
If you like warships but wish they could kickflip, Waves of Steel is for you! Build your own custom warship and embark on a sprawling campaign filled with enemy ships, planes, submarines, and bizarre superweapons. Fast-paced arcade naval action is here!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you, like me, were waiting literal decades for Warship Gunner 3 - you've found it.
My only complaint is that I wish there was more of it. PvP in particular. Spectacular game, very highly recommended.
You can put a drill on your ship
This is a bad game, ugly on most levels, and painfully woke. The reason it's worth playing is it's actually functional and ship building is actually fun. I hope this game pisses someone off enough to make better Warship Gunner 2 clone.
Pros: Fun lil arcade ship builder game, good time sink. I turned one of my ships into a beyblade and simply spun so fast into enemies that hordes of them fell before my mighty battle beyblade Cons: Once you get certain weapons the game becomes way too easy, and there's actually more OP weapons than I can reasonably bring up here - the game isn't difficult by any means whatsoever. It surprises me they give you access to so many cheats - you can be invincible literally whenever you want right from the start. If you're looking for a challenge, you likely won't find it here unless you set everything to max damage/ships/etc. Mids: I am never one to complain about inclusiveness, but I don't understand how a dude in a wheelchair works on a naval vessel logistically. Also this game wants you to know it is [i]very[/i] gay and [i]very[/i] proud. Which is perfectly fine but 80% of the flags you can pick from are just various LGBT flags which give you that sort of uncanny feeling when you put a pride flag on a weapon of war. Overall I highly recommend the game, but maybe get it on sale
Graphics: 7/10 It's fair for a small studio (which TMA Games is). No reflections or stand-out effects but it also runs on a potato. Sound: 6/10 There are independent volume leveling options and the music is nice, but the sounds didn't pack the oomph I'm used to from naval combat games. It doesn't measure up to Warship Gunner, but it's also cheaper and actually available. Gameplay and Design: 8/10 For a game which clearly shot for nostalgia and a vibe like Warship Gunner, it stuck the landing where it counts. The tech tree is smaller (though I'm thinking back to Warship Gunner 2) and some of the levels - especially the level you have to sail inside, and the second stage of the Nidhoggr boss fight - felt like they hadn't been