
A 3D ancient and fantasy RPG console game is created by Beijing Joyfun. Users will have a fabulous adventure and start their own legend in a fictional world based China’s traditional mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
连个地图都没有,人都跑吐了
玩法中等偏下,这空气墙太难受了,剧情就跟吃了s hi一样,特别是最后还拉了陀大的,虽然最后圆了,但这还是改变不了前面跟吃s hi一样的n t r
作为当年第一时间入正、蹲了好几天直播的国产单机老粉,神舞幻想真的是我玩过最割裂的游戏.被优化、剧情、bug 气晕。幸好现在国产好起来了
还可以玩,就是操作有点不适应
没有逐句跳过对话还是太变态了。战斗也有很多无异议的pose,感觉很拖拉
说实话这部的体验相当糟糕,先聊缺点吧! 1.剧情上有些地方我觉得讲得不太好,毕竟套国风奇幻的二刺螈骨还是有些违和,一般讲很多国产游戏分类JRPG,不过这作确实是我见过JRPG元素最多的国产游戏了,二刺螈用语出现的时候尬的程度跟我看古剑2男主日常说网络流行语一样。2.演出上尽管技术比之前的国产游戏好不少,但还是尬,甚至技术进步了没完全进步看起来比以前的纯站桩还更尬。3.战斗上日常挡技能UI体验还是有些不舒服。4.NPC对话无法选自动或者手动进行,有时候对话看完还没过,等不及了按键翻篇,很容易就把下段对话也一起切了,还没得回顾对话内容的功能,对我们这种玩JRPG喜欢找NPC对话的相当折磨。5.17年的游戏了还在整存档点,这点尤其难以忍受。对话有时候显示的任务名字是错的,这个就是做游戏有些不认真了。6.战斗技能演出是一般水平,没得让人有印象的点。7.夕羽的配音我觉得有些尬,尽管是小孩子,但我觉得一般小孩子的伪人感也没有这么重。8.部分主线剧情进入没有任何提示(包括白箭头),一不小心还没逛完街就进主线了。9.最终迷宫东海下峭壁那里是真给人找迷路了,配合上没得地图的设计让人更恼火。10.人死亡的桥段开始还感动,但是仰卧起坐太多了,后面关键剧情演出的时候反而麻木了。11.二刺螈夹杂半吊子古文和现代对话比看纯古偶对话让人出戏,有些上的古文还能看出明显错处,在这方面“古风”我觉得没必要。 不过还是给好评,有如下好评理由:1.这价格相当良心了,尤其君子心免费,就更良心了。2.剧情节奏个人体验还行。3.战斗还是有一定游戏性的。4.人物美型,尤其在这个引擎下更美型了,最大限度发挥了国产RPG的优点。5.演出尬,但是制作很有诚意。6.神援攻击演出一般,但看着还是有感觉的。7.存档点这种东西反人类,但是三步一个的设置和自动存档缓解了反人类程度。8.没地图对我影响不大,不如说我还挺享受逛这种小地图。9.街上行人实时对话学各种CRPG而不是学哑巴式的JRPG这里是好评的,就是那种立体声换个朝向就听不到还是让人有些出戏。10.结局还好看完了后面的彩蛋,不然都有些怒了。我做好了接受这种结局的准备,在最后还是看到了制作方给玩家的惊喜,这个妥妥好评。11.很多人骂飞星圣母,我就是吃这套,挺能理解前期飞星这种讨好型人格的,毕竟村子是自己全部的立足之地了,里面还有曾经的童年好友、挚友大树、关心自己的年四叔和最亲自己的妹妹。陶石对飞星恨也正常,毕竟父亲是因飞星丧命,最后在帝都也和飞星和解了,不如说飞星如果还怪罪陶石的态度,那就不是我喜欢的主角了。而飞星对生命的重视,对他人的热情,这个我也挺喜欢,是啊我就是吃圣母主角这一套。
本身很喜歡古風類 但都是玩線上遊戲 第一次玩單機 我知道最著名是三劍系列 有機會再來玩 戰鬥系統滿好玩的 劇情也還行 沒有大家說的那麼差拉哈哈 已經玩到後半段了 一天玩一點慢慢玩 會接觸是在網路上買實體光碟盒有特典的 比steam便宜 剛好入手 可惜沒有畫冊設定集收藏 未來也不會有續作了巴 qq
優點: 1、用Unreal Engine 4引擎打造的人物與畫面極度優美 2、故事也跳脫一般三國、劍俠等傳統故事,改以遠古神話傳說為基底,打造一般不同以往的故事劇情 3、戰鬥系統豐富,有武器升級、靈藥升級、靈魂鑲龕、配件強化能力、招式眾多搭配劍魂、元靈系統招喚神靈援助等等 缺點: 1、一直線的劇情,自由度極低,再加上動畫交代劇情時間太冗長,人物若操縱5分鐘,劇情會交代15分鐘,遊戲連貫性大大降低 2、有些劇情太跳趟,轉折太生硬,上一秒身亡哭的梨花帶淚、下一秒手拉手你儂我儂;又例如是上一秒被劍貫身,下一秒腰桿挺直勇往直前,太離譜,心裡不免OS:尛 3、小遊戲難度極高,不通過又無法繼續遊戲,降低遊戲連貫性,我是來玩遊戲的不是來被遊戲虐的 結論: 我是特特價入手的,入手時記得不到百元,以這入手價格玩這遊戲真的很值,但這遊戲真的只適合特價時入手,我記得剛上市時還要799左右,這價格是買不下手的。聽說神舞幻想2胎死腹中,如果有推出的話,我也是會特價時才入手,畢竟這遊戲步調吾很不習慣,特價時入手可以接受。
6/10,比较一般的作品,画面音乐有个8分,剧情3分为了反转而反转,玩法5分还可以吧
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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