
Play as Mad Max, a reluctant hero and survivor who wants nothing more than to leave the madness behind and find solace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 616 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 613 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game, fun while i could play it but it no longer launches and no fixes worked for me and it seems like a lot of people have had this problem
I have a stupid amount of hours on Mad Max. The Devs did so many things right. The dreary landscape was immersive. The driving was fun. The melee felt good. Tons of content, especially if you are chasing achievements. There are just a couple of scaling issues that might have been better. Some trivial like finding a shirtless 0% armor option after already starting with the 10% armor shirt.(would have been better reversed) The Thunderpoon is super powerful and dominates auto combat against everything except the most heavily armored vehicles. You almost have to limit its use just to keep it sporting. I also wish you couldn't skip ahead in the story so easily. Lots of great side quests/caves to explore varying from scary to humorous to downright disgusting. Mad Max was a blast. Would love to see a Mad Max sequel or another wasteland warrior action RPG of a similar style.
[h2][b]Установил mad MAX, вместо sane telegram. Cначала было немного непривычно, но быстро втянулся.[/b][/h2] Интерфейс удобный, всё работает чётко, а главное - своя, отечественная игра. Приятно осознавать, что можно не зависеть от иностранных игр. Советую попробовать! (Текст не редактировать, информацию в скобках - удалить. Оплата по ранее указанными реквизитам в течение 15 минут после публикации) Если вы дочитали до этого момента - поздравляю, вы еще не успели сделать ошибку. Теперь ставь лайк обзору, нажми "Скрыть" и не возвращайся к этому подобию игры. [i][b] Минусы: [/b][/i] 1) Тех составляющая игры. В целом - игра работает неплохо, но чтобы зайти в нее в первый раз, надо было потанцевать с бубном (напишу руководство для тех, кто отстал в развитии и решил купить, не смотря на мой пиzдатый обзор). Но до сих пор были места, где я проваливался в текстуру, застревал на пикселе и тд. Самое убогое - управление. Залезть на возвышенность - "действие", взять\бросить что-то - "действие". ТАК ВОТ СЫН МPAZИ НА РАЗРАБЕ, КОГДА ТЫ ЗАДУМАЛ ЛАЗАНИЕ ПО ЛЕСТНИЦАМ С КАНИСТРОЙ - ЖАЛЬ В ЭТОТ МОМЕНТ ТЕБЯ ТАКОЙ ЖЕ КАНИСТРОЙ НЕ ОТПИZДИЛИ 2) НПС и взаимодействие с ними. В целом игра какая-то полуговянная. Вроде машины и мир сделаны очень хорошо, но модельки нпс это крах. Везде одно тело нпс, просто с разными головами. Их квесты и "полезная" инфа просто мусор. Лишний шум на карте, лишние точки на карте. Они рассказывают тебе об особенностях квеста, который ты уже сдал. 3) Собирательство и зачистка. Ооооо. Сюжет игры и второстепенные квесты можно было пройти за 15 часов. Разумеется в открытый мир надо было добавить точки интереса\доп активности. Но тут ими просто насpaнно. Их так много, что меня они конкретно zaebalи. И казалось бы - ну раз ты делаешь так много собирательства, дай людям аналог "орлиного зрения". Ну там инстинкт выживания, интуицию, внимание безумца и тд (я уже накреативил на годовую зп этих ebanatov). Но неееет. Хозяева из издательства сказали: "70 часов геймплея!" И эти выblядки пошли реализовывать. И вот ты по 15-20 минут, иногда дольше, бегаешь по пустому лагерю и ищешь ласт лом\эмблему. После прохождения игры у меня чувство, что я на третью работу устроился, только тут мне не платят. 4) Сюжет. Ну, сама завязка и примерный путь повествования - неплохи. Но мне надоело слушать про "богов редукторов", "спасителей впрыска топлива" и прочую xyeту, которой полно. Я в середине игры уже скипал эти "пиzdaтые" диалоги. Игра для фанатов франшизы. Прям БАЗОВОЙ триллогии еще времен 70х-80х. Вроде разработчики и пытались привить мне любовь к миру через записки, отсылки, комментарии Макса и Жестянщика, но увы. Я бы очень хотел, чтобы над сюжетом поработали тщательнее Меня крайне разочаровала "Величайшая гонка в Газтауне", которая была самой унылой из всего, что только возможно. Любая гонка, даже с бочкой, даже с бомбой на взрыв-машине - интереснее СЮЖЕТНОЙ гонки. Да как это у разраба получилось? Загадка. 