
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21.14/day in the week to Sep 8 → 32.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 51.5Kreviews | 78% | — | $21.8M |
| $19.99 | 43.4Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2507 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好游戏 爱来自艾达的丈夫
得到
Este juego es un completo desastre. Ahora diras "Señor Estraño del internet que esta publicando esta reseña, ¿porque le un pulgar arriba si crees que el juego es malo?" Exelente pregunta. RE6 da la impresión de que un día Capcom tomó los prototipos de tres o cuatro juegos que tenía en desarrollo y dijo: “Tomemos todos estos proyectos a medio terminar, metámoslos todos en una licuadora y llamémosle Resident Evil 6; seguro que se venderá como pan caliente”, y, para ser justos, tenían razón en esa última parte. RE6 es un desastre; es como un tren cargado de sustancias tóxicas que se descarrila y se estrella contra un orfanato. Es una escena horrible que te perseguirá por el resto de tu vida, pero no puedes apartar la mirada. A veces, el juego intenta seguir la fórmula de RE 4 y 5, pero no lo logra del todo. A veces, es un clon de otros juegos tps como Gears of War o Uncharted, pero tampoco logra eso del todo. A ratos, por alguna razón, intenta ser Splinter Cell o Metal Gear, y definitivamente tampoco lo logra. Me estoy yendo por las ramas. Hablemos de las campañas. La campaña de Leon suele considerarse la mejor del juego, no solo porque la protagoniza el papucho de Leon, sino también porque es la única que intenta transmitir terror. Y aquí va una opinión controvertida: no lo logra. Intenta mantener viva esa ilusión durante unos 15 minutos al principio, pero casi de inmediato se convierte en una película de Michael Bay, y creo que es simplemente mediocre de principio a fin. La campaña de Chris no intenta convencerte de que sea otra cosa que un juego de disparos lleno de acción, y creo que es un poco más divertida que la de Leon. Pero como dije antes, como clon de juegos como Gears, se queda corta en varios aspectos. Dicho esto, tengo que admitir que el final me pareció sorprendentemente sólido. La campaña de Jake es un viaje alucinógeno. Definitivamente es la más tonta, pero por alguna razón me pareció la más divertida; tal vez sea porque ya había desarrollado el síndrome de Estocolmo para cuando llegué a ese punto. (Aunque debo destacar que el nivel de la montaña fue realmente, realmente malo). La campaña de Ada es realmente extraña, y probablemente sea la más débil. Es ahí donde realmente se nota que reutilizaron todo el contenido que pudieron. Pero creo que es tolerable, y lo mejor es, sin duda, que puedes jugar como Ada, y tener a Ada en pantalla siempre es un plus. Y en cuanto a la trama, solo diré esto: no importa cuántas sustancias controladas te metas, no importa cuánto daño cerebral sufras, no importa cuánto te esfuerces de verdad por escribir algo loco a propósito, ni siquiera te acercarás a los niveles de locura sin sentido que es la historia de RE6. Literalmente, todo el catalizador de la historia es que Simmons es un simp que no puede manejar el rechazo. Y eso es solo la punta del iceberg. Es perfectamente posible simplemente desconectar el cerebro y disfrutar de RE6. Su sistema de controles está demasiado complicado, y si te adaptas a esos controles infernales, puedes sacarle el máximo provecho, especialmente en el modo «The Mercenaries». Pero, sinceramente, no puedo decir que RE6 sea un buen juego. Aun así, creo que es uno de esos casos en los que es tan malo, tan ridículo, tan descabellado, que da un giro y se vuelve bueno. Pd. Para los pobres diablos que al igual que yo usen linux. el juego es bastante volaril y recomiendo instalar un mod que hace que el juego funcione en Vulkan en vez de Direct X9 y prueben las distintass configuraciones que dejan varios usuarios de ProtonDB ya que lo contrario va a crashear a cada rato.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 37.5K | 87% | $39.99 | |
| $21.8M | 26.9K | 83% | $29.99 | |
| $21.7M | 109.6K | 97% | $9.99 | |
| $22M | 57.7K | 92% | $19.99 | |
| $22M | 33.1K | 95% | $29.99 | |
| $21.5M | 70.3K | 91% | $9.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.8M | 68K | 87% | $19.99 | |
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $542.7K | 3.3K | 96% | $6.99 | |
| $16.3M | 36.6K | 92% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.63/day in the week to Jul 21 → 38.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
画质比较拉,别的还行,不恐怖倒是
UNA REBERENDA BASURA.
C'est l'un voir le meilleur RE de la franchise
nice
Resident Evil 6给其玩家群体整出了非常“新鲜”的两面派。 喜欢RE6的视之如珍宝,不喜欢RE6的弃之如草芥,可以说是绝无仅有的。 刚刚才把里昂篇打完,前边的剧情我总体主观感觉可以给个人上人,其加分项也就只有里昂在支撑以及喜欢偏战斗的爽感;然后那个私募的那个什么总统助理还是谁,被艾达派人注射了病毒之后病变,开始boss战,我甚至完全记不清楚我打了这一个boss多少次,这个boss就是永远一直在起死回生,在这边被打死后过剧情来到下一个地点又出现,然后用同样的方法同样的形态继续打,在这一个地方打完了你以为你赢了然而卡普空才赢了,过一会boss依旧过来阻挠,最后一次还会把丧尸弄成BBQ给自己加强,打半天也不告诉我怎么打就让你“击败boss”,让我拿避雷针插boss眼里愣是不给提示我浪费了多少子弹你知道吗。 上述只是自己玩了一星半点的感想。 综上:[h2]①如果你不喜欢很偏战斗、射击的RE[/h2][u]不要买[/u] [h2]②如果你是新手,[/h2][u]我不建议你从这一款入手[/u] [h2]③如果你不喜欢冗长剧情,[/h2][u]不要买[/u] [h2]④如果你看不惯很低的画质,[/h2][u]不要买[/u] 可能还有其他需要避雷的点,不多赘述了,凑合着体会吧。 我真求卡普空能把RE5和RE6这两个老游戏也一起出重制版...人家234都有重置就把56抛弃了然后去开发9的dlc和10...有点偏心了。
It's the biggest piece of ♥♥♥♥♥♥♥ I've ever played in my entire life
spend few days to play these and i must say i enjoy it very much, the story, the gameplay, etc.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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