properly playtested and I had to knock down the difficulty and try several ship redesigns. Reworking your ship is just a part of the slightly more arcady take on naval combat this and Warship Gunner both have, though. Good tactics can't make up the difference between your starter destroyer and endgame fleets. Fans of Warship Gunner will like it, but for others be aware it's a small development studio making a spiritual successor and while it's not as good, it leans more into its own simple, arcady fun. It could have used a slower difficulty ramp-up over a longer, more serious campaign, but the action with customizable ships is there. Recommended if you like customizable vehicles and naval action but aren't looking for a strict simulator. Best on discount.
Its ugly.
船を設計して戦っていくアクションゲーム。 知っているゲームで例えると鋼鉄の咆哮(ウォーシップガンナー)のようなゲーム。 鋼鉄の咆哮は、自分の好きなゲームですが、アクションゲームとして見ると物足りなかったと記憶しています。 (PC版のウォーシップコマンダーの方がより好みでした。) その点、こちらのゲームは、回避アクションなどを駆使して船をぶん回して弾避けしていくのが面白いと思いました。 波によって船が上下する、旋回すると船が傾く、急加速・急旋回で横滑りしながら移動するなど船の挙動自体も心地よいと思いました。 設計面は、鋼鉄の咆哮と比べても遜色がありません。 むしろこちらの方が、レーダーなどのシステムに融通か効く・上部構造のシステム・アビリティ・塗装やデコレーションの追加などにより優れていると思います。 1点気になる点は、ドット単位の調整が上手くいかない事です。 もっとも、これは、自分が使っているマウスの影響もあるとは思います。 グラフィック面は、いまいちと思います。 ぶっとんだ超兵器なども出てきます。 ピッピリピーは、ありません。 残念 (´・ω・`) [h2] 難易度[/h2] 難易度設定は、3段階と各種設定を変更できるカスタムがあります。 低難易度は単調に感じました。 そのため、ハードで遊んでいましたが、なかなか難しく、しっかりと弾を避けていかないと直ぐに撃沈されてしまいます。 全体的に敵も味方も弾速が遅く、戦艦などの大口径砲などは遠距離からゆっくりと飛んでくるので、自艦の射程距離を維持して戦えば回避の余地はあります。 それでも素の船の機動性では、避ける事が難しいので最大3個まで設定できるアビリティで回避する事になります。 アビリティは、急加速、急旋回、横平行移動、シールド、EMP、デコイなどがあります。 これによってアクションゲームとして楽しいのですが、雰囲気重視の人は不満に思うかもしれません。 序盤は、敵の航空機が強いです。 特に、機銃のような攻撃は避ける事が出来ずにどうしてもHPが削られてしまいます。 対空兵装を充実させるか、空母や基地を早めに叩くことで被害を抑える事は出来ます。 レベルの様な概念は無いので、しっかりと船を設計してアクションで何とかしないとクリア出来ないゲームです。 まあ、低難易度をあまり遊んでいませんが、難易度を下げればどうにか出来ると思います。 [h2] ミッション[/h2] ミッション数は、残念ながらボリューム不足と思います。 特に、クリア後のエンドコンテンツが何かあったら良かったと思いました。 一応、フリーバトルがありますので作成した船を思う存分戦わせる事も出来ます。 変わり種として、ステルスミッションの様なミッションや、狭い所で戦うミッションもあり繊細な操作を要求される場面もあります。 レースのミッションもあります。 この船の挙動でレースは、確かに面白いなと思いました。 これだけを突き詰めてもゲームに出来そうかも。 [h2] 回復[/h2] 戦闘中にダメージを回復するには、敵がランダムで落とす箱を回収する必要があります。 アイテムで回復する要素は、自分の好みではありませんが、ゲームとして良い要素として働いていると思いました。 この箱は、直ぐに消えてしますので早く回収しないといけません。 ただ、敵に近づくと砲の命中率も上がり着弾までの時間も無くなるのでリスクが上がります。 HPが危ないので無理して取りに行ってやられてしまったこともありました。 止まっていると修理出来るような要素は、ありません。 [h2] 新規パーツ[/h2] 新しいパーツを手に入れるには、それぞれのステージでパーツの入った箱を手に入れる必要があります。 これは、敵を倒したり特定のオブジェクトを壊したりで手に入ります。 ステージ毎に残りのパーツ数が分かるのも合って集めるのにほとんど苦労しませんでした。 直ぐに逃げてしまう敵がパーツを持っていた場合に苦労したぐらいでした。 手に入れたパーツは、設計で無制限に使えます。 これによって思い通りの船を設計しやすいのが利点です。 ただ、パーツを集めるトレハン要素は、薄くなっています。 技術レベルのような要素は、無いです。 設定を変更すると、全てのパーツを初めから扱えるようにも出来ます。 純粋に設計が楽しめるので親切な仕様と思いました。 [h2] 戦闘[/h2] wasdで船体操作をします。 ws: 速度の切り替え。前進3段階・後進3段階。 ad: 旋回 マウスでカメラ(照準)の操作をします。 敵にカメラを向けると照準がロックされてその敵に向かって発砲されるようになります。 エイムするような要素は、ありません。 複数の敵が出てくると意図した敵をロック出来ずにもどかしいです。 一応、次のターゲットを狙うというキーがあるのですが、上手く働いてくれません。 ロックオンしても、砲の可動域や旋回時間が影響しているのですが、集中攻撃してくれないと感じる事ももどかしいです。 shift, ctrl, spaceでアビリティを発動します キーアサインは、変更出来ます。 [h2] 設計[/h2] 設計では、以下の項目を決定していきます。 *は、必須の項目です。 - *船体 - *艦橋(bridge) - *武器 - 上部構造(superstructure) - *推進機(propulsion) - *動力(power): 推進機が必要とする数だけ必要 - *煙突(vents): 動力が必要とする数だけ必要 - その他の設備(Miscellaneous): デコレーション等の外見を変化させるだけの物。クレーンや弾薬庫など性能に影響を与えるものもある。 - 装甲 - システム: レーダーなどの補助設備 - アビリティ また、外観として以下を変更できます。 - 旗 - 装飾 - 塗装 - デカール 資金や在庫の要素は、ありません。 手に入れたパーツは、制限なく使えます。 [h2]# 船体[/h2] 始めに船体を選びます。 モデルとなっているのは、日本・アメリカ・ドイツ・イギリスの艦艇な様です。 船体によって、 - 形状 - 艦種(駆逐艦・巡洋艦・戦艦) - HP - 積載量 - 推進機の数 - 機動性 - 防御効率 - 大きさ などが決まります。 艦種による制限はないようですが、大きさや形状によって搭載出来ない武器があります。 例えば、艦底まで浅いと、砲塔基部が長い大口径砲が設置出来ません。 その他、段差があるために配置位置に制限が掛かったり、細いのでパーツを2つ並べて配置出来なかったりなんて事もあります。 積載量に制限がある以上、どうしても余裕がなくなってしまうので、重量軽減や積載量増加のようなものがあれば良かったと思いました。 もっとも、積載制限を取っ払うオプションもあります。 戦艦あたりになると、スペースは余っているのに積載量に余裕が無くてスカスカの艦に成りがちでした。 全体的にパーツが重い印象を受けます。 ただ、攻撃力などの性能で見ると問題はないので地味ながら強い艦には出来ます。 丸や双胴の変わった形の船体もあります。 [h2]# 武器[/h2] 船には、1つ以上の武器を配置する必要があります。 武器は、 - 砲(Main Guns) - 機銃(Point Defense): 航空機への攻撃やミサイルの撃墜を行う。 - 対潜武器(ASW): 爆雷やヘッジホッグ等。 - 魚雷(Torpedoes): 高威力・低弾数。 - 格闘(Melee): 艦首ドリル等。( ゚д゚) などのカテゴリーがあります。 砲は、連装数で分かれていますが、口径長を変更する事は出来ません。 魚雷など、舷側に配置しないといけないものもあります。 [h2]## 可動範囲[/h2] 武器には、可動範囲が設定されています。 あまりに近づけて配置すると範囲が狭まる事があります。 システム的な可動範囲に気を付ければ、艦橋に砲を向ける等どうやっても発射出来なさそうな配置でも問題はありません。 ちゃんと前方へ撃ってくれます。 鋼鉄の咆哮では、砲を2つ並べて配置すると、それぞれが片側しか発射出来できませんでした。 このゲームでは、可動範囲に気を付ければ300度程度旋回させる事が可能です。 砲を後ろ向きに多数配置すると逃げながら戦うのが得意な船に成ったりと工夫次第で特色を変える事が出来ます。 魚雷は、側面発射の配置と前方発射の配置に出来たりします。 [h2]## 武器の設定[/h2] 武器は、グループ化出来て同時に発砲する事で出来ます。 武器積載数の制限はないようですが、グループは最大8つまでです。 武器毎に発射を手動にするか自動にするかの設定も出来ます。 自動で発砲する場合には、どの様な敵を攻撃するか設定できます。 - 魚雷は、弾数が少なく高威力なので手動で操作する。 - 機銃は、同じグループにまとめて航空機とミサイルのみを狙わせる。 の様な設定が出来ます。 戦闘中にも自動・手動・ターゲットの変更が出来ます。 ただ、メニューを開いて設定を変えなければいけないので若干手間が掛かります。 [h2]# 艦橋(bridge)[/h2] 船には、艦橋を1つ配置しなければいけません。 補助として後艦橋も1つ配置できます。 艦橋により以下が決まります。 - システムスロット数: この数だけシステムを配置できる。 - 補助スペース(auxiliary space): 補助スペースが大きいほど、大きなシステムを配置できる。 - レーダー範囲 - ソナー範囲 - 指揮値: 機銃等を自動発砲にした時に制限を受けずにいられる数。 レーダー・ソナーはシステムにより範囲を向上させられます。 そのため、範囲の狭いものにしても支障はありません。 もしくは、艦橋のレーダーに期待してシステムには積まない事も出来ます。 鋼鉄の咆哮では、レーダーはシステムでしか機能しなかったので、この仕様は嬉しいです。 [h2]# 推進機(propulsion)[/h2] 船には、推進機を1つ以上配置する必要があります。 配置できる推進機の数は、船体により決まります。 推進機には、以下の性能があります。 - 質量 - 消費電力: 消費以上の電力を動力で生み出さないと動かない。 - 駆動効率: 詳細不明ながら速度に影響する。 船の速度は、船全体の質量にも影響を受けます。 軽い船ほど速度が出るようになります。 [h2]# 動力(power)[/h2] 船には、推進機が消費する以上の電力が必要です。 その電力を生み出すために、動力を必要なだけ配置しなければなりません。 動力には、以下の性能があります。 - 質量 - 発電量 - 排気量: 動力を機能させるのに必要な煙突の数 [h2]# 煙突(vents)[/h2] 船には、動力が必要とする排気量以上の煙突が必要です。 - 質量 - 換気量 艦橋の前に背の高い煙突を配置するなんてクソ設計でも問題ありません。ウヒャ [h2]# 装甲[/h2] 装甲の厚さを変更できます。 装甲が厚いほど、船の追加HPが増えますが、質量が増大します。 厚いほどダメージを軽減できるかは、不明です。 防御区画という概念は、ありません。 艦首の先っちょに主砲を配置しても性能に影響を及ぼしません。 これによりレイアウトを自由に設定できるので設計が楽です。 [h2]# システム[/h2] レーダー・ソナー・自動装填装置・火器管制装置などの補助設備になります。 艦橋などにより決まるシステムスロット数だけ配置出来ます。 それぞれのシステムは、補助スペースが必要です。 補助スペースは、艦橋や上部構造により決定されます。 そのため、必要に応じて上部構造を追加する必要があります。 [h2]# 上部構造[/h2] 追加の補助スペースを得るために配置します。 上部構造の上には、上部構造や機銃などの一部のパーツを設置することも出来ます。 これにより、工夫する事で船体に多くのパーツを詰め込むことが出来ます。 鋼鉄の咆哮より良いシステムと思いました。 ただし、上部構造物の上にパーツを配置すると補助スペースが減ってしまう事があります。 [h2]# アビリティ[/h2] 対応するボタン3つに、それぞれアビリティを設定します。 - Dodge: 横滑り - Drifter: 急旋回 - Overdrive: 急加速 - Ram: 体当たり 等があります。 [h2]# その他の設備(Miscellaneous)[/h2] 好みに応じてデコレーション等の外見を変化させるパーツを配置出来ます。 クレーンや弾薬庫など性能に影響を与えるものもあります。
I have had so much fun with this game. It does a great job of setting out to just be fun and not take itself too seriously, and absolutely nails it. I really appreciate how customisable the experience for adjusting difficulty level too. In addition to the fun combat though, I have lost so many hours to shipbuilding, loving the experience of building each new ship and seeing how many new big guns and support weapons I could fit on it without going over the weight limit. The game doesn't force you to refit or make a new ship nearly as often as I did, but I ended up doing it very often just because I enjoyed it so much. The shipbuilder also gives you the option of unlocking all technologies or removing the weight limit if you want to just go crazy - something I opted to not take advantage of while I was still playing the main plot, but now that I'm through it I'm looking forward to building some truly ridiculous things. It's a super fun game with a lot of heart, and the inclusion of various pride flags as default options you can fly from your ship if you wish is something that really warmed my heart to see, with the world being such a hostile place lately.
Basically dynasty warriors with boats and custom ship building, insanely fun, fun story, fun characters, insanely silly... might serve as your start down the slippery slope into naval and train games. subtext is for cowards
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| PixelJunk™ Nom Nom Galaxy | $304.3K | 1.1K | 77% | $9.99 |
| LIBERATED | $304.3K | 865 | 78% | $19.99 |
| Buggos 2 | $304.5K | 657 | 84% | $19.99 |
| ExoCross | $304.6K | 469 | 68% | $19.99 |
| Clone Drone in the Hyperdome | $304.1K | 1.1K | 92% | $12.99 |
| BAJA: Edge of Control HD | $304K | 501 | 82% | $29.99 |