5) По мелочи. Физика машин и мира хороша, но в это создает проблему. Особенно при гонках на местых машинах. Ощущение прогресса есть только у машины, у Максончика - нет. 6) Мне было ужасно скучно. Ну поставьте вы хотя бы музыку. В итоге - я включил Дорожное Радио и играл под него. Без этого игра была пыткой. [i][b] Плюсы: [/b][/i] 1) Протагонист. Сам Макс спасает от этой духоты в мире, от реплик "про артефакты мира" и тд. Его история понятна и проста. Дополнительную симпатию он вызывает тем, что просто не выпендривается и не хочет быть "избранным спасителем". 2) Физика машин. Детали ВЛИЯЮТ на машину, характеристики ОЩУЩАЮТСЯ при вождении. То, что разучились делать NFS, сделали тут. 3) Ориентиры и топография. Геймдизайнер очень хотел сделать крутую игру. Не знаю, кто или что помешало ему, но суть в другом. Ориентиры, направления и многое другое тут можно понять и увидеть просто внимательно следя за миром. Лучший маршрут в гонке отмечен кровавыми колеями. Маршрут конвоя - черная от нефти и резины дорога. Минные поля - горящие кузова машин. Видимо кто-то заставил добавить GPS и его сделали в самый последний момент. Ибо я не понимаю, почему он такой yebищный. Че, в пустыне мэд МАХа тоже включили белые списки? Почему у меня 2ГИС в центре Москвы лучше работал, чем местный gps? [strike]Я уже говорил тебе, что такое безум...[/strike] [i](аа,это из другой игры. Давай по новой)[/i] Что можно сказать? Я включил музыку, скипал диалоги нпс, на фулл релаксе собирал мусор по канавам и что я могу сказать. Просто кататься, гонять или смотреть на пустыню под музыку - не так плохо. Проблема в том, что игра - это развлечение. А тут, я играю в игру и дополнительно думаю, как развлечь себя, чтобы не скучать [i][b] Итоги: [/b][/i] Не советую брать эту игру ни тем, кто играл ранее, ни уж тем более тем, кто планировал играть впервые. Они хотели сделать аналог гта, фар края или джаст коуст, но сделали просто занудную гриндилку. [code] 6.1\10. B - tier. [/code]
🏜️ Mad Max: Ода пустоте 😶 Величие в ничто Говорят, что в открытых мирах самое важное - чем их заполнить. Квесты, задания, коллекционные предметы. Mad Max рассуждает иначе. Эта игра - редкий пример того, как пустота становится главным героем. Да, здесь есть башни (точнее, воздушные шары), есть зачистка лагерей, есть система прокачки. Но в отличие от многих игр, где это просто "контент", здесь это - инструмент для погружения в одиночество. Разработчики из Avalanche Studios не побоялись сделать пустыню по-настоящему пустынной. И это гениально. В мире, где большинство игр боятся оставить игрока наедине с тишиной, Mad Max дарит вам десятки километров песка, ветра и молчания. Миллионы игроков назвали это "скучным" и "однообразным". Но спросите себя: какой должна быть пустошь, если не скучной и однообразной? 🤖 Культ железа и безмолвный пророк Самая интересная метафора игры - автомобиль как религия. Жестянщик, ваш горбатый механик, не просто чинит машину - он создаёт культ вокруг неё. Он называет вас "Святым Пустоши", а автомобиль - "Великим Творением". Его религиозный бред про "Ангела Сгорания" - это не просто странные диалоги. Это то, как работает мир Mad Max. В фильмах мы видим только намёки на автомобильное поклонение. В игре мы погружаемся в него с головой. Вы не просто улучшаете машину - вы возводите храм. Каждый установленный бампер, каждый новый двигатель - это ритуал. И в этом ритуале скрыта главная ирония игры: вы стремитесь к легендарным "Безмолвным Равнинам", месту, где замолкнут голоса мёртвых в вашей голове. Но чтобы добраться туда, вы должны построить самый шумный, самый смертоносный механизм в Пустоши. 🔄 Механика как философия Да, боевая система скопирована с серии игр Batman: Arkham. Да, захват лагерей утомляет. Но в Mad Max даже рутина обретает смысл. Каждый раз, когда вы: - Сбиваете пугало врагов - вы атакуете их культуру и веру. - Собираете металлолом - вы буквально разбираете мёртвый мир на части, чтобы создать что-то новое. - Захватываете лагерь - вы не просто "очищаете зону". Вы забираете у врагов их богатство, их воду, их власть. Это не просто геймплейные механики. Это выживание в том виде, в котором оно существует в этом мире. Постоянный голод по ресурсам, постоянный поиск топлива, постоянный страх, что песчаная буря сметёт вас с лица земли. 