
Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.
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About
The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered modernizes the 2006 Game of the Year with all new stunning visuals and refined gameplay. Explore the vast landscape of Cyrodiil like never before and stop the forces of Oblivion from overtaking the land in one of the greatest RPGs ever from the award-winning Bethesda Game Studios.
Rediscover Cyrodiil
Journey through the rich world of Tamriel and battle across the planes of Oblivion where handcrafted details have been meticulously recreated to ensure each moment of exploration is awe-inspiring.
Navigate Your Own Story
From the noble warrior to the sinister assassin, wizened sorcerer, or scrappy blacksmith, forge your path and play the way you want.
Experience an Epic Adventure
Step inside a universe bursting with captivating stories and encounter an unforgettable cast of characters. Master swordcraft and wield powerful magic as you fight to save Tamriel from the Daedric invasion.
The Complete Story
Experience everything Oblivion has to offer with previously released story expansions Shivering Isles, Knights of the Nine, and additional downloadable content included in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 666 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 662 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its the worst combat i ever seen in my life
I lost 124 hours of gameplay because the cloud safe files disappeared without reason. This is the first time something like this has ever happened so I am very confused and disappointed. If anyone has any solution pls let me know.
fix performance
Devs abandoned the game.
No updstes performsnce bad
Oblivion no será perfecto, pero sigue gustándome más que Skyrim la verdad, ser un gladiador en la arena, la forma de tirar hechizos mientras usas armas y la historia son cosas que por si solas superan Skyrim. Y eso que el gremio de los magos y de los luchadores se me hizo aburrida, en especial porque en varias misiones del gremio de los magos te hacen esperar para poder avanzar, ambos gremios tienen sus momentos, pero hasta ahí. Cuenta con cosas muy copadas y otras malas que le sacan brillo, pero si te aguantas lo malo, estás en presencia de uno de los mejores juegos RPG que hay, Oblivion tal vez no tiene las mejores mecánicas de combate, ni balance ya cuando estás a tope de equipamiento y nivel, pero tiene un encanto único y casi ningún juego se le parece. [h1]Reseña de Steam del Oblivion original:[/h1] https://steamcommunity.com/profiles/76561198013017981/recommended/22330 [h1]Video crítica del juego original:[/h1] https://www.youtube.com/watch?v=5ZHS7YgLDN0 En esta reseña voy a comparar lo bueno y lo malo de esta nueva versión. [h1]Cosas buenas de esta versión:[/h1] Hicieron cambios para mejor en el sistema de subida de nivel, los atributos tienen un nuevo sistema de distribución manual de puntos llamado «virtudes». Ahora hay dos opciones de dificultad: Una que aumenta el daño recibido y el otro sube la resistencia de los enemigos. Ahora se puede correr aparte de trotar, aunque eso vuelve incluso más obsoleto al caballo cuando tenes la habilidad de atletismo en alto. Hay nuevos actores de voz. Aunque incluso así a veces pasa como el caso de las polillas blancas que en ciertos diálogos se les cambia la voz, pasa menos seguido que antes, pero sigue pasando. Si bien tira más a lo realista que a lo pintoresco y colorido, la verdad que se ve muy bien y no solo mejoran las texturas, animaciones, la iluminación, los modelos, sino también las ilustraciones de la interfaz, las animaciones, las físicas, los insectos habitando en las cuevas, y muchas cosas más que pueden pasar desapercibido. Más opciones de personalización de personaje, como las pupilas de los ojos. Ahora podemos usar barbas para nuestro personaje. Sí, tal vez muchos se les paso por alto, pero en Oblivion original solo Sheogorath y Owyn tenían barba, pero ya no más. Ahora cuenta con logros, aunque para mí no es algo importante ya, creo que puede servirle a uno por si quiere darse una idea del contenido que tenes pendiente, incluso si los logros solo abarcan las facciones principales, misión principal y la expansión de Shivering Isles. Todas las misiones de expansiones ya no se consiguen de golpe cuando salís del tutorial si no que se tienen que desbloquear, un cambio que ayuda a los nuevos jugadores en no abrumarse y vayan descubriendo a medida que exploras. Arreglaron algunos cuantos bugs. [h1]Cosas malas de esta versión:[/h1] El juego se tilda y se sale, pareciera que hay lugares que te cuelgan el juego más que en otras, ya que a veces pasaba dos horas sin crasheo y otras veces se me cerraba tres veces cada veinte minutos. Nuevos bugs: A veces todo se congela y solo podes mover la cámara y tenes que reiniciar el juego o guardar la partida manualmente, ya que el guardado rápido no arregla el bug. Otro bug es que en vez de usar, tiras los ítems aunque no este presionando otra tecla aparte del botón izquierdo del mouse, creería que esto pasa por abrir el inventario mientras corres