
Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play a lone hero sent to the edge of a dying frozen land to explore and solve the secrets of a never ending winter. Grapple, glide and grab hold of massive beasts as you fight to survive and return the world to proper order.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Czech +7 more
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
É um bom jogo inspirado em Shadows Of The Colossus com algumas mecânias do Zelda Breath Of The Wild, porém, se comparar ao sua expiração ele deixa a desejar em alguns aspectos, mas é um ótimo jogo para quem gosta da franquia o Shadows.
Um jogo muito bacana Praey for the Gods é um jogo inspirado em Shadow of The Colossus e apenas com isso você já tem um resumo da gameplay, que é muito boa. Os chefes são carismáticos e divertidos de se derrotar, cada um com seu puzzle, e todos são intuitivos, alguns "exigindo mais experimentação até entender o que tem que fazer" do que outros, mas ainda sim, muito bom. Em questão das fights, o único ponto negativo é o fato de você não ter nenhuma maneira de saber onde estão os pontos fracos do inimigo, algo que Shadow tinha usando a espada, então as vezes você tem que chutar onde eles estão ou futucar todas as partes do corpo do boss até encontrar cordas (que indicam o local aproximado) Além do combate, o jogo tem um sistema semelhante a Zelda Breath of the Wild onde você vaga, looteia, caça, crafta equipamentos e cozinha, se preparando para a próxima batalha. É uma ideia bem interessante, mas no geral, é meio cru e é possível completar o jogo sem focar nesses aspectos, nem mesmo comendo ou dormindo para ganhar bonus de barras de stamina Um dos dois únicos pontos realmente negativos é a movimentação crua dá personagem, muitas vezes você spamma para ela agarrar em algo, mas ela não agarra, fazendo-o cair dos chefes, ou um problema que fica bem aparente na reta final do jogo: Ela desliza demais Em muitos momentos, em chãos que nem são muito íngremes ela desliza sem a opção de agarrar, podendo acabar com uma fight ou resetando ela, tendo que reescalar o monstro. Esse problema é bem aparente na reta final do jogo onde (sem dar spoiler) você tem que andar por o que podemos chamar de "pontes", é um caminho que você TEM que ir, é obrigatório e é o caminho certo, mas mesmo assim ela tem dificuldade em subir nessas pontes e desliza por elas de maneira bugada. O ultimo problema é o possivel soft lock que você pode sofrer no final, caso você faça uma coisa que inicie a reta final, não tem mais volta e se você não salvou, estará preso nessa reta que é uma boss rush sendo que, a ultima fight você PRECISA do gancho, caso você tenha quebrado todos e não tenha mais madeira para construir outros, eu realmente não sei como alguém conseguiria terminar essa run sem voltar em um save anterior. Não só isso, a cada boss derrotado nessa run, o jogo é salvo junto com sua vida atual, então, se você terminou um boss com pouquissima vida, você terá que enfrentar todos os ultimos com um risco de vida sem chance de recuperar, o que pode ser frustrante, porque para chegar em cada um você tem que passar por uma parte de parkour bem longa, e ter que repetir isso toda vez que o inimigo te acertar 1 golpe é cansativo De um jeito ou de outro, os lados negativos não sobrepões os positivos, é um otimo, divertido e atmosférico jogo. Espero ansioso uma possível continuação
[h3]This game is as baked as the environment it conveys.[/h3] [list] [*] Explore a huge open world, but this time, without a horse or any fun movement options! [*] [i]You can climb all the way to the top of the mountain,[/i] but 90% of the walls in this game are either unclimbable or have nothing at the top! [*] Battle [i]colossal[/i] monsters, but all you do is press random buttons instead of impaling them with a sword or slicing them apart with a chainsaw! [*] ...I don't even have anything to say about the story, [i]it's just plain boring and I ignored it.[/i] [*] The game is an awful, insufferable slog. [b]Everything[/b] you do feels slow and clunky. [*] You're forced to watch the exact same unskippable cutscene [b]every single time[/b] you defeat a boss. You're also brought back to the same place for some reason! Can you imagine if Link was teleported back to the start every time you defeat a boss in Breath of the Wild? [*] There's a boss called "The Devourer" but it doesn't even have a single bite attack! [i]You have to [b]purposely[/b] insert yourself into its mouth, for crying out loud![/i] Are you gonna have fries with that? [*] The player script is a Yandere Dev-length monolithic disaster, but I haven't had any performance issues. I haven't had any [i]"wow, this looks sick!"[/i] moment either, so maybe that's why. [*] Personal opinion; bosses are repetitive, don't feel threatening and have no interesting locale, for the most part. [*] Does this game even have music? I can't remember. [*] The photo mode and the nice amount of customizable settings are greatly appreciated. [/list] [h3]In conclusion:[/h3] If you have a VR Headset, play [url=https://store.steampowered.com/app/1707990/Skydances_BEHEMOTH]Skydance's BEHEMOTH[/url] instead. Or Shadow of the Colossus. That's all, thank you for listening.
Le jeu est très joli et l'ambiance y est. Cependant, de gros problèmes de maniabilité. C'est frustrant parfois et pénible de ne pas pouvoir progresser pour ça.
Favorite
Muito legal, não cheguei a zerar shadow of the colossus que eu vi que esse jogo é muito inspirado mas esse aqui é legal demais, se eu tiver algo a reclamar é sobre o jogo não dizer onde ficam os pontos fracos, ficar tendo que rodar o bicho inteiro para achar era meio chato, mas tirando isso é muito épico e divertido 8/10.
Excelente jogo! Fiquei com receio de comprar, esperei entrar em promoção pra poder comprar e tenho zero arrependimentos sobre ele!! Ótima inspiração no Sotc e Zelda, mas acho que o sistema de crafting e sobrevivencia quebra um pouco o ritmo do jogo. Seria melhor se fosse só focado nas boss fights e explorações, tirando isso, recomendadissimo :3
kapakta ki kız lezbiyene benizyor
Когда хочется вайбика ps2
Baseando-se em Shadow of the Colossus ou não, eu estou aqui para a experiência que o jogo apresenta, e para mim, ela não foi boa. Os controles são essencialmente idênticos aos do clássico do PS2, e nisso, não tenho muito a comentar. Simplesmente funciona. Mas isso não justifica a movimentação da personagem ser extremamente travada e muitas vezes não responsiva. Eu joguei até iniciar a luta contra o terceiro chefe, e bem, eu quase desisti antes disso quando, no segundo chefe, ele simplesmente não morria, mesmo eu tendo acertado completamente todos os pontos fracos dele. E isso não é apenas para o chefe, houveram outros seres pelo mundo também imortais não importava o quanto eu os atacasse. Além disso, o mundo não é divertido de se explorar, e não é interessante até onde eu tinha visto. As músicas não são ruins na minha visão, mas também não são marcantes. Não tive a chance de me aprofundar no sistema de criação de equipamento e sobrevivência, mas sendo sincero, o jogo não me prendeu a ponto para tanto. Por isso, não posso recomendar esse jogo.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Firefighting Simulator: Ignite | $1.7M | 2.4K | 81% | $20.99 |
| FlyKnight | $1.6M | 11.6K | 96% | $5.99 |
| Devil May Cry 4 Special Edition | $1.7M | 16.5K | 87% | $4.99 |
| PATAPON 1+2 REPLAY | $1.7M | 2.3K | 84% | $29.99 |
| Defense Grid: The Awakening | $1.6M | 5.4K | 96% | $9.99 |
| Guild Wars® Reforged | $1.7M | 3.1K | 88% | $19.99 |