💀 Легенда о Последнем Человеке Самая нетривиальная мысль игры скрыта в её противоречии. В фильмах Макс - антигерой, который не хочет быть героем. Он помогает случайно, по необходимости, и всегда уходит в закат один. В игре же Макс становится мессией. Жестянщик верит в него. Вожди крепостей полагаются на него. Каждый житель Пустоши знает его имя. И вот вопрос, который игра оставляет после себя: Макс действительно меняется, или это просто очередная иллюзия этого безумного мира? К финалу игры вы становитесь самым могущественным человеком в Пустоши. У вас лучшая машина. У вас армия союзников. Вы уничтожили главного врага. Но Макс всё равно уезжает в никуда. Он получил всё, что мог получить в этом мире, но потерял себя СНОВА. Он снова попадает в туже ситуацию с потерей всего что ему было дорого. Вечное возвращение, цикл возобновляется. Это и есть главная трагедия Mad Max: игра даёт вам власть, но награждает опустошением. ☁️ Тишина как награда Лучшие моменты в Mad Max - те, где ничего не происходит. Когда вы просто едете по пустыне, ветер завывает, песок струится под колёсами, и в динамиках играет редкая, меланхоличная музыка. В эти моменты игра достигает того, что не может дать ни один другой открытый мир: ощущение, что вы действительно потерялись. Что вокруг - бесконечность, и она не заботится о вас. Ответов не будет. Что путь - это и есть награда. Что даже после победы вы остаётесь один на один с пустотой. И это нормально. 🚗 Итог: Mad Max - это не шедевр. Это медитация. Место, где можно потерять десятки часов, просто собирая металл и сбивая вражеские машины с дороги. И если вы готовы принять эту игру не как экшен, а как метафору одиночества, то она откроется вам с совершенно неожиданной стороны.
Mad Max is a game in which players control Max Rockatansky, a lone survivor in a harsh post-apocalyptic world. As he navigates a post-apocalyptic wasteland, seeking to reclaim his stolen vehicle, the Magnum Opus. Along the way, he battles hostile raiders led by Scabrous Scrotus and aims to reach the legendary "Plains of Silence" for peace. [b]Key Objectives :[/b] Reclaim the Magnum Opus : Max's primary goal is to retrieve his iconic car, which is essential for survival in the wasteland. Battle Raiders : Players engage in combat against Scrotus and his gang, navigating through various challenges and enemies. Reach the Plains of Silence : Max aims to find peace in the legendary "Plains of Silence," a fabled location that symbolizes hope and tranquility. [b]Gameplay Elements :[/b] Vehicular Combat : The game emphasizes driving and vehicular combat, allowing players to customize and upgrade the Magnum Opus with various weapons and armor. Exploration : Players explore a vast open world filled with deserts, canyons, and caves, scavenging for resources and materials to enhance their vehicle. Melee Combat : In addition to vehicular battles, Max can engage in hand-to-hand combat, utilizing a variety of weapons, including his signature shotgun and melee options that can also be upgraded. [b]Note :[/b] One thing the store page won't tell you is that there's one achievement that you can no longer achieve by playing in-game due to it being linked to online servers that are shut down. Instead, you either have to mod or use an old save file. I completed all the achievements until I got to the final mentioned achievement and used someone's old save just to get it 100% and then I moved my saves back as the game does not end and allows you to continue playing even after completing it. [b]I Recommend This Guide ( Contains Link To Old Save For The Final Achievement ) :[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157776055 [b]Save Folder Location :[/b] The saves can be found in two locations in order to work correctly, the "Mad Max" folder, which is located in : C:\Users\USERNAME\OneDrive\Documents\WB Games\ And Steam\Userdata\STEAM ID#\234140\
Jogaço e ainda cheio de detalhes bem pensados. Surpreende até para os dias atuais. Vale até o preço cheio atual(90 reais). Amo MadMax, jogue sem ter pressa e aproveitando cada corrida, cada luta, cada chefe de matilha e cada aliança formada. Mais do que recomendo
Mad Max (2015) in 2026, and I can honestly say it's still an old but gold game. The graphics, action, and gameplay are amazing, especially considering its age. Some of the cutscenes don't feel as smooth by today's standards, but that's completely understandable for a game released in 2015. The game is a bit grindy, and it might feel repetitive at the beginning. However, if you stick with it and keep progressing, the overall experience becomes much more enjoyable and rewarding. The storyline feels like watching an action movie, which kept me engaged from start to finish. Even in 2026, I think Mad Max is a great choice if you're looking for a fun single-player game to pass the time. ⭐ Rating: 9.5/10
