
Step into a brutal battle between three warring factions In Dawn of War III you will have no choice but to face your foes when a catastrophic weapon is found on the mysterious world of Acheron.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Czech, Simplified Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bought this just to play through the campaign before Dawn of War 4 drops. Couldn't finish it. Got through the first ten missions which was a slog. Resources generate far too slowly, I ended up spending most of each mission semi AFK waiting for requisition and power to trickle in so I could actually build some decent units to finish the mission. Got to mission 11 and the game kept crashing every time I moved the camera towards the middle of the map. Tried various graphics settings, but it would crash every single time, making progressing impossible. I'm not holding out hope that this will get fixed any time soon, as others have been having the same crash on mission 11 and others on mission 10 for a few weeks now with no fix. Guess I'll just wait for Dawn of War 4.
Simply Terribly and lore breaking. Plays like a poor Warhammer MOBA game which the devs though everyone wanted (no market research done, clearly). Had a discount for 98% at $2 and it still not sure if I could have had more fun buying a cheeseburger instead.
А что не так с Dawn of War III я вообще не понимаю. Читал отзывы и такое впечатление, что 90% придирок это визуал, который изменили. Кампания ощущается вполне достойной и интересной, строительство вернули, юнитов много и они реально создают на поле боя мясо, что еще нужно не понятно. Куда более приятный наследник, чем Dawn of War II. И тут сразу стоит сказать, что если вы ждете Dawn of War IV и вам не зашла эта, то и ждать не стоит. Судя по трейлерам, там кроме фракции Некронов ничего не изменилось особо, может будет больше строительства и юнитов, но по факту и визуально это все еще Dawn of War III и звезд она с неба не словит.
This game is not worth it at all even if you get it on sale, Dawn of War I and II are way better.
Вот хоть убейте... Не понимаю народ, которым игра не понравилась. Как по мне отличное продолжение (хотя не...это же ВАХА, правильно будет "бесконечное") продолжение. Играется всё так же отлично, сюжет есть и его не отсосала элитнаЯ наложница...он вменяем и логичен... Графика - кайфы, анимации персов прям моё почтение. Звук - о эта сладость ушей моих, сиджиай ролики прям на ура, в миссиях компании, всё так же более чем отлично. П.С: всегда нравился "движ" орков всегда нравилось из говна и палок собирать "Убер" мазафаку и потом этим изделтем "кошмарить" всё живое. В третьей части "Заката" это реализовано супер сочно. П.П.С: как по мне, отличное продолжение неуведающей саги в борьбе добра со злом...
Like many, despite having played DOW and its extensions for hundred of hours, finishing DOW2 and its extensions (far less fan, really preferred the RTS gameplay of DOW than the MOBA-like gameplay of DOW2, but the story was ok), I never bought DOW3 due to the terrible reviews it got when it came out in 2017. But with DOW4 around the corner, and the huge sale on it (1/5 of its current retail price), i told myself why not. Honestly, I can only understand the terrible reviews it got. The game is still bugged as hell, 9 years after it came out. And it is still sold 40 DOLLARS at regular price. A 9 years old game. This is madness. Just a small example. When you finish missions, you unlock cosmetics for you heroes. Cool. Now let assume you are a normal human being, and after some times you decide to close the game to do something else. When you launch the game the next time, the game opens a window to tell you which gear you unlocked the last time you played... and freezes completely on this window. You cannot close it by clicking "ok". You cannot do anything but kill the game with, for example, a classical alt+F4. And then you have to relaunch the game (but not too fast, because if you do, Steam will consider the game already launched, and crash). When you go on forums to look about this bug, people talk about it since the game came out (e.g. https://steamcommunity.com/app/285190/discussions/1/5087338135402070485/). And it is still not fixed, 9 years later. 40 dollars.
Худшая из 3х частей. новая команда разработчиков, которая взяла курс на Доту... Мультяшная графика Доты, юнитов плохо видно в каше сражения, а космодесант - это не элита, да и терминаторы дохнут, как мухи. Габриэль Ангелос теперь скачет, как козёл по лугам и полям...Из плюсов только музыка, красивая заставка перед началом игры, а вот сами рлики в кампании выполнены в виде флэш анимации с движеним в 10 фпс... В игре всего 3 фракции - космодесантники, орки и эльдары. Кампания затянута, нос долей юмора от орков. Игра кишит глюками, начиная от полноэкранного режима и вертикальной синхронизацией и заканчивая вылетами.... Кооп игру в кампании вырезали... Конечно, зачем она? Типичная зумерская ВАХА...
