
Descend into the grim and gritty world of Purgatory in this cover-based shooter which combines the fluidity of twin-stick controls and tactical cover usage. Dodge behind cover as you try to outgun your enemies in the unknown procedurally generated hunting grounds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
West of Dead (game) Игра по-настоящему удивительная, поскольку её прохождение так сильно подпалило мою пятую точку, что я решил написать этот обзор, но теперь о главном и основном Минусы игры. Даже не знаю с чего начать, поскольку придётся пройтись по всей игре от и до - Диалоги. Каждый раз, когда мы встречаем кого-то на уровне или после него, мы видим одни и те же фразы, без этого никак, всё понятно, но можно сделать их не забагованными, чтобы они скипались быстрее, приятнее, плавнее, одной кнопкой, а не двумя или тремя (играл на СтимДеке) - Баги. Не знаю почему, но разработчики по сей день ничего не сделали с этим, поскольку багов я встретил очень много, из них: перекат за стенку; падения в текстуры при ходьбе; баги с текстом, если нажимать много раз на указатели; застревание в укрытии, при их появлении; получение урона от невидимых атак ПОСЛЕ смерти врага; получение урона от скал на боссе, когда они уже сброшены и так далее - Обратный рогалик. Самый важный аспект, который испортил и свёл на нет весь смысл прохождения этой игры. Обычно, играя в рогалики (или в то, что пытается являться таковыми) мы открываем для себя новое оружие, локации, способности и предметы. Как же работает West of Dead? Обратная прогрессия, ведь чем больше вещей и оружия ты открываешь, тем сильнее ты расширяешь пул получаемого контента во время прохождения. Но суть далеко не в этом, суть в том, что игра спокойно проходится, и подчеркну ещё раз - именно проходится с начальными пушками и абилками. Расширение пула портит игру, шансы на прохождение значительно стремятся к нулю, а менять тактику под них не имеет никакого смысла, ибо баги будут сильнее любой вундервафли в ваших руках - Телепорты. Это мелочь, но много раз замечал, что генерация может создать телепорты в соседних комнатах, но когда я хотел завершать уровень, часто приходилось делать марш-бросок через 3-4 комнаты - Отсюда вытекает главный бич этой игры - рандом. Казалось бы куда без него в играх жанра рог лайт? Только вот именно он, в совокупности с багами игры, превращает ваш skill issue в нечто доныне неизвестное, где вы собрали билд, руки у вас уже не такие кривые, но рандомное препятствие или запоздалая атака мёртвого врага думают об этом совсем иначе Из плюсов хотелось бы отметить стиль игры, в первые часы он привлекает, но изучив всю подноготную, даже он превращается во что-то мизерное и незначительное 3/10 с натяжкой (в сторону запада)
felt robbed each time I died
It has a lot of charm and a banger OST, fun game but has some flaws, like for a roguelike it it has little build variety and some parts of the game feel extremely unfair, some clunkyness in the menus. But overall a fun game that unfortunately feels incomplete
7/10 - these outlaws are mostly annoying
Ok, just for you Ron,(Perlman) i'll give it another go!
JUEGAZO 😎👍💛🌟
Как рогалик плохо, как обычная игра на пару вечеров пойдет. Из плюсов дизайн и сама атмосфера Достаточно весело и интересно играть Из минусов Нет синергий За кил "попущенных" ничего не дают Прогрессия плохая, половина пушек хуже дефолтных Однообразные мини боссы Финальный босс очень легкий и нет разницы в атаках между первым килом и последующими Однообразные враги По большей части бесполезные активки и пассивки кромме пары штук Ноль секреток Баги с пропаданием боссов, модельки игрока Абсолютное однообразние в "помощи" душам, всегда только один дебаф Система с прилепаниями и мили которая активируется всегда если ты в мили
Not bad, but dang it could use more mobility.
Jogo extremamente satisfatória, principais destaques são trilha sonora, animação, mecânica, dificuldade dos inimigos, tudo até o momento muito bem encaixado. Pontos negativos é o formato de evolução, são por capítulos onde vc precisa passar uma série de fazes para finalizar o capítulo, mas se morrer vai ter que ir desde o início da fase até o fim do capítulo, repetitivo na real poderiam ter feito menos chato
This game is very boring.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Star Ores Inc. | $140K | 325 | 82% | $12.05 |
| Angry Video Game Nerd I & II Deluxe | $139.9K | 796 | 95% | $9.99 |
| Necronator: Dead Wrong | $140K | 525 | 68% | $12.99 |
| That Time I Got Reincarnated as an Orc | $140K | 419 | 90% | $18.99 |
| The Lonesome Guild | $139.9K | 235 | 96% | $24.99 |
| Kardboard Kings: Card Shop Simulator | $139.9K | 479 | 72% | $9.99 |
Related
| The Last Stand: Aftermath | $2.9M | 6.7K | 81% | $24.99 |
| Monstrum | $1.9M | 3.7K | 91% | $17.99 |
| Dead Estate | $1.7M | 6.6K | 95% | $14.99 |
| Teleglitch: Die More Edition | $994.7K | 2.9K | 85% | $12.99 |
| Killing Room | $514.9K | 1.4K | 69% | $14.99 |
| The Binding of Isaac: Rebirth | $96.6M | 430.2K | 97% | $14.99 |