One of the best video game adaptation based on movies, really underrated! [h1]Max... My name is Max[/h1] Based on the movies, the game is really great depiction of the Mad Max universe. Mixing best of both worlds, the overall design and epic of Fury Road, and the grittiness, Max focus side of Mel Gibson's Max. [h1]Gameplay[/h1] Game takes place in an open world area, with a main quest and a lot of side activities like camps, lootable places, similar to Far Cry. And a ground combat system comparable to Batman Arkham combat but more brutal and primal. It may sound like it's not very original but the game executes those ideas very well! The game has 2 set of gameplay for the combat side: cars and hand-to-hand combat [h3]Vroom vroom[/h3] What would be a Mad Max game without oil and throbbing engines! And it's clearly the best part of the game. The driving feels amazing, never used the fast travel during all my playthrough (except for achievement grinding). You have a lot of tools to use with the car, grinding them to death, harpooning the tires, ramming etc. It's very satisfying to 1vs5 cars while driving fast and seeing them explode (really great explosion effects)! [h3]Hand-to-hand[/h3] Some moments will ask you to get out of the car and to beat your enemies the old fashioned way. Fighting feels great too, brutal and stylish in its own way. You have some nice tools too and some upgrade to unlock some moves for Max. [h1]Visual/Ambience[/h1] Clearly one of the best looking games I've played, even more impressive for a game released in 2015. Graphics are prettier than some "big" games release these last years. Lightning is amazing, the world feels dry with a very good environment design. Usually it's kinda hard to make locations on a desert looks different but it's very well made here. And with excellent sandstorm that feels very powerful. Fighting a convoy inside a sandstorm is amazing and epic! [h1]Audio[/h1] Audio is satisfying, cars have different engines sounds. Explosions, gunshot feels powerful. The sandstorm has a excellent deafening and loud wind. But I have some audio stutters in specific moments, I could almost remove it completely by changing windows audio format to 24bits 192kHz [h1]Conclusion[/h1] An excellent game and one of the best video game adaptation based on movies. I love Mad Max universe and it's nice to have a good game for it (I recommend you the movies too! Fury Road is great and so are the Mel Gibson's Mad Max, specially the second one). I would like to have more interactions with the dog except mine hunting , like being able to fight with it, having bike or big trucks, but the game has a good amount of content and not pricey. If you like post-apo and wandering across the wasteland with your car, it's a go-to! I would love to have other games in this universe, like a survival or a rpg, but I'm probably dreaming too much!
I kept hearing that this game was a bit of an underrated gem. It isn't. It's repetitive as hell and filled to the brim with filler.
Lots of fun to be had with this game despite its shortcomings. The desert landscapes are beautiful and the atmosphere in the game gives immersive post-apocalyptic vibes. The combat, driving and quests are all definite highlights. The content does get repetitive after the first region past the intro sequence and character development is practically non-existent, but I'd still recommend this game. It gets a lot of things right, has an interesting vibe and some great humour that keeps it entertaining for the time spent with it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| PowerWash Simulator | $34.2M | 58.4K | 96% | $24.99 |
| Nioh 3 | $34.3M | 18.5K | 79% | $69.99 |
| F1® 25 | $34.1M | 27.5K | 87% | $39.99 |
| BattleBit Remastered | $34.4M | 146.3K | 82% | $14.99 |
| Wreckfest | $34M | 41.1K | 88% | $29.99 |
| Riders Republic | $33.9M | 31K | 82% | $39.99 |
Related
| Fallout 4 | $132.8M | 426.7K | 81% | $19.99 |
| Sleeping Dogs | — | 17.3K | 94% | — |
| Grand Theft Auto: San Andreas | — | 83.2K | 92% | — |
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.3M | 154.1K | 94% | $29.99 |
| Fallout: New Vegas | $46.6M | 259.5K | 96% | $9.99 |
| Fallout 4 Far Harbor | $1.8M | 4.8K | 85% | $14.99 |