shift. En especial el gremio de los ladrones, a veces tenes que cometer un crimen y pagar la multa para que se pongan en contacto con vos, o en el robo del pergamino antiguo (la misión final del gremio de los ladrones) la polilla ciega se vuelve hostil al sentarnos, cosa que no debería pasar. Otro bug es en la misión de «A quién los dioses molestan» (Whom Gods Annoy) a veces los demonios no aparecen ni nos siguen, cosa que en el original no pasaba. Ahora cuando conoces a Relmeyna Verinim en Shivering Islands no hace gritar a los NPCs mientras los elimina y los revive como en el original, cosa que le saca la gracia a su primer encuentro. Todos los defectos de Oblivion original siguen estando, tanto bugs como glitches y errores de diseño tales como: *Lo aburrido que son las misiones de instructor (buscar 20 pieles, darle oro a los 19 pobres en todo el Cyordiil) También lo tedioso que son misiones como curar el vampirismo. O la de buscar 10, 20 y 30 raíces de Nirn. *Lo lento que se sube la habilidad de bloqueo la alquimia, la elocuencia y el sigilo de manera natural. *Que solo se pueda subir 5 puntos de habilidad con instructores, una decisión que nunca me hizo sentido en niveles de personaje más altos. *Lo innecesario que es tener que llevar martillos para reparar tu equipamiento. *Que los enemigos sigan sintiéndose como esponja de daño por momentos, en especial en dificultades más altas. *Lo fácil que es burlar la inteligencia artificial de los enemigos o saltearse zonas en Deadlands con tan solo ir saltando con acrobacia alta, subirte a las piedras u otros lugares donde los enemigos no te puedan alcanzar mientras los atacas con flechas o hechizos. *Solo te deja envenenar tu arma un golpe a la vez. *El minijuego de persuadir cansa. Todo lo criticable del Oblivion original perdura acá en su remasterización. No esperen un remake como Skyblivion. Sigue sin estar doblado al español. Pero por lo menos esta subtitulado y si bien tiene algunas cosas que no me convencen, como que en la planilla de nuestro personaje diga nuestra raza en plural en vez de singular, ejemplo «Raza: bretones» en vez de «Raza: bretón». Pero sacando eso está bien la traducción, incluso usa palabras un poco más complejas y muestra un mayor léxico que la traducción original. Por poner un ejemplo, en la misión «Ritual de la Manía» te diga que el duque se levantó a dar una «perorata» en vez de «discurso», así que la traducción se podría decir que en general es mejor a la del Oblivion original. Hay áreas con problemas de sluttering pero en lo personal no llego a ser injugable con raytraicing puesto en bajo, es un juego exigente en requisitos y hay casos peores como Stalker 2 y Silent Hill 2, a menos que lo parchen en el futuro cosa que dudo. Sin raytracing, el agua tiene poco detalle. Lastimosamente, no pusieron lo de que te marque en el mapa las mazmorras completadas como en Skyrim y Fallout 4. No entiendo por qué en vez de elegir «hombre» o «mujer» acá aparece como «Tipo de cuerpo 1 y 2». No es un cambio malo en si, pero tampoco me termina de convencer, porque al fin y al cabo te siguen tratando de «él» o «ella», en especial Valen Dreth y también las Santas Doradas y las Sombras Seductoras tienen en cuenta el género, por eso no entiendo por qué pusieron «tipo de cuerpo» si al final se sigue tratandonos de hombre o mujer. Algo que tenía el Oblivion original es que si eras hombre o mujer tenías una ligera diferencia en los atributos, ahora eso fue cambiado a «origen» de la raza en cuestión sin importar el sexo, supongo que esto es lo único bueno de este cambio. En juegos como Halo Reach en la Master Chief Collection lo hicieron mejor con el tema de tipo de cuerpo y voz en vez de hombre y mujer porque no estaba forzado el cambio. [h1]En conclusión:[/h1] Es Oblivion, pero con mejores gráficos y algunos pequeños cambios, algunos buenos como los que mencione antes y otros malos como lo son los bugs nuevos y un rendimiento lamentable en ciudades. Si buscas un RPG de mundo abierto y tenes una PC que lo corre, jugalo, pero no esperes un remake que lo cambia todo.
Bugs, bugs, bugs
Crashed 3 times within one hour.
I'll start with positives. RPG system is complex enough to be interesting, but not overwhelming for new player. World is fun to explore, good looking and imersive. Story is engaging and you are not chosen one. But... everything else just makes game just not worth it. Sound feels dated and buggy. There are many small bugs that require game restart to keep playing. AI is as dumb as it gets. High difficulty just increasing enemy damage and HP. And main thing is performance. It's atrocious. Recommended requirements is a joke. It's impossible to play on 4090 without framegen enabled. And even than I experience FPS drops to 15. Cyberpunk 2077 and Stalker 2 feels like pinacle of optimisation after this game.
现在这游戏Bug挺多的,怎么说呢,优化不是很好,有一种普通版《湮没》(《上古卷轴4》)的氛围感,但配上这种画质看着还挺不错。他们确实对怪物做了一点改动,不过看着还可以。但对话选项系统确实惊到我了,我还猜怎么选才能更划算地提升NPC的好感度。这是一款看重技能的RPG,很大程度上取决于你练度有多高,挺有意思的。不过敌人的强度也会随着角色等级的提升而叠加,哪怕我玩的是元素护盾加伤害反射的法师流派,敌人也没法在一秒钟内被秒掉。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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