
The Ascent is a solo and co-op Action-shooter RPG set in a cyberpunk world. The mega corporation that owns you and everyone, The Ascent Group, has just collapsed. Can you survive without it?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The Ascent is a solo and co-op Action-shooter RPG, set on Veles, a packed cyberpunk world.
Welcome to The Ascent Group arcology, a corporate-run metropolis stretching high into the sky and filled with creatures from all over the galaxy. You play as a worker, enslaved by the company that owns you and everyone else in your district. One day, you are suddenly caught in a vortex of catastrophic events: The Ascent Group shuts down for unknown reasons and the survival of your district is threatened. You must take up arms and embark on a new mission to find out what started it all.
You belong to the corporation. Can you survive without it?
Play the entire game alone or work together with up to three friends in local or online co-op.
Aim low or high, switch weapons and equip lethal gadgets, take cover and use the destructible environments at your advantage and keep adjusting your tactic as you face new enemies.
Customize your character with cyberware that suits your playstyle. Allocate new skill points as you level-up and try various augmentations to take down your enemies in new creative ways.
Meet new allies and enemies and find loot as you explore the brimming world of The Ascent and its wide range of districts, from the deep slums to the higher luxury spheres.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
buggy as hell co-op. Otherwise, pretty solid fun
May take a while to get used to the controls. But once you learn it gives for intense and satisfying game play. The artwork is wonderful, the camera angles are cinematic, and exploring is fun as you shoot your way through this dystopian world.
- DIFICULTAD ■ Fácil ▢ Normal ▢ Difícil - GRÁFICOS ▢ Flojos / anticuados ▢ Soportables ▢ Buenos ■ Increíbles - OST ▢ Floja / repetitiva / cansina ▢ Nada especial ■ Buena ▢ Preciosa - HISTORIA / LORE ▢ Ausente ▢ Diferente ■ Decente ▢ Épica ▢ Adictiva - REQUISITOS ▢ PC antiguo ■ PC normal ▢ PC nuevo ▢ PC next generation - DURACIÓN DE JUEGO ▢ 0-5 horas ▢ 5-10 horas ■ 10-20 horas ▢ 20-40 horas ▢ 40-80 horas ▢ +80 horas ▢ Posibilidad infinita - OPINIÓN PERSONAL: The Ascent me sorprendió muchísimo. Su estética y ambientación cyberpunk son una auténtica pasada, con un nivel de detalle y un arte que te meten de lleno en una arcología decadente y tecnológica increíble. La calidad del sonido es excelente, y cuando se combina con la música en los combates, el juego se convierte en un frenesí absoluto: un baño de sangre constante, rápido, explosivo y muy satisfactorio. Es de esos indies que destacan por su personalidad visual y su ritmo, y aunque no es perfecto, lo que hace lo hace muy bien. Si te gusta el cyberpunk y la acción frenética, es una experiencia que merece muchísimo la pena. Lo recomiendo 8/10
Trash game
Worthless game, don't waste your money.
