
Developed in cooperation between Square Enix and Team NINJA (Koei Tecmo Games), STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN is a hard-core action RPG that takes the FINAL FANTASY series in a new direction. Experience the boldest and most merciless battles in FINAL FANTASY history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.89/day in the week to Aug 4 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 883 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Despite all the memes and jokes, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin is a surprisingly earnest tale tied to an astounding combat system that is impossible to put down. Not only that, but it somehow manages to remain reverent to the original Final Fantasy and the series as a whole. I think anyone who enjoys both action RPGs and Final Fantasy will enjoy this game. The story is a slow burn and you probably won't think it's very good because it's fragmented, but when it comes together in the end you will be amazed at how good it is and I can't believe I waited so long to play this title. Don't let the Action RPG elements throw you off because it is done extremely well and is super fun. Plus you have 28 different jobs/classes to play that no matter what you like there is a playstyle for you.
It's more than just memes. This game has way more game to it than I expected. Probably one the better action games I've played and there are MANY playstyles you can choose to build into. Especially with the post game dlcs.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 886 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏,但是不推荐。长板很长,短板太短,并且想体验长板需要很深入的研究。 战斗爽快,有着非常具有深度的动作系统和海量rpg构筑系统,且两者相辅相成,浑然一体。 但就因为这个设计,导致你想体验深度战斗就必须得去研究高周目的刷宝和构筑。这游戏的高周目引导非常差,可以说是没有,不看攻略基本是两眼一抹黑。 高周目的体验对我来说十分艰难,而低周目的体验可以说非常差了。瞎眼的画面都不算大问题,主要是这设计简陋的地图让人十分烦躁。 应该是经费原因,中后期很多地图到处都一模一样,转个头就不知道自己从哪而来,走个神就不知道自己在哪了。宛如进入了迷宫。 剧情最后的反转再加上dlc的一些日后谈和设定非常精彩。但为了营造反转,前中期剧情纯纯谜语人,看得人一头雾水。 糟糕的地图和混乱的剧情导致开荒体验十分糟糕。而且各种地方都能感觉到本作的经费不足。 只想轻度游玩不推荐,想体验深度内容但是不喜欢研究bd也不推荐。
Jack listens to Limp Bizkit so obviously he's the best FF protag in the series
/v/ turned this game into a meme and then memed it so hard that I eventually caved and played it just to see what the deal was. Turns out it's actually pretty good and worth a purchase if you like action RPGs and/or Nioh but don't want the Team Ninja brand nad crusher turned up quite so high. Bonus points for bookending the story with Frank Sinatra's "My Way" and having it *work*.
Все-таки очень странная игра. По началу кажется, что это ремейк первой части, но по факту оказывается, что не совсем. Творческое переосмысление? Под спидами? Возможно. В оригинале мы имеем четырех воинов света, которые идут побеждать зло. Здесь мы имеем…Джека, главного героя, который в целом плевать хотел на все эти ваши сюжеты, ему надо ХАОС убить, нет у него времени. Это не могло не стать мемом :D Так как Джек наш повторяет что ему надо убить ХАОС каждые 5 мин. Вот ты смотришь кат сцену, где один и злодеев рассказывает традиционно че да как и…следующий кадр и ты видишь, как его на полуслове перерывает Джек, который уже летит к нему с вертухи и орет что ему похер вообще, где ХАОС!!! Это не творческая интерпретация, к слову, это одна из катсцен :D И это…забавно, сидишь хихикаешь от пафосности и глупости происходящего. Джек, конечно, не один у нас воюет, компанию ему составляют еще 4 спутника, появляющиеся по ходу игры. Однако с собой одновременно можно таскать только двух, остальные будут сидеть "в кармане" откуда будут вести разговоры так, будто они тоже с вами ходят. Надо сказать, что сюжет разгоняется в последние пару часов и многое объясняет, многие странности становятся понятны, ну а концовка… Не особо искупает предыдущие 15ч, когда ты сидишь и вообще ниче не понимаешь. Я проходил оригинальную первую часть не так давно, поэтому общее движение сюжета уловил и этот…ремейк? Ему следует, да и даже укладывается в оригинальную задумку о временной петеле, но подача…подача особенная тут, в прочем не так это и плохо. Геймплей весьма отличается от финалок в целом, тут у нас сосалик, который ближе всего к Нио, наверное…не знаю, я в них не большой эксперт. Куча разного оружия, магии, шмота…Все это очень быстро забивает инвентарь, а он, казалось бы, на 600 слотов! Но уже с середины игры валиться будет столько…что мне приходилось посреди миссии стоять и разбирать не нужное, тк…ну нелизя уже. Джек у нас и жнец и жрец и юрец, может использовать любое оружие и магию, главное, чтобы класс был подходящий. Два из них можно забить в быстрые слоты и переключаться на лету даже во время боя, весьма удобно. Например, в один слот взять белого мага с заклинаниями исцеления, а во второй темного мага с боевыми заклинаниями и переключаться по необходимости. Ну или темного рыцаря и паладина и тд и тд, вы поняли. Выбрать и прокачать эти самые классы или, как они тут называются, «профессии» можно на любом чекпоинте. Для начала доступен базовый набор, а чтобы открыть новый уровень «крутых» классов нужно прокачать соответствующий «навык» в одном из начальных. Открыть, короче, через прокачку. Для классов второго уровня нужно прокачать два определенных класса первого уровня (да, простой прогрессии из война в паладина тут нет). Ну а для Классов третьего уровня нужно прокачать три класса второго уровня…для которых надо прокачать по два класса первого уровня… Качаться и качаться короче :D Звучит может и путано, оно и выглядит сначала так, но, по сути, придётся поиграть почти каждым