
Welcome to Circus Baby's Pizza World, where family fun and interactivity go beyond anything you've seen at those *other* pizza places! Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 12.7Kreviews | 90% | — | $3.6M |
| $7.99 | 3.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 899 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] The Most Underrated FNAF in the Franchise [/h1] In my opinion, this is the most underrated part of the whole old Five Nights at Freddy's era. Back then, I couldn’t get past the second night with Funtime Freddy, but even that was enough to see that the game is way ahead of many main entries. The best part is that the gameplay finally stepped out of the cramped security office. We’re not just staring at cameras and pressing buttons; we keep moving between locations and doing really varied, intense tasks. There are secrets everywhere and multiple ways to get through the game, which felt like a real breath of fresh air for the series. Scott may have thrown in some awkward jokes, but he gave players a lot more freedom without turning the gameplay into a dull routine. Despite all this "pink" aesthetic and the "dressed-up" animatronics, the game knows how to be scary. The local robots (well, except maybe Bon Bon) look creepy and can still give you a fright when you least expect it. The atmosphere is just as heavy as in the gloomy corridors of the previous installments. Back in 2016, a lot of people complained that the game had become too easy due to checkpoints and the way it basically held the player’s hand, guiding every move. But EVEN BY FNAF STANDARDS, it was a huge step forward for the series. If you skipped or didn’t like Five Nights at Freddy's: Sister Location back then, now’s the perfect time to revisit it, replay it, and see it in a new light. [h3] Verdict: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628292546 [i] P. S. 2x. Did you like the review or my profile? Drop a Steam reward for the review. Thanks to your support, I don't lose the point of playing and writing reviews! [/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 8.6K | 91% | $14.99 | |
| $3.6M | 4.7K | 83% | $39.99 | |
| $3.6M | 17.5K | 84% | $9.99 | |
| $3.6M | 2.4K | 55% | $19.99 | |
| $3.6M | 4.3K | 68% | $29.99 | |
| $3.6M | 880 | 36% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.9K | 70 | 74% | $19.99 | |
| $0 | 62.8K | 95% | Free | |
| $3.4M | 15.5K | 93% | $7.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $204.7K | 4.3K | 83% | $1.49 | |
| $959.7K | 5.1K | 95% | $7.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $7.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 900 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☐ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☑ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
[h1]Five Nights at Freddy's: Sister Location[/h1] [i]«Говорят, что клоуны должны смешить детей. Они просто забыли добавить, что если у клоуна есть клешни, гидравлический пресс и план побега из подземного бункера через твой организм, то детям на таком празднике делать нечего. Да и взрослым, если честно, тоже.»[/i] 🤡🔧 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Five Nights at Freddy's: Sister Location[/b] — это пятая часть культовой серии хорроров, в которой Скотт Коутон решил, что сидеть на попе ровно и смотреть в камеры — это для слабаков. Теперь мы не охранники, а ночные техники в компании Circus Baby's Rentals and Entertainment, которая сдаёт аниматроников напрокат. Всё действие происходит глубоко под землёй в секретном комплексе, где хранятся новые модели роботов: Цирковая Малышка (Circus Baby), балерина Баллора, Фантайм Фредди, Фантайм Фокси и толпы мелких паразитов вроде Минирин и Бидибабов . Нам выдают задание проверять аниматроников, включать их и чинить, но, как водится в этой вселенной, к концу первой смены всё идёт по ♥♥♥♥♥. Причём буквально. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графика в Sister Location — это шаг вперёд по сравнению с предыдущими частями, хотя сделано всё на том же Clickteam Fusion. Локации стали разнообразнее: теперь мы лазаем по вентиляции, бродим по галереям с балеринами, заглядываем в комнаты управления и даже попадаем внутрь костюма. Аниматроники прорисованы детально — у Фантайм Фредди на руке сидит маленькая кукла Бонни, у Бэйби на груди динамик, а Баллора выглядит как пластиковая кукла, которая точно не нужна вашему ребёнку. Но главное — это звук. Каждый шорох, шаг за спиной, механический скрежет заставляет сердце пропускать удар. Вторая ночь с перебежками под стол и дыханием за спиной — это чистый саунд-дизайнерский гений. Голоса аниматроников — отдельный вид искусства. Бэйби говорит почти ласково, но с подозрительными нотками, ХэндЮнит вещает бодрым корпоративным тоном, а Баллора... ну, Баллора просто шепчет о том, как ей одиноко в темноте . И да, если вы играете в наушниках, соседи будут думать, что у вас паранойя. Они будут правы. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей — это главная революция серии. Забудьте про камеры и двери, тут нужно реально ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ. Каждая ночь — уникальный уровень со своими механиками: [list] [*]👑Ночь 1: ознакомительная экскурсия по комплексу, нужно тыкать кнопки и загонять аниматроников на места. [*]👑Ночь 2: побег от Бидибабов, прятки под столом и первое знакомство с тем, что ХэндЮнит — это смертник. [*]👑Ночь 3: ремонт Фантайм Фредди, который требует нажимать кнопки в определённой последовательности, пока вас не съели. [*]👑Ночь 4: АД. Вы внутри костюма, вас пытаются разобрать на запчасти, а по лицу ползают Минирины, которых надо стряхивать. Эта ночь сломала тысячи нервных клеток школьников по всему миру. [*]👑Ночь 5: финальный замес с выбором концовки, кодом от Бэйби и прогулками мимо повешенных трупов коллег. [/list] В игре есть система достижений из трёх золотых звёзд, которые открываются за прохождение концовок и секретной мини-игры с раздачей кексов детям. И да, тут есть кастомная ночь с Эннардом, где вам предстоит выживать в гибридном офисе из первой и второй частей. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это то, за что фанаты любят и ненавидят Sister Location одновременно. С одной стороны, нам наконец-то рассказывают историю внятно: мы играем за Майкла Афтона, сына Уильяма Афтона (того самого фиолетового мужика). Бэйби оказывается вместилищем души его сестры, погибшей от рук того же робота. Аниматроники планируют побег и для этого им нужно человеческое тело. Концовок две: [list] [*]🔧Хорошая (настоящая): Эннард (комбинация всех аниматроников) выковыривает из Майкла внутренности скупером и залезает в его шкуру. Майкл гниёт, но оживает и идёт искать папу. [*]🔧Плохая (секретная): если пройти мини-игру с детьми и мороженым, можно открыть приватную комнату, пережить ночь с Эннардом и вернуться домой смотреть ситком. Эннард всё равно приходит, но тут он просто стоит в дверях, создавая неловкость. [/list] Атмосфера мрачного подземного комплекса, корпоративный цинизм ХэндЮнита, семейные тайны Афтонов — всё это создаёт уникальный вайб. А когда ты понимаешь, что все пять ночей тебя готовили к тому, чтобы стать консервной банкой для роя аниматроников — это реально выносит мозг. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Революционный геймплей — никакого сидения в кресле, ты реально ИССЛЕДУЕШЬ локации. [*] ⭐ Уникальные механики каждой ночи — ни один уровень не повторяется. [*] ⭐ Офигенный саунд-дизайн — играть только в наушниках, иначе не катит. [*] ⭐ Проработанный сюжет с нормальными диалогами и двумя концовками. [*] ⭐ Атмосфера секретного бункера — клаустрофобия, металл, красные лампочки. [*] ⭐ Отличная озвучка — Бэйби, ХэндЮнит, Баллора звучат шикарно. [*] ⭐ Кастомная ночь и секреты — есть чем заняться после прохождения. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Линейность — игра превращается в интерактивное кино, где нужно просто следовать инструкциям. [*] ⚠️ Ночь 4 — это просто издевательство. Баланс кривой, рандом бесит. [*] ⚠️ Отсутствие реиграбельности — после прохождения возвращаться особо не хочется. [*] ⚠️ Система чекпоинтов — если сдох, слушаешь одни и те же диалоги по кругу. [*] ⚠️ Сюжет слишком простой — для фанатов, привыкших собирать лор по крупицам, это минус. [*] ⚠️ Баги — иногда игра вылетает или ведёт себя странно. [*] ⚠️Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Five Nights at Freddy's: Sister Location”[/b] — это самый смелый эксперимент Скотта Коутона. Он разорвал шаблон, выкинул старые механики и построил игру заново. Да, получилось спорно: кто-то обожает эту часть за сюжет и разнообразие, кто-то ненавидит за линейность и четвёртую ночь. Но отрицать, что это важная веха в серии, нельзя. Именно здесь мы узнаём про семью Афтонов, про Эннарда и про то, откуда растут ноги у всей дальнейшей франшизы. Если вы любите FNaF и хотите понять, с чего всё пошло по-настоящему мрачному сценарию — берите не думая. Если вы фанат первых частей с их камерной атмосферой и боитесь перемен — будьте готовы, что вас ждёт совсем другая игра. А если вы просто хотите поорать от страха в наушниках — добро пожаловать под землю. Там Бэйби уже заждалась. И у неё для вас сюрприз. Буквально внутри вас. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10🤡[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
[h1] Что-то заканчивается, что-то начинается [/h1] Sister Location — это как Assassin's Creed 4: Black Flag: привычная серия, но совершенно другая. Игра разорвала шаблон, сказав фанатам: «Классическая история закончена». Скотт Коутон попрощался с франшизой, выпустил FNAF World, но затем вышел SL. Формально это всё тот же FNAF (шумы, двери, скримеры, 5 ночей), но по духу — иное: вместо детских душ — ремнант, вместо пиццерий — подземный комплекс, вместо призраков — ИИ и роботы-притворщики. Геймплейно узнаваемо, тематически — совсем другое. [hr][/hr] [h2]📖 Сюжет — притворство и эндоскелеты в шкафу[/h2] Игра начинается с экрана, на котором изображена Бейби. На фоне разговаривают два человека, где первый сообщает второму, что технический уровень аниматроника соответствует современным рамкам, но также показывает сомнение на счет некоторых инженерных решений. Второй голос отвечает, что Бейби может петь, танцевать, надувать воздушные шары и, даже, раздавать мороженое. Первый отвечает, что: "При всём уважении, это не то, чтобы мы хотели, Мистер Афтон». После этого игрока переносит на главное меню. Далее главный герой спускается на лифте в комплекс «Развлечения и аренда Цирковой Бейби». Его встречает глючный ручной помощник, который называет сотрудника… «Яйца Бенедикта». Комплекс находится глубоко под землёй. Весь этот офис — это словно подлодка из будущего с кучей проводочков, лампочек и вентиляцией, по которой нужно ползать на карачках. [spoiler] Всю игру Бейби притворяется. Она шепчет, что умеет притворяться, а ручной помощник даёт смертельные советы. На пятую ночь выясняется: она не Бейби, а Эннард — гибрид всех роботов. Ему нужно тело человека для побега. Он убивает ГГ, забирает его тело и выходит на поверхность. Логическая дыра: зачем было мучить ГГ, если можно было использовать двух техников, убитых на пятой ночи? [/spoiler] Что мы еще узнали из игры? Уильям Афтон создал четырёх машин для заманивания