[h1]The Ascent — визуальный шедевр в эстетике киберпанка, запертый в теле монотонного изометрического шутера.[/h1] The Ascent с первых же секунд ослепляет своей красотой. Это невероятно детализированный экшен-РПГ с видом сверху, который создала крошечная команда разработчиков. Атмосфера грязного мегаполиса будущего здесь передана на каком-то запредельном уровне, но как только ты привыкаешь к сочной картинке, геймплейные шероховатости начинают откровенно портит впечатление. [h2]Что в игре сделано на высшем уровне (Плюсы):[/h2] [list] [*] [b]Безумный уровень детализации и визуал:[/b] Игра выглядит просто феноменально. Местный футуристический мир-улей Велес проработан до мельчайших подробностей. Неоновые вывески, толпы разношерстных инопланетян и киборгов на улицах, летающий транспорт, пар из труб и разрушаемость объектов во время перестрелок создают невероятно живую картинку. Это один из самых красивых киберпанк-миров в игровой индустрии. [*] [b]Сочная и динамичная стрельба:[/b] Перестрелки ощущаются отлично. Оружие бахает мощно, импакт от попаданий по врагам тактильный и увесистый, а спецэффекты от взрывов и лазеров заливают весь экран сочными красками. Механика стрельбы из-за укрытий (когда можно поднимать ствол выше) добавляет неплохой тактической глубины в динамичный PvE-геймплей. [*] [b]Шикарный саундтрек:[/b] Тяжелый, качающий синтвейв и электронная музыка идеально дополняют общую атмосферу киберпанковского безумия и отлично задают темп во время жестких замесов. [/list] [h2]Где разработчики не дожали (Минусы):[/h2] [list] [*] [b]Ужасная навигация и сломанная карта:[/b] Пожалуй, главный кошмар игры. Город разделен на множество вертикальных ярусов, соединенных лифтами и переходами. Местная трехмерная карта абсолютно нечитаема, а квестовый маркер (путеводная линия) регулярно багует, ведет тебя в тупик, заставляет нарезать круги или показывает путь сквозь закрытые по сюжету двери. Из-за этого кучу времени приходится тратить на унылую беготню. [*] [b]Скачки сложности и кривой баланс:[/b] Игра не умеет плавно дозировать сложность. Ты можешь полчаса без проблем косить врагов пачками, а потом зайти за угол и наткнуться на патруль, который выше тебя на 10 уровней и стирает твоего персонажа за секунду. Ближе к финалу игра просто утомляет бесконечным спамом волн «толстых» врагов-губок, превращая боевку в душную рутину. [*] [b]Пустой мир и слабая РПГ-составляющая:[/b] Несмотря на толпы NPC на улицах, мир абсолютно статичен — поговорить почти ни с кем нельзя, интерактивности минимум. Побочные квесты невероятно унылые и сводятся к классическому «принеси-подай» из одного конца огромного улья в другой. Прокачка и билдостроение получились довольно поверхностными: большинство навыков дают лишь скучные пассивные прибавки к характеристикам, а действительно уникальных имплантов не так много. [/list] --- [b]Итог: 6.5 из 10.[/b] [i]The Ascent — это крепкий середняк и отличный визуальный аттракцион на пару вечеров, особенно если проходить его в кооперативе с друзьями. Игра способна подарить массу удовольствия своей атмосферой и мясными перестрелками, но ей сильно не хватает полировки, вменяемой карты и разнообразия в квестах. Брать лучше всего по хорошей скидке чисто ради эстетики неонового гетто.[/i]
[table] [tr] [th]Visual[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱(10/10)[/td] [/tr] [tr] [th]Audio[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌❌(8/10)[/td] [/tr] [tr] [th]Gameplay[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌❌(8/10)[/td] [/tr] [tr] [th]Story[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌❌❌❌(6/10)[/td] [/tr] [tr] [th]Stability[/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌(9/10)[/td] [/tr] [tr] [th][h2]Mittens' Verdict[/h2][/th] [td]🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱❌❌(8/10)[/td] [/tr] [/table] [p][/p] [table] [tr] [th]Key:[/th] [/tr] [tr] [td] [b](9-10 🐱)[/b] = Recommended for all players [b](7-8 🐱)[/b] = Recommended for all fans of the genre [b](5-6 🐱)[/b] = Recommended only for diehard fans of the genre [b](1-4 🐱)[/b] = Not recommended at the time of review [/td] [/tr] [/table]
no matchmaking
Great concept and gameplay.
Twin Stick cyberpunk goodness!! I've had the pleasure of getting the platinum on the PS and I am more than willing to go through the game all over again. Either solo or with friends, this is a great experience and a must add to your library. Did I mention that the graphics are phenomenal? Max settings are a definite treat to the retinas.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Solasta: Crown of the Magister | $12.8M | 22.3K | 87% | $29.99 |
| No More Room in Hell 2 | $12.9M | 21.2K | 49% | $29.99 |
| Infection Free Zone | $12.9M | 18.3K | 81% | $24.99 |
| Farming Simulator 17 | $12.9M | 25.8K | 93% | $14.99 |
| Bomb Rush Cyberfunk | $12.8M | 12.5K | 98% | $39.99 |
| Deep Rock Galactic: Survivor | $12.9M | 47.9K | 86% | $12.99 |