бюджета на катсцены не хватило, походу. Это максимально нелепо. А меняют эти предыстории примерно... ну, ничего. Они конечно должны дополнять основную историю, но её настолько... нет, что как будто это должны были показать с самого начала. Кстати, будь это катсцены, они были бы просто великолепны, но увы. В любом случае будут фанаты ЙОКА ТАРО которые защитят это "творческое решение", не понимая или отказываясь признать, что это не что иное, как лень. [/spoiler] А, ну еще тебе 4 документика под (первый) конец игры насыпать не забудут, они ведь так улучшают повествование! От тебя ожидают какой-то привязанности к персонажам, но история не удосужилась даже постараться её вызвать. Я даже не знаю, что написать, потому что эти 32 часа что я провел в игре мной воспринимаются как пустая трата времени. Хотел полностью пройти все концовки, но меня не хватило на перепрохождение одной и той же сюжетной линии которая занимает 5-6 часов с практически полностью отсутствующими на третий раз изменениями. [spoiler] Мы также узнаем, что тени - это, проще говоря, человеческие души. Это... попытка игры быть чем-то большим, чем она является. И очень неудачная. На втором прохождении, мы понимаем речь теней и нам дают парочку катсцен с перспективой боссов. Есть одна проблема, нам как обычно забыли дать причину, по которой нас бы это заботило. Ну, печально конечно, но что с того? У меня нет привязанности к кому-либо в мире игры, который прописан просто бездарно. [/spoiler] Сайд квесты... сказать нечего, это беготня туда сюда, чтобы принести какую-то х... кому-то там. В игре нет быстрого перемещения до второй половины игры, а даже там оно неполноценное. Кстати, у игры иногда ФПС внезапно падает до 13, что забавно, но это не настолько критично как все остальное. Из плюсов могу выделить музыку и... всё.
sheeps
Amazing game, tons of stuff to do, and keeps you on your toes. There are some annoying achievements, but the game allows you to have tons of fun during your time.
パンツは見るだろ!蹴らないで!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Digimon Story Time Stranger | $30.5M | 15.4K | 90% | $69.99 |
| F1® 25 | $30.4M | 23.7K | 87% | $39.99 |
| Firewatch | $30.3M | 98.8K | 91% | $19.99 |
| Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ | $30.8M | 23.1K | 61% | $39.99 |
| Ranch Simulator: Build, Hunt, Farm | $30.2M | 47.4K | 79% | $24.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
Related
| KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- | $12.8M | 9.3K | 86% | $49.99 |
| KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) | $3.6M | 2.2K | 90% | $59.99 |
| FINAL FANTASY XVI | $32.1M | 23.2K | 79% | $49.99 |
| Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land | $6M | 3.2K | 64% | $69.99 |
| Ys VIII: Lacrimosa of DANA | $5.9M | 7K | 90% | $39.99 |
| Dragon's Dogma: Dark Arisen | $4.7M | 48.8K | 88% | $4.79 |