детей. Бейби была запрограммирована убивать: если в комнате оставался один ребёнок, она давала ему мороженое и затаскивала жертву в корпус. [spoiler] В секретной мини-игре мы управляем Бейби с голубыми глазами. Она раздаёт кексы, а в конце оставляет мороженое на полу. Девочка подходит, и Бейби затягивает её внутрь. Это момент гибели дочери Уильяма — после этого глаза робота стали зелёными, её душа внутри. [/spoiler] [spoiler] В другой секретной концовке на мониторах появляются камеры из дома плачущего мальчика. Код 1983 показывает его комнату и Плюштрапа — укус произошёл не в 1987, а в 1983 (Скотт перенёс дату). Также выясняется, что комплекс соединён с домом Афтонов, а плюшевый Фредбер — игрушка с рацией, через которую говорил Уильям. [/spoiler] Ну и в катсцене в последней ночи - человек в фиолетовой рубашке выходит из дома и идёт по улице. Людей вокруг становится всё меньше, его состояние ухудшается и его тошнит проводами и глазами и... он встает… БУДУЧИ ТРУПОМ! Но оставалась ещё одна катсцена - последняя. В финальном монологе Майкл говорит отцу, что выполнил задание, собрал её (Бейби) обратно, но с ним что-то не так. Он должен был умереть, и теперь его цель — найти отца. Мы видим Спрингтрапа. [hr][/hr] [h2]🎮 Геймплей — кинцо с редкими всплесками адской сложности[/h2] Sister Location — это больше кинематографичный ФНАФ, чем игра. Игрок больше не сидит на одном месте, можно сказать, что появилось свободное передвижение по всему комплексу Цирковой Бейби. Каждая ночь не имеет ограничения во времени, соответственно, её можно пройти за любое время, удобное игроку. В каждой комнате SL необходимо выполнять определённые задания, чтобы пройти дальше по сюжету. Был сделан упор на нагнетание саспенса, постановку и атмосферу. Да и чего греха таить, поначалу это работает. Но вот с геймплеем проблемы: [list] [*] [b]Первая ночь[/b] — тыкаешь кнопки, смотришь на пустоту, слушаешь бубнёж ручного помошника. [*] [b]Вторая ночь[/b] — сегмент с Баллорой. Идёшь в темноте, слушаешь музыку, боишься. Потом сидишь под столом, отбиваясь от кукол. И наконец — электрощитовая с Фантайм Фредди, где нужно перезагружать системы и успокаивать его голосом Бон-Бона. [*] [b]Третья ночь[/b] — поход через тёмную Фантайм-Аудиторию с фонариком-фотоаппаратом. Страшно, но просто. А потом — починка Фантайм Фредди с кнопкой Бон-Бона, которая убегает от тебя. И неминуемый скример Фантайм Фокси. [*] [b]Четвёртая ночь[/b] — ад. Ты внутри спринглок-костюма. Нужно следить за десятью замками, которые постоянно разбалтываются, и одновременно отбиваться от Минирин, лезущих на лицо и внутрь костюма. Тайминги жёсткие, объяснений нет, чекпоинт отсутствует. Пукан бомбануть может знатно. [*] [b]Пятая ночь[/b] — снова кнопочки. И финальный твист. [/list] [spoiler] В игре есть секретная концовка, где ты оказываешься в классическом офисе с дверьми, камерами и энергией. Здесь нужно пережить ночь, отбиваясь от Эннарда. Звуки, камеры, экономия энергии — всё как в старые добрые времена. Это лучший геймплей во всей игре. И он спрятан настолько глубоко, что большинство игроков его никогда не увидит. [/spoiler] [hr][/hr] [h2]🎨 Визуал и дизайн — темнота скрывает уродство[/h2] Визуально игра сделана качественно. Вся эта темнота, тени, силуэты — работает на атмосферу. Анимация движения вперёд среди 2D-картинок создаёт иллюзию, будто ты реально куда-то идёшь. Но стоит включить свет — и магия пропадает. Фантайм-аниматроники выглядят слишком ярко, слишком по-детски. Они не страшные. Они страшные ровно до тех пор, пока ты видишь их силуэт в темноте. Как только раздвигаются их лица — это уже не ужас, а цирк. [hr][/hr] [h2]🎵 Звук — сильная сторона игры[/h2] Звук в Sister Location — это то, что держит игру. Скрип шагов, мелодия Баллоры, голос Бейби, хриплый смех