
Unravel a thrilling sci-fi mystery in this action-packed twin-stick roguelite shooter. Select your load-out, stack up temporary and persistent upgrades, and delve into the depths of a subterranean base, either alone or in a group of up to 3 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Section 13 is a roguelite twin-stick shooter that can be played solo or in a group of up to 3 players (crossplay not supported). As an Agent of the S2P Corporation, it’s up to you to investigate a crisis at the most top-secret facility of a company whose whole thing is keeping secrets.

Step into the shoes of Agents Red, Boy Scout, Beaker, and Scalpel, as they fight to unearth the buried secrets of Section 13… and solve a few personal mysteries of their own. Collect data on paranormal entities running amok and find out what it all has to do with you.
When an Omega-level containment breach puts an off-the-books company black-site on lockdown, it’s up to a small team of expendable peons to get to the bottom of it. Literally.
Tackle the mission solo or with up to two squad-mates. And with optional friendly fire, it’s up to you whether you’d like a more forgiving experience, or chaotic fun with mad-science weapons.
As a Tier-1 paranormal containment facility, Section 13 is full of unique hazards, and it's up to you to overcome them with quick wits and reflexes.
Time your dodge-rolls and reloads to stay one step ahead of a horde of hungry monsters. Back against the wall? Pop off with a special ability… or grab a melee weapon and smash your way out.
But keep an eye on your Fear level, or risk a debilitating mid-mission panic attack!
Add some spice to every run with unlockable (and customizable) weapons, gameplay-altering Synaptic Enhancements, and of course, recreational genetic modification. (Some side effects may apply).
Utilize special abilities and unique tactical items to outsmart pissed-off cryptids, navigate a series of shifting levels, and push deeper into the base with every attempt.
Between deaths, you’ll also unlock persistent upgrades that change how you play and radically alter your chances of success.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Like the game, but happy i bought it on sale, so giving postive review with that in mind. But is way to repetetive, since every run is almost the same.
Крутая залипулька) с 16 попытки пробежал. Хотелось бы конечно побольше пушек и карт спопобностей и разнообразности локаций)
Großartiges Spiel mit einem Guten Humor sogar in der Deutschen "Übersetzung". Steuerung mit Tastatur funktioniert gut. Story/Charakter sind passend geschrieben (noch), das man sich sogar die mühe macht alle Akten durchzulesen. Leider gibt es zum jetzigen Zeitpunkt einen Bug beim Zielen das die Kamera hin und her springt. 4/5 Sternen würde die Lila matsche wieder trinken. (Knapp 12 Stunden) Edit 5/5 Sternen nachdem ich 99% haben abgesehen mit anderen zu spielen (Sind mir die Nerven nicht wert) . Zu einem anderen Kommentar das es nicht genug Heilungs Möglichkeiten gibt blöd sin alleine mit der Maschinen Pistole kann man sich dumm und dämlich heilen. Das spiel war seit langem für mich wieder etwas zum suchten. (Knapp 30 Stunden)
Muito legal
overall a fun play, gets repeaty after a few hours though/ not really sure the point of long term play
наиграла я хоть и немного, но уже знаю точно, что: за 177 рублёв игра достойная, но без скидки я бы не стала её брать. у меня мало опыта в рогаликах, поэтому я сначала попсиховала сто раз, выпила глицин и пошло-поехало как по пзде булавкой единственное меня очень бесит что нельзя кикнуть фриков которые к тебе заходят, дуо не всегда получается поиграть
Very good fun game
Да в целом неплохой роуг-лайк шутерок с видом сверху, зря конечно разработчики решили отказаться от классов и из-за этого начали перелопачивать чуть-ли не всю игру заново, от этого явно под нож пошло много контента, те кто говорят что контента не добавили вообще за время разработки - мягко говоря врут, раньше игра заканчивалась на первом боссе, и никаких лифтов, канализаций и прочих саб локаций не было, генерация тоже не сильно менялась, видно что работала была проделана хоть какая-то, но много ресурсов ушло на то чтобы убрать классы у агентов и стандартизировать их, чтобы за каждого можно было играть с любым оружием и при любом игровом стиле, что как по мне зря, классы были лучше. Без минусов не обошлось конечно, первый это гринд флешек для досье, если звездочки, крупицы и прочее хотя бы дает прокачку и собирать их есть смысл и стимул, то вот с флешками для истинной концовки другая история, играть за одного и того же агента по 4-5 раз - сомнительное удовольствие, в коопе еще терпимо, но в одиночку уныленько. Второе - бесконечный спавн зомби, если в радиусе видимости игрока есть босс или спец.зомби, мелкие быстрые зомби будут спавнится бесконечно и лететь четенько в твою сторону, я предполагаю что это сделано чтобы выбивать из этой мелкотни патроны дабы убить здоровяка, но это самый васянский способ доставки боеприпасов, лучше бы они просто выпадали из крупных зомби за нанесение урона. Третий минус - арены на которых тебя запирают на минут 10, жди пока отроется дверь 5 минут отстреливаясь, жди пока включится свет 5 минут, жди минут 15 пока взорвется бомба и отстреливайся, ну вот с бомбой самый гумоз, особенно когда перепроходишь много раз ради этих флешек, ну неинтересно мне стоять в темном коридорчике 15 минут, каждый забег из-за этого растягивания занимает по 40-60 минут, не очень. Разработчики прислушались к аудитории, убрали классы, сделали игру легче в разы, пустили под нож контент и игра успешно не продалась, а жаль, я бы сыграл в какое-нибудь крупное дополнение или во вторую часть с друзьяшками.
Très belle surprise. Si le jeu vous intrigue, je vous conseille vraiment de commencer par la démo. L’aspect rogue‑lite est assez léger : ce ne sont pas tant les améliororations de votre run qui vous rendent surpuissant (même si, entre les cubes, l’amélioration de l’arme et celles du personnage, ça finit par compter). Il faut plutôt le voir comme une petite aventure façon twin‑stick shooter, qui demandera une dizaine d’essais pour être terminée. Ça se finit vite, les environnements ont une ou deux variantes, mais on refait globalement les mêmes niveaux, parfois avec un choix de chemins. J’ai beaucoup aimé la proposition : un jeu qui ne demande pas des dizaines d’heures pour être bouclé une première fois, et qui ne repose pas sur la RNG des boosts pour devenir assez puissant pour gagner. Attention toutefois : le multijoueur du jeu est assez désert ... Mais je l'ai fini en solo, ça passe très bien. C’est dommage de voir un jeu aussi chouette être si peu mis en avant. Personnellement, je préfère mille fois ce genre de petites expériences maîtrisées de bout en bout, plutôt que des jeux interminables avec des difficultés absurdes. Il y a une démo : prenez le temps de l’essayer.
Это плохо. Геймплей такой, что не хочется допроходить завязку сюжета. Куча проблем изометрических шутеров, уже давно решённых в других играх, в первые 40 минут игры. Это плохо.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Strategic Command WWII: War in Europe | $429.5K | 436 | 90% | $15.99 |
| Tiny Terry's Turbo Trip | $429.5K | 2.2K | 94% | $8.99 |
| The TakeOver | $429.5K | 1.1K | 84% | $19.99 |
| Legendary | $429.4K | 2.7K | 56% | $5.99 |
| Syberia - Remastered | $429.8K | 804 | 72% | $29.99 |
| Nights of Azure | $429.4K | 678 | 70% | $29.99 |