
Discover the award-winning game that inspired the critically acclaimed television show. Guide Joel and Ellie through a post-apocalyptic America, and encounter unforgettable allies and enemies in The Last of Us™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Experience the emotional storytelling and unforgettable characters in The Last of Us™, winner of over 200 Game of the Year awards.
In a ravaged civilization, where infected and hardened survivors run rampant, Joel, a weary protagonist, is hired to smuggle 14-year-old Ellie out of a military quarantine zone. However, what starts as a small job soon transforms into a brutal cross-country journey.
Includes the complete The Last of Us single-player story and celebrated prequel chapter, Left Behind, which explores the events that changed the lives of Ellie and her best friend Riley forever.
The Last of Us Part I PC release brings with it plenty of PC features to bring Joel and Ellie’s tense and unforgettable journey to life. This version of The Last of Us Part I is optimized for PC with PC-centric quality-of-life enhancements. Part I will feature AMD FSR 2.2 support*, Nvidia DLSS Super Resolution support*, VSync and frame rate cap options, and a host of features designed specifically for PC, including adjustable Texture Quality, Shadows, Reflections, Ambient Occlusion, and more.
Through the experiences of Joel and Ellie, PC players can fully immerse themselves in beautiful yet haunting environments in stunning detail with true 4K resolutions**. From the harsh, oppressive streets of the Boston QZ to the overgrown and abandoned homes of Bill’s Town to so much more, embark on a beautiful journey across the United States of America with Ultra-Wide Monitor Support for both 21:9 Ultrawide and 32:9 Super Ultrawide aspect ratios.
Experience all these locations, stealthily sneaking through abandoned homes and cities (and picking their drawers and cabinets clean looking for supplies) or engage in tense, captivating action with 3D audio support to better hear the rustle of leaves, the crack of glass, or the footfalls of enemies trying to ambush you***.
Supercharge your framerates and fight for survival as Joel and Ellie with next-level temporal upscaling technology from AMD. FSR 2 uses cutting-edge algorithms to boost your framerates and deliver high-quality, high-resolution game experiences in The Last of Us Part I across a wide range of compatible graphics cards.
The Last of Us Part I on PC features DualSense support through a wired connection so players can feel the impact of battle, the rumble of a tank rolling by, and so much more through haptic feedback and dynamic triggers. With support for the DualShock 4 controller, a wide range of other gamepads, and keyboard and mouse, players can adjust their playstyle to suit their preferences. The PC release includes a number of new control customization options including full control remapping, primary and secondary bindings for keyboard and mouse control, an adaptive mode that allows players to combine keyboard and controller inputs, and more. Part I’s PC launch will also include The Last of Us Part I’s suite of accessibility features so that players can adjust the experience to suit their needs and preferences.

* Compatible PC and graphics card required for enhanced graphics.
** Compatible PC, graphics card, and 4K display device required.
*** 3D Audio requires stereo headphones or compatible speakers.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 693 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 688 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I'm not a fan of horror games, especially zombie games. The main reason I decided to try TLOU Part 1 was that I kept hearing how heartbreaking and emotional the story was. As someone who is honestly a bit of a scaredy-cat, the infected terrified me at first. Some encounters had me on edge, and certain parts were stressful. Moreover, that hotel basement... don't even get me started. Oh, and also the part where Ellie gets chased by David was scary af. That part had me panicking the entire time lmao, it took me like 15 minutes to sneak attack David. Despite that, I eventually got used to the gameplay and managed to push through. I'm glad I did because the storytelling was amazing. The emotional moments in this game hit hard and felt realistic like seeing some of the characters die was genuinely sad, and the game does a good job of portraying it. It shows the characters' decisions and struggles, revealing the harsh realities of survival and the lengths people will go to just to survive. I'm glad I finished this game, it's worth playing. Maybe one day I will try TLOU Part 2 (wish me luck).