Фантайм Фредди — всё работает на напряжение. Особенно хорош сегмент с Баллорой, где музыка становится громче, когда она приближается. Ты не видишь её, но слышишь — и это страшнее любого скримера. [hr][/hr] [h2]👥 Персонажи — от милых до жутких[/h2] Каждый аниматроник получил свою «фантайм» версию: [list] [*] [b]Фантайм Фредди[/b] — белый медведь с куклой Бон-Бон на руке. Голос — через динамик на груди. [*] [b]Фантайм Фокси[/b] — бело-розовый лис, который не говорит. Его нужно подсвечивать в темноте. [*] [b]Баллора[/b] — балерина, которая никогда не открывает глаза. Её миньоны — Минирины — ползают по стенам. [*] [b]Цирковая Бейби[/b] — главная звезда. Клоун с рыжими волосами, которая умеет надувать шары и раздавать мороженое. И убивать детей. [/list] [hr][/hr] [table equalcells=1 noborder=1] [tr] [th][b]✅ Плюсы[/b][/th] [th][b]❌ Минусы[/b][/th] [/tr] [tr] [td] [list] [*] Атмосфера — темнота, звук, саспенс. [*] Бейби — интересный и загадочный персонаж. [*] Сегмент с Баллорой — лучший в игре. [*] Секретная концовка с классическим геймплеем. [*] Кат-сцены и сюжетные скримеры. [/list] [/td] [td] [list] [*] Геймплей — скучный бэктрекинг и монотонная починка. [*] Четвёртая ночь — нечестный скачок сложности. [*] Отсутствие чекпоинтов — после смерти переигрывать с самого начала. [*] Дизайн фантаймов — милый, но не страшный. [*] Искусственный интеллект вместо призраков. [/list] [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] https://youtu.be/kXMwZNRiPe0?si=fB2C6kDUyToNo84m [h2]📊 Вердикт[/h2] Sister Location — это игра, которая расколола фан-базу. Она новая, свежая, кинематографичная. Но в ней почти нет геймплея, а то, что есть — либо скучное, либо нечестное. Но главная проблема в том, что она кажется филлерной, не будь её словно мало что изменится. Я хвалю игру за новаторские решения. Сюжетная ориентированность, нагнетание саспенса, разные локации, хорошая игра с тенью. Но самой игры здесь очень мало. Скучный бэктрекинг, монотонная починка и тотальное уныние при любом последующем прохождении.
[h1][b]Отхождение от старой формулы и начало чего-то нового.[/b][/h1] [h1]Геймплей полностью другой.[/h1] Скотт наконец-то решил отойти от привычной формулы. Вместо 5+ ночей, где с каждой увеличивалась сложность, мы пришли к абсолютно разным активностям на каждую ночь. Каждая ночь - что-то уникальное, где нужно сделать разную последовательность действий, ну или импровизировать, зависит от самой задачи. И вот такой подход, лично мне, очень понравился. Конечно, можно сказать, что это сборник мини-игр, но интересный, работающий и даже пугающий. Так же есть и бонусный. привычный режим, как в первой части, тоже вполне себе хорошее развлечение. [h1]Осмысленный сюжет.[/h1] С каждой частью была эволюция, только в сторону. К пятой части у нас не просто история, которая не совсем понятно как относится к геймплею, а история, которая и происходит во время этого геймплея. Можно ли назвать историю интересной? Не очень. Логичной? Вообще нет. Хотя есть твист, более-менее, но это уже лучше, чем всё, что было до. [h1]Самый жуткий Фнаф.[/h1] Смена геймплея и локации повлияла и на страх в игре. Среди всех частей эта ощущается самой некомфортной и напрягающей. Жуть вообще уходила с серии после первой части, по мне, тут же она вернулась. Разнообразный геймплей не позволяет как-то подстроиться под себя и выработать тактику сразу, некоторые задачи весьма сложны, в некоторых надо находиться с аниматроником лицом к лицу, что очень даже жутко и правда напрягает. До выхода Хепл Вантед, и именно ВР версий, это точно была самая жуткая часть. Не и локации здесь разные, хоть и выглядят во многом одинаково, но тут это логично. [h1][b]Итог: очень выбивающийся из классических, но лучший среди них. Неоднообразный геймплей, сюжет, связанный с геймплеем, и жуткие ощущения во время прохождения очень радуют.