
Turn-based tactical strategy with a detailed combat system and interactive environment. Explore the open world, complete quests, search for rare artifacts. Lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Ancient wilds have awakened. Insane prophets predict a coming apocalypse. Blood cults openly perform sacrifices... You will lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos. Not just humans are ready to join your banners, but also tough dwarves, mysterious elvers and half-wild turans. But keep in mind that not everyone will be happy to fight side by side with other races.
Travel across an open world full of mysteries and dangers. Complete quests. Find rare artifacts and equip your soldiers with them. Improve unit stats, learn new active and passive skills.
Show your tactical genius in challenging turn-based battles. For each battle, choose the fighters who are most suited to take on specific opponents. Consider unit line of sight, facing, morale and accumulated fatigue. Change the battlefield: build barricades, dig ditches, freeze rivers, chop down trees. When fighting night creatures, make fire and light the battlefield. Crush your enemies with all the power of iron and magic!

Detailed combat system takes into account unit morale and fatigue, as well as facing and line of sight, level of illumination of each cell of the battlefield, weather effects and much more.
Interactive environment: almost every object on the battlefield can be interacted with.
Before the start of the battle, you can use one-time scrolls to make it rain, poison enemies or build a catapult.
Open world: despite the presence of a story campaign, you decide where to send your army.
Each playthrough is unique: quests, random battles, goods in cities and much more are all randomly generated.
Ability to adjust the game to your liking: choose the overall difficulty level plus adjust hit chance, the amount of HP, rewards received and much more.
Convenient unit and map editor. You can create your own missions and share them with other players.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 119 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1.主线无聊,剧情无聊,战斗无聊,和随机生成的没啥区别。主线的奖励也只有钱,为啥不能给些独有单位装备或者buff呢。 2.主角太菜。吟游诗人主角和招来的圣骑半斤八两,法师主角没群攻法术不如人类法师,奶妈主角我记不清了好像连群奶都没,既然有了主角的设定但是主角又这么菜是何意味。
Хорошая игра. Качество со времён Warbanners выросло, прослеживается некое вдохновление игрой Battle Brothers, но со своими решениями и собственной стилистикой (которая лично мне нравится больше). Проект требует полировки, но разработчики постоянно обновляют игру и охотно идут на контакт. Хотелось бы в будущем увидеть больше разнообразия среди юнитов (на момент написания обзора их насчитывается 45, что тоже не мало, но есть куда разгуляться).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 120 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun and tactically interesting. I would like the various mercenaries to be more diverse—not just in terms of stats, but visually too (even if it’s just a variation in their portraits); otherwise, no real... "bond" is formed.
Наиграл достаточно, чтобы высказаться (ГГ 1,9 млн+ уровня, основа 1000+), уровень противников 200%, количество максимальное. Игра буквально на 2-3 вечера, контента мизер, но очень лампово. Карта маленькая, квесты однообразные - убей, захвати город (убей всех на стенах), защити непися и всех убей. Города одинаковые и унылые, ни борделя, ни других культурных радостей. Несмотря на тактические элементы и под сотню юнитов на карте быстро забил на толпу и прохожу составом 6-8 юнитов. Доступно 2 дополнительных героя - один из них бесполезный монстр. 4 расы: люди (паладины унылые), эльфы-мутанты, дворфы и монстры. Типов юнитов немного, часть откровенный хлам (хотя в отрядах по 16 человек, возможно, сгодятся), Маги и дендроиды в бою ни разу не понадобились, гномов вообще не брал, а пинал их вшестером против сорока. Играл людьми +1 эльферша лучник, взял за двойной выстрел и дальность атаки +1 к людскому. Сюжет никакой: магистра сожгли (привет Тампоны :), из леса ползет хтонь, точи ножик и вперед. Нормальной торговли нет, только магазины, крафта нет, артефактов мало. Всего мало! Кроме боев тут вообще ничего нет. Очень маленькая песочница с однотипными боями. Интереса - качаться и в 6 рож толпу в 6 десятков выносить за счет скила и верной прокачки (благо враги тоже в уровнях растут). Контента, если качнуться заранее - на часок. Видно, что игра любовно сделана, разработчики читают форум и чутко и быстро реагируют на обратную связь. Всё хорошо. Но чудовищно мало. Аж пена и щит грызть охота. На уровне одной карты из дисциплов. По словам создателей игра планировалась для прохождения уровнями около 20. Извините, но 20 лвл, это чуть толще, чуть дамажнее и точнее, чуть уворотистее и с перками - то есть никак. Я разницу в билдах юнитов начал после 50+ ощущать, а хочется грамотный билд. Куча механик для галочки, вроде болезней в городе (заболеть просто посетив его - то еще удовольствие) и платы юнитам (её можно отключить, тогда золото вообще девать некуда будет, а если усугубить, то базовая плата эльферши-стрелка 150+ - 20 тысяч в ход, кто не верит - скрины выкладывал). В общем, если интересны тактические походовые бои, то можно погонять, остановиться пока не могу. Разработчикам благодарность за труды и постоянную доработку.
An easy 5/5. Plenty of Gameplay options to set the game to your liking.
Отличная пошаговая игра. Залип в нее - забыл что такое сон :)
面白かった。 ステータスが割と自由に振り分けられるのが特に。 かなり育てたキャラがロストしたりするけど基本はまた育て直せるので良かった。 使わなかったユニットもいたがおそらく腐るキャラはいないのかな?と思う。 ただ強襲イベントで格上に当たるのだけは解せない。 同格か少し下でもほぼ確定でユニット1~2体死ぬ羽目になる。 せめて眼の前スタートでもいいが攻撃はしない仕様にするか近接のみ発生orこちらも攻撃できるようにしてほしい。 対処法が一つもない。
this is possibly the best tactical game i have ever played. I cant stress enough how much i've been looking forward to the 1.0 release. the characters are balanced, the magic is awesome, there's a plot and reason to drive you forward. I just really like this game
Вцелом норм. Но быстро приелась ... Вообщем-то разобраться легко , тактика достаточно проста. Впечатление хорошее... Буду иногда допроходить ее. Но драйв уже потерян. Из минусов: по сути идут непрерывные битвы - это скучновато становится. ИИ врагов так себе- тногда тупят до бесконечности. (Если бы на той стороне стоял средний игрок (чел) - он бы разносил в хлам ваше войско... А так - увидел где тупит ИИ - и понятно пользуешься... Это в минус... Из пары десятков битв ну может 2 слил (т.е. потерял одного перса из армии - и перезапустил чтобы без потерь)... Попробую потом поменять сложность - но марафон почти непрерывных сражений- влияет на усталость от игрового процесса... Несмотря на все минусы- вцелом рекомендую - достаточно редко тут бывает интересное... В этой игре его хватит на пару десятков часов точно...
Прошёл игру на средней сложности и жалею только о том, что она быстро закончилась. Хотя как посмотреть: 30 часов - это всё-такие немало, а когда разработчики добавят финальные миссии, будет ещё больше.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $274.1K | 8.4K | 70% | $1.39 | |
| $67.2K | 166 | 63% | $15.99 | |
| $42.6K | 113 | 71% | $14.99 | |
| $1M | 963 | 72% | $39.99 | |
| $953.7K | 1.4K | 82% | $14.99 | |
| $74.3K | 2.4K | 88% | $1.67 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.4K | 336 | 85% | $9.99 | |
| $103.3K | 178 | 44% | $29.99 | |
| $103.4K | 96 | 75% | $29.99 | |
| $103.3K | 1K | 97% | $6.99 | |
| $103.3K | 468 | 91% | $10.99 | |
| $103.5K | 327 | 70% | $9.99 |