cool
Nach 88h kann man nur sagen ein emotionales Meisterwerk, das dich härter trifft als ein Stalker im Dunkeln und dich mit einem Witz-Zähler zurücklässt, der dich mehr Nerven kostet als die gesamte Apokalypse.
despues de platinarlo en el play 3 y en pc, confirmo que ta bueno
9/10 事实上,几年前我先看了美末的美剧,剧情方面我不得不承认一些地方美剧要比游戏改得好,比如泰丝的牺牲,黑人兄弟的经历,或者是比尔的故事,即使在美剧中更多地刻画了比尔是个txl,但不得不承认如果你把他俩当成一对性取向正常的生理男性和生理女性,再看美剧的剧情,你一定会感动的,即使游戏的结局比尔活了下来而美剧里两人一起自尽,我依旧更喜欢美剧的改编,这让比尔这个人物形象更丰满,他在末世与一个性格相反的人一起生活,一起老去,一起离开这个世界,而游戏中比尔的koibito弗兰克san无法忍受比尔的性格而逃走,最后比尔只在一间屋子里找到了他的尸体,而他自己在帮我们找到能开的车后就再也没出现。最后生还者1的剧情放到如今来看并没有那么惊为天人,也不会让你潸然泪下,但当我操控乔尔经历重重困难后发现要亲手摧毁之前努力的一切,在艾莉的性命和人类未来间做出选择前者的决定时我依旧有种似曾相识的惆怅,我想到了天气之子,或者和这相似的一切并不少见的道德难题。 再来看玩法,我最不理解的就是所谓的“聆听”功能,只要按住手柄RB键你就能看到一切附近在动的生物,这和某个所谓暗杀玩法的罐头系列一样让我沮丧,因为这将导致每次潜行暗杀和蹲在一个个半人高方形掩体后与敌人在一个个大火柴盒里博弈的紧张氛围骤降,尤其是和食人族首领在酒馆里博弈时,如果没有聆听功能,我想那个boss战一定会刺激不止两倍。有了聆听,在刚进入下一个区域时,你就可以立马先使用聆听判断出这个区域是用来解密的还是用来战斗的,而此游戏的解密基本就是找木板搬梯子推箱子,乔尔和艾莉横跨了大半个美国,这些一摸一样的木板梯子垃圾箱是他们旅途中唯一的伙伴,仿佛在灾难发生前整个美国这些物品的制造是被一个大型制造公司垄断的,至少换个颜色或者造型吧。于是,整个游戏充斥着大大小小的方形房间,你基本无法与房间里的地形互动,房间里堆了一堆半人高的掩体,它们存在的意义除了让你躲藏就是在上面给你放一些物资,而你的任务就是在这些掩体中穿梭,暗杀或者击败一波又一波敌人,完事后再前往下一个房间,推一个箱子或者搬一块木板,加上偶尔并不准确的路径引导和一共没几种的敌人类型,再怎么说,玩久了都会腻,dlc中给乔尔找药的商场倒是让我体验到了柳暗花明又一村的路线设计,也不得不说,人物动作操作流畅,场景构图也有独特的艺术风格,制作力其实已经很高了。 总的来说,我很喜欢prat1的剧情,也愿意为了这剧情玩这款游戏,这款人生必玩的佳作。
The Last of Us Part I is, without a doubt, the best game I've ever played. I went into it expecting a great story, but I wasn't prepared for how emotionally invested I'd become. Joel and Ellie are some of the best-written characters in gaming, and their relationship carries the entire experience. Every conversation, every quiet moment, and every difficult choice feels meaningful. The gameplay is simple but incredibly immersive. Combat is tense, resources are limited, and every encounter keeps you on edge. The soundtrack is beautiful, the voice acting is phenomenal, and the atmosphere is unmatched. This is one of the few games that had me sitting through the credits just thinking about everything that happened. I've played a lot of games over the years, but none have left an impact on me like The Last of Us Part I. It's my favorite game of all time. 10/10. A masterpiece that everyone should experience at least once.