классом, опробовать весь арсенал и уже на личном опыте определиться с чем тебе комфортней. Вместо того чтобы выбрать на страте рыцаря, условно говоря, и потом 80% времени к нему привыкать. Система рабочая, битвы зрелищные, динамичные, тут все хорошо прям вышло. Что вышло не очень это структура самой игры. Никакого открытого мира тут нет, только карта на которой мы выбираем миссию и загружаемся на относительно небольшую локацию коридорную. К этому претензий нет, я, наоборот, такого типа уровни люблю больше. Вот только от этого немного теряется целостность повествования, никаких плавных переходов. Открывается новая точка, герои туда телепортируются и все. Ни прихода, ни ухода с места нет, только сама миссия. Может кому-то и в плюс такое, каждому свое. Есть и сайд миссии на тех же самых картах, только теперь их надо пройти в обратную сторону чтобы убить какого ни будь моба или босса еще раз или найти что ни будь определенное. И на этом все, больше игра ничего предложить и не может. Никаких тебе мирных городов, в которых можно было передохнуть, послушать приятную музыку, поговорить с жителями чтобы узнать чуть больше лора. Никаких тебе магазинов, скрытых квестов, секретиков…всего этого и правда не хватало (тут я сравниваю с оригиналом офк) Учитывая, что до последних часов игры сюжета оч мало, ощущение что ты только и делаешь что дерешься…ну как в этих ваших сосаликах, да, это же сосалик, чего хотел то. Опять же, концовка игры все это оправдывает и объясняет, это да, но пока до нее дойдешь еще… Выглядит игра хорошо, как графически, так и со стороны дизайна. И весь шмот выглядит стильно, даже если надевать его не фул сетом, а по кусочку отовсюду. Музыка очень радует, на каждой локации звучит ремикс трека из оригинала и сделаны эти ремиксы весьма хорошо…если б только Джек не орал еще на фоне постоянно :D Вот какая-то такая она, игра эта. Какого-то вывода не будет, просто захотелось о ней рассказать
The story picks up fast towards the end and it's cinema. Combat is very good although the menus are a bit overwhelming at first. Jack is a funny guy.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origns é um prequel e uma reimaginação alternativa do primeiro Final Fantasy, e isso pra quem já jogou o primeiro se torna algo bem legal, por que na narrativa vc tem uma profundidade no vilão do primeiro jogo (Garland) que é o Jack, aqui ele é o protagonista do game O jogo foi desenvolvido pela Team Ninja (Koei Tecmo) a mesma quem fez Nioh, e aqui temos um ótimo spin off de final fantasy, sendo um action rpg, com sistema de combate bem feito, com mecanicas bem interessantes, um sistema de jobs com infinitas possibilidades de builds (sério mesmo) eu me surpreendi com essa parte do game, sobre a história principal é meio viajada, talvez vc ache até tosca caso não tenha jogado o primeiro ff pra ligar algumas coisas, e o designe de missões talvez seja uma decisão não tão boa por parte dos desenvolvedores, mas faz parte. É um bom spin off de final fantasy, eu com certeza recomendo, mas com algumas ressalvas: as DLC's do jogo deixam a desejar, é um conteúdo reciclado do gama base com algumas adições, basicamente vc vai repetir as mesmas missões, enfrentando os mesmo inimigos e chefes, só que cada vez em dificuldades mais dificeis, sendo recompensado por equipamentos high level e moedas de trocas para uma loja especifica, a campanha principal leva em torno de umas 15 hrs, agora se vc for se aventurar em todas dlc's se prepare por que é grind massivo, levando hrs e hrs para melhorar equipamentos e isso pode ser cansativo/enjoativo
現在カオス巡り中 プレイスタイルは難易度hardのソロで進めています 操作性は仁王シリーズとほぼ同じで、仁王は構えを変えながら戦うタイプだけどこっちはジョブを切り替えながら戦います。 ソロだと仁王や他のソウルライクより遥かに難しく、仁王何周もやるような変態にはハードソロプレイをオススメ あまりにも歯ごたえがありすぎる
In nutshell if Nioh And Sekiro had a baby it'd be this. The MOST abysmal thing in this game is performance it is the final boss of this video game, it is so inconsistent and mostly when too much is happening. (Thank you lossless scaling) At the time of making review some people would play this and say this is a "Listen, M." Type game (You Know The AAA Mario Meme) It is hard on hard difficulty it is and you can be bullied, however you can also bully them. There's a lot of J*bs "Styles" it varies a lot especially after beating the game you will be able to upgrade specific stats for each j*b. Enemies are the same but they Evolve for Measure a sekelton has normal attacking but progressing in the story the enemies get a new ability, stronger, their names and looks are altered. Plus from what I've read in the DLC bosses also gets new move-sets and there's rare versions of enemies. Story wise it is the basic layout of Good Vs Bad, Light Vs Dark and it is really good the type of "uhh what's going on" to "oh that's neat" and Actually The DLC Extends the original Story and it is basically the "True Ending" (I Haven't played it, yet.) Most importantly it has Gilgamesh. Conclusion, I'd really recommend picking it, despite the stupid optimisation. It's a solid game, specially on sale.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $935.4M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $94.1M | 132.1K | 84% | $39.99 | |
| $32.5M | 24K | 79% | $49.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 77% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 17.5K | 84% | $9.99 | |
| $3.6M | 880 | 36% | $69.99 | |
| $3.6M | 12.7K | 90% | $7.99 | |
| $3.6M | 8.6K | 91% | $14.99 | |
| $3.6M | 2.5K | 63% | $69.99 | |
| $3.6M | 2.4K | 55% | $19.99 |