
The upgraded prequel of NieR:Automata. A kind young man sets out with Grimoire Weiss, a strange talking book, to search for the "Sealed verses" in order to save his sister Yonah, who fell terminally ill to the Black Scrawl.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 622 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
not bad
IT IS PEAKKKK
Mi juego favorito
This game is a masterpiece. The story and gameplay is (was) very unique. The music and sound is incredible. Remember the days when game companies cared about us. This is peak Square.
No es perfecto, pero lo amo. Vale la pena probarlo, es una experiencia que te recompensa si le sacas el verdadero jugo que tiene. De lo más emocional que he jugado hasta ahora, no me arrepiento de nada.
Thank You.
Beautiful story, tragic, but beautiful. I'd say Nier: Automata is a little *more* tragic, hits a little more in the "feels" (for me anyway,) but both are beautifully tragic. Was well worth the effort to research quests and how-to's to complete the story. I *did* play Nier: Automata first (accidentally,) but it doesn't take away from the story of Nier Replicant, if anything it adds nostalgia and heartbreak, knowing what i know from Automata.
玩了三個小時感覺還在序章 只穿內衣很重要好嗎 -- 21個小時 遊戲性來說是花大錢的平庸之作 劇本上一定非常受變態喜愛 我愛KAINE! 我愛KAINE!!!!!!! -- 42個小時結局A 差點中風 各種素材重複利用 沒意義的操作刁難 -- 開始跑B線 突然覺得很噁心 這些劇情明明就可以塞在A裡面 為什麼要再跑一次? -- 結局C 不只遊戲進行方式很噁心 連拿成就的方法都很噁心 稀有掉落 稀有釣魚 稀有種植(種植的動畫也很拖屎 要速殺BOSS 但是BOSS會鎖血講幹話 --
Al igual que el 1, ahora tengo depresión
[h1] Esta review contém spoilers! [/h1] Nier Replicant é um jogo que, apesar de uma rejogabilidade complicada quando se vêm para obter os outros finais, e me refiro especialmente ao percurso até o final C/D - que me aprofundarei mais sobre o que desgostei desta parte - excede em qualidade em sua história muito bem construída. Como dito, apesar de poder ser confusa, a história é muito boa, com várias reviravoltas cheias de repercursões filosóficas interessantes sobre a situação desastrosa em que os personagens do universo do jogo se encontram. Contudo, como alguém que ama personagens demasiadamente bem desenvolvidos, queria que o protagonista, que me referirei como Nier, fosse mais bem explorado. Isto é, apesar de ter uma premissa interessante, no sentido de ser um protagonista de moralidade dúbia que propaga o popular ditado "a ignorância é uma benção" por meio de suas ações, ele é o que menos possui brilho entre seus companheiros, já que poderia se beneficiar de cenas emotivas com seus amigos, especialmente com a Kainé, e outras que mostrariam onde sua espiral de ódio, nesta missão de resgate, o levou; mostrando um personagem que, em momentos de fragilidade, exerce atitudes atípicas das que ele, o menino que sempre tenta ajudar todo mundo, prática. Ou seja, estas adições no personagem, realçariam como ele sempre se entregou muito para os outros a vida toda - foreshadowing para o final D- e seria um reflexo lúgubre de sua verdadeira natureza; apenas um receptáculo a ser preenchido. Para fechar o âmbito de personagens, acho válido mencionar que Emill é uma presença que traz leveza para a história e a Kainé é o grande destaque desta, sendo uma personagem extremamente bem escrita, mesmo levando em conta todos os diálogos pastelões do jogo; são eles certos aprimoramentos sobre os personagens de Automata. Agora, sobre a rejogabilidade, acho interessante o percurso até o final B, por mais que a recontextualização de tudo que você enfrentou não tenha sido tão bem executada quanto em Automata, ainda tem seu charme. Porém, foi uma péssima ideia de fazer o jogador rejogar mais uma vez para coletar todas as armas na rota C/D, passando por todos os diálogos e cutscenes que já experienciou, já que prejudica o ritmo da história. Nesse ínterim, seria mais interessante se a rota até o final A se mantesse a mesma, a rota B fosse protagonizada por Kainé - até porque o charme da rota B são as histórias dos Shades e suas falas, agora, decriptadas, que só ela consegue entender - e finalizasse com a escolha de Nier, que então seguiria para o final D e o E; melhorando em muito a progressão narrativa. E pra finalizar, as sidequests são bem genéricas e podem ser chatas, mas nada que prejudique realmente sua jornada. É uma obra que vale muito a pena ser experienciada.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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