Muy buen juego que se convirtio en mi favorito. Lo que mas me gusta es su historia
🍃 The Last of Us Part I İncelemesi "Bazen dünyanın kaderini değiştirecek tek bir karar, bir insanın kalbindeki sevgiden daha ağır gelemez..." 🎮 Genel Bilgi Çıkış Tarihi: 2 Eylül 2022 (PC: 28 Mart 2023) Geliştirici: Naughty Dog Yayıncı: PlayStation Publishing LLC Tür: Aksiyon / Macera / Hayatta Kalma Motor: Naughty Dog Engine The Last of Us Part I... 🍃 İlk bakışta birçok kişi bunun sıradan bir zombi oyunu olduğunu düşünebilir. Ama birkaç saat oynadıktan sonra şunu fark ediyorsunuz. Bu oyun enfekteleri anlatmıyor. Bu oyun... İnsanları anlatıyor. Korkuyu... Kayıpları... Fedakârlığı... Ve en önemlisi... Bir insanın yeniden sevebilmeyi öğrenmesini anlatıyor. 🌿 Kıyametin Başlangıcı The Last of Us'ın dünyası klasik zombi oyunlarından oldukça farklı. Burada sebep laboratuvar kazası değil. Nükleer savaş değil. Bir virüs bile değil. Her şey... Doğada zaten var olan Cordyceps mantarının insanlara uyum sağlamasıyla başlıyor. İnsanlık birkaç hafta içinde çöküyor. Şehirler sessizleşiyor. Devletler yıkılıyor. Ve geriye sadece hayatta kalmaya çalışan insanlar kalıyor. İşte oyunun en güçlü taraflarından biri burada. Asıl tehlike çoğu zaman enfekteler değil. İnsanlar. Joel... 🧔 Bence Joel, oyun tarihinin en gerçekçi karakterlerinden biri. İlk dakikalarda yaşadığı kayıp... Onun hayatını tamamen değiştiriyor. Yıllar boyunca yaşamak için mücadele ediyor. Ama aslında... Yaşamıyor. Sadece nefes alıyor. İnsanlara güvenmiyor. Kimseyi hayatına almıyor. Çünkü tekrar kaybetmekten korkuyor. İşte Joel'in yolculuğu tam da burada başlıyor. Ellie 🎒 Ellie ise oyunun umut tarafı. Meraklı. Cesur. İnatçı. Bazen komik. Bazen çocuk gibi. Ama gerektiğinde herkesten daha güçlü. Onun en sevdiğim yanı... Kıyamet dünyasında doğmasına rağmen hâlâ küçük şeylere şaşırabiliyor olması. Bir çizgi roman... Bir oyuncak... Bir şaka kitabı... Normal insanların önemsemediği şeyler Ellie için kocaman mutluluklar. Ve bu detaylar karakteri inanılmaz gerçek hissettiriyor. ❤️ Joel ve Ellie Bence oyunu unutulmaz yapan şey enfekteler değil. Joel ile Ellie. İlk başta birbirlerine yabancılar. Hatta Joel için Ellie sadece teslim edilmesi gereken biri. Ama yol uzadıkça... Konuşmalar değişiyor. Bakışlar değişiyor. Sessizlikler bile değişiyor. Oyun bunu size uzun ara sahnelerle anlatmıyor. Yavaş yavaş hissettiriyor. Ve bence Naughty Dog'un en büyük başarısı tam olarak burada. İlişkileri yazmıyor. Yaşatıyor. 🌎 Atmosfer The Last of Us'ın atmosferini anlatmak gerçekten zor. Çünkü sadece güzel görünmüyor. Yaşıyor. Doğa yıllar boyunca şehirleri geri almış. Binaların içinden ağaçlar çıkıyor. Arabalar paslanmış. Evler terk edilmiş. Ama her yerde... Bir zamanlar burada yaşayan insanların izleri var. Masanın üzerinde bırakılmış kahve kupası... Duvara asılmış aile fotoğrafı... Yarım kalmış bir yemek... Hepsi size aynı şeyi söylüyor. "Burada bir hayat vardı." İşte bu yüzden oyunun dünyası boş hissettirmiyor. 