I'll start by saying I've played all three Dawn of War games back-to-back over the span of about two weeks. Dawn of War 1 and 2 are vastly different from one another and fun for their own right. This game tries to mix the two of them together. It has the base/army building of the first game, and the focus of strong heroes of the second game. DoW 1 sorta had that in the Dark Crusade and Soulstorm DLCs, but it was less convoluted. In this game, each "elite", as they're called, has a set of abilities that you need to manage along with your army. Some of these abilities combo together as well. You're basically micro managing your army and at the same time trying to juggle your elite abilities. Similar to a MOBA, in a way. In the end it's not really that fun and the enemy doesn't even attack your base anymore in campaign. They occasionally throw a small squad at your base but nothing major. Also, the game does look great, but something about it feels too cartoonish for Warhammer. The grimdark feeling isn't really there. They took the art direction into a very weird place for the setting. Not good, imo. All in all, I see why it gets so much negativity from the community. I would recommend playing the first two games over this one any day. I got it for 8$ on sale just to try it out and see if the community was justified in its sentiment of this game.
Интересно было бы увидеть, как могла преобразиться игра за почти 10 лет, если бы поддержку не свернули. Она точно не была идеальной на старте. Дело, однако, было не в прыгающем Ангелосе, яркой стилистике или попытке смешать жанр с MOBA. Ощущение, что игра просто вышла не в то время, к чему поклонники серии оказались просто не готовы. В 2017 году я прилично удивился масштабу карт, странному режиму защиты ядра прямиком из доты с лолом, мыльной графике (а она была такой, если ты играл на чём-то вроде GTX 1050 Ti), тому, как быстро умирают юниты от любого чиха и ряду других непривычных моментов. В целом, тогда я игру и бросил - было слишком непривычно, сложно, выглядело стрёмно, если играть на средних настройках графики. Через полгода-год поддержка была прекращена, хотя я бы залетел поглядеть на некронов, которых не видел с первой части, в их новой редакции и составе юнитов. Увы, издатель распорядился иначе. Вот на дворе 2025 год, вышел ремастер первой части, вторая часть держится отлично сама по себе. Захотелось посмотреть на то, что из себя представляет третья часть сейчас. Оказалось, что она даже собрала небольшую аудиторию преданных поклонников, а стримы с зарубами крайне увлекательно смотреть ровно по той причине, что игра изначально была заточена под соревновательный аспект. Пусть баланс так и не допилили. Что удалось понять на текущий момент: - в игре плохая кампания. Я не трогал её на выходе игры. Потрогал недавно и разочаровался. Сделано для галочки, карты неудобные, постоянная смена сторон конфликта и геймплей хоть как-то раскрывается только к концу, когда у тебя уже есть весь ростер юнитов и апгрейдов на них. Сюжет проходной; - графика отличная. Сейчас на хорошем железе можно оценить всю чёткость картинки, плавность и богатство анимации, все эффекты. Особенно радуют огромные элиты, их проработка и ощущение веса. В этом плане игру ругали абсолютно незаслуженно; - отклик юнитов и возможности контроля. Раньше казалось, что юниты дохнут пачками от любой фигни, а элиты абсолютная имба. Когда начинаешь разбираться в типах урона, улучшаешь контроль и в целом осваиваешься, то понимаешь, что играется это всё отлично, на самом то деле. Не идеально, но отлично. Любая элита или мощный юнит без поддержки быстро убивается, если правильно его размикрить; - асимметричные расы с интересными механиками. Игра вышла с тремя фракциями и с таким же количеством и осталась. Но при этом у каждой расы самое уникальное исполнение по механикам за всю серию. Орки так вообще это лучшее, что случалось с серией с 2004 года. У каждой расы свой период в игре, когда она слаба или наиболее сильна, это нужно учитывать и это делает игру интересной. Вкупе с этим система перков добавляет интереса. Жаль, что при прекращении поддержки они не были открыты все и сразу, что ограничивает выбор для тех кто залетает уже в почти мёртвый с точки зрения мультиплеера продукт. Короч, это музейный экспонат и возможность посмотреть, куда могла зайти серия. Тут есть на что посмотреть, есть за что поругать, но хейта игра точно не заслуживает. По скидочной цене вы получите интересное развлечение часов на 40-50.
In the campaign they force you to switch between all three races so you never really get a good feel for what each one can do. Plus it is hard to get into the game since every race has a different goal and you don't really focus on one of the goals since you are switching all the time.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Heroes of Might and Magic: Olden Era | $28.1M | 21K | 88% | $39.99 |
| Sonic Racing: CrossWorlds | $28.1M | 16.4K | 93% | $69.99 |
| Deus Ex: Mankind Divided | $28.1M | 42.1K | 76% | $29.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| BONELAB | $28.2M | 18.2K | 82% | $39.99 |
| Sniper Elite 3 | $28.3M | 28.3K | 82% | $29.99 |
Related
| Halo Wars: Definitive Edition | $5.6M | 9.4K | 91% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Dawn of War - Anniversary Edition (Classic) | $2.7M | 8.8K | 95% | $9.89 |
| Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Dark Crusade | — | 7.6K | 96% | — |
| STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack | $19.3M | 35.9K | 98% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Dawn of War II - Anniversary Edition (Classic) | $2.3M | 8K | 86% | $9.99 |
| Company of Heroes | $1.8M | 18.6K | 94% | $3.99 |