
《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏。 在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。
这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。
这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。
丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……
我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
如果在游戏中遇到了问题,或是有想给制作组提出的意见,又或是想与更多玩家交流,欢迎加入官方建立的QQ交流群。
觅长生-升仙台(官方一群):908385158
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922
觅长生-逸风城(官方四群):876785409(重建)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498
觅长生-天星城(官方六群):831859146(重建)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
觅长生-广陵城(官方八群):421258215
觅长生-天机阁(官方⑨群):305194193
觅长生-南崖城(官方十群):328818782
觅长生-蓬沙岛(官方11群):600912624
觅长生-碎星岛(官方12群):303640436
觅长生-千流岛(官方13群):765812024
觅长生-北宁海(官方14群):781156534
觅长生-雷鸣海(官方15群):563248770
觅长生-化龙海(官方16群):922759583
觅长生-图南海(官方17群):427140375
觅长生-玄冥海(官方18群):740232691
觅长生-幽冥海(官方19群):481516430
觅长生-吞云海(官方20群):244562996
觅长生-南宁海(官方21群):460035393(重建)
觅长生-西宁海(官方22群):777505112
觅长生-竹山宗(官方23群):648480808
觅长生-离火门(官方24群):915657249(重建)
觅长生-化尘教(官方25群):558183896
觅长生-方壶山(官方26群):901745394
觅长生-沃焦山(官方27群):712692344
觅长生-连石山(官方28群):272808762
觅长生-风雷谷(官方29群):897065199
觅长生-正阳山(官方30群):561687161
觅长生-星河剑派(官方31群):145280446
觅长生-金虹剑派(官方32群):545885352
觅长生-无尽海渊(官方33群):139292257
觅长生-浪方海域(官方34群):866526008
觅长生-伴月楼(官方35群):516442416
觅长生-问道楼(官方36群):679582752
觅长生-灵药堂(官方37群):211460950
觅长生-百宝行(官方38群):120537623
觅长生-中草堂(官方39群):490789354
觅长生-宝器轩(官方40群):732676626
觅长生-采筠阁(官方41群):672708176
觅长生-漱金楼(官方42群):452085856
觅长生-天极殿(官方43群):335083295
觅长生-万宝楼(官方44群):464674373
觅长生-邀月楼(官方45群):177341024
觅长生-青玉轩(官方46群):720226298
觅长生-皇龙殿(官方47群):371219638
觅长生-古原城(官方48群):192019652
觅长生-登仙殿(官方49群):530503235
觅长生-登仙殿(官方50群):729713870
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
快出觅长生2
This really feels like a real cultivation game. It's the hardest xianxia game I've ever played and the first one where time and lifespan actually matters. It has a quite good story, but it might be a bit hard to keep up with the cultivation speed of the main characters (there's no shame in boosting up your character with aptitudes and other perks in character creation). There's an English translation mod on the workshop (abandoned) that is being updated by another person on the Discord mentioned on the page. I still haven't gotten to the late-end game, but so far there hasn't been that much untranslated text, maybe 1 out of 100 lines. For the people getting into xianxia, the translation is a bit rough. For the other xianxia enthusiasts, this is hands down the best English-translated xianxia game I've played so far, and you should absolutely give it a try yourself
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
市面上最好的修仙游戏,剧情和游戏性拉满,沉浸感十足
游戏内容太杂了,很多地方引导不够,游戏体验不行,如果不看攻略基本错过90%游戏体验,看攻略有些UP都直接推荐准备修改器,因为太麻烦了……
修仙系列经典之作,价格合理,靠着文本基本能够沉浸体验进剧情和玩法中,经典的修仙题材自然有利有弊,觅长生无法避免“修仙”的冗余部分。 即大部分玩家需要查阅攻略、反复读档来取得较好的游戏体验,时间久了就能体验到一步先步步先、一步落后什么也跟不上,甚至比他人缺失关键剧情,加上后期大部分亲友失联,激发部分玩家焦虑,建议开档前下载复活、剧情触发相关的mod,都单机了还是以自己的体验为主吧。 个人主观认为这游戏最成功的地方在于筑基、结丹等关键节点的卡牌玩法,普通模式不使用mod情况下比较紧迫,游戏自有一套系统原理来阐释修仙的各个关键节点,看了多年修仙小说,个人觉得十分合理,代入时这玩法出乎意外的精彩。最不推荐的部分在航海系统,塞入了冗杂、重复的跑图元素,刻意增加玩家游玩时间本身并无问题,在出海、龙宫剧情和塑造上敷衍,玩家时间成本交换得并不公平,加上重要人物少,剧情相对短小,可以认定是个不大精彩的dlc,但是为了赚钱、突破,出海是个必经的路线,海上遇怪频繁,更显得作品的战斗系统枯燥无味,我相信很多玩家是出海后对本作丧失兴趣的,后期不开跳过战斗的玩家你是这个( •̀-•́)و✧ 一定要用mod,直接打穿的容错率不高,每一次读档都是在消耗玩家的热情和游戏寿命,一定要使用mod! 总体而言给到个不赖,买这部游戏我很庆幸,剧情不错,制作武器、炼丹制药体验还好,突破、飞升给我的成就感很高,觅长生的bgm如今也常常出现在各种沙雕动画博主的作品中,像是玩家和倪旭欣的故事结束,才发现新一波的玩家和ta的好兄弟刚踏上旅程,就会想再急头白脸玩一通宵。
本来就优秀的游戏被同行衬托得更优秀且便宜。。。
500小时修仙.
虽然看起来像个廉价页游但是确实好玩,修仙的味道很对,玩完几乎相当于看完一本修仙小说,但玩的时候也有不少感觉很可惜的地方,如果能更好那真是神作了: 1、剧情很少而且人物塑造单薄,主要事件都集中在120年前,一直到500年这个段几乎就是空的,500年后又有点零碎的剧情,所以正常玩的话大概一直到金丹都挺好玩的,元婴之后大部分时间都是闭关,偶尔出去触发一个任务,人物特别是几个主线重要人物从立绘到对话描写都很普通,我这星凝和林沐心的对话风格居然完全一样特别出戏。 2、音乐很少,一路玩下来只记得开局主界面的和突破时的两首音乐,其他都没什么印象 3、交友、结道侣的玩法感觉就像是简单弄了下凑的,基本就是送东西满好感就可以请教结交了,很无脑也很没意思,甚至和主线角色同生共死经历这么多,结果好感才刚一半,也得送礼,道侣交了之后,好像也没什么互动或者别的,对话模式和我路上拉的一个npc差不多,纯双修工具。 4、人物成长路线感觉很不平滑,很多流派都是中后期才成型,去找攻略的功法搭配基本都是元婴起步,金丹都少,但很多事件都在前期打完了,特别是老爷子直接教的剑气流,最后一个功法给的时候我都化神了,连锦上添花都算不上,我都懒得练了,这会儿都没几个敌人打了。 5、整个玩下来流程很长而且大部分选择都不强制,看起来好像很自由,其实很多地方限制一堆错过就没了,导致不看攻略一周目基本上要出事,首先这个悟道点不能重置的设定导致很多时候玩家只能一条路走到黑,要么前面瞎点后面不够,要么怕点错很长一段时间一个没点,直到确定了大概的流派才去点,但这个时候可能已经不早了,更别说有个逆周天结婴只有第一次在东海小岛才能触发这种设定了,那会儿还是和百里来的光顾着赶紧过剧情了谁知道岛上有个这种。 6、UI,也是看起来简洁,到后面玩着简直断手,特别是我炼丹或者交任务需要一些特定素材,到处找一个个npc点过来,而且找一轮可能也就够练一两粒,大地图打低境界妖兽还要手动跳过收获,按的手指痛。 虽然说了很多缺点,但玩着还是好玩,而且没什么同类型替代的,很多问题感觉都是因为资金和人手不够导致的,我平常玩别的游戏很少用mod,但这个我推荐去创意工坊下一些不太影响平衡但是简化操https://store.steampowered.com/app/1189490/_/#作的mod,还有像遗忘悟道点这种,能让体验好很多
唯一做到了大道无情的修仙游戏
治好了我的电子阳痿,总计620小时各门派皆通关了
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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