🧟 Enfekteler Birçok oyunda yaratıklar sadece vurulacak düşmanlardır. Ama The Last of Us'ta durum farklı. Runner... Stalker... Clicker... Bloater... Her biri farklı oynanış sunuyor. Özellikle Clicker'lar... Onları ilk gördüğüm andan son ana kadar aynı gerilimi hissettim. Sadece çıkardıkları ses bile insanı tedirgin etmeye yetiyor. Mermi kullanmak istemiyorsun. Koşmak istemiyorsun. Sadece... Sessiz kalıyorsun. 🔫 Oynanış The Last of Us aksiyon oyunu olmasına rağmen sizi sürekli çatışmaya zorlamıyor. Bazen kaçmak daha mantıklı. Bazen saklanmak. Bazen ise tek mermiyi doğru zamanda kullanmak. Craft sistemi oldukça başarılı. Kaynaklar sınırlı olduğu için her bulduğunuz malzeme değerli hissettiriyor. Molotof yapayım mı? İlk yardım çantası mı? Yoksa susturucu mu hazırlayayım? Sürekli karar vermeniz gerekiyor. Bu da hayatta kalma hissini güçlendiriyor. 🎬 Hikâye Bence The Last of Us'ın en büyük başarısı... Hiçbir karakter tamamen iyi değil. Hiçbiri tamamen kötü de değil. Herkes yaptığı seçimlerin sonuçlarını yaşıyor. Ve final... İşte oyunun en çok konuşulan kısmı. Çünkü size doğru cevabı vermiyor. Sadece tek bir soru bırakıyor. "Sen Joel'in yerinde olsaydın ne yapardın?" Bence yıllardır bu oyunun unutulmamasının en büyük sebebi de bu. 🎧 Ses ve Müzikler Gustavo Santaolalla'nın yaptığı müzikler... Oyunun ruhunun bir parçası. Bazen dakikalarca müzik çalmıyor. Sonra tek bir gitar melodisi giriyor. Ve sahnenin etkisi iki katına çıkıyor. Ses tasarımı da aynı şekilde başarılı. Clicker sesleri... Yağmur... Rüzgâr... Silahlar... Her biri bulunduğunuz ortamı gerçek hissettiriyor. 🎨 Grafik ve Teknik Başarı Part I Remake gerçekten etkileyici. Karakter yüz animasyonları... Işıklandırmalar... Çevre detayları... Hepsi günümüzün en başarılı yapımlarından biri. Özellikle Joel ve Ellie'nin yüz ifadeleri bazen tek kelime kullanılmadan bile ne hissettiklerini anlatabiliyor. 🎒 Left Behind DLC'si Left Behind sadece bir DLC değil. Ellie karakterini tamamlayan bir bölüm. Riley ile olan anıları... Çocukça eğlendikleri dakikalar... Ve ardından gelen acı gerçek... Ana hikâyeye çok güçlü bir duygusal katkı sağlıyor. Bu DLC'yi oynadıktan sonra Ellie'yi çok daha iyi anlıyorsunuz. ⭐ Artıları ✅ Muhteşem karakter yazımı ✅ Joel ve Ellie arasındaki unutulmaz ilişki ✅ Olağanüstü atmosfer ✅ Gerçekçi dünyası ✅ Çok güçlü hikâye anlatımı ✅ Başarılı gizlilik sistemi ✅ Etkileyici ses tasarımı ✅ Gustavo Santaolalla'nın eşsiz müzikleri ✅ Sinematik sunum ❌ Eksileri ❌ PC optimizasyonu hâlâ kusursuz değil ❌ Bazı oynanış mekanikleri günümüzde biraz eski hissedebiliyor ❌ Keşif tarafı biraz daha geniş olabilirdi ⏳ Oynanış Süresi Oynayış Süre Ana Hikâye 14-16 Saat Left Behind 2-3 Saat Tam Deneyim 17-20 Saat 🏆 Puanlama Kategori Puan Hikâye 10/10 Joel & Ellie 10/10 Atmosfer 10/10 Oynanış 9.5/10 Grafik 10/10 Ses / Müzik 10/10 ⭐ Genel Puanım 9.5 / 10 💻 PC Optimizasyonu The Last of Us Part I'in PC sürümü maalesef çıkışında