[/b][/h1] [code][url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Надо больше обзоров на самые разные игры? Подписывайся на куратора![/url][/code] [h1]Что понравилось и нет.[/h1] + 1. Разнообразный геймплей. 2. Игра жуткая. 3. Сюжет работает с геймплеем. 4. Режим геймплея «старого» Фнафа. - 1. Сюжет тупой в финале. [h1]Другие обзоры Five Nights at Freddy's:[/h1] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/319510/]Five Nights At Freddy's 1[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/332800?snr=1_5_9__402]Five Nights At Freddy's 2[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/354140/]Five Nights At Freddy's 3[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/388090/]Five Nights At Freddy's 4[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/747660/]Five Nights At Freddy: Security Breach[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/1924720/]Five Nights At Freddy: Security Breach: Ruin[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/2638370/]Five Nights At Freddy: Into The Pit[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/ribbonStarsiLuNribbon/recommended/2215390/]Five Nights At Freddy's: Secret of the Mimic[/url]
Sister Location is one of the greatest games of all time. Not only is it extremely fun to play as well as scary, the meaning behind is masterful as well. You go to work at an underground facility because your sister was killed by one of the animanotrics, and you feel morally compelled to go back. The animanotrics being specifically designed to kill children, and the murderer's daughter being killed by one of his own creations is a beautiful type of twisted irony. And the ending where it is revealed that this was all a plot so that the animanotrics could combine themselves to create Ennard, and wear your skin so that they can have somewhere to go so they can escape is one of the most twisted reveals in any video game.
обожаю фнаф с раннего возраста и за все шарила. А недавно мой любимый подарил мне пятую часть , и прошла ее полностью. Я довольна , я рада
Самая лучшая часть фнафа как по мне
THIS GAME IS SO ASS AND BUNS LIKE WHOEVER MADE THIS DUMB GAME NEED TIO GO TO COURT BGECAUSE HE LITERALLY MADE AS HITTY GAME FOR ALL OF US IAND I WANT THIS GUY TYO GERT ARRESTED FOR THIS TERFFIC CRIMES HE DID BY MAKING RTHIS GAME. THANK YOU
игра, перевернувшая весь сюжет фнафа (в плохом смысле). Все начиналось с обычных аниматроников, которые могли бы существовать в реальной жизни и маньяка, который ахуеть как интересно, тоже вполне мог быть в реальности. В историю можно было верить, будто реально так было. А тут ♥♥♥♥♥ высокотехнологичные аниматроники, которые могут осмысленно разговаривать, могут слиться в одного киборга и залезть целиком в ЧЕЛОВЕКА ♥♥♥♥♥. И все эти события были до пиццерии из первой части, в которой были простые, незамысловатые роботы, которые мычали и не могли разговаривать. Максимум что они могли, это засунуть охранника в костюм аниматроника. Геймплей душный. Тебе говорит голос на заднем плане что нужно делать, ты это делаешь. Ты прошел ночь. А вот с третьей ночи начинается долбёжка в очко. Когда нужно починить фантайм фредди, с его руки спрыгнет бон-бон. Нужно его найти сзади фредди и нажать на кнопку у него на теле. Ладно, допустим, вы это прошли. Когда начинается четвертая ночь, вот тогда начинается полный ♥♥♥♥♥♥. Нужно какое-то время удерживать пружины, сидя в спринглоке, чтобы вас не убили минирины. Кто-то вообще дальше этой ночи проходил пятую часть? Короче, по моему мнению пятая часть хоть и выглядит лучше предыдущих, за счёт нарощеного скилла Скотта в 3д, но играется душно. Не рекомендую
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.