
Create your own nation in Millennia, a historical turn-based 4X game that challenges your strategic prowess across 10,000 years of history, from the dawn of humanity to our possible futures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Russian
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Не рекомендую. Своих денег не стоит. Плагиат цивилизации, только хуже. Мне не понравилась
Das Spiel wirkt zunächst vielversprechend und hat einige gute Ideen. Leider wird es schnell langweilig. Das Balancing ist einfach nur schlecht; Beispiel Chaos: In der Anfangsphase kann einem ein Chaosereignis das Genick brechen, im späteren Spielverlauf können sie einem einfach egal sein. Entweder man kauft sich frei oder man kann das Ereignis einfach ertragen. Bei den National Spirits gibt es auch extreme Unterschiede. Ein weiterer eindeutiger Kritikpunkt: Die KI ist absurd dämlich. Auch unterscheiden sich die Zivilisationen kaum voneinander. Dementsprechend gibt es allenfalls einen geringen Wiederspielwert.
говно
das spiel ist nicht wie hoi4 oder victoria3
Am Anfang schwierig und komplex, aber wer durchhält wird mit einer Spieltiefe belohnt, die man von heutigen CiVs nicht mehr kennt.
制作组没有一个人玩过他们做的这一坨构式,如果你想玩这种战略游戏,直接去玩文明系列。
Memo an mich selbst: Es ist so laangweilig. Alles läuft wie auf Schienen. Viel Erkundung und Bewegung aber wenig dahinter. Warten bis Punkte gesammelt sind um etwas zu machen. Reihenfolge der Entdeckungen/Erforschungen sind nicht soo wichtig, man muss sowieso alles erforscht haben um eine Epoche weiter zu kommen. Die Kämpfe sind ein schlechter Witz: es gibt nichts, absolut GAR NICHTS, was man tun kann - außer schneller Vorlauf um die schlechteste Animation von laufenden Pixelbrei anzuschauen. Nach 30 Jahren ist IMPERIALISM II immer noch um Längen besser. Spiel besser das wieder.
Para amantes de CIV. Adictivo.
美术风格宛若千禧年出品,游戏国家系统和发展路线选择都还算完善,可选国家有些少,不知为何每次玩都觉得有些无聊 个人观点 文明6>千年风云(Millennia)>humankind 潜力不错,可惜P社放弃这玩意了
почти шедевр, создании ИИ, вариативность,но это не точно)))ВЕЛИКОЛПНО, для Цивилязаторов
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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