optimizasyon sorunlarıyla gündeme geldi. Yüksek işlemci kullanımı, shader derleme süresi, FPS düşüşleri, takılmalar ve zaman zaman yaşanan çökmeler birçok oyuncunun deneyimini olumsuz etkiledi. Çıkan güncellemelerle birlikte performans önemli ölçüde iyileştirilmiş olsa da oyun hâlâ bazı sistemlerde tam anlamıyla kusursuz çalışmıyor. Böylesine etkileyici bir yapımın, teknik tarafta çok daha iyi bir başlangıcı hak ettiğini düşünüyorum. 🎬 Final Yorumum The Last of Us Part I benim için sadece bitirdiğim bir oyun olmadı. Bu oyun bana bazen bir insanın verdiği tek bir kararın... Bir ülkenin kaderinden bile ağır olabileceğini gösterdi. Joel'in hikâyesini izlerken bazen hak verdim. Bazen karşı çıktım. Ama hiçbir zaman onu anlayamadım diyemedim. Ellie ise bana, dünyanın ne kadar karanlık olursa olsun umudun küçük şeylerde saklı olabileceğini gösterdi. Gülümsemekte... Bir şaka kitabında... Bir gitar melodisinde... Ya da birlikte edilen kısa bir yolculukta... The Last of Us Part I, sadece bir kıyamet oyunu değil. Bir baba ile kız arasında zamanla kurulan bağın... Sevginin insanı ne kadar değiştirebileceğinin... Ve bazen doğru ile yanlış arasındaki çizginin ne kadar ince olduğunun hikâyesi. 🍃 The Last of Us Part I: Kıyametin ortasında geçen bir hayatta kalma hikâyesinden çok, yeniden sevmeyi öğrenen iki insanın unutulmaz yolculuğu.
她就是我的世界。没了她,要这世界有何用。
Jogo absurdo. Porém, nem tudo são flores! Esse deve ter sido um dos piores ports para PC já feitos, o jogo é mal otimizado, ele crasha sozinho e do nada, trava muito ao carregar novas áreas, etc. Meu PC segue os requisitos para rodar ele com bom desempenho e qualidade gráfica, mas a Naughty Dog fez um port tão porco que ele não roda como deveria. Além de que, depois que eu notei a má otimização do jogo e fui pedir reembolso, percebi que já não dava mais, porque demora praticamente 2 horas pro jogo instalar os Shaders e você começar a jogar, quase que um esquema de pirâmide. Ou seja, The Last Of us é um puta de um jogo, mas não recomendo se você não tiver um PC forte o bastante pra suportar o péssimo trabalho dos responsáveis para com esse port para PC.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Italian*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Greek*, French*, German*, Danish, Finnish, Hungarian, Japanese* +13 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Days Gone | $61.1M | 115.7K | 93% | $39.99 |
| The Last of Us™ Part II Remastered | $46.7M | 32.7K | 91% | $49.99 |
| Resident Evil 4 | $34.1M | 267.2K | 97% | $9.99 |
| El Paso, Elsewhere | $283.9K | 1.5K | 90% | $9.99 |
| Dead Space | $71M | 68.8K | 90% | $59.99 |
| The Evil Within 2 | $24.3M | 30.8K | 92% | $39.99 |
Related
| Age of Empires II: Definitive Edition | $103.2M | 180.7K | 95% | $34.99 |
| STAR WARS Jedi: Survivor™ | $102.1M | 84.8K | 71% | $69.99 |
| Slay the Spire 2 | $103.5M | 191